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Bug's?


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Questa discussione ha avuto 7 risposte

#1
lustigtv

lustigtv
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Nachdem ich nun wieder einmal DAO durch gespielt habe, sind mir doch drei Fragen aufgefallen, die ich noch nie lösen konnte. Sind das Bug's?

1) Dialoge:

Bei Andrastes Tränen, steht in Bann Franderels Anwesen ein Tisch, der mit "Rechtsklick Dialog" gekennzeichnet ist. Nur ist es mir noch nie gelungen, egal mit welchem Begleiter, welcher Skillung und / oder welcher Perspektive diesen Dialog auszulösen. Gleiches gilt für die Zufallsbegegnung Werwölfe, bei der eine Feuerstelle entsprechend gekennzeichnet ist.

2) Fallen

Noch nie habe ich es geschaft im "Zufallskampf" bei Lelianas Quest die Falle zu entschärfen. Das Selbe gilt für die Fallen in Jarvias Versteck, denn dort ist es mir ebenfalls noch nie gelungen alle Fallen zu entschärfen, egal welche Skillung, welche Perspektive ( Blickwinkel ) und / oder welcher Klugheitswert.

3) Kodex

Auch die Kodexeinträge Steuerung bekomme ich nicht annähernd voll. 34 von 41, mehr ist einfach nicht drin. Natürlich ist mir bekannt, dass man nur als Dalish Elf annähernd alle Kodexeinträge frei schalten kann und auch dort ein Eintrag ( Magierturm ) frei bleibt, da dieser nur erscheint, wenn man Magier spielt. Aber 34 von 41 und nicht die geringste Ahnung warum so viele fehlen?

Modificata da lustigtv, 29 luglio 2013 - 10:55 .


#2
Majiip

Majiip
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In Dragon Age gibt es so einige Bugs, die leider nie beseitigt wurden. Die meisten davon sind zum Glück aber nicht tragisch. Es kommt auch auf deine Spielversion an ... da manche Bugs erst 'in das Spiel gepatcht wurden'.

Ich bin nach wie vor der Meinung dass man Dragon Age: Origins am besten mit der Version 1.02b spielt (letzter Patch für Origins) ... und ab Awakening dann mit 1.05.

Dialoge gibt es einige Stellen wo diese nicht oder falsch abgespielt werden (gehe von der deutschen Version aus). Bei Alistair z.B., als er seine Schwester besucht, setzt kurz vor der Tür ein Dialog aus. Im späteren Dalish-Lager, beim Händler, wird ein falscher Dialog abgespielt.

Auch gibt es hin und wieder Objekte die man scheinbar anklicken kann die aber keine Funktion bieten. So z.B. während der Schurken-Quest von Slim Couldry in Denerim: Während der Quest sieht man in einer Wachstube einen großen Hebel, welchen man auch umlegen kann. Eine Funktion scheint dieser nicht zu haben. Oder in der letzten Quest sieht man in diesem großen Raum eine Art Regal ... was aber scheinbar auch keine Funktion hat. Ich denke das sind Dinge derren Inhalt rausgeschnitten wurde und die Objekte nicht deaktiviert wurden.

Rausgeschnittenen Inhalt findet man leider öfters mal ... so z.B. auch der Kodex-Eintrag in Redcliffe: Wenn man durch den Keller in die Burg kommt, der Kodex-Eintrag bei der Leiche die man nach Jowan findet.

Mit den Fallen hingegen hatte ich noch nie Probleme. Es muß die besagte Fähigkeit für den Fallenbau geskillt sein und dann glaube ich hing das von dem Klugheitswert ab.

Die Kodexeinträge für die Steuerung habe ich auch nie vollbekommen, in all meinen zahlreichen Durchgängen. Ich wüßte aber auch nicht was die da mit über 40 Einträgen erklären wollen. Könnte wohl ein Bug sein.

