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Spin-offs mit Squadmates als Main Character was haltet Ihr davon?


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24 replies to this topic

#1
schwarzweiss

schwarzweiss
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Nach dem Ich gerade diesen Bericht gelesen habe wird wohl auch darüber nachgedacht einem oder mehreren der bekannten Nebencharaktere (Garrus,Aria,TIM, Grunt, Javik) mal in einem Game die Hauptrolle zu geben www.vg247.com/2013/05/13/mass-effect-bioware-keen-on-spin-off-games-garrus-javik-and-others-in-the-frame/ ist zwar wahrscheinlich im Moment nur leeres Geschwätz wäre aber trotzdem interessant zu wissen was die anderen ME Spieler von der Idee halten.

Also meiner Meinung nach wäre es zwar schon irgendwie cool mit einem von denen als Hauptcharakter rumzurennen aber da die alle eigendlich schon nen festen Charakter haben wäre es wohl schwer sich in die reinzuversetzen wie bei Shepard der ja je nach Spielerentscheidungen anders ist (Renegade/Paragon) und man sich somit besser mit Ihm identifizieren kann.

Also mir persönlich ist ein selbst erstellter Held lieber da Ich mich mit Ihm besser identifizieren kann und er auch Story technisch mehr freiraum bietet.

#2
Pain87

Pain87
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Nein, es soll was neues her...so wie du es am ende sagst..sowa swie Kysaek, ein NIemand;=)

Die alten Squaddies können Camoeauftritte haben aber ansonsten sollten man sie ruhen lassen.

#3
CrustyCollins

CrustyCollins
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Interessante Idee. Aber du hast Recht, nicht umsonst sind Spin-offs sehr unüblich bei Computerspielen, da die Charaktere dann schon recht festgelegt sind und man ja selber "aktiv" eingreifen, gestalten, entscheiden möchte.
Also entweder eine reine Action-Nummer mit Garrus oder Javik oder kein Spin-off. Denn sonst müsste man den Charakter "out of character" handeln lassen, um ein spieltechnisches RPG hinzubekommen.

#4
Rabenkopf

Rabenkopf
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ich könnte mir da ne Story schwer vorstellen - immerhin kennt man die Charaktere nicht nur schon recht gut, sondern man weiß im Grunde auch alles wichtige im Leben von ihnen (ansonsten hätten sie es erwähnt) Stories zu Garrus als Archangel bspw könnte ich mir nur als Minigame vorstellen....

#5
schwarzweiss

schwarzweiss
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Yup aber als DLCs zu ME3 hätte Ich eigendlich so ein paar Charakter Background Geschichten ganz Cool gefunden also nicht im Haupspiel drin sondern nur im Hauptmenü anwählbar dann wäre man vielleicht annähernd dem Satz "Wenn ihr wüsstet was wir für Mass Effect 3 geplant haben, würdet ihr das Spiel nie wieder blablabla" gerecht geworden.

Edited by schwarzweiss, 13 May 2013 - 03:44 PM.


#6
TopSun

TopSun
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Ich sehe das genauso. Cameos sind ok, aber sie selbst zu spielen bringt von der Story her wahrscheinlich nur Probleme.

#7
Pain87

Pain87
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schwarzweiss wrote...

"Wenn ihr wüsstet was wir für Mass Effect 3 geplant haben, würdet ihr das Spiel nie wieder blablabla" gerecht geworden.


Dieses Aussage ist fürn Arsch, Gamble ist ebenso einS chwätzer wie Hudson und Walters.

ME1 hab ich nie wieder aus der Hand gelegt, nur mit dem kollisions DLC...aber dann kam ME3 und hat mir das kaputt gemacht

#8
Chris Sheppard

Chris Sheppard
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Pain87 wrote...

Nein, es soll was neues her...so wie du es am ende sagst..sowa swie Kysaek, ein NIemand;=)


Wo ist die virtuelle Keule wenn man sie mal schwingen will.

Das ist ja penetranter als der Rinderbraten meiner Schwiegermutter und der riecht schon nach Kuhhintern.


Also mal ernsthaft alles ohne She(e)p-ard ist doof siehe hier :

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Edited by Chris Sheppard, 13 May 2013 - 03:54 PM.


#9
schwarzweiss

schwarzweiss
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Vorallem denke Ich mal das Bioware in den nächsten Jahren wohl sowiso schon mit der neuen IP, DA:I, ME:NEXT und den Star Wars Spielen mehr als ausgelastet ist und somit für sowas keine Zeit bleibt höchstens man würde es über ein externes EA Studio entwicklen lassen.

#10
SpctrScrunch

SpctrScrunch
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schwarzweiss wrote...

