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Mass Effect 3 Retrospective


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50 réponses à ce sujet

#26
Deemonef

Deemonef
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Codebreaker819 wrote...

Ergo ist es egal ob Wrex oder Wreav Anführer ist es muss keinen Krieg geben, außer er ist die ME4 Story. Es ist auch egal ob die Quarianer ohne Anzug leben können Rannoch. Wenn eine Mission nicht auf Rannoch spielt dann bekommt man die sowieso nicht ohne Anzug zu sehen.



Ähhhh... nein! Wenn Wrex der Anführer ist passiert etwas anderes bei der Sabotage der Genophage als bei Wreav, aber da hier Spoilergefahr droht, kann ich nicht explizit sagen was. Jedenfalls etwas Exestentielles, dass die ganze Story ändern würde.


Codebreaker819 wrote...

Bei Synthese sind nicht alle gleich. Es haben alle ein neues DNA Grundgerüst bekommen. Wir beide sind auch verschieden obwohl wir das gleiche Grundgerüst der DNA haben.


Okay. Das stimmt, aber trotzdem hat sich alles geändert. Auch nicht raumfahrer Spezies sind verändert wurde und die spüren das ebenso. Und ich wollte er auf die Phylosophie eingehen, denn die ist nunmal grundverschieden zu den anderen Enden.

Codebreaker819 wrote...

Die ganzen getroffen Entscheidungen in den ME Spielen spielen entweder keine Rolle oder sie werden lediglich als Nebensatz behandelt. Man wird sich seitens BW tunlichst vermeiden sich auf ein Ende als Canon festzulegen und da man ein neues Spiel im ME Universum kreieren will losgelöst von der Shepard Story werden demzufolgen seine Enscheidungen auch sogut wie keine Rolle spielen.


Und genau das beschreibt, was ich nicht wil. "Sie spielen keine Rolle" Dann sollen sie mir auch keine möglichen Entscheidungen geben, sondern ein Kanonende. Damit kann man leben, aber wenn man einen Möglichkeiten gibt, soll man sie gleichwertig umsetzen können.
Und keine Rolle spielen?
Wenn die Erde fast vollkommen zerstört wurde, soll das keine Rolle spielen? Wenn du den Tiegel verweigert hast, soll das keine Rolle spielen? Eine oder zwei komplette Spezies ausgelöscht, soll keine Rolle spielen?

Gib's zu. Du arbeitest bei Bioware/EA, oder? :D

Modifié par Deemonef, 02 avril 2013 - 03:45 .


#27
Codebreaker819

Codebreaker819
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Wünschte ich würde es.
Aus Sicht der Spieleentwicklung ist das nunmal die logische Konsquenz. Entweder keinerlei Bedeutung oder Nebensätze die wenn nicht importiert sind so gehalten werden das eine genaue interpretation nicht möglich ist. Alles andere wäre zu Aufwendig.

Da das Szenario nichts mit einem Weltenretter ala Shepard zu tun haben soll wird die Geschichte wohl durchaus zwischen Erstkontakt und ME3 angesiedelt werden. Das wäre das einfachste.

#28
Deemonef

Deemonef
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Achso :D
Da reden wir wohl aneinander vorbei... jedenfalls kurzzeitig. Wollte nicht aggresiv klingen, werde ich aber immer wenn es um ein ME4 geht, was direkt nach ME3 spielen soll.

Ich bin da auch ehr für ein Prequell. Erstkontaktkrieg wäre super. Ich hätte soar Bock auf Rachni Kriege, bzw. kroganische Rebellion. Doch da fehlen einigen sicher die Menschen.

Ich finde es ebennur schade, dass so viele Entscheidungen im Sand verlaufen. Deswegen glaube ich auch an ein Prequell :)

#29
Dorian84

Dorian84
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Ne, ganz ehrlich von einer Storyline die zeitlich nach ME3 spielt, halte ich nicht viel. Nachher kommt es einen wieder so vor, als wäre nie etwas gewesen. Auch wenn man es nicht direkt als ME4 bezeichnen kann und es eher sowas wie ein SpinOff sein sollte, so erwarte ich schon einen gewissen Bezug auf Mass Effect.

Da wäre ich auch eher für ein Prequel oder eine Story die parallel zu Mass Effect verläuft (wobei ich an letztem nicht wirklich glaube)

Modifié par Dorian84, 05 avril 2013 - 05:00 .


#30
Ahnkahar

Ahnkahar
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Prequels sind langweilig ... ich hab da noch nicht eine Ausnahme gesehen. Selbst mit gewaltiger Effekthascherei sitzt man dann da und denkt sich ... ja, komm mach weiter, ich weiß wo das hinführt.

