Aller au contenu

Photo

ME4 - pierwsze informacje


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
571 réponses à ce sujet

#226
steel and anger

steel and anger
  • Members
  • 213 messages

b_o wrote...

Oho, widzę, że już jest proszenie się o kolejnego zbawcę ludzkości... Mnie tam potem nie dziwi, że dostajemy papkę dla małych dzieci, jak ludzie chcą być tak traktowani.


ja to widzę tak, jeżeli coś jest dla mnie papką, nie gram nie mam problemów. z doświadczenia wiem, ze wszyscy twórcy gier słuchają (podobno) graczy i robią swoje. jeżeli trafia to do człwieka który jest inteligentny i ogólnie kumaty, otrzymuje papkę, chce gra, nie też fajnie. problem polega na tym, że wiekszość graczy to dziatwa, któram ma gdzieś logikę i fakt, czy bohater jest zbawcą(ME), czy kanalią(GTA). czy tak trudno zrozumieć, że  w tym wszystkim nie idzie o dobre samopoczucie ogółu, a o zwykły zysk, czyli dobre samopoczucie udziałowców.


Vanilla Ice wrote...
Tak jak pisał Pinatu-"nie potrafię
zrozumieć, dlaczego Shep po zostaniu Widmem nadal sprawował swoje
obowiązki wojskowe - wygląda na to, że jednak agenci Widm nie mieli zbyt
dużo do roboty, skoro mogli zaprzątać sobie głowę innymi sprawami."
zrobił się jakiś dziwny mix i wyszło trochę mało wiarygodnie nawet jak
na grę.



bo taki był zamysł twórców, czyli sposób na w miare proste rozbudowanie fabuły, co wiąże się z różnorodnymi rodzajami misji.

Modifié par steel and anger, 09 janvier 2014 - 11:25 .


#227
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages

steel and anger wrote...
Pinatu raczej niewłaściwie podchodzisz do sprawy. ale nim przejdę do sedna, umówmy się, że to co napiszę odnosi się do rzeczywistości i nie tyka nikogo w szczególności ciebie. zatem primo, w naszych realiach gdy ktoś mówi, że jest z sił specjalnych, pierwsza reakcja przeciętnego, dresa, to chęć sprawdzenia "komandosa" i tu może być baaaardzo niefajnie. mało tego, takie zachowanie ma mocne ugruntowanie w popkulturze "zielone berety zjadam na śniadanie" - cytat z filmu "Komando". być może dlatego mówili wam w jednostce abyście podawali się za żandarmerię, choć gdy ja byłem w armii, byłoby to gorszym wyjściem, gdyż żołnierze WSW byli kasowani na dzień dobry i wychodząc po za jednostkę zmieniali otok z białego na żółty (nadwiślańscy), lub w kolorze khaki zaopatrując się w neutralne korpusówki.

Zrobię małego offtopa i odpowiem.
Miałem ten zaszczyt by trafić do J.W. 2305 (choć służbę rozpocząłem właśnie jako Nadwiślańczyk w J.W. 2621), więc póki nie otwarłem gęby, żaden przeciętny "dres" jak to ich nazywasz, nie wiedział gdzie służę, a tym bardziej, że jeśli już gdzieś wybierałem się w mundurze poza jednostkę, to był on bez żadnych oznaczeń, a beret był albo szkarłatny, albo zwykły zielony.

Modifié par Pinatu, 10 janvier 2014 - 04:42 .


#228
steel and anger

steel and anger
  • Members
  • 213 messages
dołożę do offtopa. żadna, lub jakakolwiek służba w armii nie jest zaszczytem.

#229
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages
"bo taki był zamysł twórców, czyli sposób na w miare proste rozbudowanie fabuły, co wiąże się z różnorodnymi rodzajami misji."

@steel and anger, a nie jest czasami tak, że ta różnorodność byłaby realna wtedy kiedy zrobiliby konkretne misje zarówno ściśle dla Widm jak i Przymierza? A tak mamy Widmo, które poza tytułem nie robi za wiele z sektora działalności tej komórki i niemal na każdej misji zaznacza, że jest z Przymierza. Każdy ma inny odbiór gry, ale mi to bycie Widmem totalnie zwisało, bo za mały był wpływ tego na postać i fabułę.

