Mass Effect 4 Lead Writer gesucht....erst jetzt: Gut oder schlecht?
#26
Guest_Jack Baur_*
Posted 22 April 2013 - 03:56 PM
Guest_Jack Baur_*
Aber selbst wenn sie nicht fünf Jahre voraussetzen würden, wäre en flüssiges Englisch wohl das Mindeste^^
#27
Posted 22 April 2013 - 04:00 PM
#28
Posted 22 April 2013 - 04:03 PM
Außerdem steht davon nichts in den Anforderungen^^
#29
Posted 22 April 2013 - 04:05 PM
#30
Posted 22 April 2013 - 04:08 PM
Andererseits könnte ein Lead Writer von außerhalb eventuell frischen Wind in den BW LAden bringen.
#31
Posted 22 April 2013 - 04:16 PM
Pain87 wrote...
Rider...du brauchst nur hier ins Forum zu gucken, dann siehst du eine Story aus deutscher "Feder"
Andererseits könnte ein Lead Writer von außerhalb eventuell frischen Wind in den BW LAden bringen.
ja stimmt die story ist gelegt, aber die muss auch visuell und musikalisch da sein, also "mass effect 4", dann kommen die credits, dann muss es heißen lead writer zb. pain87
Edited by Ridersection, 22 April 2013 - 04:16 PM.
#32
Posted 22 April 2013 - 04:18 PM
Aber ich weiß was du eigentlich meinst...doch dann würde da dann mein richtiger Name stehen;)
Liest du eigentlich? Mal so aus Interesse.
#33
Guest_Jack Baur_*
Posted 22 April 2013 - 04:59 PM
Guest_Jack Baur_*
Na ja, kanadische Firma. Denke mal Englisch oder alternativ Französisch sollten sicher sitzen^^Pain87 wrote...
Außerdem steht davon nichts in den Anforderungen^^
Denke nicht, dass sowas je passieren wird.Ridersection wrote...
wär aber cool, dass die story aus deutscher feder kommt
#34
Posted 22 April 2013 - 07:18 PM
#35
Posted 22 April 2013 - 07:21 PM
Ja, nach dem Lead Writer wird sich nicht gerichtet. o_O Wenns bei BioWare üblicherweise so läuft, wie ich es hier gehört habe, sitzt über dem Lead Writer mindestens noch der Lead Designer und der Projektleiter/Executive Producer.Pain87 wrote...
Ja nur das die Abteilung des Writers das Wichtigste ist:) Was nutzen Game Design und alles andee, wenn du nicht weißt wonach du dich richten sollst?
Und die sind noch in der Rekrutierungsphase? Das Team sieht schon ziemlich bzw. fast komplett aus,
6 Posten sind unbesetzt und zum Thema Lead Designer, der fehlt auch noch.
http://www.bioware.c...areers/montreal
Außerdem hatte ich natürlich noch Extra Credits im Hinterkopf.
Nein, ich arbeite nicht in der Industrie, aber von dem was ich aus Interviews gelesen und gehört habe, haben nur die wenigsten Autoren eine Ausbildung mit Schwerpunkt auf nonlinearem Storytelling gehabt. Scheinbar gibt es viele Autoren, die vorher nur Prosa oder auch Drehbücher geschrieben haben. Aber wenn dem nicht so ist, okay.Jack Baur wrote...
Arbeitest du in irgendeiner Form in der Industrie? Also ich schon und ich kann dir sagen, es ist eher unüblich fachfremdes Personal hinzuzuziehen
Naja, es wäre ja auch vermessen, gleich als Lead Writer in die Industrie einsteigen zu wollen. XDD Aber es hält dich ja nix davon ab, dich dennoch zu bewerben. Ich bin mir sicher, wenn sich keiner findet, werden die Anforderungen auch liberaler.Pain87 wrote...
****** genau die erste Anforderung nimmt mich aus dem Rennen. WER kann den bitte vorweisen 5 Jahre minimum 5 Jahre Erfahung in der Game Industrie haben und auch noch dabei an einem AAA Titel gearbeitet zu haben? All zu viele dürftend as nicht sein.
Also so verstehe ich den Text:
• Have 5 years minimum hands on experience in the Video Game industry and having shipped at least one “AAA” title as a Lead Writer.
Und naja, es gibt ja genug andere Studios auf der Welt. XD Ich bin mir zum Beispiel sicher, dass der Lead Writer von Darksiders II gerne solche Stellenangebote ansieht. %D (Wobei ich nicht weiß, ob der mittlerweile wieder nen Job hat.)
#36
Guest_Jack Baur_*
Posted 22 April 2013 - 07:32 PM
Guest_Jack Baur_*
Dann brauch man sich über Ergebnisse wie DA2 und ME3 wohl auch nich wundernPattekun wrote...
Ja, nach dem Lead Writer wird sich nicht gerichtet. o_O Wenns bei BioWare üblicherweise so läuft, wie ich es hier gehört habe, sitzt über dem Lead Writer mindestens noch der Lead Designer und der Projektleiter/Executive Producer.
Außerdem hatte ich natürlich noch Extra Credits im Hinterkopf.
Edited by Jack Baur, 22 April 2013 - 07:32 PM.
#37
Posted 22 April 2013 - 07:35 PM
AnxYeti wrote...
Die sollen wieder Karpyshsyn dranholen, der man weiß wie Stories gehen.
ein wahres Wort :-) wird vermutlich aber nichts, da der gute Drew nicht mehr will ^^
#38
Posted 22 April 2013 - 07:38 PM
Ich wollte trotzdem etwas anderes mit der Aussage ausdrücken.
