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Javelin Präzisionsgewehr auf Konsole / Wie man Sniper trollt


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18 réponses à ce sujet

#1
Max Dmian

Max Dmian
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Hey Leute, ich hab zwei Videos mit ein wenig Javelin Gameplay hochgeladen.
Das erste zeigt ein paar Minuten zusammengeschnittenes Gameplay, wie ich die Javelin auf Konsole (in diesem Fall Xbox) benutze und mit den Umständen auf Konsole zurechtkomme.Da ich es am schwierigsten finde, Konstanz zu erreichen, habe ich die Sequenzen möglichst lange belassen, damit man auch die grauenvollen Fehlschüsse sieht.Aber auch gute Schüsse, wie ein verhinderter Phantom Sync-Kill sind mit dabei B)
Problem auf Konsole ist die träge Steuerung. Da die Javelin eine Verzögerung hat beim abdrücken, muss man dem Ziel tatsächlich folgen. Sobald die Gegner allerdings loslaufen, wird es fast unmöglich, so dass man man nach dem reinzoomen schnellstmöglich schießen muss. 

Hier ist das Javelin Gameplay Video.


Und was Spaßiges:Das 2. Video zeigt einen kleinen Troll Lauf, den ich mit Freunden gemacht habe. Wir haben das einmal mit caineghis2500 gemacht - da dachte ich mir, ich versuch das auch mal. Feuerstellung Gletscher/Cerberus, Javelin Geth Infiltrator und die anderen mit jeder Menge Screenshake, während ich versuche 20 Headshots zu kriegen.Ein Destroyer ohne DM (Raketenwerfer und Granaten) mit einer Venom, Vorcha Wächter (Cluster Granaten) mit einer Venom, Menschl. Experte (Schockwelle) mit Scorpion. War superwitzig und zeigt auch ganz gut, wie sinnlos diese Funktion ist...

Wie man Sniper trollt


Den Thread hab ich auch im englischen BSN gepostet, für die, die auch dort mitlesen:
Javelin GI on console

Hoffe, es gefällt dem einen oder anderen.

Modifié par Max Dmian, 16 juin 2013 - 02:56 .


#2
Ronin2403

Ronin2403
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Also, ich spiel auf der PS3 und da ist die Handhabung meiner geliebten Javelin wahrlich kein Zuckerschlecken. Aber in den Händen des Salarianers Infi finde ich die Waffe auf der Konsole deutlich effektiver als für Geth Infi. bzgl. Energieentzug um sich das Ziel quasi vorzubereiten.

Ich versuch mich in Laufrichtung des Gegners zu stellen um weniger Fehlschüsse zu produzieren bzw. Auto Zielen

#3
Max Dmian

Max Dmian
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Ronin2403 wrote...

Also, ich spiel auf der PS3 und da ist die Handhabung meiner geliebten Javelin wahrlich kein Zuckerschlecken. Aber in den Händen des Salarianers Infi finde ich die Waffe auf der Konsole deutlich effektiver als für Geth Infi. bzgl. Energieentzug um sich das Ziel quasi vorzubereiten.

Ich versuch mich in Laufrichtung des Gegners zu stellen um weniger Fehlschüsse zu produzieren bzw. Auto Zielen


Ich komme mittlerweile ohne so eine "Hilfskraft" ziemlich gut zurecht, klappt mit Übung :wizard:
Dann ist der Geth Infiltrator wieder effektiver wegen dem höheren Schaden B)

Modifié par Max Dmian, 16 juin 2013 - 03:40 .


#4
Ronin2403

Ronin2403
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Naja Max,

one Shot is One ShotImage IPB

Ich spiel den Salarianer mit Geth Mod und auf Energieentzug geskillt ohne Minen

#5
Max Dmian

Max Dmian
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Ronin2403 wrote...

Naja Max,

one Shot is One ShotImage IPB

Ich spiel den Salarianer mit Geth Mod und auf Energieentzug geskillt ohne Minen


Klar, bei den one-shot-kill Gegnern macht das natürlich keinen Unterschied, ich meinte aber eher Bosse und stark gepanzerte Gegner :wizard:
Vor allem mit der Mine ist der GI bei genannten Gegnern im Vorteil, was Schaden angeht B)

#6
Ronin2403

Ronin2403
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Also,
einigen wir uns auf ein gänzlich knappes unentschiedenImage IPB

Da der Energieentzug (auf Radius) sofort wirkt auf Entfernung + Schadensschutz zumindestens bei Anorganischen gleich länger auf den Gegner einballern.Image IPB


Also auf Platin halt ich mit dem Sali länger durch aber wie immer GeschmackssacheImage IPB

Modifié par Ronin2403, 16 juin 2013 - 05:14 .


