Ende der Balance-Änderungen
#26
Posté 25 mars 2013 - 10:06
#27
Posté 25 mars 2013 - 10:10
#28
Posté 26 mars 2013 - 07:16
ich spiele auf der PS3 fast ausschließlich random und sehe da höchstens in 5 Prozent der Spielen eine Harrier.
Früher wollte ich die unbedingt haben, jetzt hab ich sie und spiele eher selten damit. Meine Favoriten sind die Argus und die Saber.
Wechsel doch die Plattform ;-)
#29
Posté 26 mars 2013 - 07:58
oliver2512 wrote...
@ General,
ich spiele auf der PS3 fast ausschließlich random und sehe da höchstens in 5 Prozent der Spielen eine Harrier.
Früher wollte ich die unbedingt haben, jetzt hab ich sie und spiele eher selten damit. Meine Favoriten sind die Argus und die Saber.
Wechsel doch die Plattform ;-)
Ich kenns vom PC her auch nicht anders und zocke da auch Random zu 99%. Harrier Nutzer sind meist an einer Hand abzuzählen wenn da an einem Abend 2 dabei sind ist das viel. Reegar ist öfters dabei, Typhoon, Javelin, usw. in Platin Runden vor allem. in Gold findeste Valiant, Claymore, GPS, Tempest, Raptor ...... ^^
Natürlich ists auch ne Klassenfrage weshalb es sich immer in bestimmte Richtungen verteilt. Die Experten laufen meist mit den Schweren Pistolen rum, die Infis bis auf Shadow ,Geist und Edi nutzen meist Präzisionsgewehre wobei die Techstarken eher zu mehrschusswaffen tendieren um mittels Techexplosionen den Schaden zu erhöhen usw. usf.
#30
Posté 26 mars 2013 - 10:11
Barota wrote...
oliver2512 wrote...
@ General,
ich spiele auf der PS3 fast ausschließlich random und sehe da höchstens in 5 Prozent der Spielen eine Harrier.
Früher wollte ich die unbedingt haben, jetzt hab ich sie und spiele eher selten damit. Meine Favoriten sind die Argus und die Saber.
Wechsel doch die Plattform ;-)
Ich kenns vom PC her auch nicht anders und zocke da auch Random zu 99%. Harrier Nutzer sind meist an einer Hand abzuzählen wenn da an einem Abend 2 dabei sind ist das viel. Reegar ist öfters dabei, Typhoon, Javelin, usw. in Platin Runden vor allem. in Gold findeste Valiant, Claymore, GPS, Tempest, Raptor ...... ^^
Natürlich ists auch ne Klassenfrage weshalb es sich immer in bestimmte Richtungen verteilt. Die Experten laufen meist mit den Schweren Pistolen rum, die Infis bis auf Shadow ,Geist und Edi nutzen meist Präzisionsgewehre wobei die Techstarken eher zu mehrschusswaffen tendieren um mittels Techexplosionen den Schaden zu erhöhen usw. usf.
Ich sehe in zwei Drittel der Lobbies eine Harrier. Und auch dann kann ich nur den Kopf schütteln, weil manche Leute echt den Darwin-Award verdienen.
Die AIEs. Die Shadows. Die Volus. Die Asari. Geben alle nichts auf Cooldownzeiten und kicken dann, weil sie die Crusader für Mist halten.
Und dann gab es diese eine Runde, in der eine Justikarin, die rein auf Support geskillt war (= Blase überall aufstellen, mit aufspalten und Warp-Munition viel Schaden anrichten) mit der Falcon gerockt hat. Eine ähnliche Skillung benutze ich ebenfalls, und der Spieler hat echt meinen Respekt verdient, da nebenbei zwei Experten mit einer Harrier waren. Und er hat sie einfach so überholt. Mit einer Falcon.
Modifié par GeneralMoskvin_2.0, 26 mars 2013 - 10:13 .
#31
Posté 26 mars 2013 - 10:34
Aber das sind wahrscheinlich diejenigen, die unbedingt auf Platz 1 oder 2 stehen wollen und denken, dass das nur mit einer Harrier geht.
Meistens läuft es doch darauf hinaus, dass wenn die Waffen nicht zum Char oder zur Spielweise passt, die Runden meistens total krampfthaft ablaufen. Man kommt zwar durch, aber ackert sich zu tode.