@b_o, naszego polskiego forum bioware nie czyta żaden twórca także spokojnie mogą tu paść najbardziej chore pomysły, a i tak na nic to nie wpłynie i nie dostaniemy papki z tego powodu, że ktoś tu coś sobie powymyślał i pogdybał. Także bardziej na angielskim forum te pomysły fanów mają cień szansy się zrealizować, ale tu- bez szans.

Modifié par Vanilla Ice, 10 janvier 2014 - 10:19 .


#230
Asztarte

Asztarte
  • Members
  • 583 messages
To ja chyba grałam w innego Mass Effecta:P
Poczucie przynależności do Przymierza "odkryłam" dopiero w 3. Cała pierwsza część, główny wątek oraz misje dotyczą Widma i spraw Rady. Po każdym ukończonym zadaniu głównym łączymy się z Radą a nie z Przymierzem. Zadania dla Przymierza są robione "przy okazji". O ile dobrze pamiętam każda rozmowa z Hackettem wygląda mnie więcej tak"Shepard, jeżeli masz chwilkę / będąc w okolicy, możesz załatwić sprawę ....". Natomiast w kolejnych częściach, status Widma jest dla mnie prawie nieodczuwalny ;)
Odnosnie tego jak się przedstawia - w jedynce często możemy wybrać czy chcemy "być" Widem, czy Przymierzem.

#231
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages
@Sachmet, no widzisz dla mnie to, że po misji łączę się z Radą to trochę za mało, żeby odczuć jakoś specjalnie "widmowatość". Może nie potrafię tego ująć w słowa w sposób jakoś bardziej czytelny, ale chodzi mi o to, że to bycie Widmem -moim zdaniem- powinno łączyć się z zupełnie innym charakterem postaci. Potrzebowałabym więcej okazji do wykorzystania tego statusu (przykład przesłuchanie z 3, gdzie tak naprawdę po raz pierwszy poczułam, że to ma konkretną moc). Nawet w jedynce zarządca salariański ma gdzieś nasz status i nie pomaga w dotarciu do Benezji. Chodzi mi o większy poziom szczegółowości misji jako Widmo. No i pozostaje kwestia relacji Shepa z Radą- u mnie to było na ostrzu noża od początku, potem pozwoliłam ich zniszczyć więc też jakoś nie czułam, że postać musi jako to Widmo być jakaś uwiązana do przełożonych (to już oczywiście subiektywne odczucie jako gracza).

#232
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Uwaga, nadchodzi "Mondrość Drwala"


Przeciwieństwo Sheparda - czyli zapewne Saren (oł jee). Jednak z racji jego permanentnej "martwości" od czasu, hmm... ME1, niewielkie szanse, że to on będzie protagonistą. No chyba że dostaniemy alternatywną wersję trylogii (jeszcze mniejsze szanse).

Gdyby Bio zdecydowało się dalej ciągnąć schemat Przymierze+Widmo, byłaby to powtórka z rozrywki i dostalibyśmy Sheparda z innym nazwiskiem. Czyli fuj. Mam dość Sheparda i jego epickości. Najprawdopodobniej dostaniemy do rąk jakiegoś awanturnika-zawadiakę z przeszłością, może pirata, najemnika albo przemytnika z własnym stateczkiem (mam nadzieję, że darują sobie włochatego, ryczącego przyjaciela), który "zupełnym przypadkiem", chcąc po prostu dorobić sobie trochę więcej na boku, wplącze się w aferę... przepraszam - AFERĘ, która zatrzęsie Galaktyką w posadach, dając pretekst do zwiedzania wielu zapomnianych przez Żniwiarzy zakątków kosmosu, poznania dziwnych postaci i odstrzelenia mnóstwa bardzo złych, trochę złych i nie tak do końca złych przeciwników.

Oto rzecze Drwal.



Choć i tak pewnie po drodze coś spieprzą, jak to u Bio bywa :P

Modifié par Kamil-The-Drwal, 10 janvier 2014 - 05:03 .