#7
seeyouall3

seeyouall3
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bin auch eher beim sali, verzeiht eher noch einen fehlschuss. der geth ist zwar beim schadensoutput besser aber ein kleiner fehler im glasmodus gespielt und er is geschichte.

#8
Max Dmian

Max Dmian
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Ronin2403 wrote...

Also,
einigen wir uns auf ein gänzlich knappes unentschiedenImage IPB

Da der Energieentzug (auf Radius) sofort wirkt auf Entfernung + Schadensschutz zumindestens bei Anorganischen gleich länger auf den Gegner einballern.Image IPB


Also auf Platin halt ich mit dem Sali länger durch aber wie immer GeschmackssacheImage IPB


Yes, da sind wir uns definitiv einig, jeder hat seine Vorzüge und kommt mit anderen Dingen besser zurecht =]

seeyouall3 wrote...

bin auch eher beim sali, verzeiht eher noch einen fehlschuss. der geth ist zwar beim schadensoutput besser aber ein kleiner fehler im glasmodus gespielt und er is geschichte.


Jup, der Salarianer verzeiht mehr und ist auch überlebensfähiger.

#9
Ronin2403

Ronin2403
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Allerdings habe ich mir gerade erst jetzt das Video reingezogen.
Beeindruckende Technik :-)
Warst Du Host?

#10
Max Dmian

Max Dmian
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Ronin2403 wrote...

Allerdings habe ich mir gerade erst jetzt das Video reingezogen.
Beeindruckende Technik :-)
Warst Du Host?


Danke :wizard:
Ich hab's in die Schnitte dazugeschrieben - bis auf die letzte Sequenz auf Geist, die ich gehostet habe, war es off-host.

#11
Leland Gaunt

Leland Gaunt
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Ronin2403 wrote...

Allerdings habe ich mir gerade erst jetzt das Video reingezogen.
Beeindruckende Technik :-)
Warst Du Host?


Max ist ein Scrub, der kann nix.

#12
Max Dmian

Max Dmian
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Leland Gaunt wrote...

Ronin2403 wrote...

Allerdings habe ich mir gerade erst jetzt das Video reingezogen.
Beeindruckende Technik :-)
Warst Du Host?


Max ist ein Scrub, der kann nix.


:mellow:

#13
Loretta

Loretta
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Alles Scrubs außer mir!

Ich setze beim Javelingameplay wie einige meiner Vorredner auch eher auf den SI, als den GI. Letzteren spiele ich eigentlich so gut wie gar nicht. Lieber ein paar mehr Schilde und Überlebensfähigkeiten als etwas mehr Schadensoutput. Gut, das dazu.

Ansonsten schönes Video. Immer wieder auch "schön" zu sehen, das schnelle und schräg zum eigenen Standpunkt laufende Gegner nicht nur mir beim Zielen und Treffen Probleme bereiten.:o Anfangs habe ich selbst bei Atlasmechs nur den Rauch aus dem Auspuff getroffen:crying:  Bis jetzt aber auch einfach keine Geduld gehabt, meine rudimentären Sniperskills durch viel Übung zu verbessern. Naja, ganz so schlimm ist es nicht mehr.
Was mich am meisten stört, ist das nicht sehr gut sichtbare Fadenkreuz. Egal bei welchen Snipergewehren. Schon viel mit den Grafikeinstellungen rumgespielt, aber eine spürbare visuelle Verbesserung konnte ich nicht bewerkstelligen. Ich sehe es, aber es "dominiert" nicht den Bildschirm. Daher öfters Quickscoping nach Gefühl angesagt! Meistens klappts:D Außer bei den ZickZack-Husks. Links vorbei, rechts vorbei, zwischen den Beinen durch. Man, das nervt! Vor allem, da ich ja mit dem Salarianer und 2 Staggerkräften ausgerüstet bin, die ich aber genau bei dem Kleinvieh oft vergesse einzusetzen.

Frage 1: Spiele auf PC (fast immer off host) und ich habe irgendwie das Gefühl, dass - nur bei der Javelin - eine kleine Autokorrektur stattfindet. Ähnlich wie bei der GPS. Habe es manchmal gehabt, dass ich beim Schiessen defintiv nicht den Gegner (nur minimal daneben) getroffen habe und trotzdem ist er tot?!?!?
Habe ich ein Schulterpolster oder 'nen kleinen Finger getroffen? Lag? Streifschuss? Wäre schön, wenn hier mal jemand aus seiner Erfahrung berichten könnte.

Frage 2: Wie genau funktioniert denn jetzt das Auto-Aim auf den Konsolen? Fadenkreuz in die Nähe der Gegner halten und den Rest des Zielens macht die Software?

