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NEUNE MULTIPLAYER KARTEN ??


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11 réponses à ce sujet

#1
Remolus

Remolus
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Hallo? :)

wollte fragen ob mal iwi neue Multiplayer Maps geplant sind???

co op macht schon spass aber die maps wursten sich so langsam ab, da ist viel zu wenig auswahl??

#2
nOeXTRACTION

nOeXTRACTION
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Wohl kaum.

Support wurde eingestellt. Es ist eher eine Frage der Zeit, wann sie die Server abschalten.

#3
Remolus

Remolus
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schade.. :( macht schon echt spass....ich finde das sollten die mal weiter ausbauen...naja vielleicht dann wenns eventuell mal mass effect 4 gibt die story muss ja echt ma weitergehen ^^

#4
ACH_Heinzel

ACH_Heinzel
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Ne, gibt 13, plus 6 Gefahrvarianten ;-)

#5
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Es gäbe da nur noch ein paar unfertige Maps, die grösstenteils jedoch untexturiert sind und gewisse andere Nachteile mit sich bringen. Grundsätzlich sind sie jedoch sehr gut spielbar und auch sehr interessant designt, aber man kann sie nur durch Modding freischalten. Übrigens muss nur der Host den Mod installiert haben, die restlichen Spieler können trotzdem joinen und mitspielen.

@Cheater-Huhn: PC

Modifié par Hendrix137, 28 juin 2013 - 11:00 .


#6
Cheater-Huhn

Cheater-Huhn
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is das nur für pc oder auch ps3?

#7
BatouHD

BatouHD
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Hendrix137 wrote...

Es gäbe da nur noch ein paar unfertige Maps, die grösstenteils jedoch untexturiert sind und gewisse andere Nachteile mit sich bringen. Grundsätzlich sind sie jedoch sehr gut spielbar und auch sehr interessant designt, aber man kann sie nur durch Modding freischalten. Übrigens muss nur der Host den Mod installiert haben, die restlichen Spieler können trotzdem joinen und mitspielen.

@Cheater-Huhn: PC


Interessant wo bekommt man diese mods her und is das erlaubt?

#8
Loretta

Loretta
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BatouHD wrote...

Hendrix137 wrote...

... aber man kann sie nur durch Modding freischalten.....

Interessant wo bekommt man diese mods her und is das erlaubt?

Siehe Hendrix' Link.
Offiziell ist es verboten. Aber offiziell wird auch seit Monaten niemand mehr gebannt. In privaten Lobbies allerdings dürfte das überhaupt kein Problem darstellen - nur um sicher zu gehen.

#9
EwinLindemann

EwinLindemann
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Es reicht, wenn der Host des Games das Mod laufen läßt.

Der Host kann allerdings die Zusatzkarten nicht auswählen, wenn andere in der Lobby sind, die die Karten nicht freigeschaltet haben. Es ist aber problemlos möglich, daß die anderen (auch ohne Mod auf ihrem System) einem Spiel beitreten, das bereits auf den Zusatzkarten eröffnet worden ist.

Das heißt dann in der Praxis: Host startet als Solo, die anderen ohne Mod treten fast sofort nach Start bei. Habe auf diesem Weg schon mit einigen ME3-Freunden Sightseeing gemacht.

Auf einer der schöneren Karten gibts übrigens keine Ammo-Boxen, es liegt nur ein wenig nicht nachfüllene Munition rum. Daher sollte man ggf. auch eine Waffe bereithalten, die auch ohne externe Zufuhr funktioniert (Kollektoren-MP, Lancer oder Proteanisches Partikelgewehr).

Modifié par EwinLindemann, 30 juin 2013 - 08:45 .


#10
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Naja, kurz zum anspielen sind sie ok, aber die Bugs, die der Host zu tragen tat, sind einfach unerträglich. Wie in der ReadMe erwähnt, spawnen Charakterkarten en masse im Shop, Angelegte Waffen verschwinden beim Neustart und Standardmaps lassen sich manchmal ohne ersichtlichen Grund nicht starten.

#11
EwinLindemann

EwinLindemann
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Durch den Modmanager ist es eine Sache von ca. 3 Minuten, das Mod ein- oder auszuschalten. Man muß nur komplett aus dem Spiel raus.

Verschwinden tut bei mir eigentlich nur der Chakram-Launcher. Man sollte den in der Lobby (wieder) anlegen, dann bleibt er da. Hat man ihn equipped und tritt einer Lobby erst bei, ist er meistens wieder weg. Daß zuviele Charakter-Karten ausgereicht werden, stimmt.
Bei den Standard-Maps spinnt m.E. nur Giant-Standard, Giant-Hazard ist kein Problem. Wenn andere ohne Mod in der Lobby sind, lassen sich diverse Zusatz- bzw. Altkarten als Host nicht starten. Ist aber nicht so, daß das Game nahezu unbenutzbar wird.
Bei den Entwicklerkarten muß man etwas passen, da kann man mitunter irgendwo runterfallen, wo man nicht mehr rauskommt. Silber-Games sind auf den Entwicklekarten schon zu zweit problemlos drin.

Ich habe auch schon diverse Standard-Games auf fremden Host mit aktivem Mod mitgespielt, da ist eigentlich wenig unangenehmens aufgefallen. Bleibt einem dann selbst überlassen, ob man die Mit-PUGs mit einem Charkram-Launcher überrascht oder nicht.

Modifié par EwinLindemann, 01 juillet 2013 - 12:29 .


#12
Alratak

Alratak
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Das mit dem server abstellen könen die erstmal gar nicht machen.
Wir haben ja gled investiert und laut dem Geszgeber (man klingt das schlau ;P) müssen solche server dann ca. 3-5 jahre online sein. und so lange ist ME3 noch lange nicht draußen.