#233
steel and anger

steel and anger
  • Members
  • 213 messages
Vanilla, rozmawiamy o sprawach totalnie od nas niezależnych a w dodatku już dokonanych. czy nam się to podoba, czy nie, możemy sobie tylko o tym podyskutować na forum. inna sprawa, że o ile Tobie takie poprowadzenie fabuły nie odpowiada (ma prawo) zapewne znajdzie się setki jak nie tysiące innych graczy, którzy mają to w nosie (bo mają prawo mieć). sprawa wygląda tak, ze choćby twórcy jakiejkolwiek gry stanęli na rzęsach, zawsze komuś coś się nie spodoba. osobiście mam wiele innych zastrzeżeń do całej serii, ale jakoś potrafię z tym żyć ;)

#234
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages
@Kamil, pomysł z awanturnikiem, piratem, najemnikiem jest ok. Byle ta "odwrotność" Shepa nie polegała na tym co już było wyżej wspomniane- dostajemy jakiegoś kolesia z zielonym listkiem na broni i uczymy się "życia" od podstaw (no przynajmniej ja tak rozumiem odwrotność Shepa, który był super-extra od zarania świata).
@steel and anger, na szczęście ja też nie potrzebuję terapii na kozetce z powodu niedociągnięć w grze, ale rozkładać gry na czynniki uwielbiam i nie potrafię z tym skończyć. Może to nadaje się już do leczenia ? ;) Wiem, że gadanie o tym co było w trylogii w temacie o tym co może być w nowej części może być irytujące, no ale cóż jak się rozpędzę to nie potrafię się zatrzymać ^_^

Modifié par Vanilla Ice, 10 janvier 2014 - 05:46 .


#235
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Tradycyjnie pomysł Kamila na fabułę wydaje się interesujący, ale jednocześnie pojawiają się myśli, że gdzieś już to było.
I teraz pytanie - czy twórcy gier są jeszcze w stanie stworzyć coś co nie spowoduje efektu deżawi? (podobno dopuszczalne jest pisanie fonetyczne obcych wyrazów:-P). Śmiem wątpić. Czekam na nowe produkcje, ale coraz częściej brakuje czegoś zaskakującego (chyba takie zaskakujące miało być zakończenie ME 3). Uwielbiam grać łotrzykiem, przemytnikiem, zawadiaką, ale czy jest szansa na stworzenie kolejnej takiej postaci która mnie zachwyci?

#236
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 628 messages
Powiem tak, w Deus Ex HR potrafili zrobić postać z krwi i kości, a wielkim zbawcą ludzkości nie był. Chcę wyrazistą postać, która musi się odnaleźć w swojej roli, a nie kolejnego pizdusia, który jest wielki, bo tak został od samego początku zaprezentowany. W The Last of Us mam genialną pierwszoplanową postać, która staje przed szansą uratowania gatunku ludzkiego, ale jest to bohater z przypadku, który (to już w ogóle abstrakcja dla scenarzystów i niektórych forumowiczów) stawia na szczęście swoje, a nie ogółu (kto miał zagrać, ten zagrał, reszta nie ma PS3, więc taki tam spoiler). I mam tam strzelanie, mam walkę, mam genialną fabułę i związek z bohaterami pobocznymi. Ale nie, lepiej znowu zrobić Shepa zbawcę toalet i starych hydrantów.

Jak uważam DA2 za gówno, tak pomysł zrobienia mniejszej, osobistej historii uznaję za bardzo dobry. I może ktoś tam na coś podobnego wpadnie. I od razu mówię, osobista historia nie wyklucza podróżowania, epickości i strzelania.

@steel and anger
Idzie o dobre samopoczucie ogółu, bo gdyby nie szło, to nie szło by też o kasę. Trudno, żeby niezadowolony lud brał grę, z której jest niezadowolony :D Tu raczej chodzi o to, że duży wydawca (ale to nadal nie jest prawidłowość) leje na osoby, które wymagają od gier czegoś więcej, a tych jest raczej niewiele. Dlatego też każda pierdoła związana z romansem, choćby z Liarą jest przez takie BW podwójnie konsultowane, bo przecież ludzie jak nie podymają tych niebieskich pikseli to jest wielki dramat i tragedia (pomijam to, że profile charakterologiczne postaci z ME jadą na utartych schematach i nie są zbyt skomplikowane - są jednak miłym dodatkiem). To się tyczy każdego mniej istotnego elementu, który nie wymaga zbyt wielu nakładów pracy, a "zrobi dobrze" gawiedzi.

A co do tego: "żadna, lub jakakolwiek służba w armii nie jest zaszczytem"
Dla mnie i dla wielu Polaków jest. I nie mówię to z pozycji jakiegoś wybitnego prawicowca czy tam narodowca, bo z prawicą dzielę jedynie poglądy nt. gospodarki (ale z tą prawdziwą, a nie polską-udawaną). Więc to jest kwestia podejścia, a nie stwierdzenie oczywistego faktu.

