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Werden die DLCs auch mal irgendwann billiger?


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83 réponses à ce sujet

#1
Pasoleati

Pasoleati
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ME 3 gab es schon öfter als Sonderangebot bei Origin und nun wieder, aber die DLCs werden durch das saublöde Abzocker-Bioware-Punktekauf-System einfach nicht günstiger. Ist damit eventuell mal zu rechnen?

Könnte es vielleicht auch mal ein Komplettpaket geben, das die Content DLCs alle enthält? Umgerechnet 32 Euro für die DLCs ist einfach lächerlich, sorry.

Modifié par Pasoleati, 21 août 2013 - 11:51 .


#2
CrustyCollins

CrustyCollins
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Sobald ME4 erscheint sicherlich. :) #corporate_greed

#3
Rabenkopf

Rabenkopf
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sind die ME2 DLCs nicht auch immer noch so teuer wie am Release ^^;

P.S. yup selber Preis wie vor Jahren ^^

P.P.S. wurde eigentlich die Umrechnung von BW-Points auf Euro verändert vom ursprünglichen? :-)

Modifié par Not_Zero, 27 août 2013 - 12:49 .


#4
Garrus1138

Garrus1138
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@Not_Zero
Ja, die ME2 DLCs müssten immer noch genauso teuer sein. Selbst Pinnacle-Station für ME1 kostet noch 400 MP auf der Xbox.

Den Omega DLC gab es mal (glaube um die Hälfte) vor einiger Zeit billiger zu haben, ein Jahr nach dem ME3 Release wird da jetzt aber wohl nicht mehr viel passieren.

Modifié par Garrus1138, 27 août 2013 - 05:59 .


#5
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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Das machen die doch mit Absicht - Spiele irgendwann billig anbieten und dann die DLCs für teures Geld verkaufen. Früher gab es mal "All-in-One"-Editionen die alles beherbergten, aber die Zeiten sind seit Origin vorbei. Bis jetzt wurden die DLC-Preise noch nie gesenkt. Nur Xbox-User mit einer Gold-Mitgliedschaft haben öfters mal DLCs für die Hälfte bekommen...

#6
NasChoka

NasChoka
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CrustyCollins wrote...

Sobald ME4 erscheint sicherlich. :) #corporate_greed


Vermute ich auch. In dieser Trilogy Box waren bereits alle DLCs zu Me1 und Me2 enthalten.

Die von 3 waren nicht dabei. Einerseits sicherlich um daran zu verdienen und anderseits weil zu diesem Zeitpunkt noch nicht alle DLCs veröffentlicht waren.

Modifié par NasChoka, 28 août 2013 - 11:16 .


#7
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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NasChoka wrote...

CrustyCollins wrote...

Sobald ME4 erscheint sicherlich. :) #corporate_greed


Vermute ich auch. In dieser Trilogy Box waren bereits alle DLCs zu Me1 und Me2 enthalten.


Nein, sind sie nicht. Bei ME1 sind beide DLCs dabei, aber bei ME2 nur der Online-Pass - den es jetzt eh kostenlos gibt. Die Collector's Edition-DLCs sind auch kostenlos verfügbar. Alle Anderen muss man extra kaufen...

#8
NasChoka

NasChoka
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Pseudohalogen wrote...

NasChoka wrote...

CrustyCollins wrote...

Sobald ME4 erscheint sicherlich. :) #corporate_greed


Vermute ich auch. In dieser Trilogy Box waren bereits alle DLCs zu Me1 und Me2 enthalten.


Nein, sind sie nicht. Bei ME1 sind beide DLCs dabei, aber bei ME2 nur der Online-Pass - den es jetzt eh kostenlos gibt. Die Collector's Edition-DLCs sind auch kostenlos verfügbar. Alle Anderen muss man extra kaufen...


*nochmal nachschau* Du hat Recht. Die sind nur bei der PS3 alle dabei.

#9
7467allfa

7467allfa
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Für mich wäre es ohne Bedeutung, da ich sie alle bereits gekauft habe.

Hoffe aber mit, dass sich die Preispolitik in diesen Beziehungen ändert, würde die Fangemeinde wachsen lassen;)in Mass Effect Universum. --> EA hätte durch Masse keinerlei Verluste!<-- Nachricht an EA  .

#10
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich hoffe nach wie vor, dass es eine vernünftige Bundleversion gibt, die Mass Effect Trilogy ist an Frechheit kaum zu überbieten.

