Ich möchte hierbei nur schon vorweg nehmen, dass sich mein Diktiergerät mittendrin abgeschaltet hatte, entweder Chris oder ich waren auf die Pausetaste gekommen und so fehlte quasi alles des Interviews und ich musste mir im Nachhinein oder während des Interviews Notizen machen, also ist es hier bloß ein Gedächtnisprotokoll mit etwas Freiheit meinerseits. Ich habe mir aber sehr genau Notizen gemacht und mir größte Mühe gegeben, es so genau wie möglich zu halten.
Zunächst holte ich die Cupcakes und die Kuchen aus der Tüte, denn ich war mir mittlerweile nicht mehr so sicher ob Thane noch wirklich als Drell zu erkennen war oder er nun doch aussah wie eine Graslandschaft. Chris schien erst verwirrt zu sein, als ich „Baumkuchen“ als „Tree Cake“ übersetzte, doch ich sagte er würde es verstehen, sobald er ihn anschnitt. Als er dann die Cupcakes sah, grinste er nur und meinte, dass er sie gut verteidigen müssen, weil sich Tully die sonst sofort unter den Nagel reißen würde. Da würde er dem Cupcake Vorbild um nichts nachstehen und auch als ich noch die Mini Version des umherreisenden Drells hervorholte zusammen mit einem kleinen Fotobuch seiner bisherigen Station, erkannte er ihn sofort wieder.
Hier könnt ihr selbst Bilder der Geschenke sehen:


Vom Bauchkuchen selber habe ich leider kein Bild, aber eines von den Cupcakes folgt später.
Nichts ahnend, dass die Reaper selbst kleinste Geräte indoktrinieren konnten, stellte ich das Diktiergerät an un ahnte nicht, dass ich bald in ziemliche Bedrängnis deswegen kommen würde.
Zunächst dankte ich ihm in Namen der deutschen Community für seine Zeit und seine Chance, auch wenn es schade wär, dass ich nicht mit allen drei hätte reden können, doch es wäre eine große Ehre und ich wäre etwas nervös. Etwas, war gelinde ausgedrückt. Jetzt wo wir hier saßen, schlotterten mir die Knie und ich wusste nicht recht wie ich anfangen sollte. Was, wenn ich ihn nicht verstehen würde? Es war nie leicht native speaker zu verstehen, wenn sie normal sprachen und wie sollte ich mit dem Interview anfangen? Tausend Fragen schwirrten mir durch den Kopf. Ich hatte nie auch nur entfernt etwas mit dem journalistischen Bereich zu tun gehabt, wenn dann schrieb ich Fanfiktion, doch ich hatte das Ganze angeleiert und würde mich nicht unterkriegen lassen.
„Zu Beginn würde ich, einfach weil es aktueller ist, gerne mit Mass Effect 3 anfangen.“, sagte ich und Chris nickte nur. Ich holte meinen vorbereiteten Zettel hervor und stellte etwas zu trinken hin. „Wie soll es mit Mass Effect weiter gehen? Wird es weitere Patches und DLC geben? Oder ist sogar vielleicht eine Erweiterung im Umfang von Awakening für Dragon Age Origin in Planung?“, fragte ich. Chris überlegte einen Moment, bis er schließlich antwortete:
„Alles ist möglich. Ob es ein Add on wie Awakening geben wird, kann ich nicht sagen, aber es sind sowohl weitere Patches und DLC in Planung.“ Seine Antwort klang beinah einstudiert. Das übliche hinhalten und nur vage ausdrücken. Ob es darin vielleicht Seminare in Bioware gab?
