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Mass Effect 3 Multiplayer: Pannen, Pech und Patzer...


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22 réponses à ce sujet

#1
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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...und etwas Tontaubenschiessen findet ihr in meiner neusten Mass Effect Montage. Im englischen Forum ist sie relativ gut angekommen, und da hier sowieso nicht viel los ist, dachte ich, ich poste sie auch mal hier.
Ich hoffe, sie gefällt euch.:wizard:

Ach ja: Fals ihr meine meine anderen Montagen verpasst habt, hier sind Teil 1 und Teil 2.

Modifié par Hendrix137, 16 août 2013 - 08:22 .


#2
ACH_Heinzel

ACH_Heinzel
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Das Tontaubenschiessen am ende, war das ein normales Spiel oder gemoddet. Wo kommen denn sonst so viele Kannibalen auf einmal vor ?

#3
nOeXTRACTION

nOeXTRACTION
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Muhahaha,

schon Lustiges dabei. Allein das mit dem Tontaubenschiessen hat schon was von Dekadenz, aber kommt sowas von cool^^

Kannte die vids net, aber n paar Sachen davon hab ich auch schon erlebt. Z.B. den Brut der zur Deckung im Boden versinkt lolo, oder die Banshee die plötzlich an der Munibox grüsst. Zu Geil.

Schöne Vids.

#4
Serrin2

Serrin2
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Thx für die Links. Hat man wenigsten etwas zu Lachen auf Arbeit.
Der Teil mit den Volus ist ja mal zu geil.

Davon kannste gerne mehr posten :-)

#5
Ni-ME96

Ni-ME96
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Haha sehr schönes Vid ... die dritte Montage fand ich auch am besten :)
Bin ja im Moment nicht so für den ME3 Multiplayer zu begeistern aber das Tontaubenschießen hat irgentwas in mir ausgelöst ... das muss ich einfach mal ausprobieren :D

#6
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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ACH_Heinzel wrote...

Das Tontaubenschiessen am ende, war das ein normales Spiel oder gemoddet. Wo kommen denn sonst so viele Kannibalen auf einmal vor ?


Magie! Ähm, ich meine Modding! Statt 8 laufen auf einmal 100 Gegner auf der Map rum, ist zur Abweschlung ganz winzig. Natürlich war das nur Bronze, auf Gold würde ich da selbst mit nem Juggy nicht lange stehen.

Modifié par Hendrix137, 16 août 2013 - 02:45 .


#7
ACH_Heinzel

ACH_Heinzel
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Da würde ich ja gerne mal mitmachen, vielleicht ergibt sich ja mal die Gelegenheit?

#8
nOeXTRACTION

nOeXTRACTION
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Hendrix137 wrote...

ACH_Heinzel wrote...

Das Tontaubenschiessen am ende, war das ein normales Spiel oder gemoddet. Wo kommen denn sonst so viele Kannibalen auf einmal vor ?


Magie! Ähm, ich meine Modding! Statt 8 laufen auf einmal 100 Gegner auf der Map rum, ist zur Abweschlung ganz winzig. Natürlich war das nur Bronze, auf Gold würde ich da selbst mit nem Juggy nicht lange stehen.


mhm, wie hast du das gemodded?

Hast du es so eingestellt, dass das komplette wavebudget nur für eine Gegnerart genutzt wird?

Wenn ja, würde mich das mal interessieren.
Ist ja zum üben wie man Gegner am effektivsten tötet nicht schlecht.

#9
NetzNarr

NetzNarr
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Na, wenn selbst du von ´ner Banshee gepackt wirst... ;)

Die vier Raketen fand ich auch sehr gelungen... gerne mehr davon.

#10
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Das geht ganz einfach, öffne deine Coalesced Datei (Infos dazu hier), suche (mit Ctrl+F) nach maxenemies und ändere den dazugehörigen Zahlenwert von 8 auf die gewünschte Anzahl Gegner.

