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Comment avez-vous eu la Furie N7 ??


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41 respuestas en este tema

#26
Althor_777

Althor_777
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KorGan_eRRant : tu es sûr de ça ? J'ai lu récemment (je sais plus où) que justement les BE sont uniquement conditionnées par les évolutions qui lui sont associées. Donc avec détonation sur warp on augmente leur puissance mais ensuite ça ne sert plus à rien.

J'avoue ne pas être à 100% sur le sujet. Quelqu'un peu confirmer ?

KromaXamorK : ok donc ça se comprends ! Essaye-la level 20 !

#27
Wizard of Ox

Wizard of Ox
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Voilà le topic d'explication par un dév (le premier post) :
http://social.biowar...7/index/9822648
Et pour plus d'info voici une petite compil' des topics du forum anglais : 
http://social.biowar.../index/16519288

Editado por KroGan_eRRanT, 20 mayo 2013 - 08:30 .


#28
Althor_777

Althor_777
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Très intéressant ! On devrait faire lire ces topics à chaque débutant du multi !
Donc en fait c'est bel et bien le rang du pouvoir qui compte en plus évidemment des évolutions spéciales combos. Bon bah du coup je vais tester un autre build avec la valkyrie !

#29
Althor_777

Althor_777
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 ...
Imagen Enviada
ENFIN !!! 

:o   :wizard:   :wub:

Dans un pack réserve, ouf je vais pouvoir reprendre le maxage des armes !

Editado por Althor_777, 25 mayo 2013 - 05:04 .


#30
N7-Princess

N7-Princess
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T'as pas eu de chance, je l'ai eu assez rapidement moi. En tout cas, j'imagine bien l'effet que ça fait d'avoir enfin la classe qu'on voulais. Amuse-toi bien ! :D

#31
Meleagor36

Meleagor36
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Le seul perso que j'ai un peu attendu récemment (1 journée ) c'était le récolteur réveillé.
Avant il y a eu le PE Krogan, j'ai du mettre 2 ou 3 jrs avant de l'avoir.

Le fait d'avoir bcps joué depuis presque le début du multi joueur => grande facilité à débloquer les persos peu après la sortie du DLC où ils sont publiés.

#32
Althor_777

Althor_777
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Depuis mon dernier post j'ai beaucoup joué avec cette Furie. Et j'ai pas été déçu. C'est vrai que projection lock bien mieux les ennemis et le cooldown me parait plus court aussi. On fait des carnages dans des groupes de cannibales/zombis.

Par contre elle est en sucre, elle tombe en moins de 2. Je fais que de l'or avec, même avec un modulateur cyclonique c'est limite. Donc faut super bien jauger les groupes d'ennemis avant de foncer dans le tas.

Et comme la Valkyrie, le plus grand ennemi, c'est le lag :/ injouable on passe notre temps à se suicider.
D'ailleurs je crois que je préfère quand même la Valkyrie, je faisais pas mal de platine avec

#33
Meleagor36

Meleagor36
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Scanner Geth + les bonnes évolutions de pouvoir => très solide.
Sinon tu peux tjs dans certaines circonstances te contenter de canalisation + projection.

#34
Wizard of Ox

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La furie prend du temps à maîtriser, c'est normal que tu crèves à droite et à gauche au début. Après un moment tu tomberas beaucoup moins. N'oublie pas le drain par contre! Et comme a dit Meleagor, le Scanner Geth est très pratique vu que tu peux te téléporter à travers les murs avec sa melée et ses esquives. Faut être mobile.

Editado por KroGan_eRRanT, 16 junio 2013 - 11:11 .


#35
Obi16

Obi16
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Meleagor36 wrote...
Scanner Geth + les bonnes évolutions de pouvoir => très solide.



KroGan_eRRanT wrote...
Et comme a dit Meleagor, le Scanner Geth est très pratique vu que tu peux te téléporter à travers les murs avec sa melée et ses esquives. Faut être mobile.