Ich habe bis auf die völlig überteuerten letzten ME3 DLCs (Omega und Citadel) alle DLCs für ME1, 2 und 3 (Genesis 1+2 und Items-DLCs habe ich ausgelassen, da ich sowas nicht unerstütze) für den PC. Nun habe ich allerdings vor kurzem eine Xbox bekommen. Tja, da hätte ich auch gern ME, aber nochmal Geld für alles ausgeben? Hmm, neeee das lass ich. Die Mass Effect Trilogy ist wie gesagt Kundenverarsche und wenn ich dann alle DLCs nochmal nachkaufen wollen würde, wäre ich gut und gerne bei fast 200€ für die gesamte Trilogy! Und ganz ehrlich: das ists mir nicht wert. Daher hoffe ich (aber wohl vergebens) auf ein kundenfreundliches Angebot der kompletten(!!!) Spiele (vergleichbar mit Dragon Age Ultimate).

Nett aber leider wohl utopisch wären auch Aktionen wie "Hey, du hast Spiel X für System Y, dann bekommst du Rabatt, wenn du Spiel X auch für System Z kaufst". Bei den EA-Preisen wäre das aber immer noch arg teuer.

Modifié par Sugandhalaya, 30 août 2013 - 11:34 .


#11
Ahnkahar

Ahnkahar
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Sugandhalaya wrote...

Nett aber leider wohl utopisch wären auch Aktionen wie "Hey, du hast Spiel X für System Y, dann bekommst du Rabatt, wenn du Spiel X auch für System Z kaufst". Bei den EA-Preisen wäre das aber immer noch arg teuer.


Ich glaub, das wär etwas womit EA wirklich Punkte bei der Kundschaft machen könnte. Einfach mal einsehen, dass es Unsinn ist, für die gleiche Software 2 mal zu zahlen. Wenn wir eh nur für das Nutzungsrecht bezahlen, wieso dann nicht direkt Plattformübergreifend ?

#12
7467allfa

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Ahnkahar wrote...



Ich glaub, das wär etwas womit EA wirklich Punkte bei der Kundschaft machen könnte. Einfach mal einsehen, dass es Unsinn ist, für die gleiche Software 2 mal zu zahlen. Wenn wir eh nur für das Nutzungsrecht bezahlen, wieso dann nicht direkt Plattformübergreifend ?


:innocent:Amen!!!:innocent: 
Das wäre ein spitzer Ansatz für den:wub:Kundenkuschelkurs:wub:wenn da nicht das mächtige Wort: ...ABER und Gewinne einfahren... nicht so sehr im Weg wäre:?...
Mit etwas Glück wird irgend ein Entwickler den ersten Schritt wagen Plattformübergreifend zu denken und es der Spielerwelt mit einer einzigen Zahlung anzubieten:wizard:, Siehe Steeam( murrend und zwangsweise von mir mitlerweile anerkannt) und es scheint zu funktionieren.
Sowas liese sich als Zentrale für alle Plattformen erweitern, mit einem Account für alle Spielgeräte. Origin könnte noch mehr sein als bisher, warten wir es mal ab.

Modifié par 7467allfa, 30 août 2013 - 05:33 .


#13
Nameterror

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Wir reden hier von €A. Träum weiter.

#14
Lexi80

Lexi80
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Das gewünschte nennt gemeinhin Ultimate Edition und kam bei DA:O nach 3 Jahren. Warum sollte es nicht auch für ME kommen?

Und ich finde nicht verwerfliches daran, das EA und Bioware Geld verdienen wollen. Denn ich bezweifle, dass du für Lau arbeitest ...

#15
Deathangel008

Deathangel008
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Lexi80 wrote...
[...]
Und ich finde nicht verwerfliches daran, das EA und Bioware Geld verdienen wollen. Denn ich bezweifle, dass du für Lau arbeitest ...

es gibt nen unterschied zwischen "geld verdienen" und "zu viel geld für zu wenig inhalt verlangen"... letzteres triftf mMn auf den omega-dlc zu, der mit 12€ völlig überteuert ist angesichts des gebotenen umfangs....

#16
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Lexi80 wrote...

Das gewünschte nennt gemeinhin Ultimate Edition und kam bei DA:O nach 3 Jahren. Warum sollte es nicht auch für ME kommen?

Und ich finde nicht verwerfliches daran, das EA und Bioware Geld verdienen wollen. Denn ich bezweifle, dass du für Lau arbeitest ...


Falsch!