Und ich vermute mal, dass das dann der Eindruck ist, der hängen bleibt und Schuld gibst du der Harrier.
Ich halte die Crusader auch für Mist, weil ich damit nicht auf der PS3 umgehen könnte. Ich habe bei Waffen mit hohem Rückstoß immer das Gefühl, dass ich nur daneben schiesse. Aber das muss ja nicht für andere gelten.
Ich denke, die, die viel kicken, haben allgemein ein Einstellungsproblem zum Spiel. Ziel ist das Spielen und nicht Platz 1
#32
Posté 26 mars 2013 - 10:39
oliver2512 wrote...
Experten mit einer Harrier sind für mich absolute Noobs. Das geht ja mal gar nicht. Steht bei mir eigentlich genau auf der gleichen Stufe, wie ein Frontkämpfer mit Sniper rifle.
Aber das sind wahrscheinlich diejenigen, die unbedingt auf Platz 1 oder 2 stehen wollen und denken, dass das nur mit einer Harrier geht.
Meistens läuft es doch darauf hinaus, dass wenn die Waffen nicht zum Char oder zur Spielweise passt, die Runden meistens total krampfthaft ablaufen. Man kommt zwar durch, aber ackert sich zu tode.
Und ich vermute mal, dass das dann der Eindruck ist, der hängen bleibt und Schuld gibst du der Harrier.
Ich halte die Crusader auch für Mist, weil ich damit nicht auf der PS3 umgehen könnte. Ich habe bei Waffen mit hohem Rückstoß immer das Gefühl, dass ich nur daneben schiesse. Aber das muss ja nicht für andere gelten.
Ich denke, die, die viel kicken, haben allgemein ein Einstellungsproblem zum Spiel. Ziel ist das Spielen und nicht Platz 1
Ich kenne genug Leute, die sich das Spiel nur wegen dem MP gekauft haben. Das sind dann auch diejenigen, die sich das "neue" Call of Duty immer vorbestellen. Und genau solche Typen ruinieren einen MP.
Gebalanced ist das Spiel lange nicht. Aber kann man nix machen.
Mit der Crusader ist auf dem PC leichter umzugehen. Sie ist zwar immer noch verbuggt und braucht Übung, aber sie geht.
#33
Posté 26 mars 2013 - 10:44
#34
Posté 26 mars 2013 - 10:48
Max Dmian wrote...
Ich steh auf die Crusader - unfassbar schwer, aber großartige Waffe. Man muss sich leider nur an die miese Verzögerung gewöhnen.
Etwas vorauszielen, warten bis der Kopf des Phantoms im Fadenkreuz ist.
WAMM.
Mein Titan, meine Drell und mein Destroyer haben sie standardmäßig.
Modifié par GeneralMoskvin_2.0, 26 mars 2013 - 10:48 .
#35
Posté 26 mars 2013 - 01:20
Und wenn ich dann mal richtig gezielt habe, ist es doch einen mm vorbei...grrrr...Hut ab vor denen, die das mit dem Controller können.
@general, genau deswegen spiele ich kein Call of duty. Als Otto Normalo hast da keine Chance. Das erinnert mich an Counter Strike, wo die Leute freiwillig auf ein Graustufenbild umstellen, damit sie die Leute noch besser sehen
#36
Posté 26 mars 2013 - 02:24
#37
Posté 26 mars 2013 - 02:32
Ich bin ja der Meinung, dass der Multiplayer von ME3 durch seine bloße Existenz sich selbst ruiniert bzw. ruiniert hat. Den hätte es nämlich nie geben dürfen.GeneralMoskvin_2.0 wrote...
Ich kenne genug Leute, die sich das Spiel nur wegen dem MP gekauft haben. Das sind dann auch diejenigen, die sich das "neue" Call of Duty immer vorbestellen. Und genau solche Typen ruinieren einen MP.
Modifié par Big-Boss687, 26 mars 2013 - 02:34 .
#38
Posté 26 mars 2013 - 02:38
#39
Posté 26 mars 2013 - 02:44
Modifié par Big-Boss687, 26 mars 2013 - 02:47 .
