Aller au contenu

Photo

ME4 - pierwsze informacje


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
571 réponses à ce sujet

#151
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 626 messages
Wiesz, ja się przez większość czasu doszukiwałem w ogóle jakiegokolwiek sensu w tym DLC. Już od wyruszenia na misję czułem, że będzie śmiech na sali (nie bierz towarzyszy, bo chociaż by się niby przydali, to nie), by posłuchać smutnej historyjki o niespełnionej miłości, bzdurnych ideałach, a na końcu zobaczyć najpierw samobójstwo roku i pewną nagrodę Darwina, a potem walkę z bossem tak całkowicie wypranym z emocji i tak bezbarwnym, że mogli go w sumie czarno-białego zrobić. I to nie jest tylko moje zdanie oparte na mojej recenzji - wystarczy sobie przeczytać recenzję na GoL-u i wypowiedzi pod nią. Jeszcze ta epicka zapowiedź, że to ma trwać 6h, że "BW nas tym wynagrodzi" (takie były teksty, serio). Nom, 6h to by było, gdybym 3x skończył to DLC. 2h biegania za 40 zł. Ja naprawdę mam czasem niskie wymagania (bo lubię sobie postrzelać w multi CoD-a), ale aż takie to nie. EA sponsorowało pkt, więc nie płakałem, ale w pełni rozumiałem ból osób, które musiały to oglądać za swoją kasę. Myślałem, że denności Arrivala nie można przebić, a tu się to udało i naprawdę byłem bardzo zdziwiony, że aż z tak "wybitnym" skutkiem :)
Więc tak podsumujmy - nie oczekiwałem opowieści z morałem. Oczekiwałem opowieści, która ma jakikolwiek sens i logikę :) Bardziej spójne to mi się nawet Cytadela wydawała, bo to było przynajmniej w całości dla jaj. Leviathan też był w miarę ok, ale tamto...

#152
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages

guma2222 wrote...

Kamil-The-Drwal wrote...

Teraz EA wydało apkę Heroes of Dragon Age, w której nie ma się możliwości prowadzenia osobiście walk. Nie ma nawet opcji rozwijania bohaterów wedle uznania czy dostosowywania ich zdolności!


Powiedz mi grałeś w tą produkcję i mógłyś nam przytoczyć parę słów jak dane walki wyglądają? ;)

Byłbym wdzieczny.


Ja w to grałem. Mam już nawet 19 poziom. Gram, aby napisać recenzję. Opowiadałem Kamilowi na bieżąco jak to cholerstwo mnie denerwuje. Waki wyglądają tak: Ustawiasz sobie 5 kukiełek na specjalnych polach. Możesz użyć run albo i nie. Następnie wybieramy czy chcemy bawić się w PVP czy robić zadania. Później przechodzimy do tego, czego nie lubię ponieważ nie mam na nic wpływu. Kukiełki walczą same, nie robi się nic. Ogry giną na hita, i wszystko zależy od, jaki masz poziom danego bohatera i jakie ma podłoże. Oczywiście jest system mikrotransakcji więc żeby mieć lepsze postacie/potworki trzeba płacić, i to dużo. :pinched:

Chyba, że masz szczęście i ci się trafi coś lepszego za złoto z gry.

Co do Mass Effecta to bardzo się boje, że za bardzo się będą chwalić jakie to cudowne nie jest, a wyjdzie zupełnie coś innego. Teraz trzymam kciuki za Inkwizycję i czekam na jakiś zwiastun ME. A wiadomo już coś o tym nowym ME? Przyznam, że nie chcę mi się przeglądać całego tematu.

#153
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
@Blind

Jeszcze przed wydaniem dema pisałem, że gra wygląda nienaturalnie, po wydaniu dema pisałem, że gra będzie ****em (co spotkało się z obroną Częstochowy fanów tego "zacnego" uniwersum), po premierze pełnej pisałem, że gra jest słaba (za co też dostałem), a potem okazało się, że w oczach ludzi, którzy bronili gry... DA2 było słabe :D


Stare, dobre czasy. Aż się łezka w oku kręci ;D A "Osom Baton" wymiata nawet dzisiaj.



@Kinga
Specjalnie dla ciebie fragment rozgrywki z ME4:

Miejsce akcji: Stacja wydobywcza JE29B
Misja: Odbij stację z rąk najemników
Poziom trudności: Casual

Strzelanina trwa w najlepsze. Komandor Osom wraz z drużyną kulą się za osłonami.

