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Bekomme keine Waffen aus den Paketen


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127 réponses à ce sujet

#26
gromi05

gromi05
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nightflyer26 wrote...

Wie warscheinlich war das vorkommen UR`s ? Die letzten 4.000.000 Credits hat es nicht ein Waffen upgrade gegeben .(......) 


Man hast du´s  noch gut.
Ohne Witz:
Ich hatte einen Monat gespart und jeweils pro Tag (mo-Fr) erfolgreich zwei Partien und wochenends jeweils pro Tag vier Partien Platin gemacht gehabt. Das ganze war im Januar.
So, das waren ca. 12kk Credits die ich gespart hatte. Am ersten oder zweiten Februar hab ich alle Credits auf einmal rausgepulvert und in Packs investiert. Bei mir hat sich alles erhöht: Die Medis/rockets/ü-packs, alle Muniprojektilarten, usw. Es hat sich alles erhöht was sich erhöhen kann.
Nur eins blieb gleich: Meine UR Waffen. Ich hab für 12kk Credits nicht ein einziges UR Waffenupgrade bekommen.
Geil, oder?
Da können die Spieler noch froh sein bei denen im schnitt alle 10-20 Packs ein Waffenmod dabei ist. Seit dem Vorfall mit den 12kk hab ich keine einzige Sekunde mehr ME3 Multiplayer gespielt, weil ich mich ganz schlicht und einfach verars..t fühlte.
Wenn ich nämlich dann im gegenzug, spieler gesehen hab, die gerade mal einen N7 Rang von 300 oder niedriger, Herausforderungspunkte von 1000  und die aktuelle Klassen gerade 2 mal befördert wurde und diese Leute dann mit ner Black Widow X, Cerberus Harrier X, Valiant X, Crusader X oder einem  Partikelgewehr X rumrannten, dann ging bei mir jedes mal die Hutschnur aber sowas von hoch das glaubt mir keiner. 
Deswegen hab ich mich bereits vom ME3 Multiplayer verabschiedet.
Eigentlich schade, da das Game bis auf winzige Macken ein super Zeitvertreib war und richtig Fun gemacht hat.

#27
Ni-ME96

Ni-ME96
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Kaum rege ich mich hier auf dass ich nix bekomme, bekomme ich erstmal 3 URs an einem Tag :)

Modifié par Ni-ME96, 05 avril 2013 - 11:18 .


#28
NetzNarr

NetzNarr
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gromi05 wrote...
Am ersten oder zweiten Februar hab ich alle Credits auf einmal rausgepulvert und in Packs investiert. Bei mir hat sich alles erhöht: Die Medis/rockets/ü-packs, alle Muniprojektilarten, usw. Es hat sich alles erhöht was sich erhöhen kann.
Nur eins blieb gleich: Meine UR Waffen. Ich hab für 12kk Credits nicht ein einziges UR Waffenupgrade bekommen.
Deswegen hab ich mich bereits vom ME3 Multiplayer verabschiedet.
Eigentlich schade, da das Game bis auf winzige Macken ein super Zeitvertreib war und richtig Fun gemacht hat.


Ich hab mal gekürzt... ;)

Du hättest vor dem Kaufrausch die OP, Cobra, Medi und MunPacks maxen sollen (auf 255) - so entfallen bei den teuren Packs diese dann nicht mehr notwendigen Verbrauchsgüter und die Chance auf eine UR steigt entsprechend. Jumbos eignen sich gut dafür und man hat nebenbei einen soliden Grundstock an Ausrüstung.

Außerdem: Wenn du auch ohne UR gut Platin spielen kannst, brauchst du den Kram ja auch garnicht und so bekommen es halt weniger gute Spieler... Image IPB

Allerdings kann ich es kaum glauben, dass du 12 mio. Credits ausgegeben hast, ohne eine einzige UR bekommen zu haben - das habe ich noch nie gehört bzw. hier gelesen.

@MI-ME96

Dann reg dich ab heute doch jeden Tag auf! Image IPB

#29
gromi05

gromi05
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NetzNarr wrote...

(....)

Allerdings kann ich es kaum glauben, dass du 12 mio. Credits ausgegeben hast, ohne eine einzige UR bekommen zu haben - das habe ich noch nie gehört bzw. hier gelesen.(.......)


konnte ich bis zu diesem tage auch nicht glauben. ich würde es auch heute nicht glauben wenn ich es selbst nicht erlebt hätte. >( 

Modifié par gromi05, 06 avril 2013 - 06:51 .


