1.Ja bym zrobił takie: ''Objawienie''
DLC polegałoby na tym , że zakończenie Mass Effect 3 tak na prawdę nigdy się nie wydarzyło (od momentu gdy Shepard dostał laserem od Zwiastuna). Shepard po prostu by spłonął w ogniu lasera , lecz Anderson przeżyłby i trafił na Cytadelę , gdzie mielibyśmy do wyboru np. 5 zakończeń.
2.''Powrót''
W tym DLC powróciliby dobrze nam znani Zbieracze (tak jak w dodatku do Multiplayer). Sterować moglibyśmy Javik'iem , który na opuszczonym statku Zbieraczy znalazłby pierwszą pozostałość po Proteanach. Podczas akcji w tym DLC Javik starałby się znaleźć ślady swojej cywilizacji i na końcu dowiedziałby się , że jego rasa przetrwała i mieszka na dotąd nie odwiedzanych planetach w naszej galaktyce. DLC dałoby nam oczywiście masę nowych broni (Zbieraczy i Protean) , zbroję Proteanina , nowych wrogów (Zbieracze i zindoktrynowani Proteanie) , nowe lokacje i postacie.
3.''Zemsta''
W tym DLC , grupa Salariańskich naukowców na krańcu naszej galaktyki odnajduje nieznany dotąd Przekaźnik masy , większy od pozostałych (tak jak Omega4) , który prowadziłby do mgławicy , w której znajdowałaby się planeta żniwiarzy. Znaleźlibyśmy tam wiele odpowiedzi , historii o poprzednich cyklach , nowe bronie i oczywiście co jest głównym celem: zemsta na żniwiarzach. Misja byłaby dostępna przed priorytet ''Baza Cerberusa''. DLC dodałoby nowe bronie , zbroje , postacie , rasy , statki , omni narzędzia , mnóstwo odpowiedzi na nurtujące nas pytania oraz dwa nowe zakończenia.
Ciąg dalszy:
4.''Polowanie''
Jako iż Shepard jest winny zniszczenia ojczystej planety Batarian (Mass Effect 2 Przybycie) wielu z nich chce go osobiście zabić. W tym DLC wcielilibyśmy się w grupę uderzeniową 6 batarian pracujących dla Przymierza. Kierowani chęcią zemsty za zniszczenie ich domu chcą zbliżyć się do Sheparda i w odpowiednim momencie uderzyć. Byłoby to pierwsze tak różniące się od innych DLC z sagi Mass Effect. Gralibyśmy z pierwszej i drugiej osoby , mielibyśmy do dyspozycji zabójcze i ciche bronie , walczylibyśmy szybkimi myśliwcami , odkrywalibyśmy wiele wspaniałych oraz mrocznych miejsc a wszystko po to by zrealizować nasz cel: zabić Sheparda i wszystkich , którzy stawią nam opór na Normandii. Dużą rolę odgrywałaby w tym DLC jedna broń: łuk. Zabójcza , lekka , cicha broń zaprojektowana przez Protean , strzelająca krio-strzałami , strzałami palącymi oraz strzałami wybuchowymi (postać miałaby zapalnik do ładunku znajdującego się w takiej strzale). Do doyspozycji przysługiwałyby nam jeszcze potężne moce biotyczne oraz moce jakimi posługiwali się Proteanie i Przebudzeni Zbieracze.
5.''Cienie przeszłości''
Historia dzieciństwa Sheparda nie jest nam do końca znana. W grze Mass Effect mieliśmy okazję spotkać na Cytadeli kolegę Sheparda (z czasów gdy żył na ziemskich ulicach). To DLC przedstawiłoby nam tamte czasy oraz wielki spisek , który dojrzewał na oczach Sheparda gdy był tego nieświadomy. Misje dzieliłyby się na te w przeszłości i te w teraźniejszości. Podczas gry w to DLC musielibyśmy powstrzymać atak na jednego z najwybitniejszych ludzkich uczonych , zaplanowany przez naszych kolegów. W przeszłości walczylibyśmy stylem z Mass Effect (strzelanie dopóki broń się nie przegrzeje , strzelanie seriami żeby broń nie traciła celności) a w teraźniejszości normalnie. Pod koniec mielibyśmy wybór: Pomóc starym znajomym (Idealista) lub pokrzyżowanie ich planów (Renegat).
Na razie to wszystko. Gdy będę miał więcej pomysłów , zedytuję ten post.
Modifié par Barafim, 20 juillet 2013 - 07:20 .