#31
Deemonef

Deemonef
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Darksiders 2 war ziemlich cool
Das neue Tom raider ist die Bombe
Bioshock infinite ist obergeil
Shadow of the Colossus
Yoshis island
Drakensang: Fluss der Zeit
Halo Reach
Deus Ex: Human Revolution

....also im ernst, wenn du die gespielt hast und behauptest es gbe keine guten Prequels, dann müssen deine maßstäbe ja gewaltig sein :D

#32
Rabenkopf

Rabenkopf
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Von was ist Shadow of the Colossus ein Prequel?

Modifié par Not_Zero, 05 avril 2013 - 09:55 .


#33
Ahnkahar

Ahnkahar
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Deemonef wrote...

Darksiders 2 war ziemlich cool
Das neue Tom raider ist die Bombe
Bioshock infinite ist obergeil
Shadow of the Colossus
Yoshis island
Drakensang: Fluss der Zeit
Halo Reach
Deus Ex: Human Revolution

....also im ernst, wenn du die gespielt hast und behauptest es gbe keine guten Prequels, dann müssen deine maßstäbe ja gewaltig sein :D


-Darksiders 2 hab ich angefangen .... hab dann mittendrin abgebrochen, weils mir echt zu langweilig war.
-Das Setting von Bioshock ist war recht interessant, das ist aber nicht genug um mich zu nem reinen Shooter zu locken. Gleiches gilt für Halo Reach.
-Shadow of the Colossus ist ein Prequel ? Zu was ? Hab ich aber tatsächlich nie gespielt.
-Yoshis Island ist tatsächlich lustig gewesen. Das lag meines Erachtens aber am Spielprinzip ... denn die Story kann man in einem Satz zusammenfassen. Darum gehts auch hauptsächlich ... Mass Effect wird von der Story getragen. Ohne die Story und den Rollenspielpart wäre Mass Effect nichts weiter als ein durchschnittlicher Deckungsshooter.
-Drakensang hab ich nie gespielt ... bin kein DSA Fan und hab gehört, dass man das Spiel nur dann richtig genießen kann, wenn man einer ist. Wenn du mir jetzt das Gegenteil sagst, schau ich vielleicht mal rein.
-Deus Ex:HR war ok. Aber bei weitem nicht so gut, wie der erste Teil um JC Denton. (Das hab ich übrigens immer noch auf der Platte und zock das immer noch gern)
-Tomb Raider ist allerdings großartig ... das ist allerdings kein Prequel, sondern ein Relaunch. Dasn Unterschied. Ein neues Beispiel für so einen Fall ist Superman Returns und Man of Steel.

Und ja, meine Ansprüche sind gewaltig. Ich hab keine Lust mein Geld für mittelmäßige oder unterdurchschnittliche 08/15 Ware rauszuhauen. Das mag noch anders gewesen sein, als ich noch nicht selbst für mein Zeug bezahlt habe, aber inzwischen erwarte ich eine großartige Story, die in sich Sinn ergibt und ein Spielprinzip, das aus mehr besteht als es ein Battlefield jemals bieten könnte. Und bei Prequels sind meine Ansprüche entsprechend höher, da sie den "Nachfolger" eindeutig überbieten müssen, denn ich weiß ja, wo die Story hinführt.
So, in diesem Sinn hab ich mich in meinem vorherigen Post schlecht ausgedrückt. Ich hatte einen harten Tag und war müde. Es gibt gute Prequels. Aber solche, die ihre "Nachfolger" überbieten kann man an zwei oder drei Fingern abzählen. Darauf kommt es mir an. Ein Mass Effect das vor den Ereignissen aus Teil 1 spielt muss sich verflucht anstrengen, denn wenn es nur wenig schlechter als Teil 1 ist, hab ich einfach kein Interesse daran.

#34
TopSun

TopSun
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Not_Zero wrote...

Von was ist Shadow of the Colossus ein Prequel?

Ähm...vielleicht von dem irgendwann erscheinenden "Last of Us"? Nein, halt stopp! Falsches Spiel. Wie heißt nochmal dieses Spiel mit dem kleinen Jungen und dem einem Monster-Vogel-Ding?

EDIT: "The Last Guardian" meinte ich. Keine Ahnung, warum ich diese beiden Titel immer verwechsle. Vielleicht, weil in beiden das Wort "Last" vorkommt.:?

Modifié par Big-Boss687, 06 avril 2013 - 07:38 .


#35
Rabenkopf

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Big-Boss687 wrote...

Not_Zero wrote...

Von was ist Shadow of the Colossus ein Prequel?

Ähm...vielleicht von dem irgendwann erscheinenden "Last of Us"? Nein, halt stopp! Falsches Spiel. Wie heißt nochmal dieses Spiel mit dem kleinen Jungen und dem einem Monster-Vogel-Ding?