„Das ist gut.“, antworte ich möglichst diplomatisch ohne mir meine Skepsis anmerken zu lassen. „Ich weiß, dass viele Spieler weitere Patches begrüßen werden, denn es gibt noch einige Bugs im Single Player.“
„Dürfte ich fragen welche?“
„Nun, zum Beispiel habe ich persönlich das Problem bei der Mission mit Samara im Ardat Yakshi Kloster, dass ich die Treppe nicht runterkomme, wo man zum ersten Mal die Banshee hört. Ich habe schon sämtliche Tricks ausprobiert, doch ich musste jedes Mal abbrechen, weil ich es nicht schaffte. Auch bei Grunts Mission gibt es einen Glitch in der Cutscene, denn man sieht nur wie Shepard auf der Stelle stehen bleibt, erschrocken schreit und ihre Kameraden sich erkundigen, ob alles in Ordnung ist und ich saß beim ersten Mal irritiert da und fragte mich: Wann war denn da ein Gang eingestürzt?“, erklärte ich Chris die Lage. Der Communtiy Manager lehnte sich in die Bank zurück und schien nachzudenken, während ich spüre, dass ich selbstsicherer werde. Es erschien mir mittlerweile nicht mehr wirklich wie ein Interview, mehr wie ein Gespräch, was ein Angestellter mit seinem Chef führte. Dies war meine Chance auf etwas aufmerksam zu machen und diese wollte ich Nutzen. Dieser Entschluss reifte wie ein kleiner Samen in mir. Ob es etwas bringen würde, war ich mir nicht sicher, wahrscheinlich nicht, aber zumindest wollte ich etwas versuchen.
„Das sollten wir näher beleuchten. Danke für den Hinweis.“ Ein Lächeln spielte um seine Lippen. Ob er wohl merkte, dass ich allmählich sicherer wurde? Sollte ich jetzt schon den Vorstoß wagen? Nein, ich wollte jetzt noch nicht. Das würde vermutlich zu schnell kommen. Kurz überlege ich, welche Frage ich nun thematisch am besten stellen sollte. Ein Blick auf meine Zettel verrät mir, dass im Bereich der Extra Contents, nur noch eine Frage passte und ich somit doch den Vorstoß wagen musste. Aber wie stellte ich es am geschicktesten an? Schließlich musste ich es versuchen es möglichst neutral klingen zu lassen.
Ich wählte meine Worte mit Bedacht und begann Chris die Situation mancher Li’s zu erklären. Ich schilderte
die Situation mit Thane, Jacob, Tali und Jack und dass es generell ein Ungleichgewicht zwischen Me2 zu Me1 Li’s gäbe (zu denen ich auch Tali und Garrus zähle). Auch versuchte ich Chris klar zu machen, dass wenn man als female Shepard sich entschieden hatte Kaidan auf Virmire zu töten und Thane oder Jacob als LI gewählt hatte, man keine heterosexuelle LI am Ende von Mass Effect 3 hatte, während alle Love Interest von male Shepard gerettet werden können. Das können betonte ich dabei sehr, denn das war nach meiner Erfahrung im englischsprachigen Forum das Problem, dass die meisten User nicht verstanden, dass all die Mitglieder von #SaveThane, mich eingeschlossen, eine Option wollten unsere Love interest zu retten. Die Möglichkeit dass sie sterben konnten, sollte auch weiterhin bestehen bleiben.
Auch wies ich Chris auf die Umfrage von Survey Monkey hin, die gut 7.000 Teilnehmer hatte und zeigte. Das Interesse an einem Romance DLC wäre also durchaus gegeben, erklärte ich.
Auch sagte ich noch einmal, dass das einzige Romance Content, den Thanemancer neben dem Kuss im Huerta (der, als kleine Anmerkung, nebenbei aussah wie aus einem schlechten Erwachsenenfilmchen) bloß einen Brief von Thane bekamen nach seinen Tod. Es war auch ein sehr schöner Brief gewesen, doch leider hatte es ihn bereits in Mass Effect 2 im Shadow Broker DLC als Dossier gegeben und in der Romance Night an sich gingen sämtliche ME2 Li’s leer aus.
Während ich ihm diese Problematik schilderte, beobachtete ich Chris Gesicht genau. Es blieb während alledem eher ausdruckslos, auch wenn er nicht uninteressiert schien. Also fragte ich, ob denn ein Romance DLC möglich wäre. Er neigte den Kopf und zog die Stirn in Falten, dann erklärte er:
„Ja, das ist durchaus möglich, aber wenn, dann eingeflochten in eine Geschichte.“
„So meinte ich das auch.“, versicherte ich rasch. „Wir wollen keine Aneinanderreihung von Romantikszenen, sondern einen DLC, wo mehre LI zum Beispiel mögliche Begleiter wären und im Anschluss und währenddessen gäbe es weitere Gespräche oder Szenen mit der jeweiligen. So könnte man mit Miranda, Jacob und Jacob auf Cerberus Jagd gehen.“ Chris sah mich wieder bedächtig an und überdachte das, was ich gesagt hatte. Ich spürte wie die Anspannung in meinem Körper wuchs, obwohl dafür eigentlich kein Grund bestand. Ich hatte nur dargelegt was viele User sich wünschten. Die Frage hatte mir Predator schließlich selbst gestellt, also hatte es auch mit der deutschen Community zu tun, obwohl ich diesen Wunsch eher aus dem englischen Forum vernommen hatte. Trotz alledem hielt ich den Atem an und beobachtete den berüchtigten BioEvilChris, wie er sich selbst nannte.
