EA CEO John Riccitiello tritt zurück
#51
Posté 20 mars 2013 - 11:21
#52
Posté 20 mars 2013 - 11:22
Not_Zero wrote...
Call of Duty is von Activison
Und patriotischer USA-Käse...aber das sind MoH und BF auch
Draco Ordinis wrote...
Dann wollen wir mal hier, bitte zurück zum Thema. BF ist nicht wirklich die Hauptdiskussion hier, wie bereits geschrieben erstellt einen neuen Thread oder nutzt gleich das Battlelog!
Und die nächste unsinnige Moderatorneinmischung. Kopf@Tisch.
Die meiner Meinung nach größte Fehlentscheidung ist aber völlig unabhängig vom Herrn mit dem italienischen Namen. Das Ignorieren der Besonderheiten eines europäischen Marktes...inklusive vernünftigen Supports in anderen Sprachen als englisch. Solange EA das nicht auf die Reihe bekommt, werden sie trotz des miesen Rufes von Ubisoft und ActiSchneesturm immer nur €A bleiben. Zudem sollte man bei EA das Wiederkäuen rentabler Marken im Jahrestakt unterlassen (aber auch das ist nicht auf Riccis Mist gewachsen), den PC nicht als System vierter Klasse behandeln (mit miesen Portierungen und Qualitätseinbussen aufgrund von Konsoleneinschränkungen) und eventuell auch mehr auf Klasse als auf Masse setzen...vom DLC- & DRM-Mist fange ich garnicht erst an. Da nehmen sich die großen Publisher alle nichts. Wobei EA mit den Sims 3 Accessoire-Packs wirklich grandios geldgeil ist.
Riccitiello scheint für mich also momentan nur der Sündenbock zu sein. Grundsätzlich Schuld wird wohl eine Aktionärsmannschaft sein, die vom tuten und blasen (also von Videospielen) keine Ahnung hat und nur den schnöden Mammon sieht...und denen ist der schnelle finanzielle Erfolg wesentlich wichtiger, als langfristige Rentabilität. Ist das Riccitiellos Schuld? Gegenfrage: Ist die derzeitige Eurokrise Merkels Schuld oder darf sie es nur ausbaden? Geeeeenau!
Unsere Mods halte ich trotzdem für unfähig und überflüssig.
Modifié par Sugandhalaya, 20 mars 2013 - 11:35 .
#53
Posté 20 mars 2013 - 01:37
Ich würde etwas vorsichtiger sein mit Deinen Äusserungen, sowas kann auch nach hinten los gehen!
Modifié par Draco Ordinis, 20 mars 2013 - 01:37 .
#54
Posté 20 mars 2013 - 04:03
Modifié par Sugandhalaya, 20 mars 2013 - 04:04 .
#55
Guest_Darkangel008_*
Posté 20 mars 2013 - 04:37
Guest_Darkangel008_*
hat aber eigentlich mit dem thema dieses threads genauso wenig zu tun wie ne tiefere analyse der "taktik" von BF3 xD
Modifié par Darkangel008, 20 mars 2013 - 04:38 .
#56
Posté 20 mars 2013 - 04:38
Draco Ordinis wrote...
Dann wollen wir mal hier, bitte zurück zum Thema. BF ist nicht wirklich die Hauptdiskussion hier, wie bereits geschrieben erstellt einen neuen Thread oder nutzt gleich das Battlelog!
BF3 ist doch ein Spiel das unter Riccitiello herausgekommen ist. Dann ist das doch Topic, oder? Abgesehen davon ist das hier doch der Offtopic Bereich. Also kein Grund Stress zu machen.
#57
Posté 20 mars 2013 - 05:07
Seinen Höchststand erreichte der EA-Kurs im Jahr 2005 mit 68 US-Dollar, der Tiefpunkt lag im vergangenen Juli mit 11,41 US-Dollar.
Sean McGowan, Analyst bei Needham & Co. ordnet den Einbruch der EA-Aktie nach Riccitiellos Kündigung so ein:
»Wir glauben, der Schritt und die dazugehörige Warnung (Riccitiello gab als Rücktrittsgrund an, Unternehmensziele verfehlt zu haben, Anm. d. Red.), sind ein Zeichen für schwere Herausforderungen [die auf Electronic Arts zukommen]. Mr. Riccitiellos Rücktritt folgt auf eine Reihe von Rückschlägen und unterstreicht die schwierige Übergangsphase der Spielebranche hin zu neuen Plattformen, Geschäftsmodellen und Genres.«
Wie das aktuelle Geschäftsjahr verlief, dessen Ende am 31. März Riccitiellos Weggang markiert, gibt Electronic Arts Anfang Mai bekannt. Bereits im vergangenen Jahr prophezeite das Unternehmen aber einen Umsatzrückgang für das aktuelle Fiskaljahr."
