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Reine Spekulation...


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288 réponses à ce sujet

#101
schwarzweiss

schwarzweiss
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Not_Zero wrote...

khayjeet wrote...

Not_Zero wrote...

CrustyCollins wrote...

Oder hat jemand schon Gerüchte von der E3 aufgeschnappt? *hoffend, bangend*


ja: sie wollen sich auf DA:I konzentrieren ^^;


Auch neuere News als von Dezember 2012? ^^


vermutlich :P

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#102
Aliens Crew

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khayjeet wrote...


Kaufe selten bei Steam, zu 90% nur aus Sales. Den Rest kauf ich alles über MMOGA.
Du scheinst nicht zu wissen das gekaufte Keys bei Steam hinzugefügt werden/müssen. ^^

24,99€ oder 44,99€ - hmm, wo kauf ichs nur. :lol:


Und natürlich, grad bei Neuerscheinungen ists so. Steam und Einzelhändlerpreis 49,99€. Keypreis 29,99€.


Da ich mal von einer eigenen Vorteilsnahme (inkl. einer gewissen Kurzsichtigkeit) sowie einem generellen Desinteresse an den Arbeitsplätzen, welche im Gegensatz zu einer digitalen Version an einer Reatilfassung hängen, ausgehe, würde ich sagen, Du kaufst Dir die Version für 24,99 €. (Und nimmst damit zugleich Deine Entrechtung als Kunde in Kauf...)

Ein Interesse an derlei Dinge entsteht wohl erst, wenn dann mal irgendwann der eigene Job wegrationalisiert wird.

#103
khayjeet

khayjeet
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#104
NasChoka

NasChoka
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Aliens Crew wrote...

khayjeet wrote...
Kaufe selten bei Steam, zu 90% nur aus Sales. Den Rest kauf ich alles über MMOGA.
Du scheinst nicht zu wissen das gekaufte Keys bei Steam hinzugefügt werden/müssen. ^^

24,99€ oder 44,99€ - hmm, wo kauf ichs nur. :lol:

Und natürlich, grad bei Neuerscheinungen ists so. Steam und Einzelhändlerpreis 49,99€. Keypreis 29,99€.


Da ich mal von einer eigenen Vorteilsnahme (inkl. einer gewissen Kurzsichtigkeit) sowie einem generellen Desinteresse an den Arbeitsplätzen, welche im Gegensatz zu einer digitalen Version an einer Reatilfassung hängen, ausgehe, würde ich sagen, Du kaufst Dir die Version für 24,99 €. (Und nimmst damit zugleich Deine Entrechtung als Kunde in Kauf...)

Ein Interesse an derlei Dinge entsteht wohl erst, wenn dann mal irgendwann der eigene Job wegrationalisiert wird.

Kannst Du bitte kurz erläutern wo der Bezug zum Thema (Spekulation zu ME4) ist oder worin sich dieser Beitrag inhaltlich von den anderen hundert dieser Art unterscheidet die Du schon geschrieben hast?

#105
Aliens Crew

Aliens Crew
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@NasChoka

Tja, so wie ich das sehe, habe ich in diesem Thread schon mehr Spekulationen/Vorschläge für einen weiteren ME-Teil von mir gegeben als Du. Und daher die Frage: Was willste eigentlich von mir?

#106
lustigtv

lustigtv
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Aliens Crew wrote...

khayjeet wrote...


Kaufe selten bei Steam, zu 90% nur aus Sales. Den Rest kauf ich alles über MMOGA.
Du scheinst nicht zu wissen das gekaufte Keys bei Steam hinzugefügt werden/müssen. ^^

24,99€ oder 44,99€ - hmm, wo kauf ichs nur. :lol:


Und natürlich, grad bei Neuerscheinungen ists so. Steam und Einzelhändlerpreis 49,99€. Keypreis 29,99€.


Da ich mal von einer eigenen Vorteilsnahme (inkl. einer gewissen Kurzsichtigkeit) sowie einem generellen Desinteresse an den Arbeitsplätzen, welche im Gegensatz zu einer digitalen Version an einer Reatilfassung hängen, ausgehe, würde ich sagen, Du kaufst Dir die Version für 24,99 €. (Und nimmst damit zugleich Deine Entrechtung als Kunde in Kauf...)

Ein Interesse an derlei Dinge entsteht wohl erst, wenn dann mal irgendwann der eigene Job wegrationalisiert wird.