„Eine durchaus interessante Idee…“, stimmte er mir nach einigen Augenblicken zu, die mir wie Minuten vorkamen. Kaum merklich, hoffte ich zumindest, atmete ich erleichtert aus. Auch wenn ich mir ziemlich sicher war, dass meine Stimme allein lange nicht reichen würde, so fühlte ich doch dass ich froh war, dieses Thema angesprochen zu haben, dass mir selbst auch sehr am Herzen lag. Ein Thema, für das ich- neben den SNN- bereits seit gut fünf Monaten täglich kämpfte und mir so manche herzlose Beleidigung anderer User hatte anhören müssen. In diesem Moment hatte ich alles getan, was in meiner Macht als Vertreterin der deutschen Community stand.
Da Chris durchaus gesprächsbereit erschien, schilderte ich noch kurz die Probleme, die es mit dem einzelnen Romances gab.
Während Chris darlegte, dass es bei vielen Schreibern durchaus zu Problemen beim Schreiben der Geschichte kommen kann und auch, dass er zum Beispiel gar nicht gewusst hatte, dass der Brief von Thane schon im Shadow Broker DLC vorkam, bemerkte ich, dass die Reaper wohl mein Diktiergerät außer Gefecht gesetzt hatten. Es stand nämlich auf Pause. Erst im letzten Moment unterdrücke ich ein Fluchen. Professionalität bewahren war nun das wichtigste. Schnell versuche ich noch Notizen nachträglich auf meinen Zetteln mit den Fragen zu schreiben, während ich zeitgleiche noch Chris Ausschweifungen folge.
Er schien allerdings zu bemerken, dass etwas nicht stimmte, denn er fragte, ob etwas passiert wäre. Ein gequältes Lächeln legte sich auf meine Lippen und sagte dann mit einem schiefen Grinsen:
„Die Reaper sind wohl gegen dieses Interview. Mein Diktiergerät steht auf Pause.“ Daraufhin lachte Chris und meinte nur:
„Das ist wahre Fanliebe. Selbst so etwas wird den Reapern angelastet.“
„Bei so etwas sind immer die Reaper schuld…die, oder Cerberus.“, erwiderte ich mit staubtrockenen Ton, als wäre es mein voller ernst. Wieder lachte er.
„Die Wahrscheinlichkeit ist zumindest hoch.“
„Um beim Thema DLC zu bleiben…“, eröffnete ich eine neue Frage, während ich weiterhin noch meine Erinnerungen schnell zu Papier bringe, damit ich sie später auch richtig wiedergeben konnte. „Deutsche Fans haben sich bisher durchaus positiv darüber geäußert, dass die Soundtracks zur Verfügung gestellt wurden. Wird das auch weiterhin beibehalten?“ Chris nickte eifrig und machte eine ausschweifende Bewegung mit der Hand.
„Nun, wir haben viel positives Feedback erhalten und diskutieren das momentan, die Chancen stehen aber durchaus positiv.“
„Mir ist noch etwas während meines Durchspielens von Mass Effect 3 aufgefallen. Es gibt keinen neutralen
Weg mehr. Hatte man keinen Zeit mehr oder was ist der Grund?“ Mein Gegenüber zog seine Augenbrauen hinab und legte die Stirn in Falten. Hatte er mit dieser Frage nicht gerechnet? Ich beäugze ihn nachdenklich, doch dann seufzte Chris und erklärte:
„Das Team rund um Mass Effect hat diesen Weg lange diskutiert und sich dann entschieden ihn herauszunehmen. Es ist Krieg und keine Zeit mehr für Diplomatie, sondern für Taten. Es gibt in dieser Situation, in der sich Shepard befindet, keinen Mittelweg. Er oder sie muss sich für einen Weg entscheiden und diesen durchziehen.“
„Entweder auf Paragon oder Renegade Art…“, murmelte ich nachdenklich und Chris nickte bestätigend. Diese Antwort stimmte mich nachdenklich. Das hatte ich gar nicht bedacht, aber es machte Sinn. Die Konflikte, die es in Mass Effect 3 gab, konnte man nicht mehr mit Neutralität lösen. Shepard musste sich stets klar positionieren. Für die Kroganer oder nicht, für die Geth oder die Quarianer und Schlussendlich dem synthetischen Leben gegenüber.
