Bonjour,
(Moteur de recherche bidon de BSN pas le courage de savoir s'l y a déjà un sujet d'ouvert)
Le soucis se situe au niveau de l'aréne et plus exactement la carte Zone Tournante.
Partenaires inéxistent :/
J'ai pris Wrexx et James. James Tire Wrexx, lui me suit.
Difficulté Hardcore mission: N7
Par conbtre cette carte est soit buggué au niveau des partemaire soit voulu par les Dev.
Si c'est voulu par les Devs c'est une connerie de leur part car impossible de finir que ce soit avec des geths des moissonneurs ou autres.
Soit on se fait one shot soit je cours pour essayer de mettre à l'abri et la gestion des abris comme tout le monde le sait est trés mal géré. dans ce jeu.
Les Devs sont idiots d'avoir fait des mob surpuissant alors que le joueur lui ne peut pas
encaisser plus 1 tir (1 tir= un gros focus de 3-4 mob)
Ajouter à cela des partenaires qui eux à l'inverse semblent être des truffes par rapport aux mob qui contournent, se mettent à couvert etc. Eux soit ils me suivent soient ils ne tirent pas et encore moins se mettre à couvert ou alors ils restent à couvert mais sans tirer même si un mob arrive à leur porter de tire.
Le pire je cois c'est Ashley... A couvert mais fait mumuse avec son omnitech...
Lamentable de la part des Devs avec leur DLC Citadelle.
Cordialement
Ivah
Bug DLC Citadelle
Débuté par
Ivah Aolankre
, juin 19 2013 11:30
#1
Posté 19 juin 2013 - 11:30
#2
Posté 19 juin 2013 - 12:33
Re,
Le plus drôle c'est que lorsque je recommence la partie et que mon arme est déchargé, ben l'arme se rechange une fois la partie lancé ^^.
Nawak bien joué les Devs sur ce coup vous êtes des clowns et hereusement que Bioware en fin de compte s'est fait absorber par EA. Au moins on peut dire que vous faites de la merde.
Ah oui je penses que le challenge de Bioware c'est de programmer des choses qui ne doivent pas fonctionner...
Ah au passage supeer vos mobs avec les pouvoirs illimités ^^ le même mob en 2 seconde arrive à me balancer 3 grenades... ET ils savent les lancer: une grenade atterie pil poil sur moi alors que le mob est à environ 50 métres. Et bien entendu le joueur lui quand ils les lancent bah soit dans le vide soit les mobs avec leur super déplacement larérals ben ils les évitent. Obliger de sortir du couvert en se faisant canarder...
Vous appellez jouer ? Jouer à arme égal ok mais là complement démesuré come les Devs qui ont peur que le jeu soit trop facile..
Cordialement
Ivah
Le plus drôle c'est que lorsque je recommence la partie et que mon arme est déchargé, ben l'arme se rechange une fois la partie lancé ^^.
Nawak bien joué les Devs sur ce coup vous êtes des clowns et hereusement que Bioware en fin de compte s'est fait absorber par EA. Au moins on peut dire que vous faites de la merde.
Ah oui je penses que le challenge de Bioware c'est de programmer des choses qui ne doivent pas fonctionner...
Ah au passage supeer vos mobs avec les pouvoirs illimités ^^ le même mob en 2 seconde arrive à me balancer 3 grenades... ET ils savent les lancer: une grenade atterie pil poil sur moi alors que le mob est à environ 50 métres. Et bien entendu le joueur lui quand ils les lancent bah soit dans le vide soit les mobs avec leur super déplacement larérals ben ils les évitent. Obliger de sortir du couvert en se faisant canarder...
Vous appellez jouer ? Jouer à arme égal ok mais là complement démesuré come les Devs qui ont peur que le jeu soit trop facile..
Cordialement
Ivah
Modifié par Ivah Aolankre, 19 juin 2013 - 01:59 .
#3
Posté 19 juin 2013 - 03:47
Re,
Je ne compte même plus les tentatives.
A voit l'ineptie et l'incohérence du cops à corps dans Mass Effect 3 et des mouvements chaotiques:
Sortir d'un couvert ou y rentrer tient plus à de la chance qu'à du miracle.
Le corps à corps mal foutu. une puavre touche F si elle veut bien fonctionner et avec leur sytéme de focus Sheppard bah le temps qu'on en réchappe et encore un mob arrive au cac bah c'est mort assurrer et si par chnace la fuite fonctionne ses camarades ont tout le loisir de blaster.