#30
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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NetzNarr wrote...

Du hättest vor dem Kaufrausch die OP, Cobra, Medi und MunPacks maxen sollen (auf 255) - so entfallen bei den teuren Packs diese dann nicht mehr notwendigen Verbrauchsgüter und die Chance auf eine UR steigt entsprechend. [...]


Das stimmt doch gar nicht! Der Inhalt der Packs ist in sogenannten "Pools" eingeteilt.

Beispiel Premium Spectre Pack:
1. Pool (ersten beiden Slots): gewöhnliche Verbrauchsgegenstände, gewöhnliche Waffen, gewöhnliche Charaktere, gewöhnliche Waffenmods

2. Pool (Slot 3 & 4): ungewöhnliche Verbrauchsgegenstände, ungewöhnliche Waffen, ungewöhnliche Charaktere, ungewöhnliche Ausrüstung, ungewöhnliche Waffenmods und ganz selten (quasi UR-Status) seltene Ausrüstung, seltene Waffenmods

3. Pool (Slot 5+6): seltene Verbrauchsgegenstände, seltene Waffen seltene Charaktere, sehr seltene Waffen, sehr seltene Charaktere

Jeder dieser "Pools" arbeitet quasi autark und hat keinen Einfluss den/die andere(n). Also Pool 1 hat keine Auswirkung auf Pool 2+3 bei der Lotterie.

Dann gibt es auch noch Prioritäten und die Chancen, die für jeden Slot einzeln ausgespielt werden. Aber das ist ein anderes Thema...

Modifié par Pseudohalogen, 06 avril 2013 - 10:23 .


#31
NetzNarr

NetzNarr
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Pseudohalogen wrote...
Das stimmt doch gar nicht! Der Inhalt der Packs ist in sogenannten "Pools" eingeteilt.
 


Stimmt, Fehler meinerseits.

Bei den PSP´s ist der erste "Gewöhnlich", zwei und drei "Silber" und vier und fünf "Gold" oder halt UR.

Allerdings erhältst du auch im ersten Slot "Silber"-Sachen (aber eben keine "Gold"-Items), wenn du den Rest gemaxt hast  (außer  XP-Karten).

Habe gerade nochmal nachgeschaut und bei der Gelegenheit noch ne UR bekommen - also hat sich der Fehler gelohnt... Image IPB

Aber wie auch immer: Bei 12 mio. nicht eine UR ist einfach krass demotivierend und sollte eigentlich auch nicht im Interesse von Bioware liegen.

#32
gromi05

gromi05
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Naja nicht im interesse von bioware liegen ist relativ.

Bioware gehört schließlich zu EA und EA sind die besten wenns darum geht spieler zu demotivieren , zu verärgern oder ( was in 75% der fälle passiert) zu vergraulen.

#33
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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NetzNarr wrote...

Bei den PSP´s ist der erste "Gewöhnlich", zwei und drei "Silber" und vier und fünf "Gold" oder halt UR.

[...]


Ja, hast recht - beim PSP gibt es nur einen Slot im ersten Pool. Slots 1-3 beachte ich eh nicht mehr und springe sofort in Slot 4-5. :D

*edit*

Lancer III bekommen \\o/\\o/\\o/

Modifié par Pseudohalogen, 06 avril 2013 - 11:02 .


#34
Chris452

Chris452
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Also ich befürchte, dass ich auch nicht mehr alles voll bekomme bevor die irgendwann die Server dauerhaft dicht machen. Dafür fehlt mir einfach noch zu viel weil ich eben auch einer von den Spielern bin die nur immer ein paar Runden pro Tag spielen können, wenn überhaupt. Und dann spiele ich meistens Bronze oder Silber weil mir Gold und Platin einfach viel zu stressig sind, auch wenn es da mehr Credits geben würde.
Ich muß ja vielleicht nicht mal unbedingt alles voll haben aber ich hätte schon ganz gerne zumindest dich Kits alle und noch einige der Waffen. Einige meiner liebsten Waffen, wie die Black Widow, habe ich immer noch erst auf I und da würde ich mir schon wünschen sie noch etwas höher zu bekommen.