GamesIndustry.biz
Was wiederum komisch ist, denn wenn er hoffte sein Weggang bringt der Firma am Aktienmarkt was, war das ein Irrtum.
Btw hat JR (lustiges Kürzel
Oder auch wie ein andrer Kollege in andren Foren schrieb: Warten wir mal ab wie schlimm der nächste BWL YSuppie wird!
#58
Posté 20 mars 2013 - 05:19
#59
Posté 20 mars 2013 - 06:23
Not_Zero wrote...
vll wird es ja kein BWL Yuppie sondern ein Gamer ^^ mit Geschäftserfahrung ;-) Das wäre was
Sind Gamer heutzutage nicht alles verkappte BWL-Yuppies? Anwesende Spammer natürlich ausgenommen.
Modifié par Sugandhalaya, 20 mars 2013 - 06:24 .
#60
Posté 20 mars 2013 - 09:38
#61
Posté 20 mars 2013 - 10:03
Sugandhalaya wrote...
Not_Zero wrote...
vll wird es ja kein BWL Yuppie sondern ein Gamer ^^ mit Geschäftserfahrung ;-) Das wäre was
Sind Gamer heutzutage nicht alles verkappte BWL-Yuppies? Anwesende Spammer natürlich ausgenommen.
BWL...sind das nicht diese Typen die BWl studiert haben und denken sie wüssten wie die Welt funktioniert aber kaum einen Finger gerührt haben in der echten Arbeittswelt und somit meistens nichts drauf haben außer Zahnbelag?
Und das der Aktienkurs eingebrochen ist war klar, das ist immer so bei solchen Sachen.
Modifié par Pain87, 20 mars 2013 - 10:05 .
#62
Posté 21 mars 2013 - 12:30
Sugandhalaya wrote...
Anders ausgedrückt: wenn ich nicht aufhöre, eure Moderationsarbeiten nicht zu mögen sperrt ihr mich. Toll *klatsch*
Falsch! Du darfst:
1. uns nicht mögen
2. unsere Arbeit nicht mögen
3. unsere Arbeit kritisieren (am liebsten konstruktiv, was dir leider bisher nicht gelungen ist - eigentlich schade)
4. über EA meckern (am liebsten ... ja siehe eine Zeile drüber)
5. über unsere Spiele meckern (jetzt schon zwei Zeilen)
6. Eis essen und was weiss ich nicht alles was sonst noch
Allerdings solltest du dabei wiederum auch einige Dinge im Kopf haben, die du eben nicht darfst:
1. voll viele Dinge die hier in den Regeln stehen und die ich nicht zitieren mag, weil der Post sonst so lang wird
2. Moderatoren beleidigen
Und mal ehrlich: dir muss doch klar sein, das der letzte Satz nicht nur grenzwertig, sondern auch überflüssig war.
Und noch viel ehrlicher: getan hat dir bisher keiner von den bösen Moderatoren etwas oder?
Man kann zu Riccitello viele Dinge sagen, ganz sicher auch eine Menge negative. Klar muss sich jemand der ein solches Unternehmen wie unser großes, böses EA Imperium leitet auch Kritik gefallen lassen. Aber man sollte sich, als Poster hier im Thread auch mal klar machen, das er auch ein Mensch ist. Kein Grund also beleidigend oder herabwürdigend zu werden.
Und ganz privat habe ich auch eine Meinung: Aus meiner Sicht hat er eine Menge Sachen richtig gemacht. Darunter der massive Ausbau des Community Managements innerhalb von EA (das was hier geleistet wird, leisten sich nicht viele andere Publisher und Studios). Die Ausrichtung des Unternehmens für den mobilen Markt (Ok vieleicht etwas zu spät, aber hinterher ist man immer schlauer) war eine richtige und gute Entscheidung. Und auch wenn es gleich einen Aufschrei gibt: Origin als digitale Vertriebsplattform (wer das mal im Detail bereden mag, kann gerne bescheid sagen, wir können gerne mal eine Diskussionsrunde dazu machen - wahlweise auch gerne per TS oder Google HangOut).