„Es gibt einfach keinen Weg zurück.“, spreche ich die Schlussfolgerung aus, die langsam in meinen Gedanken keimte. Wieder nickte Chris.
„Es ist schwer, aber unumgänglich. Es mussten harte Entscheidungen getroffen werden.“ Ich nickte nur. Noch nicht vollkommen überzeugt, da es meine Definition von Mass Effect noch immer störte, doch das war meine eigene Vorstellung, was dieses Spiel bedeutete und ich verstand durchaus, warum die Schreiber es so gesehen hatten.
„Ich weiß, dass Bioware immer sehr viel Wert auf Freiraum für eigene Interpretationen der Spieler lässt, doch ich frage mich beim Destroy Ende mit genüg EMS nicht doch ein klares Statement gut wäre. Während Tully in einem Bericht bestätigt hat, dass Shepard beim Secret End überlebt, so sagtest du doch, dass man nicht weiß, ob es der erste oder letzte Atemzug war.“
„Das eine schließt doch das Andere nicht aus.“, erwiderte er wie aus der Pistole geschossen. Offensichtlich hatte er auf diese Frage gewartet und schon lange eine Antwort zu Recht gelegt. „Fakt ist, dass die Normandy nicht bereit ist den Tod von Shepard zu akzeptieren und ihn suchen geht. Ob das allerdings Erfolg hat, muss sich der Spieler selbst denken. Der Atemzug selbst kann schließlich der erste in einem neuen Leben sein oder der letzte. So oder so, kurz hat er das überlebt, was der Katalysator ihm prophezeit hatte.“ Wieder eine allumfassende Geste mit der Hand und da war er wieder: BioEvilChris. Ich sah förmlich schon den EvilSmiley aus dem BSN, den er immer am Ende seiner Post setzte und erinnerte mich an so manche Konversationen, die wir bereits über Twitter hatten. Beinahe hätte ich durch seine sehr höfliche Art vergessen, wie er manchmal sein konnte und wie
seine Formulieren ein ums andre Mal Grey und mich dazu brachte den Kopf auf den Tisch zu knallen.
//Gut gespielt, Chris//, musste ich leider innerlich eingestehen. //Ich habe kurz meine Deckung vernachlässigt. Nun weiß ich nicht, was ich daraufhin erwidern soll.// Ich beschließe, das Thema so stehen zu lassen. Ich war sowieso schon dabei in einer Geschichte meiner Shepard ihr eigenes Happy End zu verpassen und ich wusste auch, dass eine Diskussion keinen weiteren Sinn machte.
„Ich habe noch zwei Fragen zu Mass Effect. Die erste ist, dass viele mich darauf ansprachen, dass beliebte Nebencharaktere fehlten. Wie zum Beispiel Conrad Verner der ja sowohl in eins als auch in 2 mehrmals auftrat. Warum erhält man zum Beispiel nur eine Nachricht von Kal’Reegar? Oder mit Parasini, Shaira, Shiala, Harkin und so weiter. Von vielen hört man nicht einmal mehr.“
„Im Krieg hört man leider manchmal nur per Mail von den gefallenen Freunden, weil diese an ganz anderer Front kämpfen. Es ist bei der Menge an Nebencharakteren, die wir erschaffen haben und auf Grund der gegebenen Situation einfach nicht möglich alle zu treffen.“
„Verstehe…“, sagte ich. Mit so einer Antwort hatte ich gerechnet und wirklich zufrieden stellte sie mich nicht. Sicher ergab es in der Formulierung durchaus Sinn, aber wie hoch war auch die Wahrscheinlichkeit gewesen all diesen Charakteren in Mass Effect 2 wieder über den Weg zu laufen? Wie hoch war sie, dass Harkin zufällig fade war, dass Shiala Probleme mit Exo Geni hatte, wenn Shepard auf Illium ist? Ähnliches galt auch für Parasini und Verner. Die Antwort war einfach: Nicht sehr hoch. Grad bei dieser Anzahl. Wenn das Team es also wirklich gewollt hätte, so hätten sie es auch logisch einbauen können, doch ich schweige.
