Wasze wizje Me4
#101
Posté 29 mai 2013 - 08:24
#102
Posté 30 mai 2013 - 12:13
#103
Posté 30 mai 2013 - 12:36
kapiszon10 ostrzeżenie. Nie przeklinaj.
b_o ban na dwa tygodnie.
#104
Posté 30 mai 2013 - 06:01
Piękne, stuprocentowe ad personam zamiast odpowiedzi na dyskusję - takie to proste, nie?
#105
Posté 30 mai 2013 - 11:51
#106
Posté 30 mai 2013 - 04:51
#107
Posté 30 mai 2013 - 10:19
Modifié par D4mian21, 30 mai 2013 - 10:20 .
#108
Posté 30 mai 2013 - 11:36
Sheparda nie ma - więc będzie nowy heros/heroina - podział na płeć "musi" być i najpewniej będą to "człowieki" (komplikacje z dubbem) poza tym wychodziłoby, że tylko w grę wchodzą spin-off'y?
Co do nowego ME(4), to pisałem też już bodaj w tym wątku, że osobiście preferowałbym sequel... tyle że w alternatywnym świecie* (gdzie to BW może sobie powybierać co chce, a nie zdawać się na dane zakończenie**)
Chociaż i prequel nie byłby złą opcją (jednak nie ten odległy, tylko "bliższy" - czyt. np. przed narodzinami Sheparda, bądź gdy był dopiero dzieckiem)
Takie małe zestawienie ode mnie:
- Prequel
- Historia która toczy się krótko przed narodzinami Sheparda, oczywiście nie dotykająca "wielkiego zua", ale bardziej historia osobista - gdzie nie jest powiedziane, że wielkiego wroga nie może być.
- Jej zakończenie nie musi się równać narodzeniu Sheparda, bynajmniej - nawet może biec równolegle do ME1.
- Cofamy się w technologii (przynajmniej tej znanej z ME2/3).
- Niewiele nowych ras da się upchnąć.
- Sequel*
- Wybór swojego kanonu przez BW - to może niektórym nie odpowiadać i marginalizować ich wybory z zakończenia.
- Możemy poznać więcej nowych ras.
- Dowolna możliwość manipulowania czasem - jako, że wybiegamy w przyszłość, to akcja może się dziać 10, 100, a nawet 10 000 lat po "trójce".
- Nowsza technologia - więcej możliwości/pomysłów.
- Możliwość utworzenia nowej trylogii (ze względu na brak ram czasowych)
- Tylko tutaj może pojawić się większe "zuo" od Żniwiarzy.
- Midquel
- Technologia na tym samym poziomie co w trylogii.
- Możliwa monotonia tudzież swoiste "deja vu" (gdy historia będzie się ocierać o tą z trylogii)
- Obecność ras na tym samym poziomie co w trylogi + możliwość spotkania tych o których wiemy.
- Częściowe odcięcie się od tego co dzieje się w trylogii - działania nie mogą być na wielką skalę, bo te byłyby wspomniane w trylogii.
- Ograniczenie w postaci ram czasowych.
* mowa tutaj o "sequel'u" w postaci alternatywnego świata, gdzie dzięki takiemu zabiegowi BW może sobie powybierać co chce i umieścić w uniME (mając wytłumaczenie fabularne obecnego stanu rzeczy), a nie o faktycznym kanonie, który by był wybrany z zakończeń ME3 - to akurat jest mało wykonalne (patrz. ukatrupienie różnych ras i "odcienie" trzech zakończeń)
** tak, tak, walka o zakończenia ME3 itd... ale one dotyczyły trylogi, poza tym problem ten pojawia się jedynie przy potencjalnym sequelu, którego osobiście widziałbym tylko w alternatywnej wersji.
PS. Spin-off'y gdzie w głównej roli mamy np. Garrusa lub Liarę? hm, lepiej żeby tylko w postaci komiksów lub gier na smartfony/tablety, niż "większą" grę...
#109
Posté 31 mai 2013 - 06:53
Odnośnie kolejnej części, ponieważ jestem "babą" chciałabym aby bardziej dało się spersonalizować główna postać. Nie chodzi mi o miliony sukienek w kwiatki:-) ale lubię kiedy widzę, że postać którą tworzę jest "inna" i "moja". Ucieszyłby mnie więc większy wpływ na zbroje i fryzury. Może to puste, ale jestem częścią nowego niedorastającego do pięt narybku socjala..a to do czegoś zobowiązuje:-)
#110
Guest_Grey1_*
Posté 31 mai 2013 - 07:43
Guest_Grey1_*
Beatak wrote...
