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Mass Effect 4 Lead Writer gesucht....erst jetzt: Gut oder schlecht?


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84 replies to this topic

#51
Aschere

Aschere
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AAA Spiele sind in 99% der Fälle doch Spiele ohne grossartige Handlung, weil es Weiterführungen von irgendwelchen stumpfsinnigen Konzepten sind.
Storytechnisch gute Spiele gibt es wenige in der Kategorie, sie rutschen bloss irgendwann dahin.

Ich verstehe nicht, warum sie keinen richtigen Authoren nehmen, sonderlich teuer werden die auch nicht sein.
Was weiss ich,Lukianenko oder meinetwegen auch Stackpole, für ein Spiel sollten die schon gute Stories hinbekommen :P

ps: entschuldige Pain, aber dir traue ich das nicht zu ;)
das ist genau das gleiche, wie mit den Millionen Spielern die es gibt, die denken die hätten die perfekte Idee für ein Spiel

Edited by Aschere, 23 April 2013 - 05:10 PM.


#52
Pain87

Pain87
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Wenn du das behauptest und denkst solltest du die Geschichte lesen. Es wird zwar so etwa zwei jahre dauern bsi wir bei Mass Effect 6 ankommen, aber danach darfst du gerne nochmal sagen ob du das immer noch so siehst.
Und ich hab nicht die "perfekte" Idee.
Tatsächlich habe ich ein Konzept für eine Triologie, ausgearbeitet und bei mir liegen...frag manch einen der Leser, denne teile ich immer wider fetzen mit *nickt*

#53
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Aschere wrote...

ps: entschuldige Pain, aber dir traue ich das nicht zu ;)
das ist genau das gleiche, wie mit den Millionen Spielern die es gibt, die denken die hätten die perfekte Idee für ein Spiel

Also ich bin ja ausgeschriebener Realist und mit Hang zum Pessimismus und sehe da auch keinerlei Chance. Aber nicht, weil ich es ihm nicht zutraue, sondern eher weil ich es BioWare nicht zutraue.

Aber absprechen würde ich es ihm, grade wenn du die Geschichte mal durchgeblättert hast, absolut nicht.

#54
Ridersection

Ridersection
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Not_Zero wrote...

Pain87 wrote...

Ridersection wrote...

Pain87 wrote...

Sicher.


ich hab mal reingelessen :D bei wie vielen seiten story seit ihr den schon?


Ich bin mir gerae nicht Sicher....DIN A4 Seitenmässig sind wir glauben ich bei um die 360 und so um die 250.000 Wörter.


um genauer zu sein: 459 Seiten (^^) und 291.694 Wörter ohne Bilder :P


respekt und die 1000 wollt ihr noch kratzen ;), klingt ja richtig lohnend

#55
Pain87

Pain87
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*hust* Ich denke die 2000 sollten drinne sein, also bei der kompletten Triologie..keine Ilussion, ohne so manche "Sidequest" wäre es sicher nicht ganz so lang...aber trotzdem immer noch lang.