Um die wave compositions zu ändern, braucht es soviel ich weiss DLC Modding, und da habe ich noch keine Erfahrung. Daher erscheinen in meinem Video soviele Kannibalen, sie haben nämlich kein Limit an maximal gleichzeitig aktiven Einheiten. Hier hast du noch ein Beispiel dafür, ein Gold Solo mit jeweils 16 statt 8 Gegnern auf der Map. Die Anzahl der gleichzeitig aktiven Bossgegner ist diesselbe, der Rest füllt sich mit dem Gegnertyp, der kein Limit hat. Bei Welle 9 siehst du zum Beispiel immer noch zwei Banshees, Rohlinge und Verwüster, dafür aber 10 Marodeure.

Hier ein Spreadsheet zu wave budgets und wave compositions.

@ACH_Heinzel: Jetzt weisst du ja selbst wie's geht, aber von mir aus können wir das machen.

Modifié par Hendrix137, 16 août 2013 - 06:37 .


#11
Guest_Toastbreaker_*

Guest_Toastbreaker_*
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Wirkliches hübsches Video! Deine eingebauten Effekte sind auch immer wieder überraschend und passend. :lol:

Das Tontaubenschießen werd ich bei der nächsten verzweifelten Langeweile vielleicht selbst ausprobieren.^^

Modifié par Toastbreaker, 16 août 2013 - 07:01 .


#12
BryanLange

BryanLange
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tja, was soll man sagen: nur fliegen ist schöner, wenn man nicht kurz vor der Landung gekillt wird :-)
Und schön zu sehen, dass auch Champs von ner Bhansee gespießt werden.

schönes video

#13
teltow

teltow
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Der Nahkampfvolus ist der Knaller :))
Schöne Ace of Spades-Version übrigens. Exactly What You Wanted von Helmet hätte auch ganz gut gepasst. Und Ideofunk von Scofield für das zweite Video...

#14
nOeXTRACTION

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Hendrix137 wrote...

Das geht ganz einfach, öffne deine Coalesced Datei (Infos dazu hier), suche (mit Ctrl+F) nach maxenemies und ändere den dazugehörigen Zahlenwert von 8 auf die gewünschte Anzahl Gegner.

Um die wave compositions zu ändern, braucht es soviel ich weiss DLC Modding, und da habe ich noch keine Erfahrung. Daher erscheinen in meinem Video soviele Kannibalen, sie haben nämlich kein Limit an maximal gleichzeitig aktiven Einheiten. Hier hast du noch ein Beispiel dafür, ein Gold Solo mit jeweils 16 statt 8 Gegnern auf der Map. Die Anzahl der gleichzeitig aktiven Bossgegner ist diesselbe, der Rest füllt sich mit dem Gegnertyp, der kein Limit hat. Bei Welle 9 siehst du zum Beispiel immer noch zwei Banshees, Rohlinge und Verwüster, dafür aber 10 Marodeure.

Hier ein Spreadsheet zu wave budgets und wave compositions.

@ACH_Heinzel: Jetzt weisst du ja selbst wie's geht, aber von mir aus können wir das machen.


Cool, thx!

#15
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Shorthorn-HH wrote...

Hendrix137 wrote...

Das geht ganz einfach, öffne deine Coalesced Datei (Infos dazu hier), suche (mit Ctrl+F) nach maxenemies und ändere den dazugehörigen Zahlenwert von 8 auf die gewünschte Anzahl Gegner.

Um die wave compositions zu ändern, braucht es soviel ich weiss DLC Modding, und da habe ich noch keine Erfahrung. Daher erscheinen in meinem Video soviele Kannibalen, sie haben nämlich kein Limit an maximal gleichzeitig aktiven Einheiten. Hier hast du noch ein Beispiel dafür, ein Gold Solo mit jeweils 16 statt 8 Gegnern auf der Map. Die Anzahl der gleichzeitig aktiven Bossgegner ist diesselbe, der Rest füllt sich mit dem Gegnertyp, der kein Limit hat. Bei Welle 9 siehst du zum Beispiel immer noch zwei Banshees, Rohlinge und Verwüster, dafür aber 10 Marodeure.

Hier ein Spreadsheet zu wave budgets und wave compositions.

@ACH_Heinzel: Jetzt weisst du ja selbst wie's geht, aber von mir aus können wir das machen.


