Bonjour,
voilà, je suis à Orzammar, j'ai choisi d'être du côté de Behlen et j'ai déjà parlé à Dame Dace et Helmi. le problème c'est que j'ai aussi accepté la proposition de Dulin et donc j'ai combattu dans la lice pour Harrowmont.
est-ce que ça risque de poser un problème pour la suite ? je pourrais toujours faire la quête de Behlen ?
merci de vos réponses !
Orzammar : la lice et Behlen
Débuté par
Tigran27
, janv. 16 2010 01:08
#1
Posté 16 janvier 2010 - 01:08
#2
Posté 16 janvier 2010 - 03:57
non aucun problème,ma partie avec mon elfe citadine extrèmement cahotique s'est faite en trahissant systématiquement tout le monde ,seul le choix final importe finalement
#3
Posté 16 janvier 2010 - 06:32
Normalement, tu n'auras aucun problème. Si tu as accepté de travailler pour Bhelen et ensuite pour Harrowmont, tu devrais avoir la quête agent double qui est apparue dans ton codex. A noter que certains joueurs ont eu un gros bug à ce niveau. J'espère que tu as une sauvegarde d'avant ton entrevue avec Dulin, au cas où. Le forum a abordé plusieurs fois cette question ; tu pourras trouver pas mal d'info.
#4
Posté 16 janvier 2010 - 10:25
pour ma part j'ai eu le bug une seule fois,pour l'éviter faut trahir de façon très professionnelle tout le monde jusqu'à la fin et la quête disparait d'elle même
il semble qu'il ne faille pas tergiverser et qu'il faille trahir de façon organisé l'un après l'autre harrow. et bhel.,le bug est seulement si on se mélange les pinceaux (à ma 1ère partie j''ai eu le bug mais plus après car j'avais compris)
avant les tréfonds j'avais les autorisations et les cartes des 2,à la fin je savais même plus avec qui j'avais commencé
en tous cas tout s'est bien passé et la quête a disparu une fois réalisée
il semble qu'il ne faille pas tergiverser et qu'il faille trahir de façon organisé l'un après l'autre harrow. et bhel.,le bug est seulement si on se mélange les pinceaux (à ma 1ère partie j''ai eu le bug mais plus après car j'avais compris)
avant les tréfonds j'avais les autorisations et les cartes des 2,à la fin je savais même plus avec qui j'avais commencé
en tous cas tout s'est bien passé et la quête a disparu une fois réalisée
#5
Posté 19 janvier 2010 - 11:01
donc je dois continuer jusqu'au bout si je comprends bien...
merci pour vos réponses !
merci pour vos réponses !
#6
Posté 15 avril 2010 - 04:14
Une chose, à propos de la lice, étant mage, j'ai un gros soucis pour le combat où il y a 4 nains en face de moi et je suis avec les deux nains d'Harrowmont.
Je n'arrive pas à survivre à ce combat, car les deux nains n'appartenant pas à mon groupe, j'ai du mal à les soigner tout en combattant. Systématiquement, malgré le fait que j'essaye de degommer les deux plus faibles, mes deux nains meurent qd il reste le bras droit plus le boss et là j'en prends plein les dents.
J'ai donc opté pour essayer de gagner un niveau supplémentaire avant de revenir faire ce combat, le soucis est que je me fais tjrs qd meme degommer car les degats que je prends sont trop importants et ayant fait pratiquement toutes les quêtes avant d'y retourner, je commence à bloquer au niveau du scénario.
Je ne vois qu'un moyen encore possible , ce serait de pouvoir cibler les deux plus faibles, plus rapidement et de voir la barre de vie de mes deux alliés plus facilement. Y aurait il un moyen de passer d'une cible à l'autre sans devoir le faire à la souris ( genre la touche tab mais là ca marche pas :s) et de mettre les barres de vie en visu pdt le combat et qu'elles se maintiennent?
Je n'arrive pas à survivre à ce combat, car les deux nains n'appartenant pas à mon groupe, j'ai du mal à les soigner tout en combattant. Systématiquement, malgré le fait que j'essaye de degommer les deux plus faibles, mes deux nains meurent qd il reste le bras droit plus le boss et là j'en prends plein les dents.
J'ai donc opté pour essayer de gagner un niveau supplémentaire avant de revenir faire ce combat, le soucis est que je me fais tjrs qd meme degommer car les degats que je prends sont trop importants et ayant fait pratiquement toutes les quêtes avant d'y retourner, je commence à bloquer au niveau du scénario.
Je ne vois qu'un moyen encore possible , ce serait de pouvoir cibler les deux plus faibles, plus rapidement et de voir la barre de vie de mes deux alliés plus facilement. Y aurait il un moyen de passer d'une cible à l'autre sans devoir le faire à la souris ( genre la touche tab mais là ca marche pas :s) et de mettre les barres de vie en visu pdt le combat et qu'elles se maintiennent?
#7
Posté 15 avril 2010 - 08:46
j'ai jamais eu de soucis pendant les lices, même les non-officielles...
tu es quoi comme mage ? niveau ? sorts ? stratégie ?
tu as déjà essayé de cibler le plus fort ?
tu peux utiliser tes comparses ou ce sont des pnj pur ?
(il me dit rien ce combat)
tu es quoi comme mage ? niveau ? sorts ? stratégie ?
tu as déjà essayé de cibler le plus fort ?
tu peux utiliser tes comparses ou ce sont des pnj pur ?
(il me dit rien ce combat)
#8
Posté 16 avril 2010 - 09:47
Mes alliés dans ce combat sont les deux nains Genrod et D... ( me souviens plus du nom) ils ne sont pas groupés avec moi et il y a 4 cibles offensives à combattre.
J'ai réussi mais surtout en maintenant en vie mes deux nains que je devais cibler à la souris, mais pour switch de l'un à l'autre et placer mes attaques en même temps sur les offensives, sachant que 2 cibles sont plus violentes que les 2 autres, ca devient ardu à la souris. Ca fait 6 cibles en tout.
Je voulais donc savoir s'il existait un moyen de faire apparaitre les barres de vie des pnjs ou de cibler les offensives avec le clavier.
J'ai réussi mais surtout en maintenant en vie mes deux nains que je devais cibler à la souris, mais pour switch de l'un à l'autre et placer mes attaques en même temps sur les offensives, sachant que 2 cibles sont plus violentes que les 2 autres, ca devient ardu à la souris. Ca fait 6 cibles en tout.
Je voulais donc savoir s'il existait un moyen de faire apparaitre les barres de vie des pnjs ou de cibler les offensives avec le clavier.
#9
Posté 16 avril 2010 - 10:12
Ben il te suffit de faire pause et c'est réglé. J'vois pas trop le problème là (faut dire que ton explication n'a rien de claire non plus).
#10
Posté 16 avril 2010 - 11:26
de toutes façon t'avais qu'a refuser les 2 nains et t'aurais gardé ton équipe (enfin pour moi ça se passait comme ça alors que j'avais rien demandé sauf de pas les avoir)
#11
Posté 16 avril 2010 - 11:38
vi, comme osiris : au vu de ce que tu racontes, il te faut faire PAUSE (barre espace) à chaque fois que tu donnes un ordre...
tu n'as pas répondu : carac de ton mage ? + t'as quoi exactement comme ennemi en face (guerriers, mage, archer... blanc, jaune, orange, rouge ?)
je pense que tes nains sont des guerriers classiques : épée + bouclier (coup de bouclier pour te libérer d'une étreinte mortelle par ex) / arme à deux mains (donc coups de boutoir et les critiques à gogo) non ?
tu n'as pas répondu : carac de ton mage ? + t'as quoi exactement comme ennemi en face (guerriers, mage, archer... blanc, jaune, orange, rouge ?)
je pense que tes nains sont des guerriers classiques : épée + bouclier (coup de bouclier pour te libérer d'une étreinte mortelle par ex) / arme à deux mains (donc coups de boutoir et les critiques à gogo) non ?
#12
Posté 16 avril 2010 - 11:57
en tant que mage mieux vaut essayer dans les gros combats envoyer des sorts comme carcan oppresseur,paralysie de masse,sommeil,cauchemard éveillé,glyphe répulsif/paralysant
ça devrait ralentir les attaques même si les nains sont résistants certains sorts affaiblissants passent et ça aidera tes 2 nains
ça devrait ralentir les attaques même si les nains sont résistants certains sorts affaiblissants passent et ça aidera tes 2 nains




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