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pourquoi?


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Questa discussione ha avuto 70 risposte

#26
Ciam

Ciam
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BARTOCHE wrote...

j adore lancer des débats.......

"merci pour vos precieux conseil,mais j ai pris ma decision"
bye


Tu aimes lancer des débats mais restes campé sur tes positions, un peu contradictoire ne trouves-tu pas? :pinched:






















Sinon, pour être plus "franc", pourquoi tu viens nous faire chier avec tes problèmes alors que, quand on t'en donne la solution, tu nous evoies bouler? Après, tu es un "casu", tu joues en bronze, je comprend très bien que tes set-up plus qu'exotiques (voire à chier) ne te choque pas. Mais sérieusement, jouer un adepte (allo quoi! tu es un adepte tu n'as pas de fast CD! Non mais allo quoi!) avec une arme ultra lourde et instable, là je ne vois vraiment pas l'interêt. Si tu es aimes le récolteur, il y a plein d'autres armes pour l'utiliser au mieux et si tu aimes le dragon Geth il y a certaines classes (turiens?) qui optimiserons l'arme.Bref, pour conclure et répondre à ta question, si les gens se cassent de tes parties, c'est que les pick-up prennent leur tune et s'en vont en général ou peut-être qu'ils ont hallucinés sur tes "performences"...

Peace and don't be mad! <3

Modificata da Ciam, 17 aprile 2013 - 10:37 .


#27
BARTOCHE

BARTOCHE
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encore 1 x : desoler,j ignorais que c était aussi important pour vous le multi,vu que je prefere le solo

je ne cherche pas a etre le meilleur ou le mieux equiper,je cherche juste a m amuser et pas forcement a tout comprendre,tout en essayant de ne pas etre 1 boulet pour les coequipier.

c est juste que je trouvais bizarre qu il m était impossible d enchainer les combats + que 2-3 x

Obi16 : 1)"Ne le prend pas mal",avoue qu il y a 1 chance sur 2 que je le prenne mal.
2)"La encore ne le prend pas mal, mais perso, je vois un mec equipé comme ca, je ne lance meme pas la partie, je le kick direct. Mais bon comme ne joues que tres rarement, tu n'as peut etre pas encore compris tous les mecanismes du jeu ^^ ",me faire passer pour 1 imbecile,meme si je le suis( joueur occasionelle ) a ton avis comment je le prend?
la veriter peut faire mal par x.
tu a eu raison pour le combos Recolteur Eveiller+Dragon geth,je l ai laisser tomber.
3)heuuuu oui c était de l ironie,vraiment desoler pour mon comportement enfantin.
guigui_daddy_92 : "sans puissance de feu,la taille c est que dalle",ho et dsl je tai oublier au dernier remerciement des coms.
Keitaro57 ,j aurais bien voulu voir ca,1 volus avec 1 fusil de precision entrain de faire le menage,MDR.
4)"Cependant au debut de son poste il dit, et je cite "pourquoi tout le monde me fuit en multi?" et il enchaine fierement "je veux dire,je m amene en Recolteur Eveiller+Dragon geth ", sous entendu "je viens avec du lourd" alors que c'est juste tout le contraire... Donc oui j'insiste lourdement, il n'a pas compris les mecanismes du jeu!",pour toi qui comprend le jeu c est de l inutile,oui daccord mais pour moi c est 1 decouverte a comprendre.

merci a Natas37 de nous pacifier.

bonne journee de printemps a tous
bye-bye

#28
tonton_guitou

tonton_guitou
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BARTOCHE wrote...
guigui_daddy_92 : "sans puissance de feu,la taille c est que dalle",ho et dsl je tai oublier au dernier remerciement des coms.


Mieux vaut ****** que jamais, je l'avais effectivement mal pris.... Immagine inviata

Sinon, toi qui préfère le solo, le multi ne t'a-t-il pas appris des choses?
Pour ma part, jusqu'à ce que je me mette au multi, j'étais totalement ignorant des capas de combos biotique ou tech et donc des mix d'équipes que l'on peut faire. Pareil sur les capas de certaines armes (à privilégier telle ou telle autre contre tel ou tel ennemi)
Pire, j'avais l'à-priori que ma campagne solo avec un shepard charismatique ne pouvait se faire qu'avec un soldat ou un porte étandard.... Un leader qui ne fait pas le ménage sur les lignes du front n'est pas vraiment un leader.