Und ja es gab auch einige negative Sachen, von denen die meisten hier schon erwähnt wurden.
#63
Posté 21 mars 2013 - 12:49
An meiner Meinung bezüglich eurer Moderatorenarbeit hier ändert sich nichts, dein Punkt 1 ist völliger Käse (ich kenne euch nicht), deinen Punkten 3-5 (KONSTRUKTIVE Kritik) kann ich ebenfalls nicht zustimmen, Punkt 3 habe ich Draco per PM mitgeteilt (daraufhin kam "ich muss mich dir gegenüber nicht rechtfertigen", was nicht unwesentlich dazu beigetragen hat, dass ich von seiner Moderation nichts halte), Punkt 4 & 5 sind in deutschsprachigen EA-Foren kaum möglich.
Ergo werde ich weiterhin:
und das mit dem größten Vergnügen.Trucidari wrote...
2. unsere Arbeit nicht mögen
3. unsere Arbeit kritisieren
4. über EA meckern
5. über unsere Spiele meckern
Modifié par Sugandhalaya, 21 mars 2013 - 01:03 .
#64
Posté 21 mars 2013 - 01:45
1. ich bin ein fan von ea seit den ersten tagen. dieses unternehmen hat viele titel hervorgebracht die qualitativ hervorragend waren. ob es need for speed, command & conquer, battelfield, mass effect oder dragon age waren. sie haben auch "verrückten" spiel ideen wie spore erlaubt gedacht und gespielt zu werden. ebenso ultima online oder auch star wars the old republic (dazu geh ich später noch genauer ins detail). das verdient ein großes lob!
2. auch der support, zumindest in "diesem" forum, liebe modis. ist sehr gut! auch wenn es ea absolut "stuhl" egal ist was die comunity in europa, geschweige denn in deutschland sagt oder will und da braucht kein modi was anderes behaupten, auch wenn es laut arbeitsvertrag vorgeschrieben wird^^ aber das ist ja nicht eure schuld. ihr macht euren job und das aus meiner sicht sehr gut!
3. mit den jahren hinweg entwickelte sich ea, ab irgendeinem zeitpunkt, in die falsche richtung. denn fast sämtlich entscheidungen die vom unternehmen getroffen wurden sind aus meiner sicht als "spieler" nicht als unternehmensberater der größte haufen "stuhl" den man sich vorstellen kann! ich habe ein haufen spiele der ersten ea generation im schrank stehen, die mir als spieler hunderte stunden an spaß und abwechslung geboten haben, spiele die immer und immer wieder gespielt worden sind. und ich als spieler jede menge geld dafür bezahlt habe!
hingegen die spiele von ea der neuen generation zu einer art massenmarkt "stuhl" im dlc online wahn mutiert sind. denn es ist momentan "stuhl" egal welchen titel ich von ea spiele, es ist nur noch ein und das selbe geballer! der einzige unterschied ist die location. ob ich in mass effect als com. shep. kollektoren, reaper etc. abballer oder in BF als us. soldat terroristen abballer. oder nehmen wir dead space als ausnahme.... oh nein moment, stupides alien abballern. na dann nehmen wir eben dark spore als.... oh nein auch wieder stupides abballern. ihr merkt, ab irgendeinem pkt. wurde unter ricci.. ric.. was weiß ich wie der heißt entschieden, das ein spiel keinen spaß mehr machen soll, auch keinen wieder spiel wert haben darf. es muss einfach nur so schnell wie möglich so viel wie möglich geld abwerfen.
4. jede sparte die ea einst abdeckte, rpg, shooter, simulation, strategie sind in der heutigen zeit zu einem massenmarkt "stuhl" der superlative geworden. titel die in die geschichte als BESTE spiele serie aller zeiten hätten eingehen "können" sprich dragon age und mass effect, werden aufgrund oben gennater tatsachen von titeln der superlative zu massen "stuhl" wie auch immer. parade beispiel SWTOR ganz ehrlich? das beste mmorpg aller zeiten, ohne witz! ich hab tatsächlich 100€ für die super mega edition hingelegt und gleich mal ein jahres abo geschlossen. nur um ein paar monate später zu hören F2P. wollt ihr wissen was ich da gedacht, gefühlt habe? die modis würden mich rausschmeisen und für immer bannen!