EDIT: "The Last Guardian" meinte ich. Keine Ahnung, warum ich diese beiden Titel immer verwechsle. Vielleicht, weil in beiden das Wort "Last" vorkommt.:?


ich kopier mal den Artikel aus wiki:

"Shadow of the Colossus is considered both a spiritual successor and prequel to Ico. For several months during and after the game's release, the game's director and lead designer, Fumito Ueda, maintained that the game's status as a prequel was simply his personal take on the game and not necessarily its canon nature, as he largely intended for players to decide the specifics of the story for themselves, but he confirmed the two do have a connection.
Moreover, the shadowy figures which appear in the Shrine of Worship are connected to the shadows which the player must fight in Ico. Both games feature "horned" characters for protagonists (Wander sprouts horns at the end of the game). The Queen's Sword from Ico is also available as a bonus unlockable item. Both games also use unique fictional languages."

scheint bisschen komplizierter als ein gewöhnlicher Prequel zu sein :) aber ich muss zugeben, ich höre davon das  erste mal :P

Modifié par Not_Zero, 06 avril 2013 - 08:16 .


#36
Ahnkahar

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Wo wir grad dabei sind ... ist Darksiders 2 überhaupt n Prequel ? Ich hab den ersten Teil durch und war der Meinung, Teil 2 würde Tod losschicken um die Unschuld von Krieg zu beweisen.

#37
TopSun

TopSun
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Wartet! Shadow of the Collossus ist ein Prequel zu Ico? Ich dachte, es wäre umgekehrt.:blink:

Modifié par Big-Boss687, 06 avril 2013 - 09:36 .


#38
CrustyCollins

CrustyCollins
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@Ahnkahar:

Richtig. Darksiders 2 ist ein klassisches Sequel. Klassischer geht es kaum,
Und "spiritual prequels" zählen nicht.
Ach und 'Bioshock Infinite' ist ebenfalls kein Prequel.
@Deemonef: Fail ! ;-) [nur Spaß]

#39
Deemonef

Deemonef
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Darksiders 2 spielt vor den ereignissen von darksiders 1
Ebenso wie Bioshock infinite :D

AberAhnkahar hat sich ja schon erklärt, er war eben schlecht drauf, wenn ich schlecht drauf bin, poste ich auch ab und an mal böse Sachen :D
War nur etwas genervt, dass anscheinend da wieder einer nur meckert, aber dem ist ja nicht so :)

Wollte halt nur, dass man nicht gleich alles pauschalisiert, hasse Extreme :D (Moment... hass ist doch ein Extrem :P )

#40
Ridersection

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Ahnkahar wrote...

Deemonef wrote...

Darksiders 2 war ziemlich cool
Das neue Tom raider ist die Bombe
Bioshock infinite ist obergeil
Shadow of the Colossus
Yoshis island
Drakensang: Fluss der Zeit
Halo Reach
Deus Ex: Human Revolution

....also im ernst, wenn du die gespielt hast und behauptest es gbe keine guten Prequels, dann müssen deine maßstäbe ja gewaltig sein :D


-Darksiders 2 hab ich angefangen .... hab dann mittendrin abgebrochen, weils mir echt zu langweilig war.
-Das Setting von Bioshock ist war recht interessant, das ist aber nicht genug um mich zu nem reinen Shooter zu locken. Gleiches gilt für Halo Reach.
-Shadow of the Colossus ist ein Prequel ? Zu was ? Hab ich aber tatsächlich nie gespielt.
-Yoshis Island ist tatsächlich lustig gewesen. Das lag meines Erachtens aber am Spielprinzip ... denn die Story kann man in einem Satz zusammenfassen. Darum gehts auch hauptsächlich ... Mass Effect wird von der Story getragen. Ohne die Story und den Rollenspielpart wäre Mass Effect nichts weiter als ein durchschnittlicher Deckungsshooter.
-Drakensang hab ich nie gespielt ... bin kein DSA Fan und hab gehört, dass man das Spiel nur dann richtig genießen kann, wenn man einer ist. Wenn du mir jetzt das Gegenteil sagst, schau ich vielleicht mal rein.
-Deus Ex:HR war ok. Aber bei weitem nicht so gut, wie der erste Teil um JC Denton. (Das hab ich übrigens immer noch auf der Platte und zock das immer noch gern)
-Tomb Raider ist allerdings großartig ... das ist allerdings kein Prequel, sondern ein Relaunch. Dasn Unterschied. Ein neues Beispiel für so einen Fall ist Superman Returns und Man of Steel.