DA:O Ultimate erschien im Oktober 2010, das sind 1,5 Jahre nach DA:O. Zu DA2 erschien bisher nichts vergleichbares. Und zu ME erschien die überteuerte Trilogy-Box, welche nichtmal alle DLCs beinhaltete. Also Gegenfrage: wie kann man daher davon ausgehen, dass es noch eine wirklich komplette Edition von ME zum akzeptablen Preis geben wird?

Es spricht auch nichts dagegen, für seine Arbeit Geld zu verlangen, aber EA verlangt zu viel Geld für zu wenig Arbeit oder zu geringe Qualität. Von DLCs halte ich generell nichts, diese stinken 10 Meilen gegen den Wind nach Abzocke.

Modifié par Sugandhalaya, 05 septembre 2013 - 12:43 .


#17
Lexi80

Lexi80
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Ganz einfach, weil bei vielen EA Spielen mit DLCs die Ultimate eine gewisse Zeit nach dem letzten DLCS kam. An und für sich auch aus wirtschaftlicher Sicht sinnvoll, da das Spiel ja schon nicht mehr als Vollpreis-Spiel angeboten wird, und die Ultimate das Verkaufsargument an sich ist: alles in Einem.

Ob jedoch die Ultimate für alle 3 ME Teile so schnell kommt, nachdem vor nicht all zu langer Zeit erst die 3er-Edition kam, wage ich zu bezweifeln.

Zum Thema DLC = Abzocke möchte ich noch ein kurzes Argument bieten (auch wenn ich deine Meinung verstehe und akzeptiere):
Ein Spiel ist in der Regel das Produkt seiner Entwickler und wird so veröffentlicht, wie die Entwickler es gern haben. Jedoch ist bekanntlich nicht jedermann (Spieler) mit den mitgelieferten Rüstungen oder Skins zufrieden. Warum sollten diese Personen also nicht die Möglichkeit haben, sich eine entsprechende Änderung zu kaufen. Ähnliches gilt für Sidequests als DLC. Immerhin steckt auch einiges an Entwicklungsaufwand dahinter und diese können (wie die Wächterfestung in DA:O als Beispiel) auch reichlich zusätzliche Spielzeit bieten.
Und wer möchte seine Überstunden nicht bezahlt bekommen?

Zumal ich (persönlich) darin auch noch etwas Unterstützung für das Studio sehe - wenn mir ein Spiel gefällt, warum nicht auch etwas mehr dafür ausgeben und zukünftige Entwicklungen unterstützen?

Aber bekanntlich gilt, jeder wie er mag. Wer sich die DLCs holen möchte, kann dies gern tun. Wer nicht, kann es lassen. Dies ist die freie Entscheidung eines jeden Kunden in jedem Lebensbereich.

#18
CrustyCollins

CrustyCollins
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Lexi80 wrote...
Aber bekanntlich gilt, jeder wie er mag. Wer sich die DLCs holen möchte, kann dies gern tun. Wer nicht, kann es lassen. Dies ist die freie Entscheidung eines jeden Kunden in jedem Lebensbereich.



Ich will keinen neuen Anti-EA-Thread starten, aber da muss ich doch mal etwas widersprechen. :-)
Hier geht es ja nicht um die "positive Idee" hinter DLCs, sondern um die 'negative'. Und die ist nämlich "ach, wir können unsere Kunden dazu bewegen für ein Spiel 10 Euro mehr auszugeben, indem wir einen interessanten Storyaspekt ausgliedern und 1 Monat später als DLC anbieten". Das ist ein absolut normales, wirtschaftlich denkendes Verhalten, das viele große Konzerne auch offen zugeben.
Und das kann man halt schon blöd finden.
Mich nerven zB auch die ganzen Deluxe-Versionen bei Musikalben, die nichts anderes sind als eine Preiserhöhung durch die Hintertür. Das finde ich bei einem Produkt, das ja auch ein stückweit "kreativ" und "kunstvoll" ist, bescheuert. Wenn ein Musiker an 14 Songs gearbeitet hat und diese zusammenstellt, dann will ich natürlich alle 14 und nicht 12 als abgespeckte Version, weil nur die Deluxe-Version für 4 Euro mehr alls 14 Songs bietet.
Das ist hier eher die Kritik. (Also keine Kritik an Entwicklern, die Überstunden machen, neue Inhalte kreieren und dafür selbstverständlich bezahlt werden sollen.)

