Hi,
kann mir jemand sagen warum plötzlich NPCs falsch positioniert bzw. in die falsche Richtung schauen? Ist ein bischen komisch. Hab ME 3 auch schon neu installiert hat aber nichts gebracht.
Danke
Mass Effect 3 plötzlich total verbuggt?
Débuté par
fatdude
, mars 16 2013 10:17
#1
Posté 16 mars 2013 - 10:17
#2
Posté 17 mars 2013 - 01:50
Tritt der Fehler bei allen Savegames auf?
Hatte mal einen ähnlichen Fehler, bei dem NPCs in Gesprächen immer zur Seite schauten. Hab' damals einfach ein älteres Savegame genommen und danach lief alles wieder wie gewohnt.
Hatte mal einen ähnlichen Fehler, bei dem NPCs in Gesprächen immer zur Seite schauten. Hab' damals einfach ein älteres Savegame genommen und danach lief alles wieder wie gewohnt.
#3
Posté 17 mars 2013 - 03:37
da wir schon beim Verbuggt sind...
Bei mir Bugen die leiter... will ich runter bleibe ich oben hängen oder wenn ich neu lade sitze ich unter dem boden....
Und Bei der Quest mit den Geth Jägern kann ich zwar die Knoten Punkte beim Daten-Cluster trennen doch nicht Völlig zerstören.. da tut sich nichts wenn ich drauf schieße.
Habe überall die verbindung zerstört nur die Knotenpunkte am Cluster selbst gehen nicht kaputt... habe die Quest 10 Mal neu geladen.. nix geht....
Bei mir Bugen die leiter... will ich runter bleibe ich oben hängen oder wenn ich neu lade sitze ich unter dem boden....
Und Bei der Quest mit den Geth Jägern kann ich zwar die Knoten Punkte beim Daten-Cluster trennen doch nicht Völlig zerstören.. da tut sich nichts wenn ich drauf schieße.
Habe überall die verbindung zerstört nur die Knotenpunkte am Cluster selbst gehen nicht kaputt... habe die Quest 10 Mal neu geladen.. nix geht....
#4
Posté 17 mars 2013 - 04:06
Leiter Bug: Wenn man auf die Leiter zugeht noch oben schauen www.youtube.com/watch
Geth Server: Bei den späteren Knotenpunkten muss man zuerst eine weiter entfernte Verbindung durch schießen damit es sich nicht mehr repariert blöd zu beschreiben am besten du schaust dir in nem Video die stelle an wo du Probleme hast www.youtube.com/watch
Geth Server: Bei den späteren Knotenpunkten muss man zuerst eine weiter entfernte Verbindung durch schießen damit es sich nicht mehr repariert blöd zu beschreiben am besten du schaust dir in nem Video die stelle an wo du Probleme hast www.youtube.com/watch
Modifié par schwarzweiss, 17 mars 2013 - 04:54 .
#5
Posté 18 mars 2013 - 02:43
Danke dir! mit den Leitern habe ich nun keine Probleme mehr ^^
Ich habe es so wie im Video gemacht mit den Knotenpunkten, doch leider bleib der fehler weiterhin.
Ich habe ein kurzes Video gemacht um den fehler zu zeigen.
Ich habe es so wie im Video gemacht mit den Knotenpunkten, doch leider bleib der fehler weiterhin.
Ich habe ein kurzes Video gemacht um den fehler zu zeigen.
Modifié par Dychra, 18 mars 2013 - 02:47 .
#6
Posté 18 mars 2013 - 03:35
Hm der is mir neu im englischen BSN gab es da mal nen Thread dazu social.bioware.com/forums/Rannoch-Geth-Fighter-Squadron-mission-breaking-bug ne 100% Lösung zu dem Problem gibt es laut denen wohl nicht die haben dann die Grafik Einstellungen auf die niedrigste Auflösung gestellt und Anti-aliasing und Dynamic Shadows deaktiviert und sind zusätzlich noch in den Fenster Modus gewechselt und haben dann aus mehreren Wickeln auf das Teil geschossen bis es weg war.Dychra wrote...
Danke dir! mit den Leitern habe ich nun keine Probleme mehr ^^
Ich habe es so wie im Video gemacht mit den Knotenpunkten, doch leider bleib der fehler weiterhin.
Ich habe ein kurzes Video gemacht um den fehler zu zeigen.
Falls das nicht hilft würde Ich es an deiner stelle mal mit ner neuinstallation probieren.
#7
Posté 18 mars 2013 - 05:06
ok danke ich versuch es mal so ^^
Ergebnis: hat geklappt mit dem wild drum herum rennen und Fenster Modus
Vielen lieben dank nun kann ich weiter zocken
<3:kissing:
Ergebnis: hat geklappt mit dem wild drum herum rennen und Fenster Modus
Vielen lieben dank nun kann ich weiter zocken
Modifié par Dychra, 18 mars 2013 - 06:37 .





Retour en haut