Und ja, meine Ansprüche sind gewaltig. Ich hab keine Lust mein Geld für mittelmäßige oder unterdurchschnittliche 08/15 Ware rauszuhauen. Das mag noch anders gewesen sein, als ich noch nicht selbst für mein Zeug bezahlt habe, aber inzwischen erwarte ich eine großartige Story, die in sich Sinn ergibt und ein Spielprinzip, das aus mehr besteht als es ein Battlefield jemals bieten könnte. Und bei Prequels sind meine Ansprüche entsprechend höher, da sie den "Nachfolger" eindeutig überbieten müssen, denn ich weiß ja, wo die Story hinführt.
So, in diesem Sinn hab ich mich in meinem vorherigen Post schlecht ausgedrückt. Ich hatte einen harten Tag und war müde. Es gibt gute Prequels. Aber solche, die ihre "Nachfolger" überbieten kann man an zwei oder drei Fingern abzählen. Darauf kommt es mir an. Ein Mass Effect das vor den Ereignissen aus Teil 1 spielt muss sich verflucht anstrengen, denn wenn es nur wenig schlechter als Teil 1 ist, hab ich einfach kein Interesse daran.


tomb raider ist echt richtig gut geworden (es ist mir sogar egal dass die die hot-pans, die lara sonst in den spielen träg ausgelassen wurde ^_^), ich find das die so hilfos wirkt zeichnet das spiel aus B) (naja irgendwann kommt man zu einem punkt, dass nach 10.000 mal auf spitzen gegenständen zu laden, durch vergiftetes wasser mit offenen wunden zu laufen, man irgenwie ... mitleid bekommt :lol:)

#41
Ridersection

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aach ja: lohnt sich darksiders?

#42
Rabenkopf

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Big-Boss687 wrote...

Wartet! Shadow of the Collossus ist ein Prequel zu Ico? Ich dachte, es wäre umgekehrt.:blink:


ich wusste gar nicht, dass die Geschichten von diesem Entwickler mit einander zusammenhängen :lol:

#43
Deemonef

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Ridersection wrote...

aach ja: lohnt sich darksiders?


Sagen wir es so.
Wenn du Hack-n-Slay magst.
Eine Story magst, die schön cool an die christliche mythologie angelehnt ist

dann ja.
Es ist eben. Kleine Rätsel lösen, Attacken ausbauen, rumrennen Monster killen und in der story vorankommen.

Mir hat es gefallen und ich habe beide Käufe nicht bereut

#44
CrustyCollins

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Aber ich könnte auch wetten, dass es im zweiten Teil darum geht, die Unschuld von Krieg (aus Teil 1) zu beweisen, im Bezug auf was Krieg in Teil 1 getan hat. Also Teil 2 logischerweise > danach <.
Was ist daran pre-quel, also vorher?

Und soweit ich weiß, gibt es zu Bioshock-Infinite kein offizielles statement, dass es ein prequel ist (weder von den Entwicklern selber, noch ein klares statement während der story).

#45
Deemonef

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Hast du es gespielt?
Krieg verschwindet in DS1 in der Openingmission und taucht erst 100 Jahre später wieder auf, da findet die Handlung von DS1 statt.
DS2 spielt in dem Zeitraum in dem Krieg weg ist, also vor der Handlung von DS1

Modifié par Deemonef, 06 avril 2013 - 12:04 .


#46
CrustyCollins

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Aha, okay. Dann hat GameStar die story in allen Artikeln und Videos falsch dargestellt. Immer diese Journalisten! ;-)

Aber wie kann denn dann der Bruder in diesen 100 Jahren ohne Krieg beweisen, dass Krieg unschuldig ist?? Da ist ja dann nix passiert, oder wie? Oder wurde Krieg für was in diesen 100 Jahren verantworlich gemacht und keiner hat ihm geglaubt, dass er eine Zeitreise hingelegt hat und daher gar nicht da war?

Warum müssen Spielegeschichten in den letzten Jahren so extrem kompliziert sein? :) Die sollen sich lieber mal Tiefgang und gute Charaktere ausdenken, anstatt verworrenes Zeug à la Bioshock Infinite. ;)

#47
Ridersection

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klingt ja iregndwie nach prototype (ich find das ist ein frustspiel) :D

#48
Ahnkahar

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Spiel mal das neue Tomb Raider CrustyCollins ... die Geschichte ist nicht kompliziert, aber echt gut umgesetzt. Und die Charaktere sind auch super.

#49
Deemonef

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Ja. Tod will Kriegs Unschuld beweisen und arbeitet in dessen 'Abwesenheit' daran.

#50
Ahnkahar

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Dann ist das aber kein Prequel in der Form ... Darksiders 1 beginnt ja schon mit der Apokalypse. Gut, müssen wir uns jetzt auch nich drüber streiten, ich fand Teil 2 nämlich wie gesagt ziemlich lahm.