#19
Codebreaker819

Codebreaker819
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Nun die Spielentwicklungen werden nunmal immer teurer. GTAV knackt sogar die 200 Millionen Grenze. Da ist das vorgehen von früher bei Spielveröffentlichungen nicht mehr tragbar, also einfach Spiel veröffentlichen und das wars. Durch DLC kann die Aufmerksamkeit viel länger auf das jeweilige Spiel gehalten werden und somit steigen auch die Verkäufe. Die Spiele werden auch so konzipiert das sie DLCs enthalten sollen, die Storys werden nicht im nachhinein rausgeschnitten sondern sind von Anfang an als Zusatzinhalt konzipiert worden. Von daher finde ich es auch völlig legitim für zusätzlichen Inhalt auch zusätzlich zu zahlen.

#20
Xarvoc

Xarvoc
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Lexi80 wrote...

Ganz einfach, weil bei vielen EA Spielen mit DLCs die Ultimate eine gewisse Zeit nach dem letzten DLCS kam. An und für sich auch aus wirtschaftlicher Sicht sinnvoll, da das Spiel ja schon nicht mehr als Vollpreis-Spiel angeboten wird, und die Ultimate das Verkaufsargument an sich ist: alles in Einem.

Ob jedoch die Ultimate für alle 3 ME Teile so schnell kommt, nachdem vor nicht all zu langer Zeit erst die 3er-Edition kam, wage ich zu bezweifeln.

Zum Thema DLC = Abzocke möchte ich noch ein kurzes Argument bieten (auch wenn ich deine Meinung verstehe und akzeptiere):
Ein Spiel ist in der Regel das Produkt seiner Entwickler und wird so veröffentlicht, wie die Entwickler es gern haben. Jedoch ist bekanntlich nicht jedermann (Spieler) mit den mitgelieferten Rüstungen oder Skins zufrieden. Warum sollten diese Personen also nicht die Möglichkeit haben, sich eine entsprechende Änderung zu kaufen. Ähnliches gilt für Sidequests als DLC. Immerhin steckt auch einiges an Entwicklungsaufwand dahinter und diese können (wie die Wächterfestung in DA:O als Beispiel) auch reichlich zusätzliche Spielzeit bieten.
Und wer möchte seine Überstunden nicht bezahlt bekommen?

Zumal ich (persönlich) darin auch noch etwas Unterstützung für das Studio sehe - wenn mir ein Spiel gefällt, warum nicht auch etwas mehr dafür ausgeben und zukünftige Entwicklungen unterstützen?

Aber bekanntlich gilt, jeder wie er mag. Wer sich die DLCs holen möchte, kann dies gern tun. Wer nicht, kann es lassen. Dies ist die freie Entscheidung eines jeden Kunden in jedem Lebensbereich.


Das sie daran Geld verdienen wollen, ist logisch und auch nachvollziehbar.
Allerdings früher gab es Addons die kosteten zwischen 20-30 DM bzw € und waren im Umfang in der Regel so groß wie die ganzen DLCs zusammen, nur eine Weile nach erscheinen dieser Addons fielen diese auch im Preis ebenso wie das Vollspiel, Dlcs fallen aber nicht im Preis, siehe Me2 die Kosten immer noch dasselbe wie beim Erscheinen und das kann man nicht mit Entwicklungsaufwand erklären.
Gegen Rüstungs/Waffen oder Skindlcs hab ich nichts wer sie braucht soll eben seine 2-4€ dafür bezahlen.
Nur 12 € für ein DLC wie Omega zu nehmen ist eine Frechheit und grenzt an Abzocke, das Spiel bot sehr wenig Inhalt , war komplett egal für die Hauptstory und rechtfertigt nirgendwo den erhöhten Preis.

Anderes Beispiel Kingdoms of Amalur , das Spiel bekommste für 10€ , die beiden Dlcs dazu kosten ebenfalls 10€ das Stück, das gibt für mich schon einen ganz schalen Beigeschmack bzw in diesem Fall eher einen Verzicht auf die Dlcs.

Modifié par Xarvoc, 09 septembre 2013 - 06:10 .


#21
Xarvoc

Xarvoc
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Codebreaker819 wrote...

Nun die Spielentwicklungen werden nunmal immer teurer. GTAV knackt sogar die 200 Millionen Grenze. Da ist das vorgehen von früher bei Spielveröffentlichungen nicht mehr tragbar, also einfach Spiel veröffentlichen und das wars. Durch DLC kann die Aufmerksamkeit viel länger auf das jeweilige Spiel gehalten werden und somit steigen auch die Verkäufe. Die Spiele werden auch so konzipiert das sie DLCs enthalten sollen, die Storys werden nicht im nachhinein rausgeschnitten sondern sind von Anfang an als Zusatzinhalt konzipiert worden. Von daher finde ich es auch völlig legitim für zusätzlichen Inhalt auch zusätzlich zu zahlen.