Quand je pense qu'a la sortie du Scanner Geth je disais que sur la Furie c'était juste excellent, on me prenait pour un fou et maintenant je vois tout le monde qui conseil ce gear sur la Furie Imagen Enviada

#36
Althor_777

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Alors là j'y avais pas pensé le scanner geth ! C'est vrai que son esquive à travers les murs est énorme (je me suis éclaté avec une brute hier sur glacier. Donc en plus si on peut voir ce qui a de l'autre côté c'est encore mieux !

Le drain est utile mais ça fonctionne que sur les maraudeurs et furie, et t'en a pas souvent tout le temps sous la main. Par contre la canalisation sombre est sympa pour garder ses distances.

Mais même en passant son temps par terre, on top score facile avec ce perso contre les moissonneurs !

#37
KromaXamorK

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 Ah ben tiens ça me donne une idée, je vais tenter de faire une macro pour avoir l'esquive téléportée sur 1 seule touche, elle sera pratiquement intouchable en déplacement téléporté.:o

#38
Wizard of Ox

Wizard of Ox
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Obi16 wrote...

Quand je pense qu'a la sortie du Scanner Geth je disais que sur la Furie c'était juste excellent, on me prenait pour un fou et maintenant je vois tout le monde qui conseil ce gear sur la Furie Imagen Enviada


Ça fait du bien d'être un précurseur hein? ;). Je dois avouer que c'était lumineux comme idée. 

Althor_777 wrote...

Le drain est utile mais ça fonctionne que sur les maraudeurs et furie, et t'en a pas souvent tout le temps sous la main. Par contre la canalisation sombre est sympa pour garder ses distances.

Mais même en passant son temps par terre, on top score facile avec ce perso contre les moissonneurs !


Ouais mais sa mobilité trivialise les moissoneurs, qui sont très sensibles aux explosions biotiques. Et le drain est super contre les autres factions, et indispensable contre les geths. Un must-have. 

#39
Obi16

Obi16
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KroGan_eRRanT wrote...

Obi16 wrote...

Quand je pense qu'a la sortie du Scanner Geth je disais que sur la Furie c'était juste excellent, on me prenait pour un fou et maintenant je vois tout le monde qui conseil ce gear sur la Furie Imagen Enviada


Ça fait du bien d'être un précurseur hein? ;). Je dois avouer que c'était lumineux comme idée. 


Peut importe d'etre un precurseur ou non, je trouve juste la situation drole. Imagen Enviada

#40
Althor_777

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KroGan_eRRanT wrote...
Ouais mais sa mobilité trivialise les moissoneurs, qui sont très sensibles aux explosions biotiques. Et le drain est super contre les autres factions, et indispensable contre les geths. Un must-have. 

Pas encore beaucoup testé la Furie contre d'autre faction car j'ai un problème : je suis moissonneurs addict (ou biotiques addict je sais pas) !

#41
N7-Princess

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Moi aussi je suis pas mal biotique addict avec ME3 :D Aujourd'hui encore, ça reste mes classes préférées, même si ces temps-ci, je (re)découvre les snipers... Retour au source un peu, car c'était mon arme de base avec ma shepard soldate depuis mass effect 1 même si j'avais beaucoup aimé jouer biotiques.

Bref, pour revenir au sujet, le drain du champs est indispensable à mon avis aussi. Pour le temps que les ennemis passent dans ton champs (avant de se faire exploser et mitrailler si tout va bien) , ça sert pas trop de mettre du dégâts je trouve. En plus, tu doubles la durée du champs comme ça (90sec au lieu de 45). Cela sert contre tout les ennemis ayant du bouclier/barrière, rien que ça... c'est pas énorme chez les moissonneurs, mais même. Tu vas au contact des marauders avec ça, même quand ils te tirent un peu dessus, une explosion biotique avec ton champs et ta barrière se recharge directement !

Après je sais pas, je me dis que les dégâts ne sont pas forcément mauvais avec une autre utilisation du champs d'annihilation. Mais ça me paraît plus technique.

Le scanner geth, j'y avais pas pensé non plus. ^^ Je viens de le tester sur blanc enflammé mais j'aime pas en fait. Le hud geth me gêne plus qu'autres choses en jeu. Et à vrai dire, tout ces mod qui appliquent un hud comme ça, j'arrive pas à jouer avec et j'aime pas :/

Editado por N7-Princess, 21 junio 2013 - 06:34 .