das ist der haupt, wenn nicht der einzige grund warum dieses spiel. erstklassig entwickelt, super umgesetzt direkt nach erscheinen, vor die wand gefahren ist! nächstes beispiel, dead space. noch bevor das spiel auf den markt kommt wird großartig angekündigt das es schon 10 dlc's geben wird die man sich für "kleines geld" mal hurtig runterladen kann. als spieler macht das auf mich den eindruck das ganz bewusst kontent zurückgehalten wird um mich sofort doppelt und dreifach zur kasse zu bitten. diese art der fehlentscheidungen haben sich in den letzten jahren bei ea nicht nur gehäuft sie wurden zum standart. es waren nicht die ersten und es werden garantiert nicht die letzte titel bleiben die ea "verstuhlen" wird.
5. deshalb von mir, daumen hoch das ricc wie auch immer weg ist. und beten das einer kommt der evtl. an alte erfolge anknüpfen kann! entwicklern die zeit lässt die sie brauchen um gute spiele zu entwickeln und endlich wieder an die menschen denkt die sie zu dem unternehmen gemacht haben das sie heute sein könnten, hätten sie nicht so viel falsch gemacht (in den letzten jahren)
ps: ja klar ihr seit ein us unternehmen und die usa hurra ist so wunder bar. wissen wir alle, dennoch wäre es toll mal ein wenig mehr den blick auf europa und asien zu richten. hier leben nämlich auch menschen die einen computer besitzen. es kommt mir so vor als denken die amis in europa gibts nur lederhosen, bretzel und feige franzosen, aber bloß keine menschen^^(das war ein witz)
ach und es ist spät also verzeiht bitte sämtliche rechtschreibfehler....
#65
Posté 21 mars 2013 - 01:51
Trucidari wrote...
Origin als digitale Vertriebsplattform (wer das mal im Detail bereden mag, kann gerne bescheid sagen, wir können gerne mal eine Diskussionsrunde dazu machen - wahlweise auch gerne per TS oder Google HangOut).
ich würde das sehr begrüßen. Es gibt im BSN einige User die in Origin nur eine DRM maßnahme und Gängelung des Kunden sehen ohne dabei seine Vorteile und Notwendigkeit in der heutigen Zeit zu erkennen.
@s.wnuck
zu Punkt 4. Das ist einfach eine Notwendigkeit heute. Die Entwicklung von Spielen kostet Millionen im Bereich von 30-50 Millionen. Top Titel sogar noch mehr. Nur der Massenmarkt kann die mittel dazu aufbringen damit solche Spiele finanziert werden können. Früher als die Entwicklungskosten noch viel geringer waren konnte man sich enger auf ein spezielles Zielpublikum richten aber heute ist das aufgrund der Kosten nicht möglich außer man steuert beabsichtigt einen Konkurs an.
Modifié par Codebreaker819, 21 mars 2013 - 02:00 .
#66
Posté 21 mars 2013 - 02:23
Nun du hast wohl recht, dass möchte ich garnicht bestreiten. Ich habe lediglich meine Sicht als "Spieler" in meinem Kommentar versucht deutlich zu machen. Denn es gibt in so einer Diskussion immer zwei seiten der Medallie. Dennoch ist es BioWare gelungen, trotz der angesprochenen Finanzen, mit Dragon Age und Mass Effect 1, die wohl besten offline Spiele aller Zeiten zu Entwickeln. Erst mit dem Versuch die Fortsetzungen auf die Konsole anzupassen und mit dem von EA gemachten Druck ging Qualität, Ruf und Geld verloren. Entwicklung braucht Zeit und Geld, aber soll ein Spiel auch Geld einspielen brauch es Qualität und Charakter. Sonst werden 100Mio. investiert und am Ende kommt viel zu wenig dabei rum. siehe swtor. Sollen sie gute Spiele entwickeln und geld stetig über DLC's reinholen. Ich befürworte dieses System. Aber nicht wie im falle Dead Space oder das ich mir aussehen Packs kaufen muss. Lass sie kurzen guten Kontent nachliefern und dafür eben ein paar Euro mehr verlangen. Es ist wie in der Freien Wirtschaft, hast du ein gutes Produkt und einen guten Verkäufer stimmen auch die Zahlen (Ausnahmen bstimmen die Regeln). Vor garnicht allzulanger Zeit liefen Spiele mit Add-ons auch sehr gut. Die musste man sich sogar noch im Laden kaufen, die haben auch locker mal 30-40 DM/Euro gekostet, kann sich das hier noch einer Vorstellen?