„Und wie steht es um das Projekt Deception? Ich selbst habe es nicht gelesen, doch ich habe viele Beschwerden gelesen, dass vieles in dem Buch schlicht nicht stimmen konnte und es wurde versprochen, dass es überarbeitet werden würde.“ Ein Nicken war meine Antwort.
„Das stimmt. Das kam leider daher, dass es eine andere Firma produziert hatte. Eine Neuauflage ist auf jeden Fall geplant, doch wann sie umgesetzt werden soll, weiß ich nicht.“
„Gut…das war es soweit zu Mass Effect. Natürlich gab es auch viele Fragen bezüglich zu Dragon Age. Ob es weitere Informationen über Dragon Age 3 gibt ist natürlich dabei die wichtigste Frage.“ Chris grinste nur und sagte sofort:
„Natürlich. Ich habe bevor ich hierher aufgebrochen war mit Gaider gesprochen und ihn gefragt: ‚Oh, die Fans werden natürlich nach Dragon Age 3 fragen. Was soll ich ihnen nur sagen?‘; ‚Dass wir am nächsten Projekt arbeiten.‘, war seine Antwort.“ Während er antwortete, runzelte ich nachdenklich die Stirn, doch dann zwinkerte er mir am Ende kurz zu und ich schmunzlte.
„Oh ja, das nächste Projekt.
Was wird das wohl sein. Das große Mysterium des Universum.“, erwidere ich
gespielt aufgeregt, bis wir beide lachten.
„Nun gut, nachdem wir von
diesem geheimnisvollen Projekt erfahren haben, denke ich, dass wir keine
näheren Informationen über Dragon Age bekommen werden.“ Hilflos zuckte Chris
mit den Achseln.
„Ich habe keine näheren Informationen bekommen.“ Diese Antwort glaubte ich ihm sogar. Zwar hatte sich in seinen Gesicht nie wirklich eine versteckte Antwort gezeigt, die vermuten ließ, dass er mehr wusste, als er sagte, doch dieses Mal erschien mir sein Ausdruck durchaus ehrlich.
„Warum wurde denn das Design der Dunklen Brut von Origin zu Dragon Age 2 geändert?“, fragte ich mit ehrlichem Interesse. Zusammen mit Grey hatte ich mich öfters über dieses Thema- und die Thematik von Dragon Age 2 generell- unterhalten und dieses Thema war fast immerwieder aufgekommen- meist aus Unmut.
Wieder schien Chris überrascht, dass die deutsche Community so etwas wissen wollte, denn er zog die Augenbrauen hoch. Tja, lieber Chris, die deutschen Fans sind eben Details wichtig. Wir lassen uns nicht einfach nur von dem Vorgesetzten berieseln, sondern hinterfragen auch.
„Nun, der Grund war, dass das Team der Meinung war, dass die Dunkle Brut nichts Eigenständiges war.“, drückte Chris es ominös aus.
„Nicht eigenständig?“, wiederholte ich verwirrt und blinzelte ihn an. Mittlerweile stand die Sonne genau hinter Chris, sodass ich die Augen abschirmen musste um sein Gesicht sehen zu können. Was meinte er denn damit?
„Sie waren leicht zu verwechseln.“, erklärte Chris nun genauer. „Sie sahen anderen Fantasygestalten
zu ähnlich wie zum Beispiel den Orcs aus Der Herr der Ringe, den Urgals aus Eragon und so weiter. Das Team wollte ihnen einen individuelleren Look geben, damit sie wirklich als Dunkle Brut erkannt werden und nicht gesagt wird: ‚Das sind Orcs.‘“
„Und deshalb macht man aus ihnen Milkakühen. Ja, sehr Furchteinflößend. Der Angriff der Schokooger.“, brabbelte ich- mehr zu mir selbst als zu Chris. Stille. Ich hielt inne. Hatte ich das gerade laut gesagt? Verdammt! Mein lieber Sarkasmus hatte wohl keine Lust mehr sich zu verstecken. Dabei hatte ich ihn so lange unterdrückt. Zum Glück hatte ich es auf Deutsch gesagt, sodass Chris nicht verstanden hatte, was ich da gemurmelt hatte.
