Kolejna małoprawdopodobna plotka: http://www.shadowbro...ystation-4-me4/
ME4 - pierwsze informacje
#376
Posté 21 juin 2014 - 05:26
#377
Posté 21 juin 2014 - 11:47
No cóż...Może i w grudniu, ale przyszłego roku ![]()
#378
Posté 23 juin 2014 - 10:07
Takie info to tylko wabik aby przyciągnąć klientów do siebie nic ponadto.
#379
Posté 10 juillet 2014 - 08:07
Data datą ale mogli by się już podzielić jakimiś konkretami. Już ponad 2 lata minęły a tu dalej cicho jak makiem zasiał ![]()
Oczywiście cieszę się niezmiernie że nowy Mass Effect powstaje te minimum 3 lata. Zapewne jest to spowodowane naciskiem na Inquisition :/
#380
Posté 15 juillet 2014 - 09:56
Michael Gamble poprosił na Twitterze o wypełnienie ankiety dotyczącej nowego Mass Effect`a:
Help us make the next Mass Effect game the best one yet. Id appreciate it if you folks did this short survey... https://www.surveymonkey.com/s/69HFZTS
#381
Posté 15 juillet 2014 - 06:44
"Pracownicy zespołów BioWare Edmonton i BioWare Montreal przedstawią 26 lipca szczegóły dotyczące gry Mass Effect 4 na panelu dyskusyjnym w trakcie imprezy Comic-Con 2014. Twórcy opowiedzą o procesie produkcji, więc być może doczekamy się nowych informacji na temat samego tytułu." - źródło: gryonline.pl
No i "rozkład jazdy", gdzie będzie ekipa BW i co za tym idzie, kiedy można spodziewać się konkretnych(?) informacji o ME4:
- San Diego Comic Con (July 24th - 27th, preview night July 23rd)
- PAX Prime (August 29th - September 1st)
- Montreal Comic Con (September 12th - 14th)
- Edmonton Expo (September 26th - 28th)
- GeekGirlCon (October 11th - 12th, although this is after the release of DA:I)
#382
Posté 15 juillet 2014 - 07:36
Ciekawe czemu ich nie będzie w Kolonii?
#383
Posté 17 juillet 2014 - 08:03
#384
Posté 27 juillet 2014 - 08:54
Może kogoś zainteresuje - nowości ME4(?)
forum BW - zbiór info plus nowości m.in:
EDIT:
Nowe Mako i pancerze plus film (Mako w terenie)
EDIT 2:
Cały artykuł i nowinki dot. ME4 na Comic-Con w San Diego -> shadowbroker.pl
- Pinatu aime ceci
#385
Posté 27 juillet 2014 - 01:11
Powiem tylko jedno... MAKO is back !!!
Yeah !! Ciekawe czy to rozwojowy model M-36... czy może coś poprzedzającego bojowe M-35.
#386
Posté 27 juillet 2014 - 08:31
Ale fajnie jakby znów można było zwiedzać "osobiście" planety , a nie tylko te bezduszne sondy ![]()
- RedCardinal_N7 aime ceci
#387
Posté 27 juillet 2014 - 09:47
Mako to był najbardziej wnerwiający pojazd, który prowadziłam w grze, ale po pewnym czasie nabierało się wprawy i można go było ogarnąć
Byłam bardzo rozczarowana gdy zabrakło go w ME2 i no właśnie- dlaczego dopiero po zakończeniu trylogii okazuje się, że można Mako usprawnić i ulepszyć? A w ogóle, dlaczego nie ma działa? Nie będzie pojazdem wojskowym, ale ma służyć do eksploracji?
Co do reszty informacji, to nic ciekawego z nich nie wynika, mam tylko wrażenie, że mocno się skupiają na trybie wieloosobowym i to budzi mój niepokój. Oczywiście- w multi świetnie się gra, ale nie tego oczekuję od nowego Mass Effecta.
