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DLC/Mod von Fans?


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8 replies to this topic

#1
StormForce1

StormForce1
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Hallo Leute:wizard:

Gibt es eigentlich DLC's oder Mods von Fans?
Ich meine nicht Mods wie bessere Texturen, sondern Missionen bzw. eigene spielbare Geschichten die von Fans erstellt wurden.
z.B. ist Half Life bekannt für seine zahlreichen Mods. Da tun sich immer Entwickler Gruppen zusammen und bauen auf Grundlage des Spiels eine andere Story bzw. erweitern es. Oder auch Fallout, angefangen vom Programmierer, über 3D Artisten bis zu eigenen Sprechern.

Wäre so etwas auch mit Mass Effect möglich?
Man kann die ganzen 3D Objekte aus dem Spiel ja sehr einfach extrahieren und neue modellieren, und die Unreal Engine die in ME genutzt wird, steht auch jedem frei zur Verfügung, damit werden ja schon viele Indie Games realisiert.

Ich weiß nicht wie das rechtlich ist, die ME Sachen stehen natürlich unter einem Copyright, klar ist das man für die Mods kein Cent verlangen darf.
Benötigt man dafür dennoch eine Erlaubnis von BioWare? Das würde denen jedenfalls nicht schaden, im Gegenteil, die freuen sich doch eher wenn andere ohne Kosten für das Spiel weiteren Content produzieren, ist quasi auch Werbung für das Hauptspiel.

Mich reizt das ganze schon sehr, ich recherchiere in der Richtung momentan. Ich habe bereits Erfahrung mit der Unity Engine, wollte mich aber auch schon gerne mit dem UDK näher beschäftigen. Ich bin aber eigentlich nur ein Programmierer, ich kann nicht wirklich gute 3D Modelle erstellen und neue Sounds auch nicht, Charactere sprechen schon gar nicht, man bräuchte wie gesagt ein ganze Gruppe an freiwilligen die das in ihrer Freizeit machen.

Edited by StormForce1, 16 May 2013 - 12:48 AM.


#2
Pain87

Pain87
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Geht nicht, dafür hat BW gesorgt.

#3
StormForce1

StormForce1
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Pain87 wrote...

Geht nicht, dafür hat BW gesorgt.

Inwiefern?

#4
TopSun

TopSun
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StormForce1 wrote...

Pain87 wrote...

Geht nicht, dafür hat BW gesorgt.

Inwiefern?

Insofern, dass BioWare kein Mod-Tool zur Verfügung gestellt hat und somit Modden so gut wie unmöglich ist.

Edited by Big-Boss687, 16 May 2013 - 04:48 AM.


#5
Rabenkopf

Rabenkopf
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es ist aber möglich - siehe das Happy Ending Mod - aber verflucht schwer und die ergebnisse lassen zu wünschen übrig -__-'

#6
StormForce1

StormForce1
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Das heißt dann wohl, man müsste technisch gesehen ein neues Spiel entwickeln :D Was dann eigenständig läuft.
Was man übernehmen kann sind die 3D Modelle, Animationen und Audio/Sounds (wenns überhaupt erlaubt ist).

Aber alles andere, also Dinge wie Menüs, Steuerung, Kamera, die Interaktions Möglichkeiten im Spiel, dass Verhalten von Objekten bzw. Personen, Partikel Effekte etc. muss man neu scripten.

Also ein neues ME Spiel ^^
Klingt heftig, aber ja das ist natürlich machbar, konkret heißt das ja eigentlich auch nichts anderes als das man haufenweise Scripte mit dem UDK schreiben muss.
Die große Arbeit sehe ich persönlich eher in dem künstlerischen Content, aber wenn man da das meiste übernehmen kann, vereinfacht es das etwas.

Edited by StormForce1, 16 May 2013 - 07:25 AM.


#7
Shep117

Shep117
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Das einzige womit ME in Zukunft Programmiert wird ist Frostbite wie es schon bei Dead Space 3 der Fall war.

#8
Beelzeboi

Beelzeboi
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Bio71 wrote...

Das einzige womit ME in Zukunft Programmiert wird ist Frostbite wie es schon bei Dead Space 3 der Fall war.


Ein Hoch auf die wunderbare Frostbite-Engine und die Next-Gen-Konsolen. ^_^

Klick.

#9
Codebreaker819

Codebreaker819
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Beeindruckende Grafik für Beeindruckente Spiele, so muss es sein.