Ir al contenido

Foto

Werden die DLCs auch mal irgendwann billiger?


  • Por favor identifícate para responder
83 respuestas en este tema

#51
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4.670 mensajes
mal ein zitat von Satoru Iwata: "Der primäre Gedanke hinter DLCs sei für die Firma, dass man auf diese Weise die Lebensdauer eines Spiels verlängern und es so länger im Gespräch halten könne"

Und klar kann man mit Digital mehr verdienen ist aber nicht so das die nun in Geld schwimmen würden.  Die Verpackung bezahlt man einmal bei digital wird der benötigte Speicherplatz mit jeden Spiel größer. Die Kosten steigen und steigen und wenn man mehr Umsatz erzeugt kann man die Kosten auch besser abdecken und hat genug für neue Investitionen übrig. Wer profitiert denn bei Digital alles? Der Puplisher weil er mehr einnehmen kann gegenüber Retail und som,it neue Investitionen tätigen kann, Der Entwickler weil er am Umsatz beteiligt wird. Der Spieler weil er viele Vorteile bekommt. Der einzige der in die Röhre schaut ist der Retail Händler. Und ich geb mein Geld lieber für die Entwickler und Hersteller aus als für Zwischenhändler. EA und BW haben ME und DA erschaffen also sollen sie auch dafür das Geld bekommen und nicht die hälfte der Saturn oder Media Markt. Hat aber alles wie bereits gesagt nichts mit dem Theam DLC zu tun. Und um was es bei DLC geht kann man der Aussage des Nintendo Chefs eindeutig entnehmen.

Editado por Codebreaker819, 11 septiembre 2013 - 01:44 .


#52
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5.176 mensajes
Ja, ist klar. Der Chef von Nitendo wird ja auch zugeben, dass der Sinn hinter den DLCs die Gewinnmaximierung ist. Das für bare Münze zu nehmen halte ich für ziemlich naiv...

#53
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1.518 mensajes

Aliens Crew wrote...


Ja, ist klar. Der Chef von Nitendo wird ja auch zugeben, dass der Sinn hinter den DLCs die Gewinnmaximierung ist. Das für bare Münze zu nehmen halte ich für ziemlich naiv...


Meiner Meinung nach schließt ja das Eine das Andere nicht aus. Oder?

#54
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5.176 mensajes
@lustig

Das schaffte aber auch ein AddOn. Wobei ich aber davon ausgehe, dass man mit mehreren DLCs mehr Geld für weniger oder genauso viel Aufwand verdienen kann.

#55
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1.518 mensajes

Aliens Crew wrote...

@lustig

Das schaffte aber auch ein AddOn. Wobei ich aber davon ausgehe, dass man mit mehreren DLCs mehr Geld für weniger oder genauso viel Aufwand verdienen kann.


Das habe ich ja auch gar nicht bestritten. :-)

#56
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5.176 mensajes
Habe ich ja auch nicht gesagt. Nur deshalb ist ja der einzige Sinn von AddOns auf DLCs zu wechseln die Steigerung des eigenen Gewinns. Weil länger leben die Spiele deshalb nämlich nicht.

#57
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4.670 mensajes
dir ist schon klar das ein Addon auch nur ein DLC ist. Aber um es mal an ME aufzuzeigen. Aufmerksamkeit besteht wenn das Spiel released wurde. Danach ebbt die aufmerksamkeit kontinuierlich ab. Wenn es nur ein großes DLC gibt auch addon genannt dann besteht zu dem jeweiligen Zeitpunkt nochmal einmal Aufmerksamkeit. Bei mittelgroßen DLC und davon hatte ME3 ne Menge kann man viel öfters aufmerksamkeit genereieren. 3 größere Singleplayer DLCs Omega, Leviathan, Citadel und der Extendet Cut und die MP DLCs Resurgence, Earth, Rebellion, Retaliation und Reckoning. Somit konnte man ganze 9 Mal nach Release ein größere Aufmerksamkeit auf ME3 erzeugen.

Editado por Codebreaker819, 11 septiembre 2013 - 02:26 .


#58
_Horten_

_Horten_
  • Members
  • 278 mensajes
Irgendwie leben die Spiele schon länger. Man sieht es in diesem Forum. Bei jedem neuen DLC sind die Gespräche rund um z.B. ME stark angestiegen. Bereits vor dem Heraukommen.
Ich weiß es wie es bei mir ist. Ich kaufe mir ein Spiel, spiele es und rede mit Freunden und Bekannten darüber. Nach einiger Zeit kommt ein DLC den ich kaufe und spiele das Spiel vom neuem und rede mit Freunden wieder über das Spiel.
Es wird immer wieder aufgewärmt und irgendwann sagt der Freund auch "Ich hab schon so viel gehört vom Spiel das ist sicher einen Blick wert." (vlt. ganz unterbewusst) Mundpropagander von Freunden, Bekannten und Familie ist die wirksamste Werbung überhaupt.

Außerdem ist es Prestige für Spiele wenn diese lange gute Verkaufszahlen liefern und in aller Munde sind

Editado por Horten_B, 11 septiembre 2013 - 02:29 .


