Hey, ich hätte eine Frage zur "Verstärkung":
Profitiert "Verstärkung" vom +Kraftschaden und Kraftbonus (4,5) aus dem "Kroganischer Berserker"-Baum? Oder kann ich ruhig auf Waffenschaden skillen?
Danke für eure Hilfe!
Kroganischer Soldat - Verstärkung
Débuté par
Melierax
, avril 22 2013 10:08
#1
Posté 22 avril 2013 - 10:08
#2
Posté 22 avril 2013 - 11:38
Nein, deine passiven Kraftschadensboni erhöhen allerdings den Schaden von Blutbad und deinen Infernogranaten. Verstärkung selber macht ja keinen direkten Schaden, also kann da auch nichts erhöht werden.
#3
Posté 22 avril 2013 - 11:41
Vielen Dank für deine Antwort 
Fand das mit dem "Kraftbonus" ein wenig verwirrend, dann werd ich mal fleißig skillen
Fand das mit dem "Kraftbonus" ein wenig verwirrend, dann werd ich mal fleißig skillen
#4
Posté 22 avril 2013 - 11:52
Der "Kraftbonus" erhöht die Kraft im physikalischen Sinn, also überall dort, wo ein "N" für "Newton" steht. Den Kraftbonus brauchst du z.B. bei den meisten Frontkämpfern, damit ihr Sturmangriff eine Kraft von über 1000N erreicht. Die brauchen sie, um Phantome auf Platin staggern zu können.
#5
Posté 22 avril 2013 - 12:12
Kurzer Nachtrag: Verstärkung macht keinen direkten Schaden, richtig. Aber sie kann den Schaden von Blutbad/ Infernogranaten um 30% (gerechnet vom Grundschaden) erhöhen.
Hier mal mein Build-Vorschlag Jetzt kommt es nur darauf an, was du für Waffen und Ausrüstung schon zur Verfügung hast.
Ich spiele den Kroganischen Soldaten immer mit Brandmunition. In Verbindung mit Infernogranaten und Blutbad macht dies nicht nur Wahnsinnsschaden, sondern auch zusätzlichen durch Feuerexplosionen am laufenden Band.
Man kann auch Blutbad anfangs weglassen und Verstärkung voll ausskillen. Man ist dann "fast" unkillbar. Auch muss man sich um den Cooldown keine Sorgen machen.
Probier es gegen Reaper. Rohlinge und Verwüster schmelzen nur so dahin mit der richtigen Dosis an Infernogranaten. Wichtig: Immer abschliessend auf Panzerungsschaden skillen, da diese Evolution multiplikativ ist!
Hier mal mein Build-Vorschlag Jetzt kommt es nur darauf an, was du für Waffen und Ausrüstung schon zur Verfügung hast.
Ich spiele den Kroganischen Soldaten immer mit Brandmunition. In Verbindung mit Infernogranaten und Blutbad macht dies nicht nur Wahnsinnsschaden, sondern auch zusätzlichen durch Feuerexplosionen am laufenden Band.
Man kann auch Blutbad anfangs weglassen und Verstärkung voll ausskillen. Man ist dann "fast" unkillbar. Auch muss man sich um den Cooldown keine Sorgen machen.
Probier es gegen Reaper. Rohlinge und Verwüster schmelzen nur so dahin mit der richtigen Dosis an Infernogranaten. Wichtig: Immer abschliessend auf Panzerungsschaden skillen, da diese Evolution multiplikativ ist!
#6
Posté 22 avril 2013 - 12:23
chris8977 wrote...
Kurzer Nachtrag: Verstärkung macht keinen direkten Schaden, richtig. Aber sie kann den Schaden von Blutbad/ Infernogranaten um 30% (gerechnet vom Grundschaden) erhöhen.
Klar, wenn man Verstärkung auf Power Synergy skillt. Die Frage bezog sich aber darauf, ob der passive Baum des Krosols irgendwelche Auswirkungen auf Verstärkung hat (neben Cooldown natürlich). Vielleicht hat OP ja gedacht, dass die passiven Boni die Boni durch Verstärkung nochmals erhöhen, was ja leider nicht der Fall ist.
Mein Build Vorschlag: Klick
Echte Kroganer nehmen ne Claymore mit.
Modifié par Hendrix137, 22 avril 2013 - 12:26 .





Retour en haut






