Mass Effect 4, wie geht es weiter, was denkt ihr?
#76
Posté 17 avril 2013 - 02:22
Ist schon klar obs wieder nen Held wie bei ME wird oder obs in Richtung DA geht?
Ne andere Frage mal. Das neue ME wird ja(soweit ich weiß) von nem anderen Team (+CH) gemacht, die ja denn ME3 MP undn "super" Omega DLC gemacht haben.
Was haben die noch gemacht?
#77
Posté 17 avril 2013 - 03:25
#78
Posté 17 avril 2013 - 06:17
Jack Baur wrote...
Nach fünf Missionen legst das Spiel in die Ecke und guggst es mitm Arsch nich mehr an. Außer du bist Codebreaker.
@Codebreaker: Also ich fand den lustig.
#79
Posté 17 avril 2013 - 06:29
So wie ich im Netz sehe haben die alle ME2 DLCs + Cerb Netzwerk gemacht. Wenns so ist habe ich noch etwas Hoffung.
#80
Guest_Jack Baur_*
Posté 17 avril 2013 - 06:58
Guest_Jack Baur_*
Na ja. Wenn man mal von LotSB absieht, sind die ME2 DLCs in einem Spektrum von mies bis mittelmäßig einzuordnen.NEMISU wrote...
@Eariel101
So wie ich im Netz sehe haben die alle ME2 DLCs + Cerb Netzwerk gemacht. Wenns so ist habe ich noch etwas Hoffung.
#81
Posté 17 avril 2013 - 06:59
#82
Posté 17 avril 2013 - 11:57
NEMISU wrote...
@Eariel101
So wie ich im Netz sehe haben die alle ME2 DLCs + Cerb Netzwerk gemacht. Wenns so ist habe ich noch etwas Hoffung.
wenn sie sich an LotSB und Overlord orientieren, ist das tatsächlich ein Grund zu hoffen :-)
#83
Posté 21 avril 2013 - 03:52
#84
Posté 21 avril 2013 - 04:04
#85
Posté 21 avril 2013 - 04:19
Player4595 wrote...
Ich glaube ja das Mass effect 4 was mit dem kind zu tun haben wird dasman auf der erde sieht und in Shepard´s träumen. das es irgendwie überlebt. Oder du spielst einen von Shepard´s gefährten.
Das mit dem Kind ist, denk ich mal seeeeehhr unwahrscheinlich^^
Aber wenn ichs mir recht überlege würds passen xD (WÄRE EBEN EIN WEITERER UNWICHTIGER LOGIKFEHLER BEI ME)(ich bitte den derben zusatz an Ironie in dieser Aussage zu verzeihen).
#86
Posté 05 juillet 2013 - 01:34
Epic Games senior producer Chris Wynn announced on Twitter that he will leave the company to work on the next Mass Effect title at BioWare.
www.gamespot.com/news/gears-of-war-judgment-producer-quits-epic-for-bioware-6411016
#87
Guest_YaNizzle__*
Posté 05 juillet 2013 - 01:48
Guest_YaNizzle__*
Gottseidank. Der war ja größtenteils für das schreckliche ME3 Ende verantwortlich.
War Casey Hudson. :innocent:
Modifié par YaNizzle_, 05 juillet 2013 - 02:40 .
#88
Posté 05 juillet 2013 - 01:53
YaNizzle_ wrote...
http://www.pcgames.d...Studio-1077399/
Gottseidank. Der war ja größtenteils für das schreckliche ME3 Ende verantwortlich.
Eher nicht der war doch "nur" Community Manager oder war der auch als Entwickler oder Writer tätig?
#89
Posté 05 juillet 2013 - 02:14
Wahrscheinlich verwechselst du ihn mit Mac Walters oder Casey Hudson.
#90
Guest_YaNizzle__*
Posté 05 juillet 2013 - 02:40
Guest_YaNizzle__*
Pain87 wrote...
Casey Hudson.
Genau. Der wars. ^^°
Mein Fehler.
Dennoch, Umstrukturierung bei BW kann nicht schaden. Die letzten beiden größeren Titel waren qualitativ eher mau. Lieber wärs mir natürlich im Entwicklungsbereich gewesen. Aber wenn DA3 nicht großartig anders als 2 wird, denn werden da wohl auch Köpfe rollen.
Modifié par YaNizzle_, 05 juillet 2013 - 02:43 .