„Wie meinen?“
„Nicht so wichtig.“, erwiderte ich rasch und lächelte so charmant wie es mir möglich war. Wenn er die Äußerung
verstanden hätte, wäre es vielleicht nicht so gut angekommen.
„Ich verstehe den Gedanken dahinter. Dunkle Brut ist eben Dunkle Brut und keine Orcs.“, versuchte ich ihn zu beruhigen und das schien auch zu funktionieren. Chris lächelte und nickte. Insgeheim atmete ich erleichtert aus. Böser Sarkasmus. Bei Chris wäre es vermutlich nicht einmal schlimm gewesen, dennoch hätte es peinlich werden können. Hastig sah ich auf meinen Zettel und stellte fest, dass sich die Fragen allmählich dem Ende neigten. Wie lange saßen wir überhaupt schon hier oben? Ich hatte längst den Überblick über die Zeit verloren.
„Noch eine Frage zu Dragon Age 2. Ich habe mal das Gerücht gehört, dass vier DLC geplant gewesen waren. Was ist daraus geworden?“
„4?“, fragte Chris sichtlich irritiert. „Nun, soweit ich weiß, war eine genaue Anzahl der DLC nie festgesetzt. Es waren mehrere DLC geplant, das ist richtig, doch zu Gunsten des anderen Projektes wurden diese dann gestrichen.“ Aha, sprich: die DLC wurden gestrichen um mehr Zeit für Dragon Age 3 zu haben. Vielleicht keine schlechte Idee. Obwohl ich noch immer es Erachtens wert finde, was Bioware innerhalb eines Jahres hinbekommen hatte und Dragon Age 2 durchaus immer wieder gerne spiele, so hatte es doch viel verschenktes Potential und Hawke wurde zu einem Symbol von unzufrieden Fans, dabei war sie selbst im Spiel zur Unfähigkeit verdammt, während alles um sie/ihn ins Chaos stürzte und sie war immer Schuld daran. Hawke hatte echt einen schweren Stand. Vielleicht also keine schlechte Idee sich nach dem Aufschreien der Fans mehr Zeit für Dragon Age 3 zunehmen. Schließlich würde nach Mass Effect 3 dieses Spiel, meiner Meinung nach, die zukünftige Richtung von Bioware festlegten.
„Nun…“, wagte ich mich vorsichtig an ein anderes Gebiet heran und versuchte mich an einem gekonnten
Augenaufschlag. Verdammt! Hätte ich vorm Spiegel üben sollen? Aber ich hoffte noch ein wenig aus Chris herauszulocken. Zu gegeben, etwas plump und wahrscheinlich zu offensichtlich, aber probieren geht schließlich über studieren. „Wird es denn wieder Auftritte der Gefährten in Dragon Age 3 geben? So wie Alistair, Zevran und Leliana?“ Chris schloss die Augen und überlegte einige Augenblicke, doch dann zuckte er seufzend mit den Achseln.
„Das kann ich nicht sagen. Genaueres ist noch nicht festgemacht.“ Kurz wog ich die Antwort in meinem Kopf ab und überlegte, ob es sinnvoll wäre, noch weiter nachzufragen, sah dann aber schließlich ein, dass ich Chris wohl nichts Genaueres entlocken könnte. Leicht strich ich mir den Pony aus dem Gesicht und nicke schließlich.
„Ok, dann heißt es wohl abwarten und Teetrinken.“ Ein Lächeln zuckt um meine Lippen und ich schau auf die Uhr. 20 Minuten. Wir waren schon deutlich über die Zeit. Ging ja doch schneller als gedacht und ich hatte Angst gehabt, dass ich die Zeit nicht ausfüllen könnte, doch um ehrlich zu sein, ich war mit jeder Minute lockerer geworden und machte mir nicht mehr solche Sorgen um meine Sprache. Bisher schien Chris mich immer verstanden zu haben.
Nun gut, dann auf zu meiner letzten Frage. Mittlerweile war es schon fast 14 Uhr und ich wollte auch noch das Gelände erkunden.
„Als letztes hätten Greymouse, die ja hauptsächlich die SNN, leitet und ich einige Vorschläge wie man das Bioware Social Network verbessern könnte.“, setzte ich an und bemerkte wie Chris Augen zu leuchten anfangen.
„Sicher! Wir hören immer gern weitere Vorschläge“, sagte er beinahe schon begeistert. Kurz musste ich schmunzeln.