Au final, un adepte, une sentinelle ou un ingénieur peut tout à fait être aussi létal qu'un bon vieux soldat (le FT reste à part pour moi).
M'étant lassé du solo et  n'ayant pas réussi à refaire plus de 3 fois les différents ME, le multi m'a redonné l'envie.
J'essaye de terminer les défis multis (peut-être de maxer l'inventaire) et je reprends le solo depuis le début. Saren, I'll be back!

Profitez bien du soleil!

#29
Obi16

Obi16
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BARTOCHE wrote...
encore 1 x : desoler,j ignorais que c était aussi important pour vous le multi,vu que je prefere le solo


Mulit/solo, solo/multi c'est exactement la meme chose, tu ne mets pas n'importe quelle arme a n'importe quelle classe que ce soit en multi comme en solo.

BARTOCHE wrote...
c est juste que je trouvais bizarre qu il m était impossible d enchainer les combats + que 2-3 x


Il n'y a rien de bizarre, une partie dure en moyenne entre 15 et 30mn suivant la difficulté a laquelle tu joues. Tout le monde n'a pas le temps de passer 1h30/2h d'affilé sur le jeu pour faire 3/4 parties de suite.


BARTOCHE wrote...
me faire passer pour 1 imbecile,meme si je le suis( joueur occasionelle ) a ton avis comment je le prend?
la veriter peut faire mal par x.


BARTOCHE wrote...
pour toi qui comprend le jeu c est de l inutile,oui daccord mais pour moi c est 1 decouverte a comprendre.


Que veux tu que je reponde a ca. Tu insinues que je te traite d'imbecile (ce qui n'est pas du tout le cas sois dit en passant. Avant de commencer le multi je ne savais meme pas qu'on pouvais faire des explosions biotiques.) et 3 phrases plus bas tu avoues que c'est pour toi "une decouverte a comprendre". Comme l'a dit Ciam plus haut, tu es plein de contractions...

#30
BARTOCHE

BARTOCHE
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Ciam ,"j adore lancer des débats...c était de l ironie.

Obi16 ,Mulit/solo, solo/multi c'est exactement la meme chose, tu ne mets pas n'importe quelle arme a n'importe quelle classe que ce soit en multi comme en solo.
pourquoi?,c est interdit?,je ne peut pas?,je ne comprend pas?
je suis vraiment desoler de ne pas penser comme vous,d etre different de vous,d etre 1 personne contradictoire.
merci de me mettre......la,par la,quelque part...

non seulement jme sent exclus mais aussi idiot

#31
Meleagor36

Meleagor36
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Question d'efficacité : le récolteur réveillé par exemple est un semi biotique : on va le faire miser un peu sur la puissance de l'arme ( vu qu'il a des bonus aux armes collectors et prothéennes ) mais sa vraie puissance c'est l'utilisation des pouvoirs.

Et donc si tu mets un arme lourde sur le perso, il utilisera moins souvent ses pouvoirs.
Il fera disons ++ en dégats des armes ( avec le machin geth ) mais il fera ---------- en dégats des pouvoirs ( vu qu'il les lancera moins souvent ). Je suis sur que le type de ton niveau de jeu avec une arme plus légere il abat 2 voire 3mobs quand tu en abats 1. Le type expérimenté avec le même perso en abat 10 quand tu en abats 1.

Disons qu'un récolteur réveillé + cette grosse arme est moins efficace qu'un récolteur réveillé avec une arme très légère. L'arme fait MOYENNEMENT moins de dégats mais il fera en contrepartie BCPS plus de dégats avec les pouvoirs ( vu qu'il les lance plus souvent).

Donc tu arrives sur un lobby, même en bronze, les autres te vireront parce que tu es un débutant ( ce qui est le cas ) car c'est un réflexe... curieux en bronze.En effet je me demande quand même pourquoi les gens se montrent sélectifs en bronze. Ce n'est donc pas justifié ( en bronze, découvrons le jeu par nous même ).

Par contre à partir d'argent, c'est normal.

#32
Unsmaut_FR

Unsmaut_FR
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Encore beaucoup de blabla pour rien à ce que je vois.

