Aide au débutant du multi - Build de persos
#51
Geschrieben 07 Januar 2014 - 10:54
Merci Guigui.
L'outil Kalence est génial, ca permet de bien comprendre l'impact de tel ou tel choix !
Sinon je joue sur PS3 (c'est plus confortable dans un bon fauteuil sur grand écran ;-) )
Pour info, hier soir j'ai suivi le conseil de Cheylus et j'ai remplacé mon N7 Crusader I par le seul autre fusil à pompe dont je disposai : M-23 Katana VI
Et j'ai l'impression que je marquais bien plus de points (plus de kill).
Quand je regarde le détail de ces armes, elles font le même dégâts, mais le Crusader est beaucoup plus précis ! J'ai du mal à voir en quoi ça joue, mais j'ai l'impression que j'avais moin de mal à viser avec le Katana. Par contre il m'a semblé plus court ?!
#52
Geschrieben 07 Januar 2014 - 12:36
LXL-77 wrote...
Ce que je tente de faire : passer en fufu et je tente de contourner le front pour prendre à revers nos ennemis. Pour une cible isolée ça passe pas trop mal, mais souvent ils ne sont pas isolés et là c'est la cata.
D'autre part, j'ai l'impression que même en fufu je suis visible !?
Quand on court, on reste invisible ?
Les ennemis ont un mode de détection auditif, donc si tu cours ou même marches à une certaine distance d'eux, ils pourront t'entendre et te localiser et donc te tirer dessus. S'ils te voient ou avaient commencé à t'attaquer avant que tu ne passe en camouflage, ils continueront à te voir jusqu'au nouveau cycle d'acquisition de cible (trois secondes environ).
Pour ce qui concerne les grenades collantes, elles appliquent les effets des munitions équipées sur ton arme et se détonnent ainsi elles-mêmes. Elles souffrent, entre autres, aussi de deux bugs particuliers :
- leurs dégâts sont réduits quand tu les lances en ayant un sniper, à l'exception du Kishock, équippé (à cause de la "hipfire penalty" dont ils sont affublés) ;
- leur dégâts sont également réduits quand tu utilise un fusil à pompe (vu que ceux-ci tirent plusieurs munitions à la fois au lieu d'une), d'où l'avantage du Crusadeur (je ne sais plus pour le Graal) - bien que ce bug ne soit pas si terrible puisqu'il n'affecte que les dégâts liés aux propriétés des munitions.
De plus, elles sont considérée comme des "pouvoirs de combat" et ne bénéficient du coup pas des mods d'armes amplificateurs de pouvoirs. Enfin, elles peuvent endommager les ennemis au travers d'objets solides.
Bearbeitet von KroGan_eRRanT, 07 Januar 2014 - 12:37 .
#53
Geschrieben 08 Januar 2014 - 10:21
Du coup je vais fournir un petit build pour une race qui fait cruellement défaut dans ce topic, le soldat butarien.
Certes, il est moche. Oui il ne peux pas esquiver. Cependant, c'est une grosse brute. Démonstration :
- Compétences :
Armure anti lames - 3
Lames ballistiques - 6 - dispersion | portée | lames explosives
Grenades inferno - 6 - rayon | dégâts | rayon et éclats d'obus
Agent butarien - 6 - dégâts des armes | tir à la tête | reserve de munitions et dégâts
Athlète - 5 - durabilité | recharge de bouclier
- Armes :
Pirate AT-12 (étranglement, dégâts + perforant) , Briseur (munitions, canon allongé) ou une autre arme à effet de zone genre le falcon.
- Equipements :
Equipement Bonus : Amélioration de choc, capacité en grenade
Equipement d'armure : Au choix
Equipement arme : Ampli de fusil à pompe
Munitions : Incendiaire
- Utilisation : Contre les petits groupes d'ennemis, lames ballistiques pour stun puis coup de fusil à pompe. A bout portant c'est mieux avec l'AT-12. Contre les gros groupes ou les spawns, lancer 2 grenades incendiaires ou plus selon l'humeur et arroser les ennemis touchés. Le célèbre bug des munitions incendiaires est ici mis à l'honneur. Pour les incultes, ils consiste à infliger en quelques secondes (la durée d'effet des munitions incendiaires) la somme des dégâts infligés par les grenades incendaires (ou de n'importe quel pouvoir basé sur le feu) qui sont censées agir sur une durée bien plus longue. Effet garanti.
