Aller au contenu

Photo

Überwiegt das Gute oder das Schlechte an Bioware Spielen?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
30 réponses à ce sujet

#26
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages

Aschere wrote...

Ich finde die Spiele echt super, aber wegen der Fehler frage ich mich echt ob ich mir das nochmal antue mit der nächsten Reihe. Bin ich alleine mit der Meinung oder verliert Bioware durch sowas eurer Meinung nach unnötigerweise eine Menge Kunden?

Zunächst glaube ich das heutige BioWare ist nicht mehr das BioWare was einst so viele Fans begeisterte mit Neverwinter Nights, SW:KotOR, Jade Empire, MassEffect 1 und Dragon Age:Origins. Liegt wohl auch daran das EA versuchte die gute Reputation für sich zu nutzen und Studios wie Klicknation, EA2D, Mythic Entertainment und Victory Games unter dem Label von BioWare eingliederte.

Aber um auf dein Thema zurückzukommen ... ich denke so manche Designentscheidung bei ME2, DA2 und ME3 hat so manchen aus dem treuen Fankreis verprellt und zu andere Marken und Studios getrieben. Wie weit sich das auswirkt, und ob BW den verlorenen Boden gut machen kann, wird man sehen. Man hatte zunehmend das Gefühl das eine treue Stammkundschaft und ein fester Fankreis nicht mehr zählen seit EA das Heft in der Hand hat.

Das sie es besser können sieht man immer wieder bei den DLC, ShadowBroker, Das Zeichen der Assassinin und Citadel waren nicht schlecht und würden die Games ihrem Beispiel folgen könnte man auch da wieder anknüpfen wo man mal gewesen ist. Wenn nicht, nun dann ist BW nur noch ein Produzent von Durchschnittssoft der irgendwann ebenso verschwindet wie viele andere mit einstmals großem Namen vor ihnen.

Modifié par Eariel101, 15 avril 2013 - 04:36 .


#27
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

MrChingles wrote...

Sicher, andere Publisher sind nicht viel besser, aber EA baut einfach in zu kurzer Zeit zuviel Mist.

Sehe ich ncht mal als Problem. Eher noch, dass EA den größten Rotz noch als Top Ware hinstellt und ordentlich Kohle dafür haben will.

#28
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages

Jack Baur wrote...

Sehe ich ncht mal als Problem. Eher noch, dass EA den größten Rotz noch als Top Ware hinstellt und ordentlich Kohle dafür haben will.

Das dumme ist eher EA hat gute Marken und Spiele im Portfolio aber man schöpft das Potential nicht aus bzw. versucht immer den Kundenkreis auf biegen und brechen auszuweiten und es geht regelmäßig in die Hose.

Was haben den ME2 und 3, Dragon Age 2, Dead Space 3 und Medal of Honor: Warfighter alle gemeinsam? Unorginelle, platte Action verbunden auch noch meist mit einer furchtbaren KI und einer fragwürdigen DLC-Politik. Da wurden eben viele treue Fans regelrecht vergrault und das für einen vermeintlich schnellen Dollar.

Alle genannten Spiele haben durchaus Stärken und verfolgen teils durchaus gute Ansätze aber all das wird dann wieder mit dem Hintern eingerissen und bleiben dann logischerweise hinter den gesteckten Erwartungen und man erntet entsprechend Kritik. Die Fans sind verärgert, die Laufkundschaft stürmt auch nicht im erwartetem Maß die Regale und EA glaubt weiter alles richtig gemacht zu haben ;-).

Modifié par Eariel101, 15 avril 2013 - 07:04 .


#29
Aschere

Aschere
  • Members
  • 34 messages

Eariel101 wrote...
Was haben den ME2 und 3, Dragon Age 2, Dead Space 3 und Medal of Honor: Warfighter alle gemeinsam? Unorginelle, platte Action verbunden auch noch meist mit einer furchtbaren KI und einer fragwürdigen DLC-Politik. .


Also ME2 fand ich persönlich recht gut, von der Story (Charakterentwicklung war dort halt der Schwerpunkt) und vom Kampfsystem.

ME3 hat mich aufgeregt. Wie kann man alles auf die Space Taste legen, so das die Figur nicht in Deckung geht sondern über die Deckung springt, anstatt in einem Level herumlaufen zu können kuschelt Shepard mit jeder Wand  usw -.-
Und die Teammitglieder die sofort in Deckung gehen wenn Gegner auftauchen und dann ausgesperrt werden, weil sich die Tür schliesst (die auch nicht aufgemacht werden kann -.-). Und ab und an sind die so ängstlich das die nicht einen einzigen Schuss im Kampf abfeuern (ich schau dich an, Ashley -.-)

Aber gut, das ist ein anderes Thema.

#30
MrChingles

MrChingles
  • Members
  • 245 messages
ME2 spielte sich eigentlich recht flüssig und stimmig, bei ME3 stört eben das man die Story etwas verkorkst hat und (wers nicht mehr hören oder lesen kann NICHT WEITERLESEN!) das Ende. Liegt wohl daran dass es da einige umgestaltungen im Entwicklerteam gab (irgendwer hat wohl einige gute Ideen verramscht) und die DLC-Politik ist seit dem EA es damit wirklich übertreibt einfach nur fürn Ar.... . Ich hab nichts gegen DLCs , aber dann doch bitte im vernünftigen Maß.

#31
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 807 messages

Aschere wrote...

ME3 hat mich aufgeregt. Wie kann man alles auf die Space Taste legen, so das die Figur nicht in Deckung geht sondern über die Deckung springt, anstatt in einem Level herumlaufen zu können kuschelt Shepard mit jeder Wand  usw -.-
Und die Teammitglieder die sofort in Deckung gehen wenn Gegner auftauchen und dann ausgesperrt werden, weil sich die Tür schliesst (die auch nicht aufgemacht werden kann -.-). Und ab und an sind die so ängstlich das die nicht einen einzigen Schuss im Kampf abfeuern (ich schau dich an, Ashley -.-)


Das mit dem Deckungssystem auf einer Taste mit rüberspringen ist doch ein recht bekanntes Problem von ME2 und ja ich weiß sie haben das in ME3 nicht geändert. Wenn ich auf höchster Schwierigkeitsstufe ME2 gespielt habe, Number One Grund für Shep's Tode: Diese Tastenbelegung. ^^