Habs probeweise mal getestet und es funktioniert. Aber wohl nur wenn man auch Bodenwiderstand und Feuerkampf installiert hat.
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Wer selber mal Schwierigkeiten damit hat:
Zuerst Gibbeds SG Editor runterladen.
Dann Gibbed.MassEffect3.SaveEdit.exe öffnen.
Oben links Open drücken.
Dann Open from Career drücken.
Den Spielstand laden den ihr bearbeiten wollt.
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Nun könnt ihr allerlei Zeug machen. Unendlich Credits/Medigel/Granaten hinzufügen, Renegade/Paragon Werte ändern, Level erhöhen, Hintergrundgeschichte ändern, Plotverläufe und Entscheidungen aus ME 1+2 ändern, Aussehen verändern, Romanzen wechseln uvm. .
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Was mich aber nur interessiert hat, Rüstungen und Waffen freischalten.
Rüstungen freischalten ist schon einprogrammiert. Zu finden unter: Plot -> Mass Effect 3 -> Armor -> Flags -> Häkchen setzen bei dem was ihr freischalten wollt.
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Bodenwiderstand, Feuerkampf und Promo Waffen fügt ihr so hinzu:
Geht auf Raw -> Plot -> Player Variables -> Rechts das Kästchen mit [...] drücken -> Name und Value ausfüllen - Name steht für die Waffe, Value für Waffenstufe(I-X).
Die exakten Namen für die Waffen lauten:
FeuerkampfSFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_SMG_Geth_GUN01
SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_Shotgun_Quarian_GUN01
SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_AssaultRifle_Cerb_GUN01
SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_SniperRifle_Turian_GUN01
SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_SMG_Bloodpack
SFXGameContentDLC_CON_GUN01.SFXWeapon_AssaultRifle_Quarian
BodenwiderstandSFXGameContentDLC_CON_GUN02.sfxweapon_pistol_asari_gun02
SFXGameContentDLC_CON_GUN02.sfxweapon_assaultrifle_lmg_gun02
SFXGameContentDLC_CON_GUN02.sfxweapon_shotgun_assault_gun02
SFXGameContentDLC_CON_GUN02.sfxweapon_assaultrifle_krogan_gun02
SFXGameContentDLC_CON_GUN02.sfxweapon_sniperrifle_batarian_gun02
SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_Shotgun_Salarian
SFXGameContentDLC_CON_GUN02.SFXWeapon_Pistol_Bloodpack
Vorbesteller/Promo WaffenSFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Valiant
SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Crusader
SFXGameContent.SFXWeapon_SMG_Hurricane
SFXGameContent.SFXWeapon_Pistol_Eagle
SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Valkyrie
SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Argus
SFXGameContent.SFXWeapon_Shotgun_Raider
SFXGameContent.SFXWeapon_SniperRifle_Indra
SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Reckoning
(Hund, N7 und Reckoning Rüstung sind unter Rüstungen aktivierbar)
Habt ihr nun z.B,
Name: SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Reckoning
Value: 1
eingegeben und auf Hinzufügen und dann auf OK drückt, habt ihr auf dem Spielstand den Chakram Launcher auf Stufe I.
Nun müsst ihr nurnoch abspeichern. Das tut ihr indem ihr auf Save oder Save to Career drückt. Legt einen neuen Spielstand an.
Viel Spaß damit.
Habe vor über den Account eines Freundes demnächst ME3 mit allen DLCs zu spielen. Alle Story DLCs wurden auch runtergeladen, nur mit den Pack-DLCs(Bodenwiderstand,Feuerkampf, Alternatives Aussehen und auch die Collectors Edition Extras) gibt es Probleme.
Es wurde von Origin nichts heruntergeladen, also schätze ich die oben genannten 4 Inhalte sollten im Spiel schon aktiv sein.
Normalerweise sollte man ja nur zum Waffenspind/Charakteranpassungsdingens gehen und dort die Waffen bzw. neuen Rüstungsteile angezeigt bekommen. Nur bei mir ist da nichts.
Leviathan, Omega, From Ashes und Citadel hingegen sind problemlos anwählbar.
Hat wer ne Idee?
Modifié par khayjeet, 06 juin 2013 - 04:50 .





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