Profiter de la vitesse de course du butarien pour toujours rester mobile et se rapprocher des ennemis pour leur présenter un canon de fusil à pompe devant le visage.
Facile à prendre en main et particulièrement brutal
#54
Geschrieben 10 Januar 2014 - 11:38
Franc Tireur Quarrien Mâle
Camouflage tactique : Rang 4 : Dégâts
Scan tactique : Rang 4 Dégâts des armes / Rang 5 vitesse et déplacement / Rang 6 Dégâts
Grenade à arc : Rang 4 Dégâts ou rayon peu importe
Défenseur Quarrien : Rang 4 Dégâts des armes / Rang 5 tirs à la tête / Rang 6 dégâts des armes
Athlètes : Tout en vie.
Armes : Carabine Reegar
Mods d'armes : Canon hautes Vélocité + chargeur amélioré
Gear permanent : Amélioration de choc
Module d'arme : ampli rail fusil à pompe
Munition : incendiaire
Module d'armure : cyclonique ou adrénaline
But du buid : Défoncer tous les ennemis très très vite. Mettez le scan sur les bosses et les fantômes et vous les tomberez tellement vite que vous ne pourrez pas dire ouf.
La grenade à arc permet de déclencher les explosions de feu mais sert surtout à contrôler les groupes de petits mobs que vous éliminez ensuite car ces derniers sont stun.
Avec ce build à vous l'or et le platine facile
Aller bon jeu à tous
PS: cependant essayez dans la mesure du possible d'arriver dans le dos des ennemis, ou arrivez de face mais devant pas plus de 3 ennemis sinon ça va barder pour vous
#56
Geschrieben 11 Januar 2014 - 04:52
Par contre avec le scan à 6, il te faut moins de 2 chargeurs pour mettre un bosse au tapis voir un tout petit peu plus d'un et comme en platine il y a énormément de bosse il aide énormément tout comme sur les fantômes d'ailleurs.
Donc dans ma façon de jouer elles ne sont pas très utile, contrairement à l'ingénieur quarrien qui pour lui les grenades sont vitales.
#57
Geschrieben 11 Januar 2014 - 07:41
#58
Geschrieben 11 Januar 2014 - 09:09
je privilégie la survie car je vais tenter un solo platine avec celle la
#59
Geschrieben 11 Januar 2014 - 09:52
SW-Sheppy wrote...
ouais, enfin à titre perso je trouve que sur les FT les grenades servent pas tellement donc je resterais sur 4 pour elle
je privilégie la survie car je vais tenter un solo platine avec celle la
D'acc, si t'as besoin d'aide pour ton solo plat', n'hésite surtout pas à m'inviter !
Sinon si ça peut aider, j'vous donne plusieurs de mes builds:
Geth Piranha
Novaguard
Assassin Drell
SexBot
Soldat Turien
Volus Vanguard
Bearbeitet von monsieurconnard, 11 Januar 2014 - 10:33 .
#60
Geschrieben 11 Januar 2014 - 12:09
SW-Sheppy wrote...
Parce que dans ce build les grenades sont très secondaires. Elles servent seulement à stun les groupes d'ennemis et c'est tout.
Par contre avec le scan à 6, il te faut moins de 2 chargeurs pour mettre un bosse au tapis voir un tout petit peu plus d'un et comme en platine il y a énormément de bosse il aide énormément tout comme sur les fantômes d'ailleurs.
Donc dans ma façon de jouer elles ne sont pas très utile, contrairement à l'ingénieur quarrien qui pour lui les grenades sont vitales.