Yup aber als DLCs zu ME3 hätte Ich eigendlich so ein paar Charakter Background Geschichten ganz Cool gefunden also nicht im Haupspiel drin sondern nur im Hauptmenü anwählbar.


stimmt, wäre ne super sache gewesen, so kleine 10-20 Minuten Missionen die man mit einigen Charakteren spielt

vielleicht wie bereits angesprochen den Weg von Garrus zu Archangel, oder vielleicht auch Aria auf Omega, Thanes letzte Minuten auf der Citadel, da hätte es ja einiges gegeben ohne die Story zu verfälschen, einfach um die Sicht mal aus seiten der "Aliens" zu sehen. 

#11
s_r_666

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Also, meiner Meinung nach könnte sowas ziemlich cool werden, wenn mans richtig macht. Die Hintergrundgeschichte von Wrex oder die von Saren würd mich schon interessieren.

#12
Pain87

Pain87
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Sarens Hintergrund wurde in Offenbarung gezeigt.

Und Wrex, nähhh. Er ist cool aber ich glaube für ein Spiel ist er nicht der richtige...außer es wäre ein Ballespiel^^

#13
s_r_666

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Kommt drauf an. In ME erzählt er ja ziemlich viel davon, wie viel ärger er mit seiner Familie hatte, vor allem mit seinem Vater. wenn man da noch mehr Details einbauen würde käme dabei wahrscheinlich ne ziemlich gute story dabe rauskommen. Und: ein echtes ME-Actionspies wär doch mal episch^^

#14
Xarvoc

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s_r_666 wrote...

Kommt drauf an. In ME erzählt er ja ziemlich viel davon, wie viel ärger er mit seiner Familie hatte, vor allem mit seinem Vater. wenn man da noch mehr Details einbauen würde käme dabei wahrscheinlich ne ziemlich gute story dabe rauskommen. Und: ein echtes ME-Actionspies wär doch mal episch^^



Naja episch wäre daraus aus meiner Sicht nichts , es gibt genug reine Shooter , dazu muß man kein ME noch extra ranziehen, die sollen sich lieber darauf konzentrieren ein gescheites ME4 auf die Beine zu stellen.

Sicher gäb es einige interessante Stories von den Nebenchars, aber die meisten sind bekannt gerade der Ausgang und hätten schon aus diesem Grund nicht wirklich einen Spannungsbogen in der Geschichte.

Die Story danach spielen zu lassen wäre noch unglücklicher, da sich so BW ja auf einen Canon festlegen muß, ist es nun doch Destroy gewesen oder Kontrolle, oder gar Larry Dotters Space Magic?
Ebenso würde das geschrei groß werden, bei den Leuten wo Garrus, Tali, etc tot sind.

Wenn BW das wirklich umsetzt, zeigt es nur an das die Kuh(User) noch schnell paar mal gemolken werden soll, mit 08/15 Shooter /Actionspielem gut die Kosten ja auch weitaus weniger wie ein gescheites RPG.

Edited by Xarvoc, 13 May 2013 - 06:55 PM.


#15
TopSun

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Das beste Spiel wäre noch immer ein Spin-Off mit Kai Leng als Cereal Killer. :]

Edited by Big-Boss687, 13 May 2013 - 06:57 PM.


#16
CrustyCollins

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@BigBoss: Like! (musste laut lachen)

#17
NasChoka

NasChoka
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schwarzweiss wrote...

Also mir persönlich ist ein selbst erstellter Held lieber da Ich mich mit Ihm besser identifizieren kann und er auch Story technisch mehr freiraum bietet.


Mir wäre ein völlig neuer Charakter auch lieber. Als garrus, liara oder Vega kann ich mir das nicht vorstellen 

#18
TopSun

TopSun
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CrustyCollins wrote...

@BigBoss: Like! (musste laut lachen)

Posted Image

Das wird der Videospiel-Blockbuster des Jahres.

Ihr habt es hier zuerst gehört, im BSN!

Edited by Big-Boss687, 15 May 2013 - 10:57 AM.


#19
Marleus

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so weit ich weis überlegen die wenn es ein spinn off wird es um Garrus geht
(ich hoff es wird kein spinn off aber selbst wen ich würds trotzdem spielen Hintergrundwissen is die halbe miete ;D)

#20
roedrixoenhc

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spin off mit garrus wär scho interessant! =)

#21
Ahnkahar

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Es gibt genau ein mögliches Szenario in dem ein ehemaliges Squadmate als Hauptcharakter interessant wäre. Nämlich direkt nach dem Ende des dritten Teils, wenn man loszieht und versucht Shepard zu finden. Und das wäre schon schwierig bis unmöglich, weil man dann die LI und die "Wahl" von Shepard berücksichtigen müsste.