Diese Darstellung entspricht nicht der Wirklichkeit. Das will ich kurz begründen. Nicht ein Arbeitsplatz mehr oder weniger wird insgesamt dadurch gerettet oder vernichtet, dass Spieler zu preiswerteren Spielen greifen, da sich die im Umlauf befindiche Geldmenge dadurch nicht ändert. Wenn also mehr Geld für Spiele ausgegeben wird, dann fehlt es an anderer Stelle und dort müssen dann Arbeitsplätze abgebaut werden. Ursache dafür ist nicht das Kaufverhalten, sondern die Tatsache, dass die Lohnsumme nach Umverteilung des gemeinsam erwirtschafteten Mehrwertes in Lohn und Gewinn insgesamt gar nicht ausreichen kann, die eigene Produktion abzunehmen. Das zwingt zu ständigen Einsparungen und zu ständig steigender Verschuldung und das zwingt im Endeffekt auch Spieler auf den Preis zu achten. So einfach, nämlich der Spieler vernichtet Arbeitsplätze in dem er preiswert kauft, ist es nicht.

#107
NasChoka

NasChoka
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Aliens Crew wrote...

@NasChoka

Tja, so wie ich das sehe, habe ich in diesem Thread schon mehr Spekulationen/Vorschläge für einen weiteren ME-Teil von mir gegeben als Du. Und daher die Frage: Was willste eigentlich von mir?


Du gibt's in jedem Thread mehr von Dir als ich...

Meist sind es inhaltsgleiche Posts, die das aktuelle Thema ignorieren und Deine Abneigung gegenüber Origin und Steam ausdrücken. Das empfinde ich als Spam. 

Schön dass wir drüber gesprochen haben.

Edit: Der digitale Verkauf von Spielen  wurde kritisiert (kurzsichtig, zerstört Arbeitsplätze, Kunden werden entrechtet). Zwei der größten Vertriebsplatformen dafür sind Origin und Steam. 

Modifié par NasChoka, 07 juin 2013 - 01:33 .


#108
CrustyCollins

CrustyCollins
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Und Gemüter bitte wieder runterfahren. :-)
Verhaltens- und Posting-Feedback darf gerne per PM diskutiert werden. :)


@schwarzweiß: ah, danke für die Info (schade, also nix für uns zu diskutieren)


@Arbeitsplatzvernichtung:
Richtig, ganz so einfach kann man es nicht runter brechen: "Günstige Digitalversion bedeutet Arbeitsplatzverlust anderer Menschen."

Je nach Fall kann das dazu führen, muss aber nicht. Dazu müssten wir jetzt mehr wirtschaftliche Hintergrund-Infos zu diesen 'key'-Versionen haben. (Mir waren die vorher zB komplett unbekannt und ich weiß gar nicht, was das sein soll.)
An sich ist das Thema aber ziemlich off-topic. :)
Sollen wir rüber ins entsprechende Forum wechseln?

#109
Aliens Crew

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@lustigtv

Dem stimme ich nur teilweise zu, da ich davon ausgehe, dass jeder Spieler nur einen gewissen Prozentsatz seiner vorhandenen Geldmenge für Spiele ausgibt. Dieser bekommt dann eben nur weniger für sein Geld (außer er kann die gekauften Spiele wieder veräußern und damit zusätzliche Kaufkraft generieren). Kauft er das Spiel in einem Laden um die Ecke, so verbleibt zumindest ein Teil des Geldes im lokalen Wirtschaftskreislauf. Erwirbt er das Spiel digital (bei einem Anbieter, der ja zumeist im Ausland sitzt), entzieht er damit das Geld komplett dem lokalen Wirtschaftskreislauf.

@Topic

Durch das vertrackte Ende von ME 3 dürfte es BW schwer fallen, dort einen adäquaten Anschluss zu finden, ohne einen Canon festzulegen. Und die Vorgeschichte bietet zwar einiges an Potential, allerdings ist diese zu festgeschrieben und zudem spielen die interessanten Aspekte (Morgenkrieg, Rachni-Krieg, Kroganische Rebellionen) zu einer Zeit, in der die Menschen dort noch nicht vertreten waren (und BW zieht es ja vor, dem Spieler einen menschlichen Protagonisten aufs Auge zu drücken). Der Erstkontaktkrieg bietet zudem nicht genug Story für ein ganzes Spiel, dafür war das ein zu unbedeutenes Geplänkel (da steckt dann ca. eine halbe Stunde Story drin, welche dann durch stumpsinniges Turianer wegballern gestreckt werden müsste...)

Alles in allem...ziemlich verfahren die Situation, meiner Ansicht nach.

#110
Jairidian

Jairidian
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CrustyCollins wrote...