#56
Subjekt 9

Subjekt 9
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du solltest dich nicht auf Mass effect versteifen ich könnte dir ein paar meiner wirklich vielen Ideen dazu geben und dann das ganze an den meist bietenden verkaufen
nur ein kleiner einblick in das was ich vor 4 tagen angefangen habe zu schreiben angefangen habe zu schreiben
Vor 480 Jahren wurde Diese Galaxie von einem hoch entwickelten Maschinen Volk den Nokda attackiert, doch bevor es ihnen gelang alles leben aus zulöschen wurden Sie von der damals erst neu gegründeten CLUST in zusammenarbeite mit dem Galaktischen Bunds zurück geschlagen.
Seitdem sind die nokda verschwunden, doch die von ihnen als bio-Waffe eingesetzten Viren verseuchten Neaz verwüsteten die Galaxie noch weitere 7 Jahre bis es uns gelang sie durch Isolation und orbital Beschuss der infizierten Welten auszurotten.
Wir dachten wir hätten das übel mit dem Sieg über diese Bestien überstanden,... das ist ein Irrtum die Schöpfer der nokda eine uralte Spezies aus Formwandlern mit telepathischen Kräften hat sich bereits auf den weg gemacht um das zu vollbringen was ihre Schöpfung nicht geschafft hat.
einige von ihnen sind angeblich schon hier und haben unsere Regierung selbst auf höchster ebene infiltriert sagen zu mindest ein paar irre aber ich denke das ist nur eine Geschichte.
Der Erzähler der Geschichte ein ca.1,9 m großer Mann mit hell grauer Haut dreht sich zu dir und das weiß in seinen Augen verfärbt sich zu einem leeren Schwarz, die adern unter der Haut werden mit dunklen Blau über der Haut sichtbar und er beginnt erneut dieses mal mit mehrfach gespaltener Stimme zu sprechen: oder vielleicht auch nicht.

#57
Pain87

Pain87
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Du solltest einen eigenen Thread aufmachen für diese Geschichte, ich seh dich immer wieder unformatierte und unkorigierte brocken in diversenen Threads posten, sieht net so doll aus.


Außerdem eine Idee zu haben ist nicht schwer, aus ihre eine Geschichte mit Anfang und Ende zu kreieren dagegen sehr....hurra ein Reim.

Edited by Pain87, 23 April 2013 - 07:37 PM.


#58
Aschere

Aschere
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Geschichten sind nicht so das Problem.

Die Charakterentwicklung muss so geschehen, das die Charaktere sympathisch sind und unterschiedlich. Du musst ja sämtliche Konversationen auch schreiben.
Die Story muss simpel aber doch komplex sein (du musst den Geschmack der Mehrheit treffen, die auch nicht übergenau zuhört und ein Kurzzeitgedächnis hat, das eher schlecht ist). Wenn du selber so etwas machst, dann begeht jeder eigentlich den Fehler zu komplex/detailreich zu werden. Am Ende verstehen es nur welche die sich überaus genau damit auseinandersetzen oder nur du selber.
Alleine die ME Story, die ist nicht sonderlich komplex, wenn du drüber nachdenkst, aber recht spannend

ps: ich habe jetzt nicht alles gelesen, aber es scheint so, als wenn du zB keinen neuen Charakter eingebaut hast, insofern ka wie das mit der Charakterentwicklung ist
Ausserdem sind sie einfach da, aber bei einem Spiel musst du es so schreiben, das auch ein neuer Spieler ins Spiel eingeführt wird, der erst eine "Bindung" zu den Charakteren aufbauen muss.
Evtl lese ich mir auch mal mehr davon durch. Aber glaub mir, etwas massentaugliches herzustellen ist echt nicht einfach. Du bekommst es meist nicht mal mit, das du zu kompliziert wirst bei sowas, dafür brauchst du sehr viel Erfahrung

Edited by Aschere, 23 April 2013 - 07:55 PM.


#59
Pain87

Pain87
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Wenn du es genau nimst ist sogut wie keine Story wirklich Komplex...

Aber ich sage jetzt mal frei Schnauze das ich bis jetzt alles was du genannt hast erfülle, nicht meine Meinung, sondern die Anderer *nickt*

*blinzelt* Keinen neuen Charakter...? Ich weiß ja nicht was du liest, meins kann es nicht sein...oder wie auch immer dud as mit dem Charakter meinst.

Edited by Pain87, 23 April 2013 - 07:54 PM.


#60
Aschere

Aschere
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Stimmt, hatte eben das Falsche, war dein fanfic was ich son bissel quergelesen habe ^^

Aber ich bleib dabei, viele unterschätzen das Ganze und bekommen gar nicht mit was wirklich zu so einer Arbeit gehört, sei es Spielentwickler, Leadwriter oder Bundestrainer ;)

Edited by Aschere, 23 April 2013 - 08:01 PM.


