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Cheminement d'un rogue 2 armes.


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13 réponses à ce sujet

#1
archangelBailan

archangelBailan
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Bonjour à tous,

j'ai fini mon guerrier avec arme à deux mains et maintenant je cherche un cheminement auquel je peux me fier pour pouvoir faire un bon rogue avec 2 armes.

Ce que je voudrais c'est que vous puissiez me créer une liste de level 1 à 20/25  avec le talent que vous avez choisi à chaque niveau.

Je trouve ça difficile d'opérer le rogue deux armes pour en faire un personnage puissant qui peux survivre difficile/cauchemar.

Donc je vous demande à vous tous de m'aider s'il vous plait!

ArchangelBailanImage IPB

#2
Durmir

Durmir
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Tu as déjà beaucoup d'indications dans le topic "tout tout tout sur le voleur". Ensuite, si tu souhaites effectivement monter un voleur calqué sur un modèle, je te propose en ce cas (si j'ai bien compris que tu voulais un voleur dague/dague ruse comme tu l'avais dit) simplement par ordre de priorité (selon disponibilité) :
Pour les talents :
- furtivité
- momentum
- branche de maîtrise passive pour deux armes (SAUF le dernier talent dont tu n'as aucune utilité)
- crochetage (sauf si tu as déjà un crocheteur dans l'équipe. Je te déconseille de monter le crochetage plus haut que le premier niveau, ou alors le deuxième si tu tardes à monter ta ruse : avec tes 70 de ruse ça te suffira pour tout ouvrir)
- la branche avec assassinat et évasion
- la branche feign death
- s'il te reste des points de talent une fois que tu as monté tout ça, n'hésite pas à mettre des points dans l'archerie, on sait jamais ça peut rendre des services ;)

Pour les stats, ça va être très simple :
- au début tu montes la dextérité pour débloquer tes talents (jusqu'à 22 si tu n'utilises pas tornade, 26 si tu l'utilises, ça c'est toi qui vois, perso je laisse à 22 ; l'Immatériel te fournira les 4 points restants dans les deux cas)
- ensuite tu montes la force jusqu'à 16 (de même l'Immatériel te donnera les 4 points nécessaires pour porter tes pièces d'armure)
- ensuite tu bourrines comme un sale dans ruse :D

Voilou, si tu as d'autres questions, comme d'hab, n'hésite pas ;)

Modifié par Durmir, 16 janvier 2010 - 08:22 .


#3
archangelBailan

archangelBailan
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22 dex et 16 de force sans monter la ruse en même temps?

Ensuite...
Est-ce que stealth est important?
Attend stealth c'est furtivité oubli ça.

Modifié par archangelBailan, 16 janvier 2010 - 08:26 .


#4
Durmir

Durmir
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stealth = furtivité en français.
C'est ce que j'ai mis en priorité absolue dans les talents...

(sinon oui, dex d'abord pour débloquer les talents, force pour t'en débarrasser et porter des armues de cuir ; ruse en dernier, tu le monteras au final au-delà de 70)

Modifié par Durmir, 16 janvier 2010 - 08:26 .


#5
archangelBailan

archangelBailan
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Ah oui merci je me suis souvenu que stealth= furtivité lolImage IPB

Donc les 5 premiers points vont dans dex?

Modifié par archangelBailan, 16 janvier 2010 - 08:27 .


#6
Durmir

Durmir
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A ton avis ?

#7
archangelBailan

archangelBailan
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À mon avis...

Parce que c'est bien de s'en débarasser comme tu le dis je devrais donner 5 point en dex.

Après Ostagar je vais aller à la tour des mages et chercher les points dont j'ai besoin.

Merci Durmir.

#8
Durmir

Durmir
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A ton service :)

EDIT : avant d'aller à la tour des mages, je te conseille de passer par Orzammar dès que tu as 40 souverains, comme ça tu pourras acheter le lyrium et le revendre à la tour des mages. Ca te donnera presque de quoi acheter une des pièces de matos décrites par le guide ;)

Modifié par Durmir, 16 janvier 2010 - 08:34 .


#9
archangelBailan

archangelBailan
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Wynne va être moin forte pour me soigner non?

et explique moi ce que je dois faire avec le lyrium et 40 souverains.

Et puis je viens de commencer mon rogue et je n'ai jamais eu autant de plaisir avec les 2 autres classes et le range rogue. Le dual wield rogue est très impressionnant!!!!Image IPB

#10
Durmir

Durmir
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Je vois pas trop ce que tu veux dire pour Wynne...

Pour le lyrium, attention spoil...

SPOILER ON***:bandit:

Dans la ville basse d'Orzammar, tu vas croiser (tu peux pas le louper) un gentil nain entouré de deux malabars qui va te proposer un deal de lyrium à revendre aux mages. Si tu négocies avec lui (rhétorique fortement recommandée), tu peux lui acheter son lyrium pour 40 souverains au lieu de 50. Ensuite tu le revendras dans la tour des mages au pécore qui se planque dans une armoire. Là pareil, avec rhétorique, tu peux lui vendre, je ne sais plus, mais un truc genre 80 souverains. Au final tu te fais un bénéfice énorme, c'est le plus gros gain d'argent du jeu.

SPOILER OFF***

#11
Osiris49

Osiris49
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A force de poser autant de questions archangelBailan, je ne peux que t'encourager à lire le topic dont l'adresse figure ci-dessous...

http://social.biowar...23/index/284108



Cela étant dit, si un jour tu éprouves une réelle difficulté dans le jeu, j'accepterai volontiers de te répondre comme bon nombre de participants ici, j'en suis sûr. Mais en dehors de ça, je ne vois absolument pas l'intérêt de jouer si c'est pour le faire par procuration.

#12
jeje54000

jeje54000
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Bonjour, je me demande ce qu'est le talent Momentum ?

#13
archangelBailan

archangelBailan
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Tes attaques sont plus vite. Biensûr il y a un petit désavantage, tes attaques ne touche pas la cible autant qu'en mode normal. Mais ce petit désavantage n'a aucun intérêt puisque que tu deviens une machine à tuer.

Durmir,Osiris!

J'ai compris le cheminement mon personnage à les pouvoirs nécéssaire au début de jeu....Mais(il y a toujours un mais) mes attaques n'augmente pas avec les niveaux que j'ai mis en ruse! Seul mes armes ont changé ma puissance de coups.Je ne comprend pas.Image IPB

En passant je backstab 90% du temps.

Modifié par archangelBailan, 17 janvier 2010 - 01:17 .


#14
archangelBailan

archangelBailan
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Est-ce que c'est un mod que vous vous êtes procurer pour mettre la puissance de coups dans la ruse?Image IPB

J'viens d'apprendre que j'avais besoin de Lethality pour remplacer force par ruse.
ça devrait être dans mes premières branches à monter non?

Modifié par archangelBailan, 17 janvier 2010 - 02:07 .