Und Gemüter bitte wieder runterfahren. :-)
Verhaltens- und Posting-Feedback darf gerne per PM diskutiert werden. :)


@schwarzweiß: ah, danke für die Info (schade, also nix für uns zu diskutieren)


@Arbeitsplatzvernichtung:
Richtig, ganz so einfach kann man es nicht runter brechen: "Günstige Digitalversion bedeutet Arbeitsplatzverlust anderer Menschen."

Je nach Fall kann das dazu führen, muss aber nicht. Dazu müssten wir jetzt mehr wirtschaftliche Hintergrund-Infos zu diesen 'key'-Versionen haben. (Mir waren die vorher zB komplett unbekannt und ich weiß gar nicht, was das sein soll.)
An sich ist das Thema aber ziemlich off-topic. :)
Sollen wir rüber ins entsprechende Forum wechseln?


Es handelt sich nicht wirklich um "günstige Digitalversionen", sondern um RU- und Asia-Keys. Teilweise mit gestohlenen Kreditkarten gekauft. Gerade EA sieht das nicht unbedingt gern und sperrt diese Keys schonmal. Einige SWTOR-Accs wurden im letzten Jahr gesperrt, weil die Keys aus RU und Asien mit gestohlenen Kreditkarten bezahlt wurden. Jeder, der einen Key für ein EA-Spiel über MMOGA oder einen anderen Keystore, der nicht zugelassen ist von EA, kauft, riskiert auch eine eventuelle Sperre des Spiels oder gar des Accounts. Wie Steam das mit den Regionalen Keys handhabt weiß ich nicht genau, aber sie werden wohl auch nicht alle zulassen.

#111
CrustyCollins

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@Jairidian: Aha, ok. Irgendwie klang das auch alles verrucht...jetzt weiß ich warum. :)

Dann sind natürlich auch Arbeitsplätze, bzw. die lokalere (>Europa) Wirtschaft benachteiligt. Da hat AliensCrew schon Recht.
Generell ja ein sehr interessantes Thema: Wie und wo geben wir eigentlich unser Geld aus? Wer profitiert am Ende wirklich davon?


@topic & AliensCrew: Da stimme ich dir zu. Die Situation ist tatsächlich recht vertrackt. Daher wohl eventuell tatsächlich ein Garrus-SpinOff oder eben ein festgelegter Canon, bzw. sehr weit in der Zukunft. Alles weit entfernt von ideal. Naja, haben sie sich halt selber eingebrockt.
Stellt sich nur die Frage, ob gerade Montréal die "writing skills" hat, um da raus zu kommen. *bangend*
Wir werden sehen.

#112
Aliens Crew

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Ein "Garrus-SpinnOff" wird's nicht geben, da Garrus kein Mensch ist und BW einen Menschen als Spielfigur (aus verkaufstechnischen Gründen) einem Alien vorzieht. Außerdem sind Storys die während der ME-Trilogie spielen eh ohne Belang, da sie ja am Ende eh auf rot, grün oder blau hinauslaufen werden.

Und eben auch durch Kontrolle und Synthese ist es wurst, ob der nächste Teil ein Jahr oder eine millionen Jahre nach ME 3 spielen wird - die Reaper sind noch da und werden jeden größeren Konflikt im Keim ersticken bzw. die DNA der Völker wird nach wie vor verändert sein. Nee, ich denke, ohne Canon läuft da nix. Außer BW pfeifft auf alles, was in der ME-Trilogie passiert ist (wäre ja auch nicht das erste Mal.)

#113
schwarzweiss

schwarzweiss
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Naja für die "gute" Vorlage ist ja schließlich Edmonton verantwortlich eventuell schadet etwas frischer Wind da mal gar nicht und man sollte erstmal abwarten was Montreal daraus macht.

Für die Story wird wohl sowiso haupsächlich der Writer und nicht das Studio verantwortlich sein von dem her ist es wohl Jacke wie Hose welches der beiden Studios es entwickelt Lair of the Shadowbroker wurde ja soweit Ich weiß auch von Montreal gemacht und der war ja einer der besten DLCs also von dem her abwarten und Tee drinken.

#114
Aliens Crew

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schwarzweiss wrote...

Naja für die "gute" Vorlage ist ja schließlich Edmonton verantwortlich eventuell schadet etwas frischer Wind da mal gar nicht und man sollte erstmal abwarten was Montreal daraus macht.

Für die Story wird wohl sowiso haupsächlich der Writer und nicht das Studio verantwortlich sein von dem her ist es wohl Jacke wie Hose welches der beiden Studios es entwickelt Lair of the Shadowbroker wurde ja soweit Ich weiß auch von Montreal gemacht und der war ja einer der besten DLCs also von dem her abwarten und Tee drinken.