Les dot grenades n'en parlons pas vachement longue et même en Hardcore les miennes dur vachement moins longtemps.
Les Devs de Bioware heuresement que certains sont partis ou au chômage car ça frise le jeu avec une durée complétement artificielle au lieu d'aviuir un jeu correctement ficelé.
Cordialement
Ivah
PS: Propos peut être hargneux mais là essayez de faire déjà en Harcore avec tout les malus et le pauvre bonus de 10% de dégâts (ils ont é&té gentil quand même) de passer la mission N7 ^^.
Je ne compte même plus les tentatives.
A voit l'ineptie et l'incohérence du cops à corps dans Mass Effect 3 et des mouvements chaotiques:
Sortir d'un couvert ou y rentrer tient plus à de la chance qu'à du miracle.
Le corps à corps mal foutu. une puavre touche F si elle veut bien fonctionner et avec leur sytéme de focus Sheppard bah le temps qu'on en réchappe et encore un mob arrive au cac bah c'est mort assurrer et si par chnace la fuite fonctionne ses camarades ont tout le loisir de blaster.
Les dot grenades n'en parlons pas vachement longue et même en Hardcore les miennes dur vachement moins longtemps.
Les Devs de Bioware heuresement que certains sont partis ou au chômage car ça frise le jeu avec une durée complétement artificielle au lieu d'aviuir un jeu correctement ficelé.
Cordialement
Ivah
PS: Propos peut être hargneux mais là essayez de faire déjà en Harcore avec tout les malus et le pauvre bonus de 10% de dégâts (ils ont é&té gentil quand même) de passer la mission N7 ^^.
#4
Posté 19 juin 2013 - 06:47
Re,
Pour continuer dans l'absurdité de votre incompétence débordante au niveau de la programmation et gameplay, c'est la question du pistolet silencieux.
Il sert à rien (même pendant la phase où il est supposer être utile à savoir dans le restaurant). Car non seulement on est coincé dans un coin et si on bouge même si les mobs ne "regardent pas" on se fait détecter (car programmé comme ça) et la phrase dénué de sens: "Tuer les mobs sans vous faire repèrer". Une blague certe mais de trés mauvais goût.
Ensuite mettre de la furtivité dans un jeu qui est programmé pour détecter le moindre déplacement de Sheppard et le focus quand il pointe son nez ne serait ce qu'une demi seconde l'absurdité est bien existante dans ce studio voir de mépriser les joueurs et de les prendre pour des imbéciles ?
Heu il y a toujours quelqu'un ici où c'est un forum qui ne sert plus à rien ? Car ayant téléphoner à l'Assistance technique elle me renvoie. En disant chacun son boulot ^^.
Cordialement
Ivah
Pour continuer dans l'absurdité de votre incompétence débordante au niveau de la programmation et gameplay, c'est la question du pistolet silencieux.
Il sert à rien (même pendant la phase où il est supposer être utile à savoir dans le restaurant). Car non seulement on est coincé dans un coin et si on bouge même si les mobs ne "regardent pas" on se fait détecter (car programmé comme ça) et la phrase dénué de sens: "Tuer les mobs sans vous faire repèrer". Une blague certe mais de trés mauvais goût.
Ensuite mettre de la furtivité dans un jeu qui est programmé pour détecter le moindre déplacement de Sheppard et le focus quand il pointe son nez ne serait ce qu'une demi seconde l'absurdité est bien existante dans ce studio voir de mépriser les joueurs et de les prendre pour des imbéciles ?
Heu il y a toujours quelqu'un ici où c'est un forum qui ne sert plus à rien ? Car ayant téléphoner à l'Assistance technique elle me renvoie. En disant chacun son boulot ^^.
Cordialement
Ivah
Modifié par Ivah Aolankre, 19 juin 2013 - 06:59 .
#5
Posté 19 juin 2013 - 08:33
Re, de re,
Je cpntinu mon monologue :/
Combat du succés de merde Le seul et l'unique: un combat de merde façon Bioware.
C'est du grand n'importe quoi et je ne n'aurais pas je penses la satifaction de l'avoir réussi (j'y suis toujours dessus depuis 2 jours) car la satisfaction c'est de savoir qu'on réussi parce qu'on comprend pourquoi on le fait alors que là ça tient du miracle de parvenir à venir au bout des 3 tour.
Avec votre multi de merde l'équilibrage du jeu solo s'en ressent.
Pour info je suis arriver quand même à la derniére phase mais focus de 3 mob parce que mes compagnons à la rammasse.