Ok merci. J'ai toujours trouvé les grenades à arcs très puissantes mais c'est complètement une question de préférences je suppose. Bonne chance pour le solo btw.
@guigui : je suis d'accord, je voulais juste proposer un build qui soit plus facile à utiliser pour les cibles de ce topic. Un 4/6/6/6/4 ou un 6/6/6/6/0 sont évidemment, pour moi, les meilleurs builds.
En plus, quelques builds, optimisés pour les débutants :
Soldat humain
Adepte Humain
FT Quarien
Ingénieure Quarien
Ingénieur Geth
Bearbeitet von KroGan_eRRanT, 11 Januar 2014 - 12:13 .
#61
Geschrieben 11 Januar 2014 - 12:17
Après je ne doute pas qu'elle trouve leur utilité pour certains.
#62
Geschrieben 11 Januar 2014 - 12:38
#63
Geschrieben 11 Januar 2014 - 01:15
J'ai le même build pour le volus vanguard. Je suis surpris que peu de personnes utilisent ce build sur cette classe, ça rend le FT Geth ou Turien complètement obsolètes.monsieurconnard wrote...
SW-Sheppy wrote...
ouais, enfin à titre perso je trouve que sur les FT les grenades servent pas tellement donc je resterais sur 4 pour elle
je privilégie la survie car je vais tenter un solo platine avec celle la
D'acc, si t'as besoin d'aide pour ton solo plat', n'hésite surtout pas à m'inviter !
Sinon si ça peut aider, j'vous donne plusieurs de mes builds:
Geth Piranha
Novaguard
Assassin Drell
SexBot
Soldat Turien
Volus Vanguard
#64
Geschrieben 11 Januar 2014 - 04:17
SW-Sheppy wrote...
ouais, enfin à titre perso je trouve que sur les FT les grenades servent pas tellement donc je resterais sur 4 pour elle
je privilégie la survie car je vais tenter un solo platine avec celle la
Et donc pour des débutants, qui jouent en bronze, argent ou or, 4 en fitness (sur un perso OP) ca doit suffire.
#65
Geschrieben 11 Januar 2014 - 09:56
#66
Geschrieben 11 Januar 2014 - 10:03
SW-Sheppy wrote...
bah ça permet de pas tomber de la partie
Et c'est toi, la serpilliere notoire qui dis ca!
#67
Geschrieben 13 Januar 2014 - 06:52
#68
Geschrieben 18 Januar 2014 - 09:20
Je vais y remédier avec un autre de mes builds :
L'adepte drell

Build : http://kalence.drupa...!34O54383!EFFB3
C'est un perso très simple à jouer sur le papier : On balance reave sur un pack d'ennemis puis des grenades et on observe tout péter d'un air nonchalant. On arrose les survivants pendant les intervalles. En plus avec son trench coat, comme ce bon vieux Thane, le drell a la classe
L'adepte drell est pourtant très peu joué.
En effet, il encaisse très très TRES mal. Pour les joueurs débutants, ca se traduit très souvent par un effet serpillère du plus bel effet
Pour éviter cela, il faut connaître un minimum les maps (pour savoir à l'avance où sont les spots des caisses de grenades) et utiliser au maximum la vitesse et les esquives du drell. Savoir exploiter les rebonds sur les murs des grenades à fragmentation n'est pas du luxe non plus. C'est donc un perso reservé à un public déjà averti, ce qui ne l'empêche pas d'être à mon sens l'un des plus fun !
J'ai une petite préférence pour la mitrailleuse tempête mais le hurricane, la mitraillette collecteur ou le pistolet serre seraient des meilleurs choix pour quelqu'un qui veut faire un peu plus de dps.
J'aime bien la télékinésie également, qui permet de stun en cas d'urgence, de chopper des
zombies/abominations/troufions en toute tranquilité et de préparer des explosions biotiques. D'autres préféreront sans doute mettre ces points dans le fitness. C'est au choix !
[edit : format]
Bearbeitet von R00m101, 18 Januar 2014 - 09:21 .





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