„Nun…ich weiß nicht wie genau du dich an das Lob von dir an Predator erinnern kannst…“, wähle ich so den
Anfang. „Aber die Social Network News versuchen wirklich alle News zu bringen. Auch allgemeinere Artikel zu bringen, die für die Spieler interessant sein könnten. Nun ja, das soll ja hier keine Lobeshymne werden, was ich versuche zu sagen ist, dass die SNN jeden Tag viel Zeit in Anspruch nehmen und es einige Aspekte gäbe, die unsere Arbeit auch erleichtern. Es passiert zum Beispiel oft, dass man ausversehen das Tab schließt, indem der Post für die SNN war, wodurch man von vorne anfangen muss und es wieder 2-3 Stunden kostet. Eine Back up
Variante per Word Datei ist auch nicht hilfreich, weil dann direkt das nächste Problem zu Buche schlägt: Die Formatierung. In dem gut 2 Monate, die Greymouse und ich die SNN leiten, gab es- glaub ich- zwei Tage, wo die Formatierung wirklich so wollte wie wir. Das hat zu Folge, dass wir die Post immer wieder editieren müssen und kopieren von Word ist noch schlimmer.“
„Verstehe…das klingt wirklich nach einer Menge Arbeit.“, stimmte Chris nachdenklich zu und rieb sich mit der Hand übers Kinn.
„Was auch stört ist, wie die Inbox aufgebaut ist. Manchmal steht da, ich habe eine neue Nachricht und finde sie nicht.“ Chris nickte und sah kurz auf die Armbanduhr. Wahrscheinlich wartete bereits der nächste Termin. Vielleicht die 3 Fans aus Frankreich? Ich seufzte und schaute auf mein Blatt mit Fragen. Alles abgearbeitete, nun gut.
"Ich kann dir sagen, dass es bereits in Arbeit ist. Unsere Programmierer arbeiten bereits fleißig an dem, was wir `Social Network 2.0' nennen. Es soll die Postings vereinfachen und eventuell Twitter und Facebook mit einbinden."
"Das wäre wirklich interessant.", gab ich zu. "Dann hätte man alle Tweets und Facebook Einträge auf einer Seite und Grey und ich müssten nicht mehr erst Twitter und dann Facebook nach Infos durchsuchen. Außerdem könnte man dan von seinen Freunden die Aktivitäten verfolgen." Chris nickte eifrig und legte seine Hand auf die Holzlehne der Bank.
"Genau, es wird komplett neu umstrukturiert, doch das wird wohl noch einige Zeit in Anspruch nehmen."
„Also…“, seufzte ich. „Das wäre es dann auch schon. Vielen Dank für die Zeit. Also…ähm…“ Ich werde rot und tippte mit den Fingerspitzen zusammen. Verdammt! Nun kommt doch die Schüchternheit. Ich hatte mich so gut geschlagen bis jetzt. „Auch wenn ich…als Journalistin gekommen bin…bin ich immer noch ein Fan und…darf ich ein Foto haben?“ Bittend schlage ich die Hände zusammen und blickte ihn an. Gott! Ganz toll, Moira! Bisher konntest du dein Fangirl doch auch immer erfolgreich mit dem Baseballschläger verprügeln und nun bittest du total verschüchtert um ein kleines Foto. Chris schien es zu verstehen, lächelte nur freundlich und nickte. Hastig holte ich mein Handy hervor und schoss ein Foto.

So, damit hatte ich den Beweis, dass ich habe ihn wirklich getroffen hatte, nun musste ich aber auch los. Maike wartet bereits seit über einet Stunde. Sie tat mir wirklich leid.
Chris und ich verabschiedeten und gingen Seite an Seite zurück zur Eingangshalle der EA Lounge. Während dessen witzelten wir noch ein wenig darüber wie sie die Cupcakes an besten vor Tully verstecken könnten, darüber wie stressig die diesjährige Gamescom wär und so weiter. Es war entspannend und als wir schließlich bei der Treppe, die zurück zum offiziellen Bereich führte, ankamen, verbeugte ich mich leicht und sagte:
„Vielen Dank für dieses sehr informative Gespräch. Es hat uns wirklich weiter gebracht und danke noch einmal für die Zeit.“, sagte ich höflich lächelnd diese Floskel. Chris erwiderte mein Lächeln ebenso sehr und antwortete:
„Es war mir eine Ehre, unsere Fans sind uns die Wichtigsten.“
„Vielleicht können wir das im nächsten Jahr wiederholen.“, schlug ich vor. „Schließlich gibt es dann vielleicht mehr über das „neue Projekt“.“ Ich grinste und zwinkerte Chris zu. Dieser lachte und nickte.
