Eariel101 wrote...
Leider aber auch ohne tiefere Auswirkungen in ME3. In ME2 bekommt man ja noch vermittelt das die Menschen nun die Führung inne haben und so mancher NPC reagiert entsprechend. IN ME3 ist davon aber nicht mehr viel übrig, die neuen Ratsmitglieder picken ein paar andere Sätze und man erhält ein paar andere Zahlen bei den Aktivposten. Von Führung der Menschen keine Spur und die Missionen laufen wie gehabt als hätte man den Rat nicht geopfert.ComScheppert wrote...
Wenn der Rat geopfert wird, reagieren alle so schrecklich gereizt.
Zumindest bei Asari und Turianer würde man ja mehr Skepsis, ob man sie nicht nur als Kanonenfutter braucht, erwarten, aber nichts. Man landet auf Palavens Mond und wird ebenso begrüßt und als Verbündeter angenommen wie mit altem Rat. Das ist nicht nur unglaubwürdig sondern negiert und relativert noch dazu die Entscheidung aus ME1, wo man noch hin und her überlegte ob oder ob nicht wegen der unbekannten Auswirkungen. Im Rückblick ists einfach relativ egal weil es eben kaum einen Unterschied macht, einfach irgendwo mies umgesetzt, mal wieder.
Nun würde ich niemals Bioware oder die Autoren in Schutz nehmen, aber das ist so unrealistisch auch nicht. Der Rat, das waren Politiker - mehr nicht. In diesen Fällen stelle ich mir vor, daß jeder einen Haufen Vertreter hat. Wenn Spitzenpolitiker ins Gras beißen, werden sie in einigen Wochen ersetzt. Eine neue Destiny Ascension zu bauen dagegen dauert sicherlich deutlich länger. Abgesehen von der Destiny ist das auch in der Realität so. Wie lange hat es denn nach Köhlers bzw. Wulffs Rücktritt gedauert, bis ein neuer Hornochse im Amt gewesen ist?
Außerdem hat Shepard den Rat schließlich nicht ermordet, sondern die Reaper-Invasion verhindert, wobei im Zuge der entsprechenden Entscheidung der Rat geopfert werden mußte/konnte. Und in ME3, immerhin über 2 Jahre später, dürften diese Tatsachen dann bekannt gewesen sein bzw. es hat infolge der Situation auch schon niemanden mehr interessiert. So kann man das auch sehen...





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