Le pov' type il demandait juste pourquoi on ne pouvait pas faire plusieurs parties d'affilées avec les mêmes personnes, pas d'aide au niveau des builds etc...
Relisez son premier com sans prendre compte de son build :)

#33
Wizard of Ox

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Pour (essayer de) clore le débat sur les combinaisons armes/persos, je dirais que sur un adepte, ingénieur ou sentinelle tu ne dois JAMAIS te retrouver avec un temps de rechargement des pouvoirs de moins de 180-170%. Le meiux étant évidemment d'arriver à 200%. Tu peux faire une exception avec le combo récolteur/fusil protéen à particule, mais c'est tout. De plus, les seules fois où tu peux te retrouver avec des temps de rechargement de moins de 0%, c'est pour les persos avec peu ou prou de pouvoirs se rechargeant (destroyer, demolisher, mastodonte geth par exemple) ou sur les franc-tireurs, dont le temps de rechargement du camouflage est très fort impacté par son temps d'activation.
Enjoy :wizard:

#34
Wizard of Ox

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Ciam wrote...

BARTOCHE wrote...

j adore lancer des débats.......

"merci pour vos precieux conseil,mais j ai pris ma decision"
bye


Tu aimes lancer des débats mais restes campé sur tes positions, un peu contradictoire ne trouves-tu pas? :pinched:






















Sinon, pour être plus "franc", pourquoi tu viens nous faire chier avec tes problèmes alors que, quand on t'en donne la solution, tu nous evoies bouler? Après, tu es un "casu", tu joues en bronze, je comprend très bien que tes set-up plus qu'exotiques (voire à chier) ne te choque pas. Mais sérieusement, jouer un adepte (allo quoi! tu es un adepte tu n'as pas de fast CD! Non mais allo quoi!) avec une arme ultra lourde et instable, là je ne vois vraiment pas l'interêt. Si tu es aimes le récolteur, il y a plein d'autres armes pour l'utiliser au mieux et si tu aimes le dragon Geth il y a certaines classes (turiens?) qui optimiserons l'arme.Bref, pour conclure et répondre à ta question, si les gens se cassent de tes parties, c'est que les pick-up prennent leur tune et s'en vont en général ou peut-être qu'ils ont hallucinés sur tes "performences"...

Peace and don't be mad! <3



WTF?! Tu as osé? How not to be mad? :ph34r:

#35
BARTOCHE

BARTOCHE
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Natas37 j aurait bien voulu 1 autre remarque de Obi16,dommage sa commençait a etre marrant

#36
Keitaro57

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Sinon, Bartoche, ne t'en fais pas tu dois tomber sur des cas. En Bronze, c'est normal de faire des expérimentations et il m'est déjà arrivé de croiser un pur soldat Battlefield3 avec un pistolet Prédateur. On peut se débrouiller à 3, en duo, voir tout seul si on est d'un bon niveau (j'ai quelques parties solo à mon actif : c'est possible! Façon survol des portes de l'enfer en deltaplane mais réalisable!)
Tente des combinaisons, des builds... Mon conseil perso est de choisir deux des trois pouvoirs activables pour pouvoir les maxer une fois au lvl20. N'avoir que deux pouvoirs permet de se reposer plus facilement dessus, on les sort plus instinctivement que si on devait jongler entre les trois. Maxer aussi la résistance et le nombre des HP et points de bouclier est vital si on commence : ça donne au moins la possibilité de se tirer d'un mauvais pas en courant.
Y a des classes avec lesquelles ont peut avoir une affinité max. La mienne c'est l'ingénieur quarienne avec le pouvoir congélation et la tourelle maxée : c'est la classe de support ultime à mes yeux. Elle attire le feu des ennemis avec une tourelle qui frappe fort et la congélation permet de figer les cibles adverses et de ralentir voir fragiliser les plus gros. Du coup, avec une arme légère, on fait surtout du soutient, des résurrections et de l'aide. C'est une question de goût bien sûr.
Mais les gros lvl sont gonflant à ce niveau de demande de build pour avoir l'honneur de partager leurs parties : au début, on joue avec ce qu'on a et on n'a pas tout un arsenal de matos N7 à présenter.
Surtout joue défensivement lors des premières parties : les mobs frappent fort par rapport au solo...

#37
Unsmaut_FR

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BARTOCHE wrote...

Natas37 j aurait bien voulu 1 autre remarque de Obi16,dommage sa commençait a etre marrant


Tu m'aides pas sur ce coup là... franchement tu cherches Obi là <_<

Et puis redis bien à tout le monde que tu t'en fiches des builds parce que apparemment ça continue .