#61
Subjekt 9

Subjekt 9
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Das eigentlich alles kein großes Problem wenn es jemanden nicht an Ideen und Verbindungen mangelt.
Und ich schreibe mit Absicht nicht meine ganze Story, wie blöd wäre ich denn wenn ich einfach so meine Ideen mehr oder weniger verschenken würde. Nichts für ungut.

Ich mein ja nur das ist ein öffentliches Forum wenn BW wollte könnten sie eure Idee nehmen und ihr würdet keinen Cent sehen, wären sie kohle scheffeln und ich sehe nur ungerne zu wie andere mit meinem Einfallsreichtum Geld machen, das werden Sie wohl verstehen.

Und ehe ich vergesse solch eine Herabwürdigung schreibweise sieht auch nicht gerade toll Schreibweise.

#62
Pain87

Pain87
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Aschere wrote...

Stimmt, hatte eben das Falsche, war dein fanfic was ich son bissel quergelesen habe ^^


Du meinst mein Ende von ME3, auf welchen diese neue ME4-6 Geschichte aufbaut?...JA DAS KANN SEIN, da sind es noch die alten Charaktere...weil halt wie erwähnt noch ME3:P

@Subjekt: Wir haben sowieso keine rechte an allem was mit ME oder seinenG eschichten zu tun hat, egal wo wir es schreiben.
Und tut mir leid wenn du meinen Hinweis als herabwürdigend siehst, er war konstruktiv und nur gut gemeint.

Edited by Pain87, 23 April 2013 - 08:02 PM.


#63
Rabenkopf

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Aschere wrote...

Stimmt, hatte eben das Falsche, war dein fanfic was ich son bissel quergelesen habe ^^

Aber ich bleib dabei, viele unterschätzen das Ganze und bekommen gar nicht mit was wirklich zu so einer Arbeit gehört, sei es Spielentwickler, Leadwriter oder Bundestrainer ;)


du kannst die Geschichte von Pain ja einem Test unterziehen :) ;)

Edited by Not_Zero, 23 April 2013 - 08:03 PM.


#64
Aschere

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Not_Zero wrote...

Aschere wrote...

Stimmt, hatte eben das Falsche, war dein fanfic was ich son bissel quergelesen habe ^^

Aber ich bleib dabei, viele unterschätzen das Ganze und bekommen gar nicht mit was wirklich zu so einer Arbeit gehört, sei es Spielentwickler, Leadwriter oder Bundestrainer ;)


du kannst die Geschichte von Pain ja einem Test unterziehen :) ;)


Wenn ich Zeit habe, kann ich es ja mal versuchen. Aber selbst das traue ich mir nicht mal zu. Ich weiss einfach zuviel von ME, als das ich beurteilen könnte, ob neue Spieler einfach nur ein Fragezeichen übern Kopf haben, oder nicht ;D
Ausserdem gehöre ich nicht so zu den Casual Gamern, was du daran sehen kannst, das ich hier im Forum zu sowas poste. Meine Bereitschaft aufzupassen ist halt dadurch deutlich höher als beim Durchschnittsspieler (wo nunmal das Geld sitzt).

Was meinst du wieviele schon zB eine super Idee für ein Spiel hatten, die dann umgesetzt und am Ende verworfen haben. Meiner Meinung nach musst du soetwas erst ein paar mal gemacht haben bevor etwas brauchbares herauskommt (den Weg mussten eigentlich auch alle Erfolgreichen in der Branche gehen).

Edited by Aschere, 23 April 2013 - 08:21 PM.


#65
Pain87

Pain87
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Um mal kurz vom Thema abzukommen oder eigentlich nicht....wer war den dzum Beispiel das Publikum von Drew Karpyshyn? Sicher keine Casuals...das war die Zeit als BW gewachsen ist:)
Solche Spiele wie Kotor, Mass Effect 1 und die Anderen, das waren sicher keine Spiele die für den Massenmarkt gedacht waren und dadurch wurden solche Leute/schreiber beispielsweise groß, nicht weil sie den Massenmarkt (der auch schon damals exisitiert hat) berücksichtig haben....was nicht heißt dass ich das nicht mache/versuche...