Was Spiele betrifft die in der Vergangenheit angesiedelt sind. Ich würd mir eher n lebenslanges Abo für Star Trek Online kaufen ... und das is Free to play.

#22
Ridersection

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wie wärs mit james, der als protagonist wäre gut :D

#23
schwarzweiss

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Vega ernshaft ist für mich mal der uninteressanteste Charakter überhaupt habe mich schon gewundert das der in dem Paragon Lost Film die Hauptrolle bekamm.

Das einzige was Ich ganz spaßig finden würde wäre mit Jack als Space Pirate die Galaxie unsicher zu machen, da könnte man wenigstens viele schöne Renegade Entscheidungen einfügen da Jack zu der Zeit ja noch alles und jeden gehaßt hat.

Aber letztendlich sind diese Charakter Spin-off sowiso eher unrealistisch da Sie eigendlich nur Hardcore Fans ansprechen denke mal kaum das man z.B mit Garrus als Hauptcharakter viele neue Spieler dazu gewinnt die meisten wollen halt nen Menschen oder was menschenähnliches (z.B Elfen) spielen da Sie sich damit am besten identifizieren können.

#24
Ridersection

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vega war nur so dahingesagt (obwohl ich mochte den immer, ist gleichauf mit garrus :D), ich wollt halt so nen menschen commander als protagonist haben, keine geth mehr als gegner.

#25
bummbuller19

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Wenn man es mal nüchern betrachtet kommt eigtl. nur ein ME Teil in frage der Nach ME3 spielt. Alles andere wäre sinnfrei:

ein Prequel wäre nur dann Umsetzbar wenn man nen Charakter nimmt der weder was mit den Reapern, Cerberus, First Contact War, Protheaner usw. zu tun hätte. Anonsten können sie auch gleich vorgefertigte Charaktere dahin klatschen.

Spin-Off: Gleiche Geschichte wie beim Prequel.Für Handy-Games sicherlich ned schlecht oder Nintendo DS aber als Stand Alone Game für PC & co? ne danke

So kommen wir zu einer Sache die schon mehr sinn macht allerdings ist diese Idee eher was für Hardcore Fans die die Geschichte um die Reaper Aktiv verfolgt haben. Es geht um ein "Alternatives Universum" so kann man den konflikt mit den Reaper zwar belassen aber ein anderes Ende wählen und neue geschichten formen.(Da mir persönlich die EC endings gefallen wäre das so lala für mich)

Und warum ein Sequel ganz einfach auch ein Sequel ist locker möglich man solange man nicht auf die wahnwitzige idee kommt man müsse die neue geschichte 3 monate nach ME3 ansetzen. Es müssen schon paar Jahrzente vergangen sein 30 oder 40 jahre wenn nicht sogar viel mehr 100 - 200 j.
Cameo auftritte sind dann noch locker möglich (wenn dann aber nur wie in DA2 das war ganz nice oder nur Namentlich wäre auch ok), und für die leute die jammern das man das ja ned machen kann weil die jetztigen enden ein nachfolger zu nichte machen, man kann sehr wohl jedes ende verwenden wer sagt denn das beim Control Ende Shep seine Reaper nicht nimmt und sie verpisst und ne andere Galaxi auf die nüsse geht?
Gleiches spiel bei Synthese( wobei sie das auch rausnehmen können) nur da muss jeder halt nochmal Grün angemalt werden( einmal die Textur programmiert parameter für Synthese hinklatschen und fertig ist der mix ja ich weiß issen bissl mehr) auch story mäßig wäre das möglich. Und wer sagt das ginge garnicht weil es zu aufwändig wäre das spiel zu produzieren, dann wartet ma auf DA:I (oder andere Games) da wird einiges auf uns zukommen.
Dann macht daraus Mass Effect Origin und fertig ist das Meisterwerk, GG:D. Wäre natürlich nice wenn das sow wie DA:O kommen würde aber ich denke ma das wir das uns von der Backe schmieren könne :D: Aber das wäre ein ansatz N7 Recruit und man arbeitet sich durch die N7 aufnahme prüfung oder für was anderes KA irgendwas aus den terminus systemen (nur ne Idee) oder so.

Aufjedenfall ist noch so viel mehr Potenzial da auch mit den Aktuellen Endings selbst wenn man die Reapherds in der Galaxie lässt kann man noch immer einiges drauß machen.


So Long Bumm


ps. Gerade wenn man die Reaper nicht besiegt hat (Blau oder Grün) so gibt es immernoch die Leviathane die ja mittels der Reaper ein an die Karre pissen können und ohne Reaper sind sie zwar immernoch ein mächtiger Feind aber viel schwächer.