#38
BARTOCHE

BARTOCHE
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daccord je le re-dit,je me fiche completement des builds,je remercie quand meme la communauter de m aider a comprendre a resoudre 1 prob qui m avait paru bizarre.

#39
Wizard of Ox

Wizard of Ox
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Keitaro57 wrote...

Y a des classes avec lesquelles ont peut avoir une affinité max. La mienne c'est l'ingénieur quarienne avec le pouvoir congélation et la tourelle maxée : c'est la classe de support ultime à mes yeux. Elle attire le feu des ennemis avec une tourelle qui frappe fort et la congélation permet de figer les cibles adverses et de ralentir voir fragiliser les plus gros. Du coup, avec une arme légère, on fait surtout du soutient, des résurrections et de l'aide.


Mmmm, je pense pas qu'il existe de "vraies" classes de support mais bon c'est juste mon opinion... Sinon, met au moins trois points dans incinération (sacrifie la dernière évolution des passifs) ; je te recommanderai dans mettre quatre pour pouvoir augmenter le rayon d'effet. Comme ça tu pourra détoner tes cibles primées. Une bonne combinaison, selon moi, est : acolyte + munition incendiare : congèle, tire et puis incinération. Enorme explosion de feu. Bon, je dois avouer que j'ais maxé le pouvoir mais bon...ce sera quand même plus efficace. Apporte une smg pour l'armure par contre. 

#40
AnkheshEnpatoon

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Keitaro57 wrote...
Y a des classes avec lesquelles ont peut avoir une affinité max. La mienne c'est l'ingénieur quarienne avec le pouvoir congélation et la tourelle maxée : c'est la classe de support ultime à mes yeux. Elle attire le feu des ennemis avec une tourelle qui frappe fort et la congélation permet de figer les cibles adverses et de ralentir voir fragiliser les plus gros. Du coup, avec une arme légère, on fait surtout du soutient, des résurrections et de l'aide. C'est une question de goût bien sûr.


Colle lui un bombardier M-7 dans les mains et avec ce build, elle devient vraiment très balèse (minition inciendiaire en option). L'arme est assez légère pour ne pas pénaliser le cooldown. par contre, faut pat se battre à longue portée, la dispertion du bombardier fait presque passe le revenant pour un fusil de snipe.

Sinon, à propos de l'adepte Recolteur, je trouve que c'est un très bon personne de soutient biotique. Si t'as la chance d'avoir des biotiques avec toi bien sur. En maxant la sphère en durée et portée, c'est le déluge d'explosions biotique. Et même en team tech ou arme, sa sphère ne fait pas des dégats monstrueux, mais elle les fait à beaucoup d'ennemis en même temps, avec stun si explosion. Son seul défaut, c'est le gros cooldown de ce pouvoir. Les essains pouvant toujours servir à provoquer l'explosion, mais j'ai tendance à préférer les garder pour la protection qu'ils offrent.

Modificata da AnkheshEnpatoon, 18 aprile 2013 - 02:50 .


#41
Meleagor36

Meleagor36
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L'adepte récolteur est très fort avec une mitraillette récolteur et aussi et surtout avec le fusil à particules. L'avantage du premier c qu'on peut mettre un mod 30% aux pouvoirs. Le second fait un peu plus mal par contre.

Le bombardier M7 c'est une bonne arme entre les mains de tous, mais à moins de l'avoir à haut niveau, pour bcps de perso il y a des alternatives plus puissantes ( genre ma sentinelle turienne revient souvent au duo Hurricane allégé + mattock accéléré avec un click auto sur ma sourir )

#42
Keitaro57

Keitaro57
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Ben toutes vos propositions de builds sont sympa et bien pensées mais se heurtent à une froide réalité : il faut l'avoir tout ce matos!
Ensuite, je me sens assez proche de BARTOCHE question joueur occasionnel. Ce n'est pas que je n'ai pas le level pour me tenter des argent ou or (je rappelle que je suis en train de faire les solo bronze)... Nan, le problème n'est pas derrière la manette mais dans le mur. J'ai une connection de merde! Lag en série, persos qui semblent se téléporter, action qui se freeze pendant deux secondes mortelles... Encore gérable en bronze mais insupportable à des niveaux de diff plus élevés. Du coup, je joue pour m'amuser!
Oh, pour en revenir à l'adepte, oui il vaut mieux privilégier les pouvoirs. S'il balance sa sphère pile au lieu de spawn des ennemis, ça fait un de ces carnages...