Po najnowszej informacji na temat kolejnego DA stawiam na Sequel. Z tego co zrozumiałam producentów irytuję gracze domagający się silnych powiązań z poprzednimi częściami więc pewnie bez wyrzutów sumienia coś nam "narzucą". Ale niech narzucają jeżeli muszą, byleby gra miała "klimat". Wkurzyły mnie powyższe rozmowy, rozbieranie gier na części, analiza ich logiczności czy sensu. Gra ma wciągać a nie spełniać jakieś punkty założeń konkretnego gracza. Większość ludzi przy grach odpoczywa, jeżeli szukają logiki to graja w szachy..
Odnośnie kolejnej części, ponieważ jestem "babą" chciałabym aby bardziej dało się spersonalizować główna postać. Nie chodzi mi o miliony sukienek w kwiatki:-) ale lubię kiedy widzę, że postać którą tworzę jest "inna" i "moja". Ucieszyłby mnie więc większy wpływ na zbroje i fryzury. Może to puste, ale jestem częścią nowego niedorastającego do pięt narybku socjala..a to do czegoś zobowiązuje:-)
Zgadzam się w 100% z tym co piszesz o kobiecie w grze. Swego czasu była tu na Bio osobna dyskusja na ten temat. Ja właśnie za to lubię Bioware i w sumie może to za duże słowo, ale jestem im wdzięczna, że w swoich grach nie zapominają o tym, że świat nie składa się tylko z postaci męskich. Mam b. specyficzne podejście do tego, bo wręcz odrzuca mnie jak mam grać postacią męską, nie potrafię w erpegu "udawać" mężczyzny. Wydaje mi się, że w kolejnej grze, która będzie choćby posiadała w sobie jakieś komponenty erpegowe, Bioware nie zapomni, że ma grono kobiet-graczy
#111
Posté 31 mai 2013 - 08:45
Chociaż cię odrzuca to w wieśka grałaś
@ Xsas
W przypadku midquel'a ramy czasowe nie powinny być problemem, mamy w końcu kupę czasu i tak naprawdę me4 razem z kontynuacjami zmieściłoby się w czasie między me1 a me2.
#112
Guest_Grey1_*
Posté 31 mai 2013 - 09:50
Guest_Grey1_*
Grałam, ale nie skończyłam. Jednak odkryłam, że nie jestem masochistką ;p
A odnośnie postaci głównej, to ciekawe, czy będzie wyłącznie człowiek, ja bym z chęcią zagrała asari
#113
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 31 mai 2013 - 10:18
Guest_nabuhodonozor_*
Sam chętnie bym zagrał inną rasą - asari lub salkiem w takim OZS. Generalnie jak Bio się zaweźmie na wydanie se/pre/mid quela to i tak to zrobi nie patrzą czy to się trzyma kupy czy czegoś innego - zrobią i już
#114
Posté 31 mai 2013 - 05:47
Bardzo mi się za to podoba w całym Universum przedstawienie postaci Gethów- miło się na nie patrzy uważam, że są naprawdę dobrze dopracowanym elementem (przeciwieństwo szyja turianki w Cytadeli co to za żyrafka?). Ale jeżeli będzie narzucone zakończenie mała szansa że się Gethy pojawią:-(
#115
Posté 31 mai 2013 - 09:13
Zniszczenie takie które tylko bio mogło wybrać czyli tylko żniwiarki się psują a gethy, edi i inne wibratory dalej wibrują !
#116
Posté 01 juin 2013 - 12:44
#117
Posté 01 juin 2013 - 01:14
Ok, wybieramy jako "kanon" zakończenie Zniszczenia i co dalej? Przecież mimo wszystko jest wiele "odcieni" tego zakończenia, bo różne rasy mogły zostać zniszczone (poprzez nasze czyny/wybory), a i samo to czerwone zakończenie może zniszczyć wszystko dookoła (mało pkt. gotowości bojowej)
Powiedzmy sobie szczerze, że ostateczny wybór kompletnie zmienia kierunki w którym Galaktyka podąży. Wcześniej też nie jest różowo, bo do momentu uderzenia promieniem również wiele się zmienia (mogliśmy nie doprowadzić do pokoju Gethy vs. Quarianie, zniszczyć Raknii, oszukać Krogan itp.)