Verwechselst Du das jetzt nicht mit dem "Omega"-DLC? :huh:

#115
schwarzweiss

schwarzweiss
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Nö die haben soweit Ich weiß alle ME2 DLCs gemacht (außer dem Zeug das beim Cerberus Netzwerk DLC dabei war)

Edit:
Roy explained that BioWare ramped up the Montreal studio by having it develop cinematics and DLC for Mass Effect 2 and 3.

“We started by building about half the cinematics for ME2, then most of its N7 missions, and finally we played an important role in the development of much of its post-release content. Then on ME3, we took charge of the
multiplayer portion as well as making significant contributions to the single-player campaign. Most recently, we built a large piece of DLC that will be released on November 27 and that you know under the name of Omega,” said Roy.
www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-12-bioware-montreal-working-on-next-mass-effect

Modifié par schwarzweiss, 07 juin 2013 - 12:27 .


#116
CrustyCollins

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@AliensCrew: Also das mit Garrus hat BW ja selber in die Runde geworfen. So scharf sind sie auf einen Menschen also anscheinend nicht. Und warum man bei einem Prequel schon alles wissen soll, ist mir bisher auch schleierhaft. In dem Riesen-Universum, mit der Masse an Hintergrundgeschichte? Also da wissen wir vieles noch nicht.

@Canon: Wie weiter oben/vorne (Anfangsseiten) bereits spekuliert, könnte man schon recht leicht "Erklärungen" für die Abwesenheit der Reaper finden - und so eine Canon-Festlegung umgehen.


Ich bin mir sicher, Casey (und dieser andere ME3-Ende-Verbrecher *grins*) hatten eh längst eine Idee wie sie ME4 "total clever" an die vorherige Trilogie andocken. Das Spin-Off schließe ich da intuitiv auch eher aus.


@S/W: Naja, etwas schwammige Aussagen. Hoffen wir auf einen guten Autor.

#117
Rabenkopf

Rabenkopf
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CrustyCollins wrote...

@Canon: Wie weiter oben/vorne (Anfangsseiten) bereits spekuliert, könnte man schon recht leicht "Erklärungen" für die Abwesenheit der Reaper finden - und so eine Canon-Festlegung umgehen.

 


Einfache Frage: Wärst du mit so einer Billiglösung zufrieden? ;)

#118
CrustyCollins

CrustyCollins
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Nein, natürlich nicht !

#119
Ridersection

Ridersection
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so mies ist das ende von me3 gar nicht, wenn man das game zum 4 mal gespielt hat, finde ich das ende .. gut - (noch im grünen bereich also :D)

#120
khayjeet

khayjeet
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Aliens Crew wrote...

Ein "Garrus-SpinnOff" wird's nicht geben, da Garrus kein Mensch ist und BW einen Menschen als Spielfigur (aus verkaufstechnischen Gründen) einem Alien vorzieht. Außerdem sind Storys die während der ME-Trilogie spielen eh ohne Belang, da sie ja am Ende eh auf rot, grün oder blau hinauslaufen werden.


http://www.spielerad...r-kandidat.html

PS: Wenn du miese Laune hast lass das bitte nicht an den Leuten hier im Forum aus, wir können dafür nichts. Lieber mal den Aus Knopf am Rechner drücken.

Modifié par khayjeet, 07 juin 2013 - 05:23 .


#121
Eariel101

Eariel101
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khayjeet wrote...

http://www.spielerad...r-kandidat.html

Auch wenn Garrus interessant ist, man wäre auf einen Charakter festgelegt ohne großartig Individualisierungsoptionen oder gar einer weiblichen Version. BW würde riskieren die Rollenspieler endgültig als Kundschaft zu verlieren. Das Vertrauen, man bedenke das eben jene Rollenspieler erst BW haben groß werden lassen, hat man schon längst überstrapaziert und verspielt. Ich denke nicht das es klug ist Fans, die einst BWs Spiele blind kauften, ganz zu vergraulen und als Kunden definitiv zu verlieren. Die massive Kritik an ME2 und 3 sollten mehr als deutlich gezeigt haben das gerade die Rollenspieler eine weitere Kastrierung von Rollenspielelemente nicht hinnehmen werden.

#122
khayjeet

khayjeet
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Deshalb sagte ich ja schon vor einigen Seiten, wieso kann man keinen Nobody spielen den bisher keiner kennt.

Irgendein Auftragsmörder(Drell/Batarianer) von dem man bisher nichts gehört hat, der im Gegenteil zu Shepard ein Einzelgänger ist.

