Hier sind die Social Network News mit Ihrer Moderatorin Greymouse@Pattekun: Deine Vorschläge klingen sehr vernünftig und das Forum, zu dem dein Link führt sieht auch sehr aufgeräumt aus. Was dem im Weg steht ist bloß, das Moira und ich diese Form mögen. Das ist nicht logisch aber das muss es auch nicht sein, da wir Frauen sind. (Ich habe dieses Totschlagarguent extra aus meiner Klischeekiste geholt
)Danke an alle die an dem Gewinnspiel teilgenommen haben. Moira und ich werden sobald wie möglich über die Beiträge diskutieren und die Gewinner ermitteln. Habt aber bitte auch etwas Geduld. Da Moira noch argen Stress mit der Uni hat, kann es etwas dauern bis wir Zeit finden ausführlich mit einander zu sprechen.Spiel Update 2.1: Anpassung bringt neue Rasse in die Star Wars: The Old Republic-WeltDie Rasse der Cathar wird mit dem kommenden Update 2.1 Einzug in das MMORPG halten. Zumindest hat dieser Trailer:
www.swtor.com/de/info/news/artikel/20130426 sie angekündigt.
Ein bisschen Werbung gibt es auch noch.
"The Old Republic Insider" erzählt euch was ihr neues im Kartellmarkt kaufen könnt
www.youtube.com/watchIm Video erwähnt werden neue Klamotten und ein Pack welches Fahrzeuge und Haustiere enthalten soll. Des weiteren soll die Möglichkeit in das Spiel integriert werden das Aussehen seines Charakters komplett zu ändern (So habe ich es zumindes verstanden).
Dragon Age Week: Show & Tell - Three Dragon NightBioWare hatte eine Dragon Age Woche abgehalten wärend derer die Fans zeigen sollten, zu was Dragon Age sie inspiriert. Zum Abschluss der Woche hatten sie selber etwas veröffentlicht.
zum ersten ein Foto des Qunari-Symbols, bestehnd aus gefaltetem Papier und an einer Wand hängend:

Und zum zweiten, ein Märchen geschrieben von Heather Green: Three Dragon Night


Quelle:
blog.bioware.com/2013/04/19/dragon-age-week-show-tell/Teamverstärkung bei BioWare Montrealdie Zweigstelle in Montreal hat zwei neue Leute eingestellt.
Colin Campell wurde als Lead Level Designer eingestellt und Ian Frazier als Lead Gameplay Designer. Beide haben an dem Spiel "Kingdom of Amalur" mitgearbeitet. Frazier war dabei als Lead Designer tätig und Campell als Lead World Designer. Es ist durchaus an zu nehmen das der Titel, an dem sie mitarbeiten, das kommende Mass Effect-Spiel ist.
Quellen:
www.gamestar.de/spiele/mass-effect-4/news/mass_effect_4,48839,3011711.html,
kotaku.com/is-rare-working-on-a-launch-title-for-the-next-xbox-pl-482317987Leseprobe zum neuen Heft von "Until We Sleep"
Zu der 6-seitigen Leseprobe:
www.darkhorse.com/Comics/Previews/22-385Dragon Age-Schreibwettbewerb auf dragonage-game.deDie deutsche Fanseite veranstaltet einen Schreibwettbewerb. Kurz gesagt soll man sich einen der vielen Kodexeinträge der Spiele aussuchen und eine Geschichte dazu schreiben. Die Grenzen der Kodexeinträge sollen nicht überschritten werden, d.h. das nichts in der Geschichte stehen soll, was dem Eintrag zu wieder läuft.
Der erste Preis ist das Artbook " World of Thedas". Der Einsendeschluss ist der 26.5.2013, eine Minute vor Mitternacht.
Quellen und nähere Infos zum Wettbewerb:
www.dragonage-game.de/,
forum.worldofplayers.de/forum/threads/1254570-Ank%C3%BCndigung-Dragon-Age-SchreibwettbewerbKoobismoMarauder Shields: Episode 46: Chain of Events
Quelle:
www.koobismo.com/comic/marauder-shields-episode-46/Marauder Shields Motion Comic: Chapter 21www.koobismo.com/2013/03/marauder-shields-motion-comic-episode-21/Marauder Shields Motion Comic: Chapter 27www.koobismo.com/2013/03/marauder-shields-motion-comic-episode-27/ The Tale of Video Game Endingswww.koobismo.com/2013/04/the-history-of-video-game-endings/ Gedanken darüber, warum sie Videospiele mit ihren Enden so schwer haben.
Video Game Violence: The Sad, Limiting Standardwww.gamefront.com/video-game-violence-the-sad-limiting-standard/Eine Kolumne darüber, weshalb die großen titel so sehr auf Gewalt als Hauptelement setzten.
Interessanter weise kommt dieser Text auf einen Punkt zu sprechen, der auch in "The Tale of Video Game Endings" (siehe Link über diesen Beitrag) angesprochen wird.
Geschichten werden bei Spielen quasi um diese herum gestrickt. Zu erst entsteht immer das Gameplay und erst dann die Geschichte.
Costplay Show
Fanart des Tages
von
DawnElaineDarkwood(Es ist dieses mal ein "halbes" Fanart da DawnElaineDarkwood wirklich bei Daedalic angestellt ist und an der Deponia-Reihe mitarbeitet)
Viel Spaß mit Moira-chans VideoeckeDead Island: Riptide Hochzeitwww.youtube.com/watchUnd nun ab zu Greymouse's Soundtrack StüberlHalo 4 - Awakeningwww.youtube.com/watchDas war es für heute.
Danke für eure Aufmerksamkeit und ich wünsche euch noch einen schönen Abend =)