Leider wird in Origins auch eine kleine, meiner Meinung nach aber grade als Magier wichtige, Quest 'verschluckt': Die wie es mit Jowan weitergeht ... nachdem der Arl wieder erwacht ist. Diese Quest kann man dann in Redcliffe an der Anschlagtafel annehmen ... leider wird sie aber nicht getriggert. Dazu gibt es aber eine Mod die dieses behebt.

Den schlimmsten Bug gibt es, meiner Meinung nach, im Addon 'Awakening'. Den Bug mit der Silberitmine. Da kann man sich viel versauen und echt ärgern. Aber zum Glück wurde auch dieser per Mod behoben.

Zu finden sind die genannten Mods in der Modsammlung.

Modificata da Majiip, 29 luglio 2013 - 12:36 .


#3
lustigtv

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Majiip wrote...

In Dragon Age gibt es so einige Bugs, die leider nie beseitigt wurden. Die meisten davon sind zum Glück aber nicht tragisch. Es kommt auch auf deine Spielversion an ... da manche Bugs erst 'in das Spiel gepatcht wurden'.

Ich bin nach wie vor der Meinung dass man Dragon Age: Origins am besten mit der Version 1.02b spielt (letzter Patch für Origins) ... und ab Awakening dann mit 1.05.

Dialoge gibt es einige Stellen wo diese nicht oder falsch abgespielt werden (gehe von der deutschen Version aus). Bei Alistair z.B., als er seine Schwester besucht, setzt kurz vor der Tür ein Dialog aus. Im späteren Dalish-Lager, beim Händler, wird ein falscher Dialog abgespielt.

Auch gibt es hin und wieder Objekte die man scheinbar anklicken kann die aber keine Funktion bieten. So z.B. während der Schurken-Quest von Slim Couldry in Denerim: Während der Quest sieht man in einer Wachstube einen großen Hebel, welchen man auch umlegen kann. Eine Funktion scheint dieser nicht zu haben. Oder in der letzten Quest sieht man in diesem großen Raum eine Art Regal ... was aber scheinbar auch keine Funktion hat. Ich denke das sind Dinge derren Inhalt rausgeschnitten wurde und die Objekte nicht deaktiviert wurden.

Rausgeschnittenen Inhalt findet man leider öfters mal ... so z.B. auch der Kodex-Eintrag in Redcliffe: Wenn man durch den Keller in die Burg kommt, der Kodex-Eintrag bei der Leiche die man nach Jowan findet.

Mit den Fallen hingegen hatte ich noch nie Probleme. Es muß die besagte Fähigkeit für den Fallenbau geskillt sein und dann glaube ich hing das von dem Klugheitswert ab.

Die Kodexeinträge für die Steuerung habe ich auch nie vollbekommen, in all meinen zahlreichen Durchgängen. Ich wüßte aber auch nicht was die da mit über 40 Einträgen erklären wollen. Könnte wohl ein Bug sein.

Leider wird in Origins auch eine kleine, meiner Meinung nach aber grade als Magier wichtige, Quest 'verschluckt': Die wie es mit Jowan weitergeht ... nachdem der Arl wieder erwacht ist. Diese Quest kann man dann in Redcliffe an der Anschlagtafel annehmen ... leider wird sie aber nicht getriggert. Dazu gibt es aber eine Mod die dieses behebt.

Den schlimmsten Bug gibt es, meiner Meinung nach, im Addon 'Awakening'. Den Bug mit der Silberitmine. Da kann man sich viel versauen und echt ärgern. Aber zum Glück wurde auch dieser per Mod behoben.

Zu finden sind die genannten Mods in der Modsammlung.


Erst mal Danke für Deine Antwort. Zu dem Hebel den Du angesprochen hast kann ich sagen, dass er eine andere Tür öffnet, die sich nicht in dem Raum befindet. Bei dem Getränketisch ohne für mich erkenn oder nachvollziehbare Funktion ist zu sagen, dass ich schon öfters danach im Netz gesucht habe und einige behaupten, dass der Dialog stattfinden würde, wenn man im richtigen Winkel anklickt. Wie gesagt, für mich derzeit nicht nachvollziehbar. Wenn ich den Link dazu noch finde, liefere ich ihn nach.