Turiański towarzysz: Linia strzału zablokowana, Komandorze!
Komandor Osom: Przyjąłem. Odsłońcie no się tam który!
Najemnik: Nie ma sprawy.

Odgłos wystrzału z karabinu snajperskiego.

Turiański towarzysz: Cel zdjęty.
Komandor Osom: Świetna robota!

Przybywają posiłki najemników i włączają się do walki.

Komandor Osom: Towarzyszko Asari, walnij ich Osobliwością!
Towarzyszka Asari: Tak jest, Komandorze!

Towarzyszka Asari wychyla się zza osłony i przygotowuje do rzucenia Osobliwości, kiedy trafia ją zbłąkana rakieta. Pada nieprzytomna.

Najemnik z wyrzutnią rakiet: O kur... Sorry! To był przypadek, przysięgam!
Komandor Osom: Spoko, zaraz ją postawię na nogi, wyjmę tylko... o nie... Mediżel się skończył!
Najemnik z wyrzutnią rakiet: Nic nie szkodzi, ja mam trochę.

Najemnik z wyrzutnią rakiet rzuca Komandorowi zasobnik z Mediżelem. Ten ożywia zaraz Towarzyszkę Asari.

Towarzyszka Asari: Dzięki, Komandorze.
Komandor Osom: Jasna sprawa. Wal tą Osobliwością.
Towarzyszka Asari: Tak jest! Może nie dostanę tym razem...
Przywódca najemników: Spokojnie, wstrzymamy na chwilę ogień. Wal w nas śmiało!

Towarzyszka Asari tworzy Osobliwość w samym środku grupy najemników, a Komandor Osom ją odkształca. Osobliwość eksploduje, rozrzucając dookoła martwe ciała.

Komandor Osom: Ilu was tam zostało?
Ocalały Najemnik: Tylko ja! Świetny strzał swoją drogą!
Komandor Osom: Dzięki. Skończyły mi się pochłaniacze, byłbyś tak uprzejmy...?
Ocalały Najemnik: Och, nie ma problemu!

Ocalały Najemnik strzela sobie w głowę i pada martwy.

Komandor Osom: No co za debil! Miał mi rzucić pochłaniacz, a nie się zastrzelić! Przez niego dostałem 20 XP mniej! Czemu, ach czemu życie jest takie okrutne?!

Komandor Osom zanosi się płaczem. Towarzysze próbują go pocieszyć.

Towarzyszka Asari: Nie płacz, jak chcesz to się z tobą prześpię.
Turiański Towarzysz: Możesz też się przespać ze mną.
Komandor Osom: Chlip chlip...

MISSION ACCOMPLISHED!

Modifié par Kamil-The-Drwal, 16 décembre 2013 - 08:31 .


#154
Kinga

Kinga
  • Members
  • 1 544 messages
@Drawlu
Dziękuję.Dziękuję.Dziękuję ,czuję się zaszczycona....Wybacz wpierw pozbieram się z podłogi.Przykro podobne do tego co możemy zobaczyć

#155
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Kamil, kiedyś był konkurs na fabułę DLC do ME. Trzeba było próbować. To co napisałeś idealnie się nadaje. Tak na 800 pkt BioWare. Kto da więcej?

#156
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
@Wiedzmin182009
Wszystko co do tej pory wiadomo (linki z tego tematu*):W wielkim skrócie:
Na razie wiadomo, że jest tylko dokumentacja jak ma wyglądać ME4 oraz, że nowy Mass Effect jest... mass effectowy i (ulubione słówko) "osom".
Zamieszczono (z okazji dnia N7) kilka fotek z prac nad ME4 (patrz link 4 - pięć ostatnich fotek) i w zasadzie to tyle.

PS. postaram się aktualizować w miarę możliwości pierwszy post tego tematu.
* jeśli cos pominąłem - dajcie znać.

Modifié par xsas7, 16 décembre 2013 - 11:08 .


#157
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 626 messages
Jak osom to "biere".

#158
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
W końcu nie codziennie spotykamy się z "osom" produkcjami od BioWare...

#159
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Nie, codziennie nie. Tylko co kilka lat.

#160
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages

b_o wrote...

 "BW nas tym wynagrodzi" (takie były teksty, serio)


I to właśnie jest PR made in Bioware. Przyznają się do wynagradzania za coś co według nich zrobili osomiaście perfekcyjnie(bo rozumiem, że to wynagradzanie za ME3).