#35
NetzNarr

NetzNarr
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Just for fun:

Bei 21 UR-Waffen mit jeweils 10 Stufen und bei ca. 1,25 mio/Stufe sind das schon 262.500.000  - selbst bei Platin mit ca. 150k/Spiel sind das 1.750 Spiele á 25 min ~ 730 Std. oder ~ 30 volle Tage - den ganzen anderen Kram wie Chars und Gears und "normale" Waffen noch nicht einmal einberechnet.

Kein Wunder, wenn in China jemand beim Online-Spielen einfach verdurstet und verhungert.

@Pseudohalogen:

Nervt dich das Scrollen zur fünften Karte auch so? Image IPB

Modifié par NetzNarr, 06 avril 2013 - 02:57 .


#36
Wildweasel_Ger

Wildweasel_Ger
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Nach über 5.000.000 Credit`s habe ich bei den letzten 600.000 gleich drei Waffen upgrade`s bekommen, natürlich nicht die ich brauche aber man ist schon froh wenn welche dabei sind.
Auf die nächsten 5.000.000 in der Hoffnung das dabei ein paar brauchbare Waffen upgrad`s heraus kommen ;).

#37
Ronin2403

Ronin2403
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Tja,

manchmal lässt halt doch der Gute Alte Murphy grüssen^^

#38
Gatheron

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Hab mir jetzt die letzten Tage n ganzen AR*** voll PP's gekauft und wenn überhaupt mal nen UR drinne war,war es immer der Volustechniker(4 mal,und ich warte immernoch auf den turianischen Geist).Was soll ich mit dem Scheiss. Ich habe immernoch keine Typhoon,keine Valkyrie und noch 3 andere Wummen die UR sind. Und so langsam hab ich keine Lust mehr...

#39
Meeeps

Meeeps
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Du kannst wenigstens steuern, dass dir nur gewisse ultrarar Waffen augehändigt werden, in dem du die DLCs deaktivierst mit ausnahme natürlich des DLCs wovon du noch die fehlende Waffe benötigst.

Ob du eine ultrarar auf 1 oder 10 hast ist nicht so wichtig, schön wäre dass man sie zumindest hat.

Zu den chancen, eine Goldkarte hat ca. 5% Chance auf ultrarar, bei PSP hast du 2 also 10%, jedes 10. PSP (oder jedes 99k Pack) gibt im Schnitt eine ultrarar, das stimmt mit meiner Erfahrung überein.

Für ein gemaxtes Manifest benötigt man ca. 1000 Stunden Multiplayer Spielzeit.

Modifié par Meeeps, 07 avril 2013 - 11:17 .


#40
oliver2512

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Meeeps wrote...

Zu den chancen, eine Goldkarte hat ca. 5% Chance auf ultrarar, bei PSP hast du 2 also 10%, jedes 10. PSP (oder jedes 99k Pack) gibt im Schnitt eine ultrarar, das stimmt mit meiner Erfahrung überein.

Für ein gemaxtes Manifest benötigt man ca. 1000 Stunden Multiplayer Spielzeit.


schön wenn es so leicht wäre..leider bleiben es immer noch 5%. 5% für den jeweiligen Slot, d.h. 5% das du 1 UR bekommst, oder 5% das du zwei hast.

1000 Stunden könnte hinkommen, aber mal ehrlich, bei aller Kritik, die man so über das System liest...habt ihr jemals so lange ein Spiel gespielt?

Und davon abgesehen..die URs oder die anderen Kits sind auch nicht das Allerheilmittel. Ich hab mittlerweile alles testen können und bleibe doch nur bei wenigen Waffen, die ich sehr früh hatte. Das gleiche mit den Charaktären

#41
BlaackStoorm

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ich hab erst bei der ps3 einige spiele gehabt die bei über 100 stunden waren...
und bisher ein einziges spiel was ich auf über 1200 stunden gesamtzeit gespielt habe. und die 1200 sind nur mp stunden.

aber! und dieses aber ist sehr wichtig, denn ich habe diese stunden freiwillig aus freude gemacht.
es war nie vorraussetzung um alles zu bekommen.
bei einigen spielen braucht man halt mal 100 - 200 stunden bis alles freigeschaltet ist.. aber me3 übertreibt das maßlos.

#42
JewelsWinnfield

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Image IPB

:whistle:

#43
Meeeps

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oliver2512 wrote...

Meeeps wrote...