Zusatz: Also ich kenne die Verkaufszahlen von DA und ME nicht, aber ich glaube nicht, dass sie sich nicht Rentiert haben.
Modifié par s.wnuck, 21 mars 2013 - 02:32 .
#67
Posté 21 mars 2013 - 02:42
Die Qualität in Spielen finde ich ist nicht schlechter geworden sondern die Ansprüche sind höher geworden. 2002 als Morrowind erschien waren fast alle Gespräche in Textboxen. Heute sind es perfekt inzenierte zwischensequenzen gesprochen von profesionellen Synchronsprechern. Stell dir mal vor Skyrim hätte nur Textboxen gehabt, wie das Spiel dann gefloppt wäre. Die Spiele sollen immer mehr an Inhalt, Effekten, Story, Grafik etc. sein. Das kostet Geld und um diese zu finanzieren muss man als Spieler kompromisse hinnehmen, ist leider so.
Es gibt Entwicklungen die gefallen nicht jedermann (mikrotransaktionen). Aber diese darf man auch nicht unterstützen oder kaufen weil es dann das signal sendet, Kunde kauft mini DLC = also wollen sie sowas auch. Wenn man etwas ändern will darf man bestimmte Sachen nicht mitmachen und den konstruktiven Dialog mit den Entwicklern suchen. Leider allerdings ist das meiste nur unnützes geflame (damit bist du nicht gemeint)
#68
Posté 21 mars 2013 - 03:38
Aber alles weit vom Thema ab, es geht ja um den Ricci Boy. Ich sags nochmal. Als ein Spieler von EA Spielen find ich es echt Super das er weg ist!
#69
Posté 21 mars 2013 - 04:24
und activision-blizzard sind ja mal nicht so das gelbe vom ei, von zusammenarbeit mit fans ganz zu schweigen =)
#70
Posté 21 mars 2013 - 11:53
Das ist eine Ausnahme...nicht etwa weil das Spiel so supergut wäre, eher weil es seiner Linie treu geblieben ist und sich fest verwurzelt hat. Aber waren es zu beginn 5 Millioneen Spieler...zu Lichking 12 Millionen...sanken sie zahlen mittlerweile auf etwa 9 Millionen Spieler.
Man brauch sich nur CPCP ansehen mit ihrem EVE online. Seit über 10 Jahren....SChätzungsweise 100-150 k Abos...und scheinbar machen die irgendwas richtig und verdienen ihre Kohle damit.
Nope F2P schiebe ich ganz klar der Gier von EA aber auch der (leider) unfähigkeit von BW in die Schuhe, Star Wars anständig zu vermarkten und zu entwickeln. Jetzt konzentriert man sich (nach dem Gefühl vieler Spieler) eher darauf diesen Kartellmarkt ständig zu bestücken, wobei das relativ ist. Man nimmt alte Items, streicht sie neu an, gibt ihnen neue Namen und steckt sie in neue Pakete, damit die Leute Kartellmünzen für Echtgeld und neue Pakete kaufen usw. usw.
#71
Posté 21 mars 2013 - 01:06
Ein erfolgreiches MMO ist auch kein 100%iger WoW-Klon. Auch das hat man bei SWTOR übersehen.
Ein erfolgreiches MMO hat aber auch regen Nachschub an neuen Inhalten. Da hat man bei WAR versagt.
Ein erfolgreiches MMO hat ein abwechslungsreiches Gameplay. Da hat man bei EA auch versagt.
Die Liste ließe sich beliebig fortsetzen.
Aber nun zurück zum Thema (sonst kommen die Mods und beschweren sich über Offtopic in einem Offtopic-Forum)...die Wegrationalisierung von Herrn R.
Modifié par Sugandhalaya, 21 mars 2013 - 01:08 .
#72
Posté 21 mars 2013 - 01:08
#73
Posté 21 mars 2013 - 01:30
[sarkasmus on]Codebreaker819 wrote...
@s.wnuck
zu Punkt 4. Das ist einfach eine Notwendigkeit heute. Die Entwicklung von Spielen kostet Millionen im Bereich von 30-50 Millionen. Top Titel sogar noch mehr. Nur der Massenmarkt kann die mittel dazu aufbringen damit solche Spiele finanziert werden können. Früher als die Entwicklungskosten noch viel geringer waren konnte man sich enger auf ein spezielles Zielpublikum richten aber heute ist das aufgrund der Kosten nicht möglich außer man steuert beabsichtigt einen Konkurs an.