„Ich würde mich sehr freuen. Wir werden sicher nächstes Jahr wieder auf der Gamescom zu gegen sein.“
„Gut, damit ist es dann abgemacht.“, sagte ich und verließ somit den Nordkongress zum letzten Mal. Maike wartete bereits vor der Tür und ich setzte mich kurz zu ihr. Schnell hole ich mein Käsebrötchen heraus und aß es. Den ganzen Tag hatte ich noch nichts in den Magen bekommen außer meinem Frühstück und dieser knurrte mittlerweile.
Währenddessen entschuldige ich mich bei ihr für diesen unangenehmen Tag. Da kam sie extra von Sachsen-Anhalt und nichts lief wie geplant. Sie schüttelte nur den Kopf und sagte, dass ich dafür ja nichts konnte. Schnell schrieb ich noch meine letzten Erinnerungen an das Interview auf.
Als auch das erledigt war, schaute ich ein letztes Mal auf die großen Fensterfronten des Nordkongresses und wir machten uns auf die Meisterschaft von League of Legends anzusehen, den Ubisoft und auch Square Enix Stand zu besuchen.
Später am Abend, als wir erschöpft und von der Hitze geplättet unsere Fährräder wieder in der Garage
verstauten und etwas zu Abend gekocht hatten, ließ ich mich auf einen Stuhl fallen und fuhr den Rechner rauf um mit dem Schreiben des Berichts zu beginnen und mich am BSN zurückzumelden.
Nebenbei öffne ich, schon aus einer sehr kurz existierenden Gewohnheit raus, Twitter und sah, dass Chrisetwa getwittert hatte. Etwas, was mich wieder zum Anfang meines Berichts zurückführt, als ich euch erzählt habe, was ich mit Maike im Zug gehört hatten.
Grinsend drehte ich mich zu Maike um, die an meinen Netbook saß und durchs Internet surfte.
„Was?“, sah sie mich fragend an und neigte den Kopf. Mein Grinsen wurde breiter und ich sagte:
„Wiggle, wiggle, wiggle, wiggle, yeah.“ Maike guckte mich kurz irritiert an und blinzelte.
„Was?“
Ich drehte meinen Laptop zu ihrum und zeigte ihr einen Tweet von Jessica Merizan und Chris Priestly, die beide
sagten, dass sie auf den Weg zu einer Partey mit Lmfao waren. Der beste war aber eindeutig der von Chris, der eigentlich nicht hinwollte. Frei übersetzt hieß er ungefähr so:
„Ich brauche nicht den wiggle man. I’m sexy and i know it, so mache ich den wiggle man alleine.“ Maike und ich sahen uns an und prusteten los. Dieses Lied schien uns in den zehn Tagen, die sie bei mir wohnte, echt zu verfolgen und seit wir Ricky Martin das Lied in Glee hatten performen sehen, war es unser Lied geworden. Dass nun Chris noch so einen genialen Tweet damit brachte, bescherte und einen Lachflash und nach
einem gemtülichen DVD Abend gingen wir ins Bett.
(Hier ist übrigens ein Link zur besagter Performance:
www.youtube.com/watch Sie ist wirklich äußerst amüsant

)
Am nächsten Morgen las ich, dass Chris mir eine verzweifelte Nachricht geschickt hatte, dass Tully die Cupcakes in Ninjamanier geklaut hätte am vorherigen Abends und sie nicht mehr herausrücken wollte. Auch Tully postete tatsächlich kurze Zeit später ein Bild mit den Cupcakes und den Mini Plush Thane

achend legte ich mein Handy zu Seite und hoffte so auch den Community Managern im Kopf geblieben zu sein und so blieb auch mir die Games Com in wirklich amüsanter Erinnerung.
Soo, das war er. Mein Gamescom Bericht

Ich hoffe er hat euch gefallen. Wie versprochen hier der Link des Photobucketalbums mit den restlichen Bildern:
s198.beta.photobucket.com/user/Ren-no-danna/library/Gamescom Ich wünsche euch noch einen wundervollen Tag,
Moira-chan