Cool, thx!


Und so sieht es aus, wenn man das Ganze auf die Spitze treibt!

:lol:

#16
BryanLange

BryanLange
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Hendrix137 wrote...

Shorthorn-HH wrote...

Hendrix137 wrote...

Das geht ganz einfach, öffne deine Coalesced Datei (Infos dazu hier), suche (mit Ctrl+F) nach maxenemies und ändere den dazugehörigen Zahlenwert von 8 auf die gewünschte Anzahl Gegner.

Um die wave compositions zu ändern, braucht es soviel ich weiss DLC Modding, und da habe ich noch keine Erfahrung. Daher erscheinen in meinem Video soviele Kannibalen, sie haben nämlich kein Limit an maximal gleichzeitig aktiven Einheiten. Hier hast du noch ein Beispiel dafür, ein Gold Solo mit jeweils 16 statt 8 Gegnern auf der Map. Die Anzahl der gleichzeitig aktiven Bossgegner ist diesselbe, der Rest füllt sich mit dem Gegnertyp, der kein Limit hat. Bei Welle 9 siehst du zum Beispiel immer noch zwei Banshees, Rohlinge und Verwüster, dafür aber 10 Marodeure.

Hier ein Spreadsheet zu wave budgets und wave compositions.

@ACH_Heinzel: Jetzt weisst du ja selbst wie's geht, aber von mir aus können wir das machen.


Cool, thx!


Und so sieht es aus, wenn man das Ganze auf die Spitze treibt!

:lol:


gibt es für das Nachladen auch ein Mod, oder hast Du es geschnitten?

#17
NetzNarr

NetzNarr
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Das habe ich mich auch gerade gefragt... ;)

Und endlich mal eine sinnvolle Verwendung für die Spitfire... :)

#18
JewelsWinnfield

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Thermal Clip Packs. Die Anzahl Gegner wurde von 8 auf 300 erhöht, ansonsten habe ich nichts verändert. ;)

#19
BryanLange

BryanLange
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Hendrix137 wrote...

Thermal Clip Packs. Die Anzahl Gegner wurde von 8 auf 300 erhöht, ansonsten habe ich nichts verändert. ;)


Hä? Thermal Clip Packs: bitte mal in Deutsch (hab das Deutsche Spiel), Leo wollt da nichts Vernüftiges ausspucken. Vermutlich ein Gear, aber welches?
Will auch in einem fort ballern....

Modifié par BryanLange, 18 août 2013 - 08:59 .


#20
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Ich nehme an, dass es auf Deutsch "Thermo Magazin Pack" (oder so ähnlich) heisst. Es ist das Consumable, dass deine Waffe automatisch nachlädt, und, was viele nicht wissen, dir einen 100% Waffenschadensbonus über 10 Sekunden verleiht. Standardmässig wird es auf dem PC mit der Taste 8 aktiviert. Mit dem Assault Loadout (das ist das Gear) kannst du drei zusätzliche Packs mitnehmen und hast so insgesamt neun Stück davon zur Verfügung.

Modifié par Hendrix137, 18 août 2013 - 09:08 .


#21
BryanLange

BryanLange
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Hendrix137 wrote...

Ich nehme an, dass es auf Deutsch "Thermo Magazin Pack" (oder so ähnlich) heisst. Es ist das Consumable, dass deine Waffe automatisch nachlädt, und, was viele nicht wissen, dir einen 100% Waffenschadensbonus über 10 Sekunden verleiht. Mit dem Assault Loadout (das ist das Gear) kannst du drei zusätzliche Packs mitnehmen und hast so insgesamt neun Stück davon zur Verfügung.


Dank Dir für die schnelle Antwort.
Und ja, das mit dem 100% wusste ich nicht.

#22
Ni-ME96

Ni-ME96
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Das mit den 100% hab ich auch noch nie gehört .. das muss ich mal mit ner Javelin testen :D

#23
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Platin Atlas one shot Kill mit der Javelin und Thermal Clip Pack Spam ;)

Modifié par Hendrix137, 18 août 2013 - 09:25 .