#388
Posté 28 juillet 2014 - 07:55
Super, że wraca MAKO! Można go było nienawidzić lub uwielbiać - mi się wydawało, że go nienawidzę (pomimo tego, że sama eksploracja była bardzo ciekawa względem posyłania sond - "poszła", "sonda wystrzelona" itp. a od słuchania tych szumów skanera można było zwariować). Jednak to, że uwielbiam mako wyszło w dwójce jak go zabrakło a jazda młotem to jak jazda na ośle po lodzie - tragedia.
Nowy wygląda bardziej jak pojazd naukowo - badawczy (brak uzbrojenia, albo dobrze ukryte) i ma lekką linię - ciekawe, jak poradzą sobie ze sterowaniem na planetach o różnej grawitacji.
Podzielam niepokój o większym skupieniu na multi, ale co zrobić - napalili się na to widać.
#389
Posté 28 juillet 2014 - 08:22
Biorąc pod uwagę że na filmiku widać że MAKO znów nie skręca na 100% tradycyjnie, zapewne pojawią się i tu maruderzy narzekający na ten pojazd.
Jak wiadomo, w ME1 MAKO skręcając oprócz przedniej osi skrętnej blokował również wszystkie koła z jednej strony niczym czołg, dzięki czemu mógł się obrócić prawie wokół własnej osi. Tutaj widać że skręcając Mako ma dwie osie skrętne, co znów może wymagać nieco przyzwyczajenia do sterowania. Przyznam szczerze że w ME1 sam przez pierwsze kilka minut byłem zaskoczony sterowaniem, ale później... z odrobiną wprawy można było się nawet pokusić o próbę wjazdu po niemal pionowej ścianie (oczywiście po ukosie). Ja osobiście do dziś nie mogę wybaczyć Bio, że usunięto MAKO na rzecz innych pojazdów, a jak zobaczyłem moje stare, dobre MAKO w ME2 (DLC "Normandy Crash Site") to aż miałem ochotę go zabrać ze sobą - tyle razy mi przecież tyłek uratował w ME1.
Tak szczerze powiem, że ta informacja o MAKO dla mnie jest jedną z najważniejszych z dotychczas opublikowanych w kwestii przyszłego ME.
- xsas7 aime ceci
#390
Posté 28 juillet 2014 - 09:30
@Vanilla
I zapewnie tak będzie. Wydaje mi się, że takie moje małe, osobisto-życzeniowe myślenie odnośnie lokacja/planeta==mały sandbox, się ziści.
@Vacita
"A w ogóle, dlaczego nie ma działa? Nie będzie pojazdem wojskowym, ale ma służyć do eksploracji?"
Otóż to!*
Podobno ma to być taki system szybkiej podróży - pewnie jak kuń w DA:I
* aczkolwiek, skoro będzie można go ulepszać...
@Pinatu
Mnie również powrót MAKO cieszy. Młot z ME2 miał być czymś lepszym, a okazał się imo niewypałem.
#391
Posté 28 juillet 2014 - 02:48
Pojawiam się - MAKO było kupą. Upierdoliwy klocek. W zasadzie trudno mi wymienić jakiś gorszy element ME1. Próbowałem się przekonać do niego, aż 3 razy kończyłem ME1 i zawsze akurat to mnie najbardziej wkurzało. Jeśli ma być, to niech będzie poprawiony.
A tak w ogóle, to gdzieś tam czytałem, że ma być spin-off czy coś? Prawda to? Bo wtedy to już w ogóle morze szczęśliwości - w końcu od samego początku właśnie tego chciałem (razem z prequelem).
#392
Posté 28 juillet 2014 - 02:52
Ciekawi mnie jeszcze jedna rzecz - jak zamierzają się "odciąć" od trylogii i na ile skoro niby poniekąd ewentualnie ma to być anader spejs
Mako (jeśli to tylko nie nazwa marketingowa dla przyciągnięcia fanów - szczególnie 1 części), N7, mapa galaktyki itp świadczą, że owe odcięcie będzie bardziej symboliczne i może się skończyć na Shepardzie oraz galaktyce + inny czas. W końcu coś konkretnego, ale i tak to tylko "coś" (zawsze lepsze to niż nic).
