dans cette quête, il faut retrouver Vilhm Madon qui se trouve quelque part à Dénérim;
il doit être bien planqué, car je viens de refaire tous les endroits de Dénérim (ruelles, perle rare, bas cloitre etc) et pas de Madon.
l'irrestreint
Débuté par
danthered
, janv. 18 2010 06:03
#1
Posté 18 janvier 2010 - 06:03
#2
Posté 18 janvier 2010 - 06:27
il y a des quêtes secondaires qui doivent attendre qu'on avance plus dans l'intrigue principale pour avancer (nouvelles zones à déverrouiller)
pas d'inquiétude
pas d'inquiétude
#3
Posté 18 janvier 2010 - 06:43
Perso ... je ne l'ai pas trouver donc bon, même en avançant je ne l'ai pas trouver ^^ parfois trop avancer vous aménent a la fin du jeu
c'est ce qui m'est arrivé
#4
Posté 18 janvier 2010 - 06:50
Madon se trouve dans l'une des ruelles,
L'une des sorties ne se dirige pas vers la carte mais a un intitulé genre "bas fond crasseux" ou délabrés...
Il se trouve à l'intérieur
L'une des sorties ne se dirige pas vers la carte mais a un intitulé genre "bas fond crasseux" ou délabrés...
Il se trouve à l'intérieur
#5
Posté 18 janvier 2010 - 07:06
ah oui je vois ou c'est, merci de l'info
Modifié par Shadow-Fewry, 18 janvier 2010 - 07:07 .
#6
Posté 18 janvier 2010 - 07:39
je vois où c'est : une des ruelles de Dénérim, je suis tombé sur une porte "un taudis délabré", mais je ne possède pas la clé (ouverture impossible);
Quant à mon avancée dans le jeu, je n'ai plus qu'à provoquer le conclave et après je ne pourrais plus finir mes quêtes en cours. Donc, j'ai dû rater la clé quelque part (je vais chercher encore un peu); Il me manque également une lettre d'amour sur les 12 (argh !)
Quant à mon avancée dans le jeu, je n'ai plus qu'à provoquer le conclave et après je ne pourrais plus finir mes quêtes en cours. Donc, j'ai dû rater la clé quelque part (je vais chercher encore un peu); Il me manque également une lettre d'amour sur les 12 (argh !)
#7
Posté 18 janvier 2010 - 08:23
En fait pour ouvrir la porte il te faut avoir la quete dans Derenim. Une fois que tu l'as la porte est ouverte.
"Taudis Délabré", j'étais pas loin dis donc
"Taudis Délabré", j'étais pas loin dis donc
#8
Posté 18 janvier 2010 - 08:27
je suis retourné dans la ruelle et devant la porte (déverrouillage impossible) il suffit de faire quand même un clic droit sur la porte pour activer la suite de la quête. Lorsque je vois un déverrouillage impossible, généralement je n'insiste pas. Voilà, c'est résolu, merci.
#9
Posté 18 janvier 2010 - 09:41
la porte s'est déverrouillée car tu as du accomplir une certaine quête et avoir droit à une page de codex
#10
Posté 19 janvier 2010 - 02:50
A partir de quel moment au plus tôt on peut entrer dans cette batisse?
J'avais enregistré dans ma tête (va savoir pourquoi) "uniquement après le Conclave". Mais on dirait qu'on peut avant.
J'avais enregistré dans ma tête (va savoir pourquoi) "uniquement après le Conclave". Mais on dirait qu'on peut avant.
#11
Posté 19 janvier 2010 - 03:09
Oui, tu peux faire cette quête avant le Conclave. Il y a 3 conditions à remplir pour déclencher la quête :
- aller dans une taverne, à Orzammar, et parler à l'aventurier nerveux. Il donne une note
- dans les ruines de Bréciliane, une note est à récupérer dans une pile d'os
- dans le temple en ruine, là où on trouve les allumés d'Andrasté, il y a encore une note à récupérer sur un cadavre.
- aller dans une taverne, à Orzammar, et parler à l'aventurier nerveux. Il donne une note
- dans les ruines de Bréciliane, une note est à récupérer dans une pile d'os
- dans le temple en ruine, là où on trouve les allumés d'Andrasté, il y a encore une note à récupérer sur un cadavre.
#12
Posté 19 janvier 2010 - 06:29
Début d'Orzammar et tout Bréciliane donc. Merci
#13
Posté 19 janvier 2010 - 11:56
Non, Hello.....le temple en ruine c'est le temple des cultistes, là où se trouve Kolgrim avec des p'****** lézards, des moyens lézards et un très gros lézardhellodie wrote...