Und nein Drew ist entgültig raus, ich ollte vor ein paar tagen mal meiN Glück auf seiner Website versuchen, nope. Der hat sich von BW abgekapselt.
#39
Posted 23 April 2013 - 11:18 AM
Pain87 wrote...
Ich habe hier zwar nur begrenzte Mittel, aber die Story hier ist auch mit Musik aus ME und Bildern untermalt.
Aber ich weiß was du eigentlich meinst...doch dann würde da dann mein richtiger Name stehen;)
Liest du eigentlich? Mal so aus Interesse.
meinst du die story, die in deiner signatur verlinkt ist?
#40
Posted 23 April 2013 - 11:31 AM
#41
Posted 23 April 2013 - 01:16 PM
Das jetzt erst ein Leadwriter herangezogen wird ist allerdings nicht wild. Das aufwendigste sind doch am Anfang die Anpassungen der Engine, des Editors usw und dafür braucht man nicht wirklich einen Leadwriter
#42
Posted 23 April 2013 - 02:02 PM
Ich finde es gar nicht so dumm, dass sie jemand Externen holen. Wir wissen ja, was die anderen bei ME3 verbrochen haben (und dass Montreal grottig ist). ;-) Wenn sie jemanden finden, der tatsächlich die 5 Jahre PLUS lead writer bei triple-A erfüllt, dann kann derjenige nur richtig gut sein. Wobei...ein lead writer von Crytek.... *schreiend davon laufend*
Edit: Typo
Edited by CrustyCollins, 23 April 2013 - 02:03 PM.
#43
Posted 23 April 2013 - 02:05 PM
Pain87 wrote...
Sicher.
ich hab mal reingelessen
#44
Guest_Jack Baur_*
Posted 23 April 2013 - 02:08 PM
Guest_Jack Baur_*
Er war verantwortlich für Baldurs Gate, SW-KoToR, zu großen Teilen für Mass Effect (ausgenommen Teil 3 und dieses grottige Buch., wie hieß das noch?) und hat Bücher zu SWToR geschrieben.CrustyCollins wrote...
Was hat Drew denn geschrieben bei BW ?
#45
Posted 23 April 2013 - 02:14 PM
Jack Baur wrote...
Er war verantwortlich für Baldurs Gate, SW-KoToR, zu großen Teilen für Mass Effect (ausgenommen Teil 3 und dieses grottige Buch., wie hieß das noch?) und hat Bücher zu SWToR geschrieben.CrustyCollins wrote...
Was hat Drew denn geschrieben bei BW ?
der hat doch mehrere bücher für me geschieben, ich meine min. 2, die in me2 als schleichwerbung beim zakera cafe zu kaufen gibt (mann das hab ich beim 4 durchspielen von me2 gecheckt)
#46
Posted 23 April 2013 - 02:21 PM
Ridersection wrote...
Pain87 wrote...
Sicher.
ich hab mal reingelessenbei wie vielen seiten story seit ihr den schon?
Ich bin mir gerae nicht Sicher....DIN A4 Seitenmässig sind wir glauben ich bei um die 360 und so um die 250.000 Wörter.
@Crusty: So sieht es aus, ich meine kann einer von euch aus der Hüfte geschossen ein paar Leute nennen, die mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spielindustrie haben und dabei an AAA Title earbeitet haben? Was klassifiziert ein Spiel eigentlich als AAA? Das sind ja angeblich viele...aber 5 Jahre Erfahrung und Arbeit an einem eventuellen Shooter der als AAA eingestuft wird....SOWAS soll einen zum Beispiel zum Lead Writer (BEI EINEM RPG) machen? Das wäre fail....aber es war ja nur ein beispiel, das kann man noch auf viele andere Genres abwälzen....was nützt es wenn man die Vorrausetzungen zwar auf dem Papier erfüllt, aber so rein gar nichts im geschichtschreiberischen Sinne auf dem Kasten hat?
Edited by Pain87, 23 April 2013 - 02:22 PM.
#47
Posted 23 April 2013 - 04:13 PM
> ...was nutzt es wenn man die Vorrausetzungen zwar auf dem Papier erfüllt, aber so rein gar nichts im geschichtschreiberischen Sinne auf dem Kasten hat? <
Allerdings! Ich finde die Vorraussetzungen auch total überzogen. Aber das werden die schon selber merken.
Triple-A: Naja, alle großen "Blockbuster"-Spiele schon mal. Das ist aber eben überwiegend Action-Zeug, wo sollen sich da tolle Schreiber finden? Und der Rest sitzt eh in Montreal (Eidos, Ubisoft, etc.)...also eher bedenklich, dass sie noch niemanden gefunden haben.
Wir werden sehen was passiert. (Ich setze eh nicht allzu große Hoffnungen auf ME4.)
#48
Posted 23 April 2013 - 04:44 PM
Das Andere, jo dasselbe wie ich sagte. Es im grunde kaum Spiele aus dem halbwegs RPG Bereich die auch AAA haben.
Edited by Pain87, 23 April 2013 - 04:46 PM.
#49
Posted 23 April 2013 - 04:48 PM
Pain87 wrote...
Ridersection wrote...
Pain87 wrote...
Sicher.
ich hab mal reingelessenbei wie vielen seiten story seit ihr den schon?
Ich bin mir gerae nicht Sicher....DIN A4 Seitenmässig sind wir glauben ich bei um die 360 und so um die 250.000 Wörter.
um genauer zu sein: 459 Seiten (^^) und 291.694 Wörter ohne Bilder
#50
Posted 23 April 2013 - 04:58 PM





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