#393
Posté 28 juillet 2014 - 03:07
Zbyt zapewne się nie odetną skoro efekt masy i przekaźniki są wymysłem Żniwiarek. Więc jeśli w nowej galaktyce też będzie wszystko bazować na tej technologii, to przecież każdy gracz będzie się spodziewał Żniwiarki (lub jakiegoś ich podstępu) za każdym rogiem.
Widzisz Blind, a ja ukończyłem ME1 bodaj 12 razy (o ile dobrze pamiętam) i zawsze lubiłem się obijać Mako po planetach.
#394
Posté 28 juillet 2014 - 04:51
Eksploracja planet w MAKO była jednym z moich ulubinych zajęć. Fakt, MAKO czasem był wkurzający. Żalowałem, że MAKO zniknął. Młot się nie umywał. Nie ukrywam jednak że jak usłyszałem o eksploracji w ME4 liczyłem na jakiś latający pojazd bojowy typu mocno zmodyfikowanegoi Kodiaka. Pokazany nam nowy MAKO wygląda na lekkie autko zwiadowcze, pozbawione uzbrojenia :/ A gdzie postęp technologiczny? Autko wygląda niemal na wspólczesne. Zabrakło fantazji?
Miałem (i ciągle mam) nadzieję, że będzie możliwe lądowanie na planecie własnoręcznie pilotowanym statkiem, którym można będzie polatać ponad powierzchnią planety i postrzelać z góry do wrogich NPCów. Może brak (pozorny) uzbrojenia w nowym MAKO wynika że jest tylko pojazdem zwiadowczym większego statku?
Z drugiej strony rozsądek podpowiada, że żadnego latania nie będzie, bo to by zmusiło BioWare do zrobienia znacznie większych map. Mapa dla pojazdu naziemnego może być mniejsza :/
#395
Posté 28 juillet 2014 - 06:40
Mnie tam ogólnie MAKO odpowiadał. Czasami mnie jedynie denerwował, jak na jakichś bardzo górzystych terenach się nim poruszałem i spadałem z samego szczytu góry... pojazd uszkodzony - co wymuszało użycie omni-żelu, a na dodatek trzeba było znów wjeżdżać na górę. Fajne też były momenty, kiedy się napotykało miażdżypaszczę na swojej drodze. Kiedy usłyszałem, że w Mass Effect 2 będzie nowy pojazd (którym później okazał się być Młot) myślałem, że to będzie coś spektakularnego i zostawi MAKO daleko w tyle. Niestety, ale w mojej opinii tak nie było. Zaczynając grać w pierwszą część, byłem nieco sceptycznie nastawiony do MAKO, ale później stwierdziłem, że nie jest taki zły, a grając w drugą część... no cóż, poruszanie się młotem utwierdziło mnie tylko w moim przekonaniu. A co do nowego Mass Effect... na pewno nie chciałbym, aby to był prequel, nie wiem jak wy, ale ja wolę fabułę osadzoną w czasach (już po wszystkich wydarzeniach z trylogii). Szkoda, że Sheparda już w ogóle nie będzie, mogliby zrobić go jako jakiegoś Admirała, albo coś. W sumie, to się zastanawiam, jak oni chcą zrobić nową część (bez żadnej wzmianki o Shepardzie - tak przynajmniej słyszałem). Bez żadnej wzmianki o bohaterze, który uratował cytadelę przed gethami i Suwerenem, zneutralizował zagrożenie ze strony Zbieraczy, kiedy wszyscy inni bagatelizowali owe zagrożenie, a później na dodatek uratował całą galaktykę przed Żniwiarzami? No nie wiem jak oni to rozwiążą, ale jak napisałem prędzej... mam nadzieję, że to będzie sequel, a nie prequel. Inna możliwość jest taka, że to będzie się działo w innej galaktyce (w końcu nasza nie jest jedyna
). Eh, już się nie mogę doczekać następnej części, żeby się tego wszystkiego dowiedzieć ![]()
#396
Posté 28 juillet 2014 - 07:30
Młot to największa porażka "technologiczna" całej trylogii. W tej misji co tam trzeba było nad tą rzeką lawy przeskakiwać i wznosić się na parze w górę, doszłam do wniosku, że Bio to potrafi zapewnić rozrywkę na wysokim poziomie- podobnie jak przy zagadkach w zamku w dodatku Znak zabójcy- ten sam dreszcz emocji ![]()
- Vacita aime ceci
#397
Posté 28 juillet 2014 - 07:47
Red - to na pewno będzie po wydarzeniach z Me3. Co do Shepa i jego ratunku to kogo będzie to obchodziło, skoro mamy nową galaktykę, czyli inne podwórko ze swoimi mega galaktycznymi problemami nie cierpiącymi zwłoki (czy zwłok).