Zu den chancen, eine Goldkarte hat ca. 5% Chance auf ultrarar, bei PSP hast du 2 also 10%, jedes 10. PSP (oder jedes 99k Pack) gibt im Schnitt eine ultrarar, das stimmt mit meiner Erfahrung überein.


schön wenn es so leicht wäre..leider bleiben es immer noch 5%. 5% für den jeweiligen Slot, d.h. 5% das du 1 UR bekommst, oder 5% das du zwei hast.


5% * 2 = 10% * 1

#44
Ridersection

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ich bekomm nur sch****eiß waffen (schrotflinte z.B), für den techniker völlig unbrauchbar :D :D

#45
JewelsWinnfield

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Schrotflinten sind mit ziemlicher Sicherheit die beste Waffenkategorie in diesem Game. Die kannst du auch wunderbar auf Technikern draufpacken. Die Wraith ist so ziemlich auf jedem Charakter keine schlechte Waffenwahl und die GPS ist erst recht gut für Techniker geeignet, da sie zusätzliches crowd control liefert und Ammo Effekte gut überträgt. Auf dem Geth Techniker macht das Teil sogar noch anständiges DPS. :D

#46
Gatheron

Gatheron
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Meeeps wrote...

Du kannst wenigstens steuern, dass dir nur gewisse ultrarar Waffen augehändigt werden, in dem du die DLCs deaktivierst mit ausnahme natürlich des DLCs wovon du noch die fehlende Waffe benötigst.


Aha.Wie geht das denn? Ich kann nämlich keinen Volustechniker mehr sehen...

#47
Meeeps

Meeeps
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1. ME beenden
2. ungewünschte MP-DLCs aus dem Installationsordner verschieben
3. ME starten und einkaufen (man wird sehen, dass die Chars aus den deaktivierten DLCs fehlen)
4. ME beenden
5. DLCs zurück schieben
6. ME starten (DLC Chars sind zurück)

aber ultrarar Waffen != ultrarar Chars

#48
gromi05

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BlaackStoorm wrote...
(......)
aber! und dieses aber ist sehr wichtig, denn ich habe diese stunden freiwillig aus freude gemacht.
es war nie vorraussetzung um alles zu bekommen.
bei einigen spielen braucht man halt mal 100 - 200 stunden bis alles freigeschaltet ist.. aber me3 übertreibt das maßlos.


Das stimmt. Da geb ich dir voll uns ganz recht.
Als kleines Beispiel von mir: Battlefield Bad Company II
Ich hab ca. zwischen 150 und 250 Stunden gebraucht, um die letzte Waffe freigeschaltet zu bekommen und alle Emblems und Abzeichen mindestens einmal zu bekommen.
Insgesamt hab ich BC2 aber sogar an die 750 bis 800 Stunden gespielt (bis jetzt). Ich spiel das Game heute immer noch ab und zu, weil es immer wieder richtig fun macht.

Aber das ist alles kein "Zwang" um auch die letzte Waffe zu bekommen oder so. Wie gesagt, die hatte ich bereits nach 150 bis 250 Stunden.
Da kann ich nur BlaackStoorm zitieren:

"...aber me3 übertreibt das maßlos."



Hendrix137 wrote...

Image IPB

[smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]


Glückwunsch; meine höchste UR, bis zu dem Zeitpunkt als ich aufgehört hatte war auf 5 (Valiant) :crying: -.-

#49
BlaackStoorm

BlaackStoorm
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@gromi05
nicht das es wichtig wäre oder so...
aber das besagte spiel mit den 1200 MP stunden ist bei mir ebenfalls BF BC2 ^^
wollt ich nur mal erwähnt haben, denn es ist ein verdammt gutes spiel :D
HELL YEAH!

#50
Meeeps

Meeeps
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Also ich bin froh, dass die Droprate nicht zu hoch ist, sonst wäre der Shop ja schon recht langweilig wenn es keine URs gäbe...

Ich würde halt ein Paket erstellen, welches nur mit Echtgeld gekauft werden kann, aber dafür garantiert ein UR hat.

Wenn es ein Paket für 999k Credits gäbe mit garantiertem UR, würdet ihr das kaufen?

gromi05 wrote...
Glückwunsch; meine höchste UR, bis zu dem Zeitpunkt als ich aufgehört hatte war auf 5 (Valiant) [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/crying.png[/smilie] -.-


Wie kann man den aufhören aber trotzdem noch hier lesen, zuckt es da nicht in den Fingern?

Modifié par Meeeps, 08 avril 2013 - 10:48 .