Um mal ein Beispiel von mir zu nennen: Mit einer ziemlich logischen und rationalen Erklärung habe ich in dem Konzept sogar einen Multiplayer vorgesehen. Ich bin mal gespannt wie BW das machen will(falls es wieder einen gibt) ohne das aufs Militär zurückzuführen...(der nächste Ableger soll ja keinen Soldatencahrrakter oder ähnliches beinhalten)

Edited by Pain87, 23 April 2013 - 08:28 PM.


#66
lustigtv

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Pain87 wrote...

Um mal kurz vom Thema abzukommen oder eigentlich nicht....wer war den dzum Beispiel das Publikum von Drew Karpyshyn? Sicher keine Casuals...das war die Zeit als BW gewachsen ist:)
Solche Spiele wie Kotor, Mass Effect 1 und die Anderen, das waren sicher keine Spiele die für den Massenmarkt gedacht waren und dadurch wurden solche Leute/schreiber beispielsweise groß, nicht weil sie den Massenmarkt (der auch schon damals exisitiert hat) berücksichtig haben....was nicht heißt dass ich das nicht mache/versuche...


Naja Pain, das ist am Anfang immer so, da Du es einfach nur gut machen willst. Du steckst Enthusiasmus und viel Zeit in Dein Projekt und auf einmal wird es ein Erfolg. Das hast Du Dir immer gewünscht und die Kundschaft erwartet nun mehr von Dir. Also musst Du investieren. Wie machst Du das? Ach ja, Du gehst zur Bank, nimst einen Kredit auf, stellst Leute ein, schließt Verträge ab usw. usf.. Ab diesem Zeitpunkt hast Du das Ganze nicht mehr unter Kontrolle, weil Du Termine halten musst, Angestellte bezahlen musst und auch die Öffentlichkeit will bedient werden. Nein, ab jetzt ist das im Grunde nicht mehr Dein Herzensprojekt, sondern nur noch reines Geschäft. Geschäft mit all seinen Zwängen und nur wenige können sich diesen Zwängen entziehen.

#67
Pain87

Pain87
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Aye, Aye.

Letzten Endes bin ich realistisch*g* Ich weiß dass das ein Traum ist, aber was mir wirklich das
Herz wärmen wird, wenn so in 3-4 Jahren(hoffentlich NEHMEN sie sich soviel Zeit) das neue ME rauskommt und dann die Leute sagen: _Deine neue Triologie ist so viel besser_...selbst wenn es nur eine handvoll Leute hier im Forum sind, ja dann war es das wert.

#68
lustigtv

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Pain87 wrote...

Aye, Aye.

Letzten Endes bin ich realistisch*g* Ich weiß dass das ein Traum ist, aber was mir wirklich das
Herz wärmen wird, wenn so in 3-4 Jahren(hoffentlich NEHMEN sie sich soviel Zeit) das neue ME rauskommt und dann die Leute sagen: _Deine neue Triologie ist so viel besser_...selbst wenn es nur eine handvoll Leute hier im Forum sind, ja dann war es das wert.


Sorry, ich habe Dich mit diesem Text weder kritisiern wollen, noch ist mir bewusst, dass ich es getan habe. Ich wollte Dir nur erklären, warum sich ein Erfolg oftmals nicht wiederholen lässt. Und ich habe dabei persönliche Erfahrung. Fast 20 Jahre habe ich benötigt, um mich den "Zwängen" entziehen zu können und weiß daher genau wo von ich schreibe.