#40
Posté 26 mars 2013 - 02:45
Big-Boss687 wrote...
Ich bin ja der Meinung, dass der Multiplayer von ME3 durch seine bloße Existenz sich selbst ruiniert bzw. ruiniert hat. Den hätte es nämlich nie geben dürfen.GeneralMoskvin_2.0 wrote...
Ich kenne genug Leute, die sich das Spiel nur wegen dem MP gekauft haben. Das sind dann auch diejenigen, die sich das "neue" Call of Duty immer vorbestellen. Und genau solche Typen ruinieren einen MP.
ach sehe ich nicht so. im Vergleich zu anderen Titeln, ist er gar nicht mal so schlecht. Man hätte viel an dem Konzept anpassen können.
Aber schon allein die Tatsache, dass bioware lieber neue Inhalte herausgebracht hat, anstatt mal einen patch (kam sehr spät), lässt das den Schluss zu, dass sie eigentlich nur eine Möglichkeit schaffen wollten, mehr Geld in die Kasse zu spülen.
Weil Freaks, die Geld auf den Tisch legen, nur um immer das Beste zu haben, haste immer.
#41
Posté 26 mars 2013 - 03:18
Und entgegen aller Annahmen der Publisher verkaufen sich solche Spiele dadurch auch nicht besser. Als Spieler will ich in erster Linie ein gutes Spielerlebnis. Gut man muß BioWare zugute halten das sie sich zumindest Mühe gegeben haben den MP sinnvoll zu integrieren und durch neue Modi aufzuwerten aber das man ihn unbedingt gebraucht hätte kann man nun nicht behaupten.
Modifié par Eariel101, 26 mars 2013 - 04:28 .
#42
Posté 26 mars 2013 - 03:26
denn wenn man sagen wir mal einmalig 100€ ausgibt und dann nicht eine UR waffe hat oder vllt doch nur eine.. dann wird man garantiert nicht fröhlich sein ^^
wenn man sich stattdessen aber eine einzige waffe für 10 euro kaufen könnte... natürlich nur eine stufe, wären viele leute da auch mit eingestiegen^^
einer mehr , ein anderer weniger und manche überhaupt nicht.
die hätten so oder so kohle gemacht.
und wer weiß wieviel schon reingeflossen ist, durch den echtgeld kauf.
#43
Posté 26 mars 2013 - 04:48
Das ist vielleicht deine Meinung.Big-Boss687 wrote...
Ich bin ja der Meinung, dass der Multiplayer von ME3 durch seine bloße Existenz sich selbst ruiniert bzw. ruiniert hat. Den hätte es nämlich nie geben dürfen.GeneralMoskvin_2.0 wrote...
Ich kenne genug Leute, die sich das Spiel nur wegen dem MP gekauft haben. Das sind dann auch diejenigen, die sich das "neue" Call of Duty immer vorbestellen. Und genau solche Typen ruinieren einen MP.
Ich finde, der Multiplayer ist eine hervorragende Ergänzung zum Mass Effect Universum.
Ich meine, wann sonst hätte ich einen Drell Experten spielen können?
Oder einen Volus Techniker?
Zudem macht er Spaß und motiviert.
Finde das ganze sehr gelungen. Wie man sich über ein "Extra" auch noch aufregen kann, ist mir ein Rätsel, aber anscheinend findet man immer irgendetwas, an dem man seinen Frust auslassen kann.
@topic:
Schade, aber andererseits gehts in Ordnung. Es gibt zwar immer noch Characktere, die, verglichen mit anderen, einfach viel stärker bzw. einfacher zu spielen sind.
Andererseits empfinde ich diese Tatsache als umso größeren Ansporn, nicht so einfache Characktere zu spielen und kann damit neue Herausforderungen suchen
#44
Posté 26 mars 2013 - 06:08
Vielleicht? Na, ich hoffe doch, dass das meine Meinung ist. Es sei denn, die Regierung hat sich in mein Gehirn gehackt, mir eine Gehirnwäsche verpasst und lässt mich nun eine alternative, nicht existierende Realität sehen.......schon wieder. Das wäre in der Tat ein kleines Problem.Yuri_ii wrote...
Das ist vielleicht deine Meinung.Big-Boss687 wrote...