Oder ein Quarianer der auf Pilgerreise geht, der Freunde findet und in irgendeine scheisse reinschlittert.

Oder wie wärs mit nem Kroganer der sich vom niedrigsten Soldat zum Clanführer hocharbeitet, mit ausgearbeitetem Nahkampfsystem.


Die Möglichkeiten sind grenzenlos. Aber das wird wohl eher nicht passieren, die nehmen lieber etwas das die Fans kennen, statt mit etwas neuem auf die Fresse zu fallen. -___-

Eariel101 wrote...

Die massive Kritik an ME2 und 3 sollten mehr als deutlich gezeigt haben das gerade die Rollenspieler eine
weitere Kastrierung von Rollenspielelemente nicht hinnehmen werden.


ME 2 + 3 haben sich einzeln öfter verkauft als 1. ^^

Für mich gilt ME2 -> ME -> ME3.

Modifié par khayjeet, 07 juin 2013 - 07:44 .


#123
schwarzweiss

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Das Problem ist halt auch das man nicht mehr nur alleine nach den Fans gehen kann das Spiel muss auch "Casual" Spieler ansprechen um sich bei den zwischenzeitlich deutlich höheren Entwicklungskosten zu lohnen die Generation der Old School Core Gamer nimmt wohl eher ab und die jüngeren und Casual Gamer werden mehr also muss der Entwickler schauen das er dort nen Mittelweg finden um eine möglichst breite Masse an Kunden anzusprechen.

Warum man das ursprünglich geplante Ende nicht genommen hat ist mir immer noch ein Rätsel ist zwar auch nicht wirklich der Burner aber trotzdem noch um Welten besser als das aktuelle.
www.strategyinformer.com/news/17086/mass-effect-writer-drew-karpyshyn-reveals-original-mass-effect-3-endings

#124
Ridersection

Ridersection
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khayjeet wrote...

Deshalb sagte ich ja schon vor einigen Seiten, wieso kann man keinen Nobody spielen den bisher keiner kennt.

Irgendein Auftragsmörder(Drell/Batarianer) von dem man bisher nichts gehört hat, der im Gegenteil zu Shepard ein Einzelgänger ist.

Oder ein Quarianer der auf Pilgerreise geht, der Freunde findet und in irgendeine scheisse reinschlittert.

Oder wie wärs mit nem Kroganer der sich vom niedrigsten Soldat zum Clanführer hocharbeitet, mit ausgearbeitetem Nahkampfsystem.


Die Möglichkeiten sind grenzenlos. Aber das wird wohl eher nicht passieren, die nehmen lieber etwas das die Fans kennen, statt mit etwas neuem auf die Fresse zu fallen. -___-

Eariel101 wrote...

Die massive Kritik an ME2 und 3 sollten mehr als deutlich gezeigt haben das gerade die Rollenspieler eine
weitere Kastrierung von Rollenspielelemente nicht hinnehmen werden.


ME 2 + 3 haben sich einzeln öfter verkauft als 1. ^^

Für mich gilt ME2 -> ME -> ME3.


also das mit dem quarianer find ich ne gute idee (obwohl ich ja einen menschlichen protagonisten wünsche), hat was. Nen kroganer zu spielen ist mir zu eintötig (erst kämpfen, dann fragen)

#125
khayjeet

khayjeet
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Ridersection wrote...

also das mit dem quarianer find ich ne gute idee (obwohl ich ja einen menschlichen protagonisten wünsche), hat was. Nen kroganer zu spielen ist mir zu eintötig (erst kämpfen, dann fragen)


Stell dir jede Rasse vor und das wofür sie bekannt ist. Salarianer für Technik und Politik, Asari für Biotik und Wissen, usw. .
Genau daraus könnte man ne Story machen. Also ich würds annehmen. ^^

Es wird wohl auch wieder ein Mensch. Das verkauft sich eher als eine nicht anpassbare Asari. Die werden auch sicher wieder ne Menge in Shooting Action stecken. Der ME3 Multiplayer war so erfolgreich, das flechten die sicherlich mit ein.

Ich wünsch mir mehr Dialoge und vor allem Emotionen in ME4. Etwas was einen mitnimmt, sowas wie Thanes oder Mordins Tod. Das fand ich super in ME3. Wer alle ME Teile gespielt hat und sagt er fand die Todesszene mit Mordin im Turm nicht traurig hat ein Herz aus Stein.
Die von Wrex hingegen fand ich fast schonwieder lustig theatralisch. :D SHEPAAAARD! Und bäm fliegt er durch die Scheibe.

Modifié par khayjeet, 07 juin 2013 - 08:50 .