Schmarrn, ein Day1Dlc verlängert nicht wirklich die Aufmerksamkeit auf das jeweilige Spiel, und bei den nachfolgenden Dlcs , dafür gabs früher Addons die 1/2 bis 1 Jahr nachdem das Hauptsiel erschienen und genauso viel Aufmerksamkeit zogen wie die DLCs und haben sich zum Teil besser verkauft wie die Dlcs.
Der einzigste Unterschied bei den Dlcs kann ich als Hersteller den Preis hochhalten über Jahre das ging bei Addons nicht.
Ob Jarvik bei Me3 rausgeschnitten oder extra konzipiert worden ist , lassen wir mal dahingestellt.
Sicher ist es ok für zusätzlichen Inhalt Geld zu nehmen nur sollte es im Rahmen bleiben.
Omega war und ist einfach keine 12€ Wert, 8€ wären ok gewesen , wegen der Größe des DLCs , wenn man den Gesichtpunkt weglässt und die Story zugrunde legt, wäre es sogar nichtmal 2€ Wert.
Omega ist das erste und einzige Dlc was ich je gekauft habe, was ich nach einmal durchspielen immer ausgelassen habe, weil ich wirklich das Gefühl hatte ich verschwende sinnlos Zeit, 0 Unterhaltungswert, 0 Story , 0 Schwierigkeitsgrad, aber dafür war es das teuerste Dlc was ich jemals gekauft habe.

#22
NasChoka

NasChoka
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Wird das wirklich wieder so eine DLC-Debatte? Wir wissen nicht ob und wann sie billiger werden. Es wäre aber möglich

@Xarvoc Wenn Omega der erste und einzige DLC war, den Du je gekauft hast: wieso hebst Du dann so hervor dass er der teuerste war? ^_^ (nur Spass)

Modifié par NasChoka, 09 septembre 2013 - 07:11 .


#23
Deathangel008

Deathangel008
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@ NasChoka:
ich glaube, Xarvoc meinte eher, dass omega der einzige DLC war, den er nur bei einem storydurchgang gespielt und danach halt ausgelassen hat.... so habe ich das jedenfalls verstanden.

#24
lustigtv

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Codebreaker819 wrote...

Nun die Spielentwicklungen werden nunmal immer teurer. GTAV knackt sogar die 200 Millionen Grenze. Da ist das vorgehen von früher bei Spielveröffentlichungen nicht mehr tragbar, also einfach Spiel veröffentlichen und das wars. Durch DLC kann die Aufmerksamkeit viel länger auf das jeweilige Spiel gehalten werden und somit steigen auch die Verkäufe. Die Spiele werden auch so konzipiert das sie DLCs enthalten sollen, die Storys werden nicht im nachhinein rausgeschnitten sondern sind von Anfang an als Zusatzinhalt konzipiert worden. Von daher finde ich es auch völlig legitim für zusätzlichen Inhalt auch zusätzlich zu zahlen.


Wie steigert man Verkaufszahlen? Bethesda hat mit Skyrim auch ohne Day One DLC's 12 Millionen Spiele abgesetzt. Allein diese Tatsache widerlegt Deine Aussage deutlich. Und vielleicht sollte man auch mal darüber nachdenken, durch welche Parameter neben der Qualität des Produktes und den DLC's wirklich die Verkaufszahlen beeinflusst werden. Da spielen auch die Faktoren zur Verfügung stehende Zeit, zur Verfügung stehende Hardware und zur Verfügung stehende oder besser bei der Zielgruppe vorhandene Liquidität eine nicht unwichtige Rolle. Denn egal wie sehr die Produktionskosten steigen, so wenig ändert diese Tatsache etwas an der vorhandenen Liquidität.

#25
Codebreaker819

Codebreaker819
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Nein Skyrim hatte natürlich nie DLCs gehabt. Heartfire, Dawnguard und Dragonborn sind einfach vom Himmel gefallen und haben sich per Zauberhand ins Spiel eingefügt. Es ist nunmal so das mit DLCs der Produktlebenszyklus eines Spiel massiv verlängert werden kann weil die Aufmerksamkeit auf das Spiel auffrecht erhalten werden kann. Das Day One DLCs nicht zur verlängerung des Zyklus da ist ist ja wohl offensichtlich aufgrund ihrer Releasedatums. Ihre Bedeutung liegt vorallem darin die Vorbestellungen zu erhöhen da sie nunmal fast immer Bestandteil von Vorbesteller Boni oder Digital Deluxe Editionen sind.