Stąd też osobiście wychodzę z założenia, że "sequel", ma sens jeśli wytłumaczeniem będzie alternatywny świat/rzeczywistość, a gdzie to BW może sobie wybierać co chce i stworzyć "swój kanon"...
btw. zresztą pisałem o tym wyżej.
#118
Posté 01 juillet 2013 - 08:07
#119
Posté 03 juillet 2013 - 07:30
#120
Posté 03 juillet 2013 - 11:50
A tak poza tym to oczekuję przynajmniej równie dobrej fabuły i poziomu opowiadania historii co w trylogii
Nie obraziłbym się gdyby muzykę do następnego ME robił Jack Wall albo Christopher Lennertz
Modifié par D4mian21, 03 juillet 2013 - 11:55 .
#121
Posté 07 juillet 2013 - 08:17
Biowear already pulling because they see that people are at Shepeard m / fseen on facebook Shepard do not write galaxy. The best would do if given the continuation of the precipitated teams as of five years after wydarciach, in the galaxy during reconstruction (one more story). As the lifetime of the antagonists are trying indoctrinated Repeiar alive, fight again.
But Galaxy seekers find, traces of an ancient race before proteanami which was on the verge of extinction reapers,(No leviathans who created them, but their opponents). Sephard and his companions, which you can play as a team leader interchangeablymust decide whether to go for dark or too bright side of power.
Sheprad in relation to the incidents indicates that the catalyst is activated by Adm. Andersonwi (for the good of the galaxy) and the entire galaxyorganization without skipping race participants, or selfish (this will affect the final result of the game) that only he is a hero, from his TV speech will depend on the attitude of other heroes of the game, the entire galaxy. Because everyone in this war lost someone and something to fight.
Hey, the game could start to be closer to this event before m1, woje proteanaze reapers, blitz, Shanxi, find the mass relay by people stories kapiatana / Admiral Andersoan and Saren.
Shepard / leader character (which we chose) m / f could have offspring with / m relationships with gaming front,which such rescue of every difficult spot rather with positive results.
During tal plot making more or less meaningful choices constituent entities claiming the result of the final game of the reapers.During the game, the captain of Normadie, the selected form the group leader (of the surviving heroes of wszytkich finds the remaining friends, currently rushing quiet / restless life. And those who were dependent for Shepard correspond to either yes or no, or, we are against you, with you, indifferent, or as what we have?
Beautiful storyline minim 60 hours on the game.
ad.
Gameplay
You can uzywwać ownership:
Renegade:hacking, burglary, teroryzacja, simplification,
idealist:used, which atwarcia modular omni key, open interface such as me1.
inerpersonaly development of the characters:
A multi-interface postci of me1 for umijetonści me1.possibility to change the configuration of the equipment me1.
zadobow acquisition.
scan the area me2 / renegade
opja research area me1/idealista
przymierzeńów acquisition and opponents porzez missions statements me1/me2/me3
support during wlak in otwarym the full assets, shelling altyreryjsi bombarowanie,small entities under specialist branch komadndow for idealisy, mercenaries for renegade.
rogrywce participate in branch 6 osoboywywala with many opponents in the OPEN LOCATION, realistic battlefieldSkirmishes in larger locations at 20/30 attendants fight.
FIGHT AND PILOTAGE the space of the MIJSA FOR JOKER, -Used, which overheated options for zaosczedziea ammunition - Possibility of switching weapons (machine control / manual control). used, which exchanges heat sinks stronger shorter firing (manual turbo) overheating (oszczędan ammunition) less firepower
- Used improvements weapon basically m1 (socket interface) - Using omni mode selection keys as a weapon, shield,
use of antibiotics and techolaogi in each Kalsi in M1 was great,but at different levels according to class, postci.
Expanded the world and the possibility interaction with the environment.
Swietan WARRANTIES more interested in character development.
#122
Posté 07 juillet 2013 - 10:29
bangladesz inglisz
prawie nic nie zrozumiałem
#123
Posté 07 juillet 2013 - 10:34
Modifié par greenhood, 07 juillet 2013 - 10:35 .
#124
Posté 07 juillet 2013 - 11:50
#125
Posté 07 juillet 2013 - 03:52





Retour en haut