#14
Guest_Toastbreaker_*

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Ouh. Das ist ziemlich böse. :devil:
Wie schaffst du es so schnell zu schießen? :blink:

chris8977 wrote...

Frage 2: Wie genau funktioniert denn jetzt das Auto-Aim auf den Konsolen? Fadenkreuz in die Nähe der Gegner halten und den Rest des Zielens macht die Software?


Nach meiner Beobachtung muss man den Gegner richtig (nicht nur im Ansatz wie bei Biotik) im Fadenkreuz haben damit man im Zoom weiter auf ihn zielt. Das geht aber manchmal auch nach hinten los und statt auf nen posenden Marauder zielt man auf nen rasenden Husk aus ner anderen Ecke. :unsure:

#15
Max Dmian

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chris8977 wrote...

Frage 1: Spiele auf PC (fast immer off host) und ich habe irgendwie das Gefühl, dass - nur bei der Javelin - eine kleine Autokorrektur stattfindet. Ähnlich wie bei der GPS. Habe es manchmal gehabt, dass ich beim Schiessen defintiv nicht den Gegner (nur minimal daneben) getroffen habe und trotzdem ist er tot?!?!? 
Habe ich ein Schulterpolster oder 'nen kleinen Finger getroffen? Lag? Streifschuss? Wäre schön, wenn hier mal jemand aus seiner Erfahrung berichten könnte.

Frage 2: Wie genau funktioniert denn jetzt das Auto-Aim auf den Konsolen? Fadenkreuz in die Nähe der Gegner halten und den Rest des Zielens macht die Software?


Zu 1: Durch die Verzögerung beim Schuss kann es (zumindest wenn man den Lauf zum Gegner "hinzieht") so aussehen, als ob man nicht getroffen hat, das Fadenkreuz im Moment des Auslösens aber tatsächlich auf dem Gegner war. Außerdem hat die Kugel der Javelin auch offenbar einen größeren Radius, da man manchmal durchaus auch zwei eng beieinander stehende Gegner treffen kann.

Zu 2: Auto-Aim betrifft wie von Toast schon beschrieben nicht das tatsächliche schießen, sondern das Zielen. Sobald man also reinzoomt, wird das Fadenkreuz Richtung Masseschwerpunkt des nächsten Gegners korrigiert. 
Problem dabei sind vor allem Schwärmer, Seeker-Schwärmer, weil Auto-Aim dann gerne auf den Schwärmer auf dem Boden vor dir zielt, anstatt auf den Gegner, der grad auf dich schießt...


Toastbreaker wrote...

Wie schaffst du es so schnell zu schießen? :blink:


Meinst du die verkürzte Nachladezeit, sprich das Reload Canceling?

#16
Guest_Toastbreaker_*

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Nein, das beherrsche ich zwar auch nich aber das Prinzip kenn ich.^^

Du schießt sofort nach dem Zoom. Wenn ich zu schnell auf die Schießtaste drücke lande ich nicht im Zoom sondern schieße einfach ins Nirvana und diese Verzögerung von Taste drücken und Schuss dauert bei mir (gefühlt) länger.
Gibt's da nen Trick? :blink:

Modifié par Toastbreaker, 17 juin 2013 - 02:43 .


#17
Max Dmian

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Toastbreaker wrote...

Nein, das beherrsche ich zwar auch nich aber das Prinzip kenn ich.^^

Du schießt sofort nach dem Zoom. Wenn ich zu schnell auf die Schießtaste drücke lande ich nicht im Zoom sondern schieße einfach ins Nirvana und diese Verzögerung von Taste drücken und Schuss dauert bei mir (gefühlt) länger.
Gibt's da nen Trick? :blink:


Ich ziele, bevor ich reinzoome, sprich ich versuche das Fadenkreuz schon vorher möglichst nah an den Gegner zu ziehen. Bei einigen Schüssen siehst du, dass ich kurz warte, was daran liegt, dass ich sichergehen will, dass Auto-Aim mir nicht dazwischenpfuscht...

Aber sobald ich dann reinzoome schieße ich tatsächlich so schnell wie möglich und korrigiere quasi während der Verzögerung. Das funktioniert auf diese Art natürlich nur wegen der Verzögerung. Bei Waffen ohne Verzögerung (Black Widow, Widow etc.) muss ich erst korrigieren, sprich "hinziehen" und dann erst schießen.

#18
Guest_Toastbreaker_*

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Ich denke ich habe verstanden. Werde am Wochenende mal darauf achten.

#19
Max Dmian

Max Dmian
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Toastbreaker wrote...

Ich denke ich habe verstanden. Werde am Wochenende mal darauf achten.


Sag Bescheid, wie es läuft :wizard: