Niektórzy chcą zajefajnej grafiki kosztem fabuły, grafika już należy do elementu tworzenia pierwszego dobrego wrażenia, ale niestety nie są już w stanie zatuszować słabo napisanej fabuły gdy gracz zasiada do kampanii po raz drugi gdy staje się on już mocno wyczulony na fabułę aniżeli na uroki shaderów, efektów cząsteczkowych czy physixa.
ME4 - pierwsze informacje
#276
Posté 03 mai 2014 - 03:12
#277
Posté 03 mai 2014 - 05:37
A czy ktoś powiedział,że gra z dobrą grafiką musi być słaba?Myślę,że poprzedni rok i powiedzmy ACIV wystarczy jako dowód...Pomijąjąc zupełnie fakt,że dla mnie grafika ME1 w tamtym czasie była świetna.
- Komandor Shepard aime ceci
#278
Posté 04 mai 2014 - 08:01
Mnie wcale nie zdziwi, jak wzorem NFS Rivals dadzą FPS Locka na 30 FPS, co uważam za straszne kure.... no ale nie takie rzeczy w życiu widziałem.
Blind chodzi Ci o tak jakby zatrzymanie FPS na prawie stałym poziomie 30 FPS?
Ja w FIFA14 mam ustawioną funkcję ograniczenia częstotliwości odświeżania do 60fps. Nie mam mocnego sprzętu komputerowego, a graficznie w moim przekonaniu oczywiście, BioShock Infinity czy Max Payne 3 na niskich detalach mi odpowiadały.
Moja konfiguracja:
#279
Posté 04 mai 2014 - 08:19
Z 2GB RAM'u na Win7 to pogratulować,że Ci coś idzie(wiem co mówię)
- Komandor Shepard aime ceci
#280
Posté 04 mai 2014 - 08:23
Z 2GB RAM'u na Win7 to pogratulować,że Ci coś idzie(wiem co mówię)
Mój system działa bardzo sprawnie.
Grając chociażby w Dishonored na średnich, utrwalam w sobie to, że obecnie nie ma sensu wymieniać go na nowszy model.
#281
Posté 04 mai 2014 - 08:32
Tak serio Dishonored to żadne wyzwanie.Jeśli chcesz zagrać w DA:I to radzę coś zmienić.Nie znam się jakoś bardzo....Jestem pewna,że jeśli zagadasz do Blindzia to ci pomoże ![]()
- Komandor Shepard aime ceci
#282
Posté 04 mai 2014 - 08:36
Głównym problemem są pieniądze, obecnie nie pracuję, więc nie mam gotówki, aby wykorzystać ją w jednej chwili w większym stopniu.
W DA:I nie zagram, ale z miłą chęcią posłucham waszych wrażeń i "chłodnych" ocen Blinda.
PS Duża będzie różnica z wymaganiami między DA2, a DA:I?
#283
Posté 04 mai 2014 - 08:37
Nawet ja osoba o poziomie wiedzy technicznej na poziomie jaskiniowca może ci powiedzieć że z ta ilością RAM to ty sobie co najwyżej pozwiedzasz Czukocję a nie Thedas lub Galaktykę.
- Komandor Shepard aime ceci
#284
Posté 04 mai 2014 - 08:40
BF3 działa mi na średnich wymaganiach bez zarzuceń.
PS Wiele osób się dziwi, że gram w nowości z takim sprzętem.
#285
Posté 05 mai 2014 - 04:07
Jeśli już, to bardziej pasowało by że BF3 działa Ci "bez zarzutów" na średnich ustawieniach.
Faktycznie, demona szybkości to nie posiadasz. Spróbuj pograć w BF4 to będziesz miał mniej więcej rozeznanie w różnicach dotyczących wymagań i pomiędzy BF3 a BF4, jak i również pomiędzy DA2 a przyszłym DA:I (chociaż tutaj to zupełnie różne silniki gry).
Tak czy inaczej, nie sądzę byś na swoim aktualnnym sprzęcie dał radę zadowalająco pograć w Inkwizycję (jeśli ewentualnie się zdecydujesz) czy w przyszłości w ME"4", a już z całą pewnością nie na średnich ustawieniach.
- Komandor Shepard aime ceci
#286
Posté 05 mai 2014 - 08:36
Wiem, wiem.
Będę musiał przejść na wcześniejszą emeryturę dotyczącą mojego grania w gry komputerowe.
- pies3nski et Pinatu aiment ceci
#287
Posté 05 mai 2014 - 10:25
@guma
Odpowiadając zbiorczo - w niektórych grach FPS jest ręcznie zablokowany przez producenta. Raz jest to 30 FPS (NFS Rivals czy Dark Souls), raz jest to 60 FPS (Assassin's Creed 4) - w każdym przypadku jest to podejście gówniane i bezsensowne. Co prawda niewiele osób ma monitory i komputery, które puszczą 120 FPS czy 144 FPS, no ale to już chyba powinien być wybór użytkownika.