#237
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages
Osobiste historie są bardzo fajne i wiadomo nie muszą wykluczać jakiejś walki dla ogółu. Super przykładem jest np. trylogia nocnego anioła, gdzie akcja koncentrując się typowo na życiu bohatera przez pryzmat jego doświadczeń pokazuje wojnę i generalnie szersze problemy że tak to ujmę społeczne. Chętnie bym coś takiego widziała w nowym me, ale...Bioware nie zrobi takiej gry (najprawdopodobniej), bo oni stawiają na inną stylistykę, a jak już coś chcą wymodzić "nowatorskiego" to wychodzi Hawk, który nawet o własne szczęście i zadek nie walczy jakoś specjalnie i wszystko wychodzi mu bardzo żałośnie.
Powiem tak-jeśli miałabym do wyboru jakieś powtórzenie (np. jakieś coś w deseń Shepa) i osobistą historię skrojoną na miarę Hawka, to albo bym nie kupiła gry wcale, albo wybrała opcję numer jeden.

#238
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1 259 messages
Proszę zauważcie, że ten temat ma mieć charakter informatywny. Jeżeli chcecie prowadzić spekulacje, lub bardziej ogólną dyskusję, to załóżcie nowy temat.

Edit: Off-topicowe posty powyższej zostały usunięte. And nothing of value was lost.

Modifié par Yomin Clars, 10 janvier 2014 - 11:42 .


#239
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Wiem że to nie bezpośrednio na temat ME4, ale nie chciałem zaśmiecać forum tworząc nowego topika.
Właśnie znalazłem taki artykuł (i kilka linków w nim): www.shadowbroker.pl/news/2014/01/to-na-100-wyglada-jak-art-z-mass-effect-w-marvels-agents-of-shield-me3/#more-14925

#240
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Powiem tak EA nie będzie chciało iść na noże z Disneyem. Ea jest deczko za małe aby na niego iść.

#241
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Temat nieco przycichł (jak i całe Forum), więc wrzucę takie linki:

business.financialpost.com/2014/01/03/what-biowares-mass-effect-team-can-learn-from-assassins-creed-iv-black-flag/

kotaku.com/fan-writes-400-page-blueprint-to-fix-mass-effect-3-1504996588

#242
Ironwolf93

Ironwolf93
  • Members
  • 32 messages
Właśnie rozpoczęli motion capture do nowego Mass Effect'a odsyłam do poniższego linku:
http://masseffect.eu...ozpoczęty.html

:lol:

#243
boyx7

boyx7
  • Members
  • 42 messages
Myślę że 6 marca pokażą coś więcej w drugą rocznice wydania mass effect 3

#244
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages
Dlaczego mieliby coś pokazać w rocznicę me3? Wcześniej tak robili? To jakaś tradycja, której nie znam?

#245
Ironwolf93

Ironwolf93
  • Members
  • 32 messages
Raczej coś powiedzą na targach E3 odnośnie nowej części z tego uniwersum i kto wie może część tych plotek się potwierdzi.

#246
boyx7

boyx7
  • Members
  • 42 messages
http://masseffect.eu...raz-bliżej.html
Coś mi mówi że miałem racje pisząc wcześniej o 6 marca

#247
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 401 messages
"Będą skrupulatnie wydzielane". co za sformułowanie, nie chcę żeby mi ktoś coś wydzielał :P
Ale swoją drogą- nareszcie !

#248
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 219 messages
Ohh, coś się ruszyło!

Wydaje mi się, że info o tym, że będą jakieś info to jedna z tych "skrupulatnych informacji" ;) Oby nie "przeskrupulacili" z tym wydzielaniem. Jedyny + dodatni ;) to to, że coś się ruszyło bo w Bio działają tak jak nasza zima - wiadomo, że jest (zerkając do kalendarza) ale nic więcej z tego nie wynika.

#249
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages

Jako że w temacie posucha, postanowiłem wrzucić linka do stronki, która dokonała najświeższego podsumowania ostatnich "plotek" dotyczących najnowszego Mass Effecta: http://www.rocketcha...s-effect-40991/

 

Oczywiście, nie dużo tego.



#250
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages

Wczoraj znalazłem taki oto wpis: http://masseffect.eu...-tajemnicy.html

 

Jak to zwykle bywa, nie wprowadza to nic nowego.

 

 

I jeszcze takie coś: http://masseffect.eu...d-nowym-ip.html