#43
AnkheshEnpatoon

AnkheshEnpatoon
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Meleagor36 wrote...

Le bombardier M7 c'est une bonne arme entre les mains de tous, mais à moins de l'avoir à haut niveau, pour bcps de perso il y a des alternatives plus puissantes ( genre ma sentinelle turienne revient souvent au duo Hurricane allégé + mattock accéléré avec un click auto sur ma sourir )


C'est pas faux, faut les avoir toutes ces armes dont on parle.
Ceci dit, je n'ai le bombardier level 1, et pour les personnages non spécialisé en arme mais pour qui une bonne arme est necessaire parce que ses pouvoir ne sont pas êtremement offensifs, mais qui ne peux pas porter quelque chose de trop lourd pour na pas le pénaliser, c'est juste le meilleur fusil d'assaut. Ses munitions illimités y sont pour beaucoup. Son gros chargeur aussi (avec mod de chargeur étendu).

#44
Obi16

Obi16
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AnkheshEnpatoon wrote...
[Sinon, à propos de l'adepte Recolteur, je trouve que c'est un très bon personne de soutient biotique. Si t'as la chance d'avoir des biotiques avec toi bien sur. En maxant la sphère en durée et portée, c'est le déluge d'explosions biotique. Et même en team tech ou arme, sa sphère ne fait pas des dégats monstrueux, mais elle les fait à beaucoup d'ennemis en même temps, avec stun si explosion. Son seul défaut, c'est le gros cooldown de ce pouvoir. Les essains pouvant toujours servir à provoquer l'explosion, mais j'ai tendance à préférer les garder pour la protection qu'ils offrent.


Uniquement si tu la fais exploser!!! Au lancement tu n'as aucun cooldown. Du coup il suffit d'attendre quelle disparaisse pour en relancer une autre sans avoir de probleme de cooldown. C'est pourquoi je n'ai monté ma sphere qu'au rang 5 avec degats en 4 et vitesse de rechargement en 5.

Et en attendant qu'elle disparaisse je fais canalisation sombre + essaims. Le seul cooldown genant que j'ai c'est pour les essaims, et encore tu peux les lancer sans attendre la fin du cooldown. Tu enchaines tres facilement les explosions biotiques avec ce perso. Et bien sur je l'equipe de la mitraillette recolteur.

Enfin garder les essaims pour beneficier de la protection qu'ils offrent est un peu inutile dans le sens ou ce perso est deja plus resistant que quasi tous les adeptes du jeu.

Bien sur il s'agit de MA facon de voir le perso, apres chacun fait ce qu'il veut, meme mettre un Dragon Geth dessus si ca lui chante... Immagine inviata

Modificata da Obi16, 19 aprile 2013 - 07:39 .


#45
Meleagor36

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Le bombardier M7 c'est en effet un plaisir de ne pas avoir à courir pour les munitions :)
Cependant, une combo Hurricane (pour courte/moyenne portée) + Cerberus (moyenne/longue) lui est supérieure. Avec 2 armes ont court encore aux munitions mais moins.
Et si en plus on remplace le Cerberus par un Mattock ( à condition d'avoir comme moi le tir automatique grace à un logiciel de ma souris ), ça donne une combale moins lourde (190% avec mattock X + Hurricane VII contre 160% avec bombardier M7 I )

Dans pas mal de cas ça s'applique ( avec des armes différentes).
Pour un bombardier à bas niveau en tout cas.

Bon, le bombardier est par contre une tuerie sur un destroyer N7...

#46
Grunt12N7

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Je dirais tous le monde joue comme il veut ne nous fachons pas pour des broutilles @BARTOCHE joue comme il veut. comme je joue trés rarement en Multi seulement pour auguementer le % de la carte Galactique Quand je me fait une nouvelle Partie en solo. Au début de ME3 j'ai essayer le multi mais des gogo veulent etre plus malin que toi et la jouer solo. Aprés j'ai abandonner le Multi je me fait des solos tous seul dans mon coin voilà !!!

#47
Unsmaut_FR

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Le problème est que Bartoche à posté un topic avec la question : pourquoi ?

