Geschichten sind nicht so das Problem.
Die Charakterentwicklung muss so geschehen, das die Charaktere sympathisch sind und unterschiedlich. Du musst ja sämtliche Konversationen auch schreiben.
Die Story muss simpel aber doch komplex sein (du musst den Geschmack der Mehrheit treffen, die auch nicht übergenau zuhört und ein Kurzzeitgedächnis hat, das eher schlecht ist). Wenn du selber so etwas machst, dann begeht jeder eigentlich den Fehler zu komplex/detailreich zu werden. Am Ende verstehen es nur welche die sich überaus genau damit auseinandersetzen oder nur du selber.
Alleine die ME Story, die ist nicht sonderlich komplex, wenn du drüber nachdenkst, aber recht spannend
ps: ich habe jetzt nicht alles gelesen, aber es scheint so, als wenn du zB keinen neuen Charakter eingebaut hast, insofern ka wie das mit der Charakterentwicklung ist
Ausserdem sind sie einfach da, aber bei einem Spiel musst du es so schreiben, das auch ein neuer Spieler ins Spiel eingeführt wird, der erst eine "Bindung" zu den Charakteren aufbauen muss.
Evtl lese ich mir auch mal mehr davon durch. Aber glaub mir, etwas massentaugliches herzustellen ist echt nicht einfach. Du bekommst es meist nicht mal mit, das du zu kompliziert wirst bei sowas, dafür brauchst du sehr viel Erfahrung
Edited by Aschere, 23 April 2013 - 07:55 PM.