Un combat de merde programmé par imbéciles qui pensent qu'élever la difficulté en augmentant de 200% les pouvoirs autant d'entrée qu'ils vbalance un bombardement orbital et au moins ça ne sera pas possible de le finir dans le mode que le joueur a choisi.
Vraiment nawak pour ne pas d'autre mot que "merde".
J'ai pris u n petit plaisir à faire le DLC jusque là mais la c'est un grand foutage de gueule envers les joueurs: se battre contre son clone alors qu'il est faussé, dans une aréne programmé. Et en plus avec toute les classes du jeu.
C'est injouable, insipide , sans challenge ce semblant de combat.
Oui messiuers les DEvs vous êtes les plus fort pôur programmer des choses inchiable à la sortie.
Cordialement
Ivah
Je cpntinu mon monologue :/
Combat du succés de merde Le seul et l'unique: un combat de merde façon Bioware.
C'est du grand n'importe quoi et je ne n'aurais pas je penses la satifaction de l'avoir réussi (j'y suis toujours dessus depuis 2 jours) car la satisfaction c'est de savoir qu'on réussi parce qu'on comprend pourquoi on le fait alors que là ça tient du miracle de parvenir à venir au bout des 3 tour.
Avec votre multi de merde l'équilibrage du jeu solo s'en ressent.
Pour info je suis arriver quand même à la derniére phase mais focus de 3 mob parce que mes compagnons à la rammasse.
Un combat de merde programmé par imbéciles qui pensent qu'élever la difficulté en augmentant de 200% les pouvoirs autant d'entrée qu'ils vbalance un bombardement orbital et au moins ça ne sera pas possible de le finir dans le mode que le joueur a choisi.
Vraiment nawak pour ne pas d'autre mot que "merde".
J'ai pris u n petit plaisir à faire le DLC jusque là mais la c'est un grand foutage de gueule envers les joueurs: se battre contre son clone alors qu'il est faussé, dans une aréne programmé. Et en plus avec toute les classes du jeu.
C'est injouable, insipide , sans challenge ce semblant de combat.
Oui messiuers les DEvs vous êtes les plus fort pôur programmer des choses inchiable à la sortie.
Cordialement
Ivah
Modifié par Ivah Aolankre, 19 juin 2013 - 08:35 .
#6
Posté 19 juin 2013 - 10:31
Re,
Toujours au même point.
Faut-il que je passe en facile pour passer ce o^combien palpitant combat ?
Ou faut-il que je change de classe ? Etant soldat ce type de combat avantage beaucoup et devreait être facile non ? mdr :/
Il y a rien pour soldat dans ce jeu de toute façon des armes puissante certe mais avec un rechargement alambiqué. Je ne parle même des armures où le soldat compte sur le couvert ou son bouclier il y a que dalle.
Ah si :/ le truc inutile qui devrait nous servir pour ralentir le temps. Il s'appelle comment déjà ? Ah oui montée d'adrénaline qui sert à rien si ce n'est à remplir un tableau de compétence...
Enfin tout comme vos tableau dans SWTOR: inutile.
Cordialement
Ivah
Toujours au même point.
Faut-il que je passe en facile pour passer ce o^combien palpitant combat ?
Ou faut-il que je change de classe ? Etant soldat ce type de combat avantage beaucoup et devreait être facile non ? mdr :/
Il y a rien pour soldat dans ce jeu de toute façon des armes puissante certe mais avec un rechargement alambiqué. Je ne parle même des armures où le soldat compte sur le couvert ou son bouclier il y a que dalle.
Ah si :/ le truc inutile qui devrait nous servir pour ralentir le temps. Il s'appelle comment déjà ? Ah oui montée d'adrénaline qui sert à rien si ce n'est à remplir un tableau de compétence...
Enfin tout comme vos tableau dans SWTOR: inutile.
Cordialement
Ivah
#7
Posté 20 juin 2013 - 10:43
Bonjour 
Bon je reviends voir les truffes de Bioware.
Alors les Mini-jeux...
Score affichés à battre: heu... Vous aviez vraiment peur que ce soit trop ffacile parce que là c'est vraiment prendre vos joueurs pour des cons...
Cordialement
Ivah
Bon je reviends voir les truffes de Bioware.
Alors les Mini-jeux...
Score affichés à battre: heu... Vous aviez vraiment peur que ce soit trop ffacile parce que là c'est vraiment prendre vos joueurs pour des cons...
Cordialement
Ivah





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