Xarvoc wrote...
Sugandhalaya wrote...
Das unlogische an Pro-Cerberus ME2 und dem kompletten ME3 (das ja wirklich zu 100% Snti-Cerberus ist), ist, dass einerseits Cerberus plötzlich wieder böse ist (obwohl deren Ziele in ME2 durchaus gut waren). Da macht man es sich in Sachen Antigonist bei BW zu leicht.
Naja solange es den Menschen dient , sind die Ziele von Cerberus klar, dafür tun sie alles wenn auch oftmals mit fragwürdigen Methoden und das schon seit Teil 1. Das sie dabei nicht gerade zimperlich sind sieht man in allen Teilen wo halt auch Test an Menschen wie Aliens gemacht wird.
Andererseits fehlt mir die Glaubwürdigkeit. Mit welcher Rechtfertigung stellt die Allianz Shepard unter Arrest und stiehlt seine SR2? Und warum zur Hölle schert sich ein Pro-Cerberus-Shepard in Arrival überhaupt darum, was die Allianz davon denkt? Warum hat man nicht die Möglichkeit, als Pro-Cerberus-Shepard zu Martin Sheen zurückzukehren anstatt zum grantelnden Anderson? Also für mich ist es weder nachvollziehbar noch schönzureden, dass ein abtrünnig gespielter Shepard freiwillig zur Allianz zurückkehrt, nur weil ein paar Batarianer getötet wurden. Dass die Allianz die Bedrohung durch Arrival nicht ernst nimmt, soltle schon während ME2 klargeworden sein. Warum also zu enen zurückkehren, die einen mit einem prozess drohen und nicht zu denen, die auch wirklich etwas unternehmen? Wie gesagt...für mich weder nachvollziehbar noch logisch und schönzureden.
Die Rechtfertigung sind über 300000 tote Batarianer , ein zerstörtes Sternensystem. Welche Möglichekit hat den Shep danach wenn er sich nicht stellen würde und offiziell mit der Allianz brechen würde, um sich Cerberus anzuschließen. Er/Sie verliert seinen/ihrem Specterstatus, wird als Verbrecher gebrandmarkt wegen seines/ihrem vorgehen in dem Batarianischen Sektor. Damit könnte sich Shephard garnicht im Citadelraum bewegen und die Chance die Galaxie zu einen gegen die Reaper wäre gleich 0.
Selbst ein Abtrünniger Shep, wäre nicht so dumm, weil er ja weiß was auf dem Spiel steht und das sie so viele Völker wie möglich brauchen um überhaupt eine Chance gegen die Reaper zu haben.
Desweiteren war die Haft auch dazu gedacht, die Batarianer ruhig zu stellen, da anderfalls das Risiko eines Krieges zwischen Batarianer und Menschen ziemlich hoch gewesen wäre.
Es war ja nicht so das Shep in einer Zelle am verrotten war am Anfang von Teil3 , eher in einer Art Glaskäfig.
Das der Rat sich ebenso wie die Menschen ziemlich dämlich verhält in Teil 2 , das steht natürlich außer Frage, passt aber gerade zu uns Menschen.
Ich muss beim letzten Punkt leider widersprechen. Es steht in Frage ob der Rat und die Menschheit sich wirklich dämlich Verhalten haben. Hat man einmal die Reihe durchgespielt (von ME1-ME3) und spielt dann mit dem Wissen was wozu führt noch einmal von Anfang an durch, so kann ich dem Rat nichts übel nehmen. Auch den Menschen nicht, wie sie sich in ME1 oder ME2 verhalten.
Es ist nun mal Tatsache, dass es absolut keine Beweise für Shepards Behauptungen sind. Shepard erzählt immer wieder davon, dass die Reaper kämen und die Reaper die Protheaner ausgerottet haben. Jedoch kann er es nicht ein einziges Mal beweisen. Im Gerichtssaal zählen auch nur Beweise und da es sich hierbei um den Rat für alle Rassen handelt, kann er nun mal nicht auf wilde Behauptungen einer einzelnen Person reagieren und somit eventuell die gesamte Galaxie in Panik versetzen, bei der es zu 100% zu massiven zivilen Opfern führt. Stelle man sich hierzu vor, Shepard wäre im Unrecht, so müsse sich der Rat für die massiven Bevölkerungsverluste verantworten.
Und bevor es nun aufkommt: Ja es gab ja schließlich die Sovereign keine Frage. Aber als diese zerstört war, gab es leider keine Beweise dafür, dass die Sovereign ein Reaper war. Es war einfach nur ein verdammt fortschrittliches Schiff, das den aktuellen Stand der Kenntnisse übertrifft ( heißt aber nicht, dass sie nicht von irgend einer Spezies gebaut werden könnte). Und es gibt auch keine Beweise, dass mehr davon kommen werden. Leider gibt es da nicht mehr. Soweit zu ME1.
Zu ME2: Ja Kolonien verschwinden. Und ja (ich glaube hier war nur die Rede von hunderttausenden) Menschen verschwinden. Aber deswegen kann man dennoch keinen Krieg in den Terminus-Systemen riskieren. Wenn man den Kodex immer etwas gelesen hat so erfährt man doch einiges über alle Spezies. Zum Beispiel wie sich die Turianer untereinander Jahrhunderte lang bekriegt haben, bei denen Millionen (mehr als bei den Kolonien der Menschen durch die Kollektoren) von Turianern ums leben kamen und auch ganze Kolonien (bis nur noch 12 ? ) übrig waren. Da ist der Rat auch nicht dazwischen gegangen, obwohl die Turianer zu dem Zeitpunkt als letzte der 3 Spezies einen Sitz im Rat hatten.
Desweiteren: Obwohl die Geth seit Jahrhunderten eine offensichtliche Bedrohung sind ( bis man in den 3. Teil kommt) hat der Rat auch nichts unternommen um den Quarianern zu helfen diese wieder einzudämmen bzw. die Heimat zurück zu erobern.
Was ich sagen will: Der Rat hat nichts speziell gegn die Menschen, jedoch fühlen sich die Menschen im Spiel als Opfer der Politik. Es ist auch nicht so, dass der Rat nicht eingreifen will. Der Rat muss nun mal den Frieden waren, und kann nicht einfach auf wilde Behauptungen ohne jegliche Beweise reagieren. (genauso wenig kann es die Allianz).
Nun Back to Topic, Cerberus wurde bereits vor Shepards Geschichte zum "bösen Gegner" Es hat nicht bei ME1 angefangen. Dort trifft man lediglich auf Splitterparteien von Cerberus. Aber lest euch mal den Kodex in den Spielen durch.
1. Man erhält einen viel besseren Tiefgang in das Spiel.
2. Wird das gesamte Mass Effect Universum wundervll erklärt.
3. Man versteht solche Entscheidungen wie der Rat sie eben in ME1 bzw ME2 getroffen hat.
Das sollen nur ein paar Vorteile sein.
Modifié par Jay Voorhees, 15 octobre 2013 - 08:28 .