Ich bin ja der Meinung, dass der Multiplayer von ME3 durch seine bloße Existenz sich selbst ruiniert bzw. ruiniert hat. Den hätte es nämlich nie geben dürfen.
Modifié par Big-Boss687, 26 mars 2013 - 06:09 .
#45
Posté 27 mars 2013 - 09:24
Big-Boss687 wrote...
Vielleicht? Na, ich hoffe doch, dass das meine Meinung ist. Es sei denn, die Regierung hat sich in mein Gehirn gehackt, mir eine Gehirnwäsche verpasst und lässt mich nun eine alternative, nicht existierende Realität sehen.......schon wieder. Das wäre in der Tat ein kleines Problem.Yuri_ii wrote...
Das ist vielleicht deine Meinung.Big-Boss687 wrote...
Ich bin ja der Meinung, dass der Multiplayer von ME3 durch seine bloße Existenz sich selbst ruiniert bzw. ruiniert hat. Den hätte es nämlich nie geben dürfen.
oder du bist erfolgreich indoktriniert worden. Weil nur eine Partei, die die scheiternde Machtübernahme fürchtet, versucht darin zu überzeugen, dass ein Widerstand, in jeglicher Form, zwecklos wäre
Modifié par oliver2512, 27 mars 2013 - 09:27 .
#46
Posté 27 mars 2013 - 10:38
Modifié par Dollartpower, 27 mars 2013 - 10:38 .
#47
Posté 27 mars 2013 - 10:54
Dollartpower wrote...
als dann das ext.Ende kam, wollte ich es nochmal durchspielen, aber habe es nur bis knapp zur Hälfte geschafft.
Du hättest nur vor der Cerberus Station beliebigen Spielstand laden müssen. Bis auf 3 irrelevante Szenen wurde da eh nicht viel hinzugefügt(Shepard bringt seinen Squad vor dem Cital Strahl zur Normandy, Joker zögert wegzufliegen bevor der Katalisator diese Welle aussendet aber tuts denn doch, und noch eine Szene an die ich mich nichtmehr erinnere). Hast nix verpasst.
#48
Posté 27 mars 2013 - 12:16
GeneralMoskvin_2.0 wrote...
Darkangel008 wrote...
na endlich, die haben ja wohl mittlerweile genug kaputtgenerft.
Auf die bereits tote Krysae hätten sie mit ihrem Nerfhammer auch nicht mehr eindreschen müssen, das ist wahr.
Ich hätte mir noch ein paar Sturmgewehrbuffs gewünscht. Insofern schade.
UND KEIN HARRIER-NERF! GRRR.
UND KEIN HARRIER-NERF! GRRR. GOTT SEI DANK:D:D:D
#49
Posté 27 mars 2013 - 12:24
Darkangel008 wrote...
GeneralMoskvin_2.0 wrote...
PC. Die glorreiche Videospiel-Herrenrasse.
Zumindest mir kommt es so vor, als würde ich gar keine anderen Waffen mehr sehen.
das ist deine psyche^^ du hasst die waffe, deshalb fällt sie dir immer auf bzw. du schenkst ihr mehr beachtung, und es kommt dir so vor, als ob die jeder benutzen würde. stimmt aber nicht^^
Der Psychologe nennt das Wahrnehmungsstörung. Vieleicht sollte sich der General in Behandlung begeben.
#50
Posté 27 mars 2013 - 01:18
die Harrier ist eine der Stärksten Waffen im Spiel.
Allerdings nutze ich sie auch auf ettlichen Chars selber,
es wäre schlichtweg sinnfrei seine Vorteile nicht zu gebrauchen um möglichst schnell durch die Runden zu kommen. ( Ist jetzt halt nur meine Meinung)
Allerdings sind nach meinen letzten Rand00m Runden auch einige fragwürdige Dinge passiert, die, sofern man davon ausgeht das das mitspielende Individuum des logischen Denkens fähig ist,
ein Ergebnis zu Tage bringen welches nicht unbedingt damit verbunden ist das eine starke Waffe im Gebrauch auch immer mit Erfolg gekrönt wird.
Um es mal zu veranschaulichen: Salarianischer Techniker + Reegar Carbine X + Sturmlauf auf eine Banshee.





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