Dann noch eine Frage zu den Fallen und gleich im Voraus sorry für meine konkrete Nachfrage. Du hast also wirklich alle Fallen in Jarvias Versteck entschärfen können? Wirklich alle oder eventuell nur eine?

#4
Majiip

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Das mit dem Hebel der eine Tür öffnet wußte ich nicht ... habe dazu nie eine Verbindung hergestellt weil mir zuvor keine verschlossene aufgefallen war. Aber danke für den Hinweis.

Das mit dem 'aus dem richtigen Winkel anklicken' kenne ich von einigen Objekten im Spiel, grade bei Kodexeinträgen. Diese lassen sich dann nur anklicken wenn man die Kamera in eine bestimmte Position bringt (wohl einfach ein Fehler im Design). Allerdings habe ich diesen Getränketisch (u.a.) angeklickt und da tut sich nichts. Denke nicht dass der Winkel dann eine Rolle spielt. Angeklickt ist angeklickt, sozusagen. ^^

Ob ich in Jarvias Versteck nun alle Fallen entschärfen konnte weiß ich nicht mehr. Zumindest ist mir da keiune aufgefallen die man nicht entschärfen konnte. Oder meinst du da irgendetwas spezielles? Ich rede von den ganz normalen Fallen die am Boden liegen, in Jarvias Versteck wie auch in der Zufallsbegegnung zu Lelianas Quest.

#5
lustigtv

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Majiip wrote...

Ob ich in Jarvias Versteck nun alle Fallen entschärfen konnte weiß ich nicht mehr. Zumindest ist mir da keiune aufgefallen die man nicht entschärfen konnte. Oder meinst du da irgendetwas spezielles? Ich rede von den ganz normalen Fallen die am Boden liegen, in Jarvias Versteck wie auch in der Zufallsbegegnung zu Lelianas Quest.


Also ich meine Die Fallen direkt im Raum, wo sich auch Jarvia befindet, fünf in der Zahl und in etwa so angeordnet: 
_    _
  |_|    Bei mir ist vor der Explosion der Fallen, egal bei welcher Skillung nur die untere Falle sichtbar ( Umschalttaste ist mir bekannt ). Gleiches gilt bei mir für den Überfall während Lelianas Quest. Diese Falle ist nicht sichtbar, selbst wenn ich genau weiß, dass dort eine ist, so kann ich sie nie vorher deaktivieren. Übrigens tritt das Problem auch in meinem Bekanntenkreis auf und deshalb interssiert es mich sehr, woran das liegen könnte, dass es bei Dir funktioniert?

#6
Majiip

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Ich weiß grade nicht genau welche du meinst aber das ist auch schon eine Weile her bei mir. Ich spiele zwar grade wieder einen Durchgang bin aber noch in Redcliffe. Ich bin jetzt von Fallen ausgegangen die du in einem Gang am Boden siehst und dachte da passiert einfach nichts wenn du auf sie draufklickst. Daher auch meine obige Aussage. Im Normalfall sind die Fallen bei mir auch erst unsichtbar, dann geht Leliana hin und sagt 'Vorsicht, eine Falle' und sie werden nach und nach sichtbar.

Das was du meinst könnte ein Auslöser sein, vielleicht gedacht als Falle die man gar nicht umgehen können soll. Die habe ich aber nicht als Fallen wahrgenommen. Die machen eh kaum Schaden. Allgemein sind die Fallen im Spiel eher ... lächerlich. Ich arbeite im Spiel auch fast nie mit diesen Beschichtungen/Fallen etc.

Denke daher du meinst Auslöser/Fallen in die man laufen soll.

#7
lustigtv

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Danke, das beantwortet meine Frage. :-)

#8
Majiip

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Freut mich, dann haben wir es ja doch noch geklärt. :) Ich hatte da halt zuerst an etwas falsches gedacht.

Dann noch viel Spass mit Dragon Age.