Nach einer längeren Pause hab ich vor Kurzem wieder angefangen ME3 zu zocken und mir ist aufgefallen, dass viele Destroyer mit denen ich PUGs gespielt habe wieder auf dem Raketenwerfer geskillt habe, der als ich aufgehört habe noch ziemlich grottig war. Ist der inzwischen zu gebrauchen und wenn ja, wie würde man den Destroyer heute skillen? Hatte bis jetzt nen, damals, standard PPR-Build und würde gerne mal was neues ausprobieren.
N7 Destroyer
Débuté par
Schroedibabe
, mars 19 2013 02:06
#1
Posté 19 mars 2013 - 02:06
#2
Posté 19 mars 2013 - 02:09
Ich nehme immer die Granaten, weil die Dinger schaffen Luft. Der Raketenwerfer ist nett anzuschauen - ja, das war es denn auch...
#3
Posté 19 mars 2013 - 06:06
Ich persönlich bevorzuge auch die Granaten. Da kann ich wenigstens bestimmen wann ich die abfeuere. Ich finde diese Raketen landen zu häufig in einer Wand oder Boden als im Gegner
.
#4
Posté 19 mars 2013 - 06:22
Das Problem ist die Kartencharakteristik meiner Meinung nach
Ist die Karte offen oder verbaut, Nahkampf, etc...
Ist die Karte offen oder verbaut, Nahkampf, etc...
#5
Posté 20 mars 2013 - 06:38
servus
das ist ansichtssache.... kommt darauf an was du mit dem guten jungen anstellen magst.
der destroyer ist einer meiner platin chars. rockets statt granaten hat bei dem ppr build den
meisten sinn. denn diese sind immernoch im sekundärfire.
der schildabzug bei aktivierung wurde um einiges herabgesetzt. daher machen sie mittlerweile beim ppr mehr sinn
wie beim granaten build.
letztendlich muss es jeder für sich entscheiden
hier einfach mal meiner für platin/+brand oder warp ammo
narida.pytalhost.com/me3/classes/#Soldier/NDestroyer/PNANR/ParticleRifle10BF5AD5/Scorpion9BK5AI5/AssaultRifleRailAmp3/CyclonicModulator4/CombativesUpgrade5/
das ist ansichtssache.... kommt darauf an was du mit dem guten jungen anstellen magst.
der destroyer ist einer meiner platin chars. rockets statt granaten hat bei dem ppr build den
meisten sinn. denn diese sind immernoch im sekundärfire.
der schildabzug bei aktivierung wurde um einiges herabgesetzt. daher machen sie mittlerweile beim ppr mehr sinn
wie beim granaten build.
letztendlich muss es jeder für sich entscheiden
hier einfach mal meiner für platin/+brand oder warp ammo
narida.pytalhost.com/me3/classes/#Soldier/NDestroyer/PNANR/ParticleRifle10BF5AD5/Scorpion9BK5AI5/AssaultRifleRailAmp3/CyclonicModulator4/CombativesUpgrade5/
#6
Posté 20 mars 2013 - 07:03
Die Granaten sind besser, damit kann man auf Platin alles aufräumen, wenn es eng wird... Die machen ordentlichen Schaden!
#7
Posté 21 mars 2013 - 09:46
mag ja auch keiner bezweifen das die granaten mehr dmg machen.
aber sie staggern nicht, und bei einem ppr build absolut unrentabel.
aber jeder so wie er mag.
aber sie staggern nicht, und bei einem ppr build absolut unrentabel.
aber jeder so wie er mag.





Retour en haut