Début d'Orzammar et tout Bréciliane donc. Merci
#14
Posté 20 janvier 2010 - 10:03
Aaaaaaaaaaah pardon. La lecture en diagonale c'est mal. J'ai lu 2 fois le mot ruines autour du mot Bréciliane, en suite allumettes au lieu d'allumés...Et je me suis dit que c'était du côté du rituel pour choper l'armure Titan (oui, même si y'a pas d'allumettes là bas).
Donc début d'Orzammar, la moitié de l'urne et tout Bréciliane. Ouké merci!
*rallume son cerveau*
Donc début d'Orzammar, la moitié de l'urne et tout Bréciliane. Ouké merci!
*rallume son cerveau*
Modifié par hellodie, 20 janvier 2010 - 10:05 .
#15
Posté 20 janvier 2010 - 10:32
Oui, rallume ton cerveau lent (si ça s'trouve, elle va vouloir prendre des allumettes...)
#16
Posté 20 janvier 2010 - 03:30
Heu... il! Il. Moi c'est il. Enfin je crois?
Oui je suis au courant que Hellodie ça fait fille merci
Pour ma défense, 1/ J'avais pas du tout l'intention de poster avec quand j'ai créé ce compte, donc mon pseudo je m'en fichais, 2/ Je voulais en faire un jeu de mot quand une amie est venue trotter dans ma tête. En repartant elle a tout salopé avec son foutu canasson, d'où le subtil choix du jeu de mot. 3/ Elodie c'est son nom. Pas le mien!
Et 4/ J'espérais donner assez d'indices en conjugant tout au masculin dans mes répliques, mais on dirait que je suis pas LE (haha! tu l'as celui là??) seul (encore!) à avoir oublié les allumettes
Faudrait que je change de pseudo. Ou que je revienne avec un autre compte. Hellodi peut être? :innocent:
Trop subtil personne capterait hein? Ma gueule? Ca va ça va
Oui je suis au courant que Hellodie ça fait fille merci
Pour ma défense, 1/ J'avais pas du tout l'intention de poster avec quand j'ai créé ce compte, donc mon pseudo je m'en fichais, 2/ Je voulais en faire un jeu de mot quand une amie est venue trotter dans ma tête. En repartant elle a tout salopé avec son foutu canasson, d'où le subtil choix du jeu de mot. 3/ Elodie c'est son nom. Pas le mien!
Et 4/ J'espérais donner assez d'indices en conjugant tout au masculin dans mes répliques, mais on dirait que je suis pas LE (haha! tu l'as celui là??) seul (encore!) à avoir oublié les allumettes
Faudrait que je change de pseudo. Ou que je revienne avec un autre compte. Hellodi peut être? :innocent:
Trop subtil personne capterait hein? Ma gueule? Ca va ça va
#17
Posté 20 janvier 2010 - 03:48
Il est mignonne....
#18
Posté 20 janvier 2010 - 04:00
Je vais taper! Je vais taper!
#19
Posté 11 avril 2010 - 02:34
Osiris49 wrote...
Non, Hello.....le temple en ruine c'est le temple des cultistes, là où se trouve Kolgrim avec des p'****** lézards, des moyens lézards et un très gros lézardhellodie wrote...
Début d'Orzammar et tout Bréciliane donc. Merci
- Bon jusque là tout va bien.
- Ben non chef, je crois qu'il y a un lézard là.
- Quoi?! Quelle taille? Petit? Moyen? Grand?
- Hyper-maousse.
- REPLI!!!
Merci pour les infos sur cette quête, j'avais quelques élements dans mon journal mais j'ignorais qu'elle débouchait sur un fight intéressant, je serais donc vigilant pour la suite. Danko
#20
Posté 11 avril 2010 - 02:51
Et oui il ne faut pas oublier la touche "tab" qui permet de visualiser toutes les notes, coffres, qu'on aurait loupé à l'oeil nu.
Car c'est ainsi que l'on découvre de nouvelles quêtes, mais aussi de cette manière que se termine par exemple l' irrestreint..... Oui tant que toutes les notes ne sont pas réunis, on ne peut pas aller le chercher.
En ce qui concerne Hellodie.....C'est vrai "elle" est mimi^^!!!
Car c'est ainsi que l'on découvre de nouvelles quêtes, mais aussi de cette manière que se termine par exemple l' irrestreint..... Oui tant que toutes les notes ne sont pas réunis, on ne peut pas aller le chercher.
En ce qui concerne Hellodie.....C'est vrai "elle" est mimi^^!!!




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