#59
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5.806 mensajes
lebt das Spiel wirklich länger wenn über ein Jahr hinweg DLCs veröffentlicht werden und danach nichts mehr oder wenn nach einem bzw. zwei Jahren ein bzw. zwei Addons rauskommen?

und ach ja Code: Da Addons älter sind als DLC: Ein DLC ist ein Mini-Addon und nicht ein Addon ist ein großer DLC :D (nur aus Spaß :D )

Editado por Not_Zero, 11 septiembre 2013 - 02:44 .


#60
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4.670 mensajes
Jupp tut es, wie Horten sehr gut geschildert hat geht bei jedem DLC der rauskommt die Aktivitätskurve in die höhe. Völlig egal ob es sich dabei um 3 MP karten handelt oder um mehrere Stunden Spielspass mit dem Citadel DLC. Der Inhalt des DLC spielt ab einer bestimmten Größe sogut wie keine Rolle mehr um Aufmerksamkeit zu generieren. 

Editado por Codebreaker819, 11 septiembre 2013 - 02:55 .


#61
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5.806 mensajes

Codebreaker819 wrote...

Jupp tut es, wie Horten sehr gut geschildert hat geht bei jedem DLC der rauskommt die Aktivitätskurve in die höhe. Völlig egal ob es sich dabei um 3 MP karten handelt oder um mehrere Stunden Spielspass mit dem Citadel DLC. Der Inhalt des DLC spielt ab einer bestimmten Größe sogut wie keine Rolle mehr um Aufmerksamkeit zu generieren. 


ich persönlich sehe da keinen gewaltigen Unterschied zum Erscheinen von Addons ^^;

#62
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4.947 mensajes

Codebreaker819 wrote...

dir ist schon klar das ein Addon auch nur ein DLC ist.


Nein, weil man Addons früher nicht aus dem Netz geladen sondern von CD und DVD installiert hat. *klugscheiß*

Und um dir nochmehr den ohnehin nicht vorhandenen Wind aus den Segeln zu nehmen:

Might & Magic Heroes 6 wirst du sicherlich nicht kennen, ist ja nicht von EA. Aber das Spiel hat 2 DLCs und 1 Addon. Unterschiede? Die DLCs beinhalten jeweils eine 2Missionen-Kampagne, 1 neues Set, 1 neue Waffe, 2-3 neue Helden, 1 neues Haustier. Kostenpunkt 4,99€ im Ubisoft Shop. Das Addon bietet 1 neue Fraktion, mehrere neue Helden, Waffen, Rüstungssets und Haustiere und 2 Kampagnen zu je 4 Missionen. Kostenpunkt 19,95€ als Download im Ubisoft Shop. Das sind erstens DLCs mit vernünftigem Umfang zu vernünftigen Preisen und zweitens bietet das Addon wesentlich mehr als ein DLC und kostet dabei nur die Hälfte eines Sims3-Addons (zum Vergleich: Sims 3 Accessoire-Packs 20€, Addons 40€...zur zeit gibt es 11 Addons und 9 Accessoire-Packs...das möge sich jeder selbst zusammenrechnen).
Zudem sei zu sagen, dass die Heroes 6-DLCs anfangs auch 9.95€ kosteten und das Addon 29,95€. Preise senken ist also auch bei DLCs und Addons möglich...WENN MANN DENN WILL! Und das ist EAs Problem. Man WILL nicht.



Codebreaker819 wrote...

Somit konnte man ganze 9 Mal nach Release ein größere Aufmerksamkeit auf ME3 erzeugen.


Konnte man das? Auch DLCs machen aus einem mittelmäßigen Spiel kein gutes Spiel. Die Multiplayer-DLCs interessierten nur die Multiplayer-Gemeinde...und der Multiplayer bei ME3 ist (obwohl BW das anders sieht) eher umsttritten...und wird zur Zeit kaum noch gespielt. 1,5 Jahre nach Erscheinen kräht kein Hahn mehr nach dem ME3-Multiplayer...trotz mehrerer kostenfreier DLCs.
Für die Singleplayer-DLCs mag das vielleicht zutreffen, aber vor allem Omega und Citadel machten mit dem unverschämt hohen Preis auf sich aufmerksam. Dass die Fanseiten sich wieder gegenseitig in Lobhudeleien übertrafen, war klar...es sind ja Fanseiten und das weltfremde Verhalten geblendeter Fans sollte dir bekannt sein..

Auch hierzu ein Gegenbeispiel: was denkst du, sorgt für mehr Aufmerksamkeit? 9 einzelne neue Völker für Civilization 5 (dürfest du auch nicht kennen, ist nicht von EA) für jeweils 2€ oder 7 neue Völker, neue Spielmechaniken und neue Karten für insgesamt 30€?

Editado por Sugandhalaya, 11 septiembre 2013 - 06:14 .


#63
Lexi80

Lexi80
  • Members
  • 11 mensajes

Sugandhalaya wrote...