Du machst das schon gut. Und zwar deshalb, weil Du mit ganzem Herzen dahinter stehst. Ich würde Dir nur den Rat geben, pass auf, dass das nicht zum reinen Geschäft wird. :-)

#69
Pain87

Pain87
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Huch? Ich hab deinen Text nicht als Kritik aufgefasst, nach so lange Zeit im Forum solltest du es besser wissen^^

Das mit dem _besser sein wird_ hab ich nur geschrieben um eine meiner Motivationen zu zeigen. Anfangs war das ja nicht so, aber nachdem ich mich intensiv mit dem Konzept, der Geschichte und dem drumherum beschäftigt habe und es sehr positiv ankommt, sage ich ganz ehrlich: Ich stelle das auf eine Stufe mit der alten ME Triologie bzw. werde.

Was das Letzte angeht...dazu müsste ich in dem geschäft erstmal einen Fuß reinsetzen*g*

#70
lustigtv

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Wer weiß? Das Potenzial ist da. :-)

#71
Sororitas

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Pain87 wrote...

Ja hallo Leute:)

Ich war mir nicht sicher ob das Thema hier her passt, aber wir haben ja kein anderes Forum oder sowas.

Der Threadtitel sagt es ja schon, durch persönliches Eigeninteresse bin ich auf etwas interessantes gestoßen:
https://performancem...8563&company=EA

BW Montreal sucht seit knapp 2 Wochen einen Lead Writer, wohl für Mass Effect 4....was auch sonst?


Jetzt stellt sich mir die Frage. wenn man es genau nimmt, wird da seit Januar gearbeitet/vorbereitet....und erst jetzt wird ein Lead Writer gesucht...also der Part, der quasi die Story schreibt und dafür sorgt das wir ein spannendes Abenteuer bekommen?
Findet ihr das gut oder schlecht?
Ich persönlich bin da ein wenig skeptisch....und kann mich gleichzeitig leider nicht bewerben weil schon die erste Vorrausetzung nicht gegeben ist *schmunzelt*

 


naja sind wir mal erlich, ME 4 muss ein Hammer werden der seines Gleichen sucht und Spielen wie Skyrim in nichts nachsteht. Das bedeutet eine viel größere lebendigere Welt und keine Schlachlevel mehr im Baukastensystem. Von den Gesprächen und Antwortmöglichkeiten will ich erst gar nicht reden. Nach dem Desaster von ME 3 und anders kann man es leider nicht nennen haben sie da echt was vor sich, für ME 3 kahm ja nicht mal ein Patch raus der die ganzen Bugs behebt was gezeigt hat das die Endwickler schon damit abgeschlossen hatten. nun kann man nur noch hoffen das sie sich endlich mal wieder richtig ins Zeug legen und einen hohen Standart abliefern und nicht nur ans Geld denken aber da immer noch C. hudson das Sagen hat habe ich da nicht viel Hoffnung. Desweiteren befürchte ich das ME 4 noch mehr wert auf MP legt und das Rollenspiel darunter wieder leiden wird wie schon bei ME 3. 

ich liebe das MAss Effect universum aber nicht das was draus gemacht wurde mit den faklschen Versprechungen und dem viel zu kleinem Me 3 aber eine Chance bekommen sie von mir noch. Sollen sie zeigen wo es hin geht , MP oder etwas gewaltiges wie Skyrim wir werden sehen :police:

#72
Pain87

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lustigtv wrote...

Wer weiß? Das Potenzial ist da. :-)


Woher weißt du das? Bist du einer der stillen Leser?

#73
lustigtv

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Pain87 wrote...

lustigtv wrote...

Wer weiß? Das Potenzial ist da. :-)


Woher weißt du das? Bist du einer der stillen Leser?


Du willst mich wohl überwachen? :-)

#74
Pain87

Pain87
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Nein, eine reine Interessensfrage...mir ist bewusst das es viele stille Leser gibt, wobei ich mich natürlich immer freue wenn ich weiß das jemand mitliest.

#75
lustigtv

lustigtv
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Na aber diese Interessensfrage war doch wohl überflüssig. Oder irre ich mich da? :-)