Młota wymyślił jakiś ... młot?! Wspomniana wyżej misja z parowarami była wręcz epicka i to wciągające zbieranie próbek czy innych itemów, gdzie pojazd ochoczo tańczył czardasza...
Dodatkowo miłym elementem dla wytrwałych i zawziętych było wysiadanie z Mako podczas misji i załatwianie wszystkiego osobiście
i mam nadzieję, że w kolejnej odsłonie też będzie można połajzować po lokacjach wysiadając z pojazdu.
#398
Posté 28 juillet 2014 - 07:50
@alpiePL
"Może brak (pozorny) uzbrojenia w nowym MAKO wynika że jest tylko pojazdem zwiadowczym większego statku?"
Mam taką nadzieję. Zrzucanie MAKO w ME1 było fajne (a już zwłaszcza na Ilos)
Spekuluję, że skoro ma być nowa galaktyka, to znaczy, że jakaś flotylla musi być, a jeśli będziemy mieć własny statek (bądź dowodzić flotą) to trzeba by te nowe Mako czymś przetransportować na planetę.
Na latanie wzorem np. "No Man´s Sky", to bym w ogóle nie liczył...
@J.E. Kalkulator
Z niektórych informacji wynika, że ma to być jakoby w trakcie ME3. Sugestie z ang. forum BW dot. koncepcji z Arką, mogłyby się tym samym spełnić. Mamy wtedy nową galaktykę, flotyllę z rasami, eksplorację i być może powrót bohaterów z trylogii (w postaci hologramów?)
Odnośnie Młota, to model jazdy został chyba zerżnięty z Manty (UT2004) - no ale skoro Mass Effect miał początkowo wyglądać jak mod do UT2004, to chyba co nieco im "wizji artystycznej" po tym zostało.
"Dodatkowo miłym elementem dla wytrwałych i zawziętych było wysiadanie z Mako podczas misji i załatwianie wszystkiego osobiście"
Taaaa, wzięcie "na klatę" Miażdżypaszczę, to jest to. ![]()
#399
Posté 28 juillet 2014 - 08:02
@ Kalkulator, o taaak, i ta adrenalina, czy w niekorzystnych warunkach zdążymy powrócić do MAKO zanim padniemy
#400
Posté 29 juillet 2014 - 08:19
Skoro miałoby to być w trakcie wydarzeń z ME3 to siłą rzeczy Komandor jest zajęty a na 2 galaktyki się przecież nie rozdzieli ![]()
Widzę, że koncepcja się zmienia, czy też modyfikuje i jeszcze dojdzie do tego, że to rzeczywistość alternatywna: ME4 - Alternatywy4 ![]()
Up - oj tak, to był niesamowity dreszczyk emocji tak zapierniczać jak już "brakowało tchu" ![]()
- Vacita aime ceci




Ce sujet est fermé
Retour en haut