Nein, weil man Addons früher nicht aus dem Netz geladen sondern von CD und DVD installiert hat. *klugscheiß*

Und um dir nochmehr den ohnehin nicht vorhandenen Wind aus den Segeln zu nehmen:

Might & Magic Heroes 6 wirst du sicherlich nicht kennen, ist ja nicht von EA. Aber das Spiel hat 2 DLCs und 1 Addon. Unterschiede? Die DLCs beinhalten jeweils eine 2Missionen-Kampagne, 1 neues Set, 1 neue Waffe, 2-3 neue Helden, 1 neues Haustier. Kostenpunkt 4,99€ im Ubisoft Shop. Das Addon bietet 1 neue Fraktion, mehrere neue Helden, Waffen, Rüstungssets und Haustiere und 2 Kampagnen zu je 4 Missionen. Kostenpunkt 19,95€ als Download im Ubisoft Shop. Das sind erstens DLCs mit vernünftigem Umfang zu vernünftigen Preisen und zweitens bietet das Addon wesentlich mehr als ein DLC und kostet dabei nur die Hälfte eines Sims3-Addons (zum Vergleich: Sims 3 Accessoire-Packs 20€, Addons 40€...zur zeit gibt es 11 Addons und 9 Accessoire-Packs...das möge sich jeder selbst zusammenrechnen).
Zudem sei zu sagen, dass die Heroes 6-DLCs anfangs auch 9.95€ kosteten und das Addon 29,95€. Preise senken ist also auch bei DLCs und Addons möglich...WENN MANN DENN WILL! Und das ist EAs Problem. Man WILL nicht.


Warum waren die DLCs/Packs/Addons dann während des Summer Sale günstiger zu bekommen, wenn denn EA nicht will?

Und sorry, aber einen Vergleich zwischen AAA Titeln und A Titeln zu ziehen hinkt schon etwas oder?

Ich wäre dann doch schon dafür bei den Fakten zu bleiben.

Editado por Lexi80, 11 septiembre 2013 - 10:29 .


#64
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4.947 mensajes
Was macht für dich Heores 6 "nur" zu einem A-Titel? Ist es nun verboten, die Preispolitik zweier Firmen zu vergleichen? Und warum hinkt ein Vergleich zwischen Spielen mit unterschiedlichen Produktionskosten, wenn es darum geht, später veröffentlichte Zusatzinhalte auch dem Preisverfall zu unterwerfen? Zudem scheint mir, dass du die generelle Intention meines Beitrages nicht verstanden hast (in dessen Zusammenhang Heroes VI nur ein Beispiel war).
Also ja, ich bleibe bei den Fakten. Dass Andere die Fakten so drehen undwenden, dass es ihnen in den Kram oder in die Argumenation passt, ist nicht mein Problem.

Temporäre Preisnachlässe bei irgendwelchen Sommerschlussverkäufen sind zudem nicht wirklich ein Vergleich zu dauerhaften Preisreduzierungen (wie beim Heroes VI-Beispiel). Was kommt als nächstes "Beim Humble Bundle gibts EA-Titel auch für'n Appel und 'n Ei!"?

Aber wenn dir der Vergleich mit Heroes VI nicht zusagt, weil es kein produktionskostenverschlingendes Spiel oder weil es in deinen Augen zu "klein" ist, können wir auch ein anderes Spiel nehmen: "Kingdom of Amalur: The Reckoning". Von EA, kein AAA-Spiel. Vielleicht passender bei einem vergleich mit MMH6. Hauptspiel auf 10€ reduziert, DLCs 4€ (Waffenset) - 10€ (Story-DLCs) seit Veröffentlichung, keine Preisreduktion bei den Zusatzinhalten. Warum nicht? Der Entwickler ist Geschichte, nachträglich anfallende Produktions- oder Mitarbeiterkosten müssen nicht mehr reingeholt werden.
Und bevor du mein Beispiel wieder falsch verstehst (was kein Vorwurf sein soll): Andere Firmen sind durchaus in der Lage, auch nachträgliche Inhalte dauerhaft günstiger anzubieten, EA scheinbar nicht. Das ist...schade. Citadel und Omega hätte ich mir zum Beispiel durchaus geholt, aber nicht zu den derzeitigen Preisen. Und "dank" der nicht sinkenden DLC-Preise für ME hole ich mir auch nicht die ME-Trilogy für die Xbox, der nachträgliche Erwerb alle fehlenden DLCs würde Unsummen verschlingen und bevor ich nur eine halbe ME-Trilogie habe, habe ich lieber garnichts, zumal die Trilogy-Box auch so noch teuer genug ist. Und an ein Komplettpaket wie damals bei Dragon Age Ultimate glaube ich persönlich nicht.

Editado por Sugandhalaya, 12 septiembre 2013 - 12:02 .


#65
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4.670 mensajes
Ein Addon ist also ein riesiger DLC. hmmm was ist dann eigentlich Dragonborn gewesen? Es ist offiziell ein DLC obwohl wohl mehr Inhalt als so manches Addon hat