To jak Ci to będzie działać zależy od wielu czynników, m.in. od rozdzielczości. Inna sprawa, że sprzęt masz już nieświeży, mocniejszy miałem na premierę Crysisa w 2007 roku
I serio, nie wiem jak Ty niby pracujesz na 2 GB RAM-u i jeszcze grasz. 2 GB to było dobre jak był XP SP2. Przez małą ilość pamięci cały czas system korzysta z pamięci wirtualnej na dysku więc tym bardziej o komforcie to Ty raczej nie masz pojęcia. Możliwe, że przez to, że nie masz porównania.
- Komandor Shepard aime ceci
#288
Posté 05 mai 2014 - 06:12
Jak ktoś chce grać z 144 FPS to jest to bez sensu, bo nie zobaczy różnicy ponieważ przeglądając forum gier online znalazłem wątek taki że ludzkie oko może max 60-75 klatek dostrzec. więc kupując zajebisty monit wydajesz kasę na nic co nie przyniesie korzyści z resztą granie w 30-60 klatkach jest wystarczająco wygodne więc po co więcej?.
#289
Posté 05 mai 2014 - 06:22
Jak ktoś chce grać z 144 FPS to jest to bez sensu, bo nie zobaczy różnicy ponieważ przeglądając forum gier online znalazłem wątek taki że ludzkie oko może max 60-75 klatek dostrzec. więc kupując zajebisty monit wydajesz kasę na nic co nie przyniesie korzyści z resztą granie w 30-60 klatkach jest wystarczająco wygodne więc po co więcej?.
Poza widoczną różnicą w płynności obrazu (którą dla większości ludzi jest 60 FPSów), jest coś takiego jak komfort oglądania. Powyżej 60 FPS różnicy w obrazie nie zauważysz, ale oczy będą Ci się mniej męczyć.
- Komandor Shepard aime ceci
#290
Posté 05 mai 2014 - 08:36
@guma, ponieważ mój sprzęt też nie jest już pierwszej świeżości, nie pozostaje nam nic innego, tylko zabrać zabawki i przenieść się do innej piaskownicy ![]()
Nowe gry, no cóż, obejrzymy na YT jak inni grają ![]()
Nasze motto na najbliższe dwa lata:
do zetki, zetka
składam na PC-etka
PS.
Ma ktoś pożyczyć trochę RAM-u.
- Komandor Shepard aime ceci
#291
Posté 05 mai 2014 - 08:48
Jak ktoś chce grać z 144 FPS to jest to bez sensu, bo nie zobaczy różnicy ponieważ przeglądając forum gier online znalazłem wątek taki że ludzkie oko może max 60-75 klatek dostrzec. więc kupując zajebisty monit wydajesz kasę na nic co nie przyniesie korzyści z resztą granie w 30-60 klatkach jest wystarczająco wygodne więc po co więcej?.
To może zacznij czytać fora technologiczne, a nie forum gier online, z tymi ich gimbo poradami. 144 FPS nie zobaczysz na monitorze z odświeżaniem 60 Hz (czyli takim, jaki ma większość osó
. Są jednak monitory 120 Hz i 144 Hz, specjalnie dla graczy. Bzdurą jest, że wystarczy od 30 - 60 kl./s. W CS-a na turniejach tylko na 120 Hz się gra, bo liczy się szybkość reakcji. Osoba, która ma taki monitor w życiu już nie wróci do 60 Hz do grania.
@Nars
Że wut z tymi oczami?
Jak masz monitor 60Hz to nie ma różnicy ile klatek ponad 60 FPS wygeneruje, bo ich po prostu nie zobaczysz na ekranie. Fraps poda, że masz 100 FPS, ale 40 FPS z tego i tak Ci ten monitor nie wyświetli bo częstotliwość odświeżania za niska.
- Komandor Shepard aime ceci
#292
Posté 05 mai 2014 - 08:59
Jak z moim monitorem:DCzegóż to on nie przeżył.Nigdy nie zapomnę śmiechu lubego kiedy po raz pierwszy go zobaczył:)Cóż...ważne,że (chyba)LCD....
Mój Neovo F-417
- Komandor Shepard aime ceci
#293
Posté 05 mai 2014 - 10:05
I serio, nie wiem jak Ty niby pracujesz na 2 GB RAM-u i jeszcze grasz.
Powiem Ci szczerze, że kiedyś gdy jeszcze nagrywałem na YouTube, to gdy renderowałem film przy pomocy Camtasia Studio 8 nie dało się oglądać prawie nic, pojawiał się brak płynności obrazu, ale obecnie gdy teraz do Ciebie piszę mam uruchomione tak naprawdę 2 rzeczy: program antywirusowy i akcesoria od pada - xbox 360. Staram się sumiennie dbać o ład w windows-ie i gdy normalnie pracuję czy też gram nie mam żadnych problemów.
PS Tylko może być tak jak napisałeś, że nie mam porównania i dlatego uważam, że jest wszystko dobrze.