#161
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 626 messages
@Vanilla Ice
Nie, nie, to już były urojenia fanów :)

#162
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Ci najbardziej oddani fani BioWare to chyba oddzielny gatunek człowieka :P

#163
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages

b_o wrote...

@Vanilla Ice
Nie, nie, to już były urojenia fanów :)


Tak czy owak -przykre.

@Kamil-The-Drwal, to nie tyczy się tylko Bio, każdy fandom potarfi się bić o grę jak o niepodległość.Pamiętajmy, że fan to nie to samo co fanatyk.

Modifié par Vanilla Ice, 16 décembre 2013 - 10:08 .


#164
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Wiem. Fani są gorsi od fanatyków :P

#165
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Oto wywiadzik z M.Waltersem. Może nie zawiera jakichś szczególnych informacji o ME4 ale zawsze można się zapoznać.

www.newsarama.com/19661-mass-effect-lead-writer-mac-walters-teases-comics-new-game-more.html
www.shadowbroker.pl/news/2013/12/wywiad-newsarama-z-maciem-waltersem-foundation-me4-i-nowy-projekt-autorski/

#166
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
Można z tego wywiadu wysnuć przypuszczenia, że z tymi uproszczeniami coś jest na rzeczy, ale tylko przypuszczenia więc nadal nic nie jest przesądzone.

#167
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 219 messages
Uproszczenia będą na 100% - pytanie jak daleko idące i czy rozsądne. Widać to po dragonie i po ME - jedynka niby rpg, dwójka strzelanka ale coś tam było do zrobienia, natomiast trójka i te dialogi, które nie dało się przerwać prawdziwie swoim wyborem to koszmar. To samo DA2 - bohater sam odpowiadał - lipa i to bez miodu. Mam nadzieję, że nie są z tego zachwyceni i uproszczenia będą dotyczyły czegoś innego.

#168
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
Ej, jakie uproszczenia w tej grze mogą być rozsądne ?!?! Tu już nie ma co upraszczać, litości...

#169
J.E. Kalkulator

J.E. Kalkulator
  • Members
  • 219 messages
Można - wprowadzą więcej przekleństw (co najmniej 70% udziału w dialogu), żeby teksty były bardziej zrozumiałe i aby gracze (ci do których jest adresowane uproszczenie) nie przewijali niechcianych dialogów ;)

#170
Kinga

Kinga
  • Members
  • 1 544 messages
Chciałabym żeby tresci z kółka dialogowego odpowiadały tym ,które wyświetli.

#171
pies3nski

pies3nski
  • Members
  • 193 messages
@up
I tu się zgodzę, bo czasami faktycznie jest to zupełnie co innego niż chcielibyśmy powiedzieć.

#172
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Tak jakby wyświetlenie tego, co powie bohater po wskazaniu odpowiedzi na tym nieszczęsnym kółeczku było jakimś wielkim problemem...

#173
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
Eh, w mass effectach to nie było aż takiej masakry jak w dragonie drugim. Ja tam dosłownie płakałam nad tym kółkiem (to się nazywa wczucie w grę ;)) Już przy scenie jak dobijamy męża dzielnej Aveliny (a to początek gry) to co usłyszałam z pikselowych ust mojej Hawk doprowadziło mnie do łez i nie śmiałam się ze śmiechu. Wiedziałam, że to będzie niezapomniana przygoda.
Myślę, że takim siejącym grozę uproszczeniem w ME4 mogłoby być właśnie takie jak z dragona dwa, czyli...pokazanie emocjonalnego zabarwienia wypowiedzi. Mówimy do kogoś o.......l się i gra wspaniałomyślnie pokazuje nam zaciśniętą w gniewie i agresji piąstkę, co by nie było ŻADNYCH wątpliwości, że mamy niezbyt dobry nastrój. Uff.

#174
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 626 messages
Gra Cię spyta na początku rozmowy czy ma być grzecznie, neutralnie, czy niegrzecznie i potem będziesz oglądać :D Ihmo, jeśli to by wpłynęło na nieliniowość gry (bo zmiennych jest wtedy dużo mniej) to ja jestem za. ME to i tak shooter więc czemu by nie.

#175
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
B_o, najlepiej na samym początku, jeszcze podczas tworzenia postaci wybrać jej charakter. Kochający wszystkich altruista, pragmatyk i skuteczny sukinsyn. A potem oglądasz interaktywny film, żeby Cię ew. wybory moralne czy coś w ten deseń nie przyprawiły o palpitację serca, brak poczucia własnej wartości czy inne negatywne emocje.