Ridersection wrote...
den rücksto´dämpfer für die mp hab ich noch nicht
Acolyte die hab ich, ist aber irgendwie nur gegen schilde gut oder (atlas schild sofort weg, dannach nicht mehr so wirkungsvoll
)
Also ein höheres Stabilisierungsmodul oder ein Charakter, der einen guten Stabilitätsbonus hat, würden es auch tun. Bei der Acolyte hast Du recht - die ist als "Zweitwaffe" gedacht - pack ein Gewichtsreduzierungsmodul und einen Großkaliberlauf dazu und gibt sie einem Geth-Soldaten, der auf Flammenwerfer gegen Panzerung geskillt ist
Generell populär bei höheren Schwierigkeitsgraden sind:
Black Widow, und Widow bei den Snipern,
Harrier, Proteanisches Partikelgewehr (insbes. mit Brandmunition), Lancer bei den Sturmgewehren
Hurricane, Kollektoren-MP bei den MPis,
Wraith, Reegar bei den Schrotflinten
Acolyte (nur arbeitsteilig gegen Schilde) und Talon bei den Pistolen
Die profitieren aber alle sehr von hohen Waffenmods (z.B. Hochgeschwindigkeitslauf) und Verbrauchsmaterialien. Bei dem Proteaner-Gewehr ist das Magazin-Upgrade nahezu zwingend.
Oder andersherum: von den Silberwaffen sind bei Gold nur Mattock (Achtung - Fingerkrampf!), Locust und Eviscerator halbwegs brauchbar, wenn man wegen Cooldown-Zeiten mit leichtem Gepäck reisen will.
Auf Silber selbst kannst Du auch mit einer Avenger X gut durchkommen bzw. alle Silberwaffen verwenden.
Modifié par EwinLindemann, 10 juin 2013 - 12:39 .