Il n'a jamais demandé un cours sur le multi, donc arrêter de polémiquer sur les builds ça fait beaucoup de HS là... :)

#48
Meleagor36

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Quand tu ouvres un sujet de discussion en disant sobrement "pourquoi", ça oblige les gens à entrer pour savoir de quoi il s'agit.
Ca aurait pu être "pourquoi est ce qu'il n'y a plus de nouveau DLC ?"
"pourquoi Mr Connard grille t'il des coéquipiers sur Réacteur enflammé"

Mais non ça a été "pourquoi".

"Pourquoi ?"

---
Meleagor, qui cuve son vin du vendredi.

#49
Obi16

Obi16
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Meleagor36 wrote...

Quand tu ouvres un sujet de discussion en disant sobrement "pourquoi", ça oblige les gens à entrer pour savoir de quoi il s'agit.
Ca aurait pu être "pourquoi est ce qu'il n'y a plus de nouveau DLC ?"
"pourquoi Mr Connard grille t'il des coéquipiers sur Réacteur enflammé"

Mais non ça a été "pourquoi".

"Pourquoi ?"

---
Meleagor, qui cuve son vin du vendredi.


Et combien de bouteilles il a bu ? Immagine inviata

#50
AnkheshEnpatoon

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Obi16 wrote...


Uniquement si tu la fais exploser!!! Au lancement tu n'as aucun cooldown. Du coup il suffit d'attendre quelle disparaisse pour en relancer une autre sans avoir de probleme de cooldown. C'est pourquoi je n'ai monté ma sphere qu'au rang 5 avec degats en 4 et vitesse de rechargement en 5.

Et en attendant qu'elle disparaisse je fais canalisation sombre + essaims. Le seul cooldown genant que j'ai c'est pour les essaims, et encore tu peux les lancer sans attendre la fin du cooldown. Tu enchaines tres facilement les explosions biotiques avec ce perso. Et bien sur je l'equipe de la mitraillette recolteur.

Enfin garder les essaims pour beneficier de la protection qu'ils offrent est un peu inutile dans le sens ou ce perso est deja plus resistant que quasi tous les adeptes du jeu.

Bien sur il s'agit de MA facon de voir le perso, apres chacun fait ce qu'il veut, meme mettre un Dragon Geth dessus si ca lui chante... Immagine inviata


Je ne me rapelle plus exactement de mon build exact, je lui préfère la furie depuis que je fais mes promotions en chaine pour le défis. Je le joue sans canalisation sombre, et à relativement courte distance, j'utilise pas mal son CaC léger (une petite onde de choque, qui a un effet détonateur biotique en plus si je dis pas de bêtises, pour ceux qui ne savent pas). De près, il faut être costaud, il est loin d'être si resistant que ça, même avec le bonus d'armure des essains, il bouge aussi moins bien que les autres, mais au moins, il a une esquive lui (mais comme les turiens à reacteurs, pénalisantes sur les maps peu ouverte).
Et le cooldown minimum du pouvoir est de 9secondes (durée du pouvoir), pouvant aller jusqu'à 20s en cas d'explosion au dernier moment selon l'arme equipé. Dans tout les cas, il est très long.
J'en ai fait un personnage qui fait peu de kill, mais énormément d'aide en affaiblissant les groupes d'ennemis. le biotique de soutient ultime. Je ne le joue qu'à la sphère (et son fusil, d'assaut recolteur en general)

Meleagor36 wrote...

Le bombardier M7 c'est en effet un plaisir de ne pas avoir à courir pour les munitions :)
Cependant,
une combo Hurricane (pour courte/moyenne portée) + Cerberus
(moyenne/longue) lui est supérieure. Avec 2 armes ont court encore aux
munitions mais moins.
Et si en plus on remplace le Cerberus par un
Mattock ( à condition d'avoir comme moi le tir automatique grace à un
logiciel de ma souris ), ça donne une combale moins lourde (190% avec
mattock X + Hurricane VII contre 160% avec bombardier M7 I )

Dans pas mal de cas ça s'applique ( avec des armes différentes).
Pour un bombardier à bas niveau en tout cas.

Bon, le bombardier est par contre une tuerie sur un destroyer N7...


Je suis l'homme d'une seule arme ^_^
J'utilise rarement des builds à deux armes, tout simplement parce que je n'utilise jamais la seconde. Voir je n'utilise pas mon arme tout court de la partie (sur les personnages à pouvoirs bien entendu).

Modificata da AnkheshEnpatoon, 19 aprile 2013 - 06:50 .