Wie hervorragend das funktioniert hat man ja an Dragon Age 2, Medal of Honor: Warfighter und Dead Space 3 gesehen.
[sarkasmus off]
Der Witz ist man hat sich durch die Erweiterung der Zielgruppe mehr erhofft als herausgekommen ist und zudem noch eine Menge Fans vergrault. Ob es das wert war? Ich denke nicht. Gerade bei Dragon Age ist es mehr als eindeutig da sich Origins bis heute doppelt so gut verkaufte als DA2. Das sollte dann doch einmal langsam zu denken geben.
#74
Posté 21 mars 2013 - 07:36
Die Accessoir Packs sind keine Pflichtkäufe, ebenso wenig wie die ganze Inhalte im The Sims Store. Ich spiele Die Sims seit dem Release von Die Sims Urlaub total und bin seit dem ohne Unterbrechungen in diesem Spiel vertieft, trotzdem habe ich mir nicht jedes Produktion gekauft. Bis auf zwei Konsolen Titel habe ich diese Version komplett ignoriert. Lediglich habe ich Die Sims 3 für 3DS und mein Xperia Play. Ersteres habe ich von Amazon geschenkt bekommen und das Zweite war bereits auf meinem Handy vorinstalliert. Bei den Erweiterungen weigere ich mich zum Beispiel Die Sims 2 Villen- und Garten ACC, völlig unnötig da es das letzte AddOn für Sims 2 ist und es KEINE Neuerungen mit bringt, und Die Sims 3 Katy Perrys Süße Träume mir zu kaufen. Letzteres ist vollkommen überteuert und bietet weniger als alle anderen MiniAddOns. Selbst das Diesel AddOn bietet mehr und ist ebenfalls ein MiniAddOn. Aber es gibt auch MiniAddOns die neues Gameplay mitbringen oder erweitern, Gib Gas (neuer Musiksender und neues Merkmal) und das Jahrzehnte AddOn (drei neue Musiksender und Tanzflächen).
Über Riccitiello kann man sagen was man will, aber unter ihm durfte Die Sims erblühen wie nie zu vor und der Erfolg rechtfertigt das. Mit Supernatural, Inselparadiese und dem 11 AddOn das Thema Zeitreisen wurden mehr Neuerungen in ein Spiel gebracht als mit einem Mass Effect oder Dragon Age DLC.
Bei dem elften AddOn hoffe ich sogar, dass Die Sims 3 den nächsten Schritt geht und andere EA marken präsentiert, denn was ist erfolgreicher als Die Sims 3 und damit bessere Werbefläche? Ich würde mich über neue ME und DA Inhalte in Die Sims 3 freuen. Die N7 Hülle für das Smartphone in Wildes Studentenleben und die kurze Textnachricht bei der Zeitmaschine in Traumkarrieren sind für mich Zeichen das BioWare noch einige Spuren in Die Sims 3 hinterlassen wird.
Danke Riccitiello
#75
Guest_Jack Baur_*
Posté 21 mars 2013 - 11:37
Guest_Jack Baur_*
Also entschuldige mal, das ich jetzt dazwischenhaue.Trucidari wrote...
Falsch! Du darfst:
1. uns nicht mögen
2. unsere Arbeit nicht mögen
3. unsere Arbeit kritisieren (am liebsten konstruktiv, was dir leider bisher nicht gelungen ist - eigentlich schade)
4. über EA meckern (am liebsten ... ja siehe eine Zeile drüber)
5. über unsere Spiele meckern (jetzt schon zwei Zeilen)
6. Eis essen und was weiss ich nicht alles was sonst noch
Denn einige (ich spezifiziere an der Stelle nichts genauer), laufen hier durch Forum wie die Axt im Wald.
Es werden THreads zugemacht, ohne wirkliche Begründung. Oder mit Begründungen wie "es soltle doch um EA/BW" gehen, im Offtopic Bereich?!
Oder die massive Bannwelle, die seit Monaten hier grassiert. Einige User wissen immer noch nicht wieso sie wochenlang ausgeschlossen wurden.
Von daher finde ich ein wenig Unverständnis in der Community schon nachvollziehbar.
Und auch auf die Gefahr hin, dafür wieder gebannt zu werden, das musste einfach mal gesagt werden.




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