#294
Posté 05 mai 2014 - 10:12
@Nars
Że wut z tymi oczami?
Jak masz monitor 60Hz to nie ma różnicy ile klatek ponad 60 FPS wygeneruje, bo ich po prostu nie zobaczysz na ekranie. Fraps poda, że masz 100 FPS, ale 40 FPS z tego i tak Ci ten monitor nie wyświetli bo częstotliwość odświeżania za niska.
Spójrz, do jakiego posta piłem. ![]()
Chodziło o to, że rzekomo kupowanie wypasionego monitora zdolnego wyświetlić więcej niż 60 Hz jest totalnie pozbawione sensu, albowiem ludzkie oko nie widzi różnicy w płynności obrazu powyżej 60 FPSów. Otóż sens jest taki, że jeśli masz pieca który jest wstanie w grze wyrenderować np. 120 FPSów i masz monitor 120 Hz, to Twoje oko będzie się mniej męczyć, niż patrząc na obraz w tej samej konfiguracji z 60Hz monitorem.
Chyba już wsio jasne? ;P
#295
Posté 05 mai 2014 - 10:18
@Nars
Ah, to jeśli tak, to błędny jest początek zdania "Powyżej 60 FPS różnicy w obrazie nie zauważysz, ale oczy będą Ci się mniej męczyć."
Inna sprawa, że różnice w zmęczeniu pomiędzy 60 Hz a 120 Hz są na monitorach LCD raczej marginalne, ale to już inna kwestia ![]()
- Komandor Shepard aime ceci
#296
Posté 05 mai 2014 - 10:24
@Nars
Ah, to jeśli tak, to błędny jest początek zdania "Powyżej 60 FPS różnicy w obrazie nie zauważysz, ale oczy będą Ci się mniej męczyć."
Inna sprawa, że różnice w zmęczeniu pomiędzy 60 Hz a 120 Hz są na monitorach LCD raczej marginalne, ale to już inna kwestia
Nie jest błędny jeśli odczytasz go w kontekście cytowanej przeze mnie wypowiedzi gdzie Subject 16 twierdzi, że nie ma sensu kupno monitora z odświeżaniem większym niż 6o Hz bo FPS.
Ale mniejsza...
Co do marginalnej różnicy, to się całkowicie zgadzam. Choć są oszołomy pokroju TotalBiscuita (skądinąd bardzo fajnego branżowego krytyka), którzy twierdzą, że nie tylko mniej się męczą przy 120 Hz monitorze, ale i widzą różnicę w płynności między 60, a 120 FPSami. ![]()
- Komandor Shepard aime ceci
#297
Posté 05 mai 2014 - 10:59
Choć są oszołomy pokroju TotalBiscuita (skądinąd bardzo fajnego branżowego krytyka), którzy twierdzą, że nie tylko mniej się męczą przy 120 Hz monitorze, ale i widzą różnicę w płynności między 60, a 120 FPSami.
Ja też widzę różnicę płynności, więc najwidoczniej jestem oszołomem... Szczególnie, że mam w domu 3 monitory z czego 2 są 60 Hz i jeden 144 Hz.
- Komandor Shepard aime ceci
#298
Posté 06 mai 2014 - 10:44
Tia wmawianie sobie że widzę te 144 klatki jest śmiechu warte ponieważ fizycznie nie da się tego odczuć tylko wyspecjalizowane kamery są w stanie coś zarejestrować przy danej tu wartości czy jednym werdyktem bzdura kompletna.
#299
Posté 06 mai 2014 - 05:34
Powiedział Subject, człowiek, który na oczy nie widział nawet monitora 144 Hz... Największy portal technologiczny w Polsce (PCLab) dla którego zresztą pracuję uważa inaczej. Komu tu wierzyć? Nieznanemu Subjectowi, który o monitorach czytał na forum GoL-a, czy redaktorom PCL. Trudne pytanie...
Widzę, że jesteś jednym z tych, którzy uważają, że ludzkie oko rejestruje maks. 60 FPS. Problem w tym, że ludzkie oko w ogóle nie rejestruje w kl./s, a w sposób ciągły i tyle, ile mu dostarczysz, tyle zarejestruje. Prosty test - przejedź sobie myszką po pulpicie i patrz cały czas na wskaźnik. Staje się niewyraźny prawda? To teraz pomyśl, że na 144Hz nie staje się niewyraźny. I tak jest ze wszystkim. Więc nie wypowiadaj się o czymś, o czym nie masz zielonego pojęcia, bo jedynie się ośmieszasz.
#300
Posté 06 mai 2014 - 07:09
Technicznie rzecz biorąc istnieje tego typu granica ale nie w dostrzeganiu ale przetwarzaniu danych przez mózg. Tak pomiędzy Bogiem a prawda mózg odrzuca gigantyczną ilość danych sensorycznych bowiem gdyby tego nie robił cóż.......nie było by zbyt przyjemne.
- Komandor Shepard aime ceci




Ce sujet est fermé
Retour en haut