#91
Posté 16 juillet 2013 - 11:41
www.oxm.co.uk/58470/biowares-next-mass-effect-is-friendly-to-newcomers-new-ip-making-good-progress/
Ob jetzt "friendly to newcomers" besonders Positiv ist bleibt abzuwarten aber es soll ja auch "Old Fans" anprechen laut Roy na mal schauen was daraus wird so langsam würde mich aber schon interessieren was genau die neue IP für eine Thematik hat.
Modifié par schwarzweiss, 16 juillet 2013 - 11:43 .
#92
Posté 16 juillet 2013 - 12:09
#93
Posté 16 juillet 2013 - 12:16
#94
Posté 16 juillet 2013 - 01:32
#95
Posté 16 juillet 2013 - 04:32
#96
Posté 16 juillet 2013 - 08:29
#97
Posté 16 juillet 2013 - 08:37
Nihilismus wrote...
Wofür steht IP in dem Kontext?
Intellectual Property = eine neue von Bioware erstellte Franchise wie z.b Dragon Age , Jade Empire und Mass Effect zuvor.
#98
Posté 16 juillet 2013 - 10:44
#99
Posté 22 juillet 2013 - 06:18
ein Prequel wäre nur dann Umsetzbar wenn man nen Charakter nimmt der weder was mit den Reapern, Cerberus, First Contact War, Protheaner usw. zu tun hätte. Anonsten können sie auch gleich vorgefertigte Charaktere dahin klatschen.Man kann zwaar am Background rumbasteln aber geschichtlich gesehen ist das nunmal irrelevant.
Spin-Off: Gleiche Geschichte wie beim Prequel.Für Handy-Games sicherlich ned schlecht oder Nintendo DS wie zb schon in anderen Franchises vorgekommen ist (Resident Evil z. b.) aber für den PC bzw NextGen Konsolen wäre BW blöd wenn sie das Potenzial nicht ausschöpfen würden.
So kommen wir zu einer Sache die schon mehr sinn macht allerdings ist diese Idee eher was für Hardcore Fans die die Geschichte um die Reaper Aktiv verfolgt haben. Es geht um ein "Alternatives Universum" so kann man den konflikt mit den Reaper zwar belassen aber ein anderes Ende wählen und neue geschichten formen.(Da mir persönlich die EC endings gefallen wäre das so lala für mich) sicherlich nicht ganz einfach zu erklären aber damit würde man einige Probleme lösen *gg* :3
Und warum ein Sequel ganz einfach auch ein Sequel ist locker möglich, solange man nicht auf die wahnwitzige idee kommt man müsse die neue geschichte 3 monate nach ME3 ansetzen. Es müssen schon paar Jahrzente vergangen sein 30 oder 40 jahre wenn nicht sogar viel mehr 100 - 200 j (noch mehr?)
Cameo auftritte sind dann noch locker möglich (wenn dann aber nur wie in DA2 das war ganz nice oder nur Namentlich wäre auch ok), und für die leute die jammern das man das ja ned machen kann weil die jetztigen enden ein nachfolger zu nichte machen, man kann sehr wohl jedes ende verwenden wer sagt denn das beim Control Ende Shep seine Reaper nicht nimmt und sich verpisst und ne andere Galaxi auf die nüsse geht?
Gleiches spiel bei Synthese( wobei sie das auch rausnehmen können) nur da muss jeder halt nochmal Grün angemalt werden( einmal die Textur programmiert, parameter für Synthese hinklatschen und fertig ist der mix ja ich weiß issen bissl mehr) auch story mäßig wäre das möglich.
Dann macht daraus Mass Effect Origin und fertig ist das Meisterwerk,
Aufjedenfall ist noch so viel mehr Potenzial da auch mit den Aktuellen Endings selbst wenn man die Reapherds in der Galaxie lässt kann man noch immer einiges drauß machen.
So Long Bumm
ps. Gerade wenn man die Reaper nicht zerstört hat (Blau oder Grün) so gibt es immernoch die Leviathane die ja mittels der Reaper ein an die Karre pissen können und ohne Reaper sind sie zwar immernoch ein mächtiger Feind aber viel schwächer. Das ist leider eine tatsache die viele vergessen sie haben es ja auch selbst gesagt ( indirekt) das wenn die reaper fort sind werden sie wieder über die Galaxy Herrschen zack neuer Feind neues Game
Modifié par bummbuller19, 22 juillet 2013 - 06:20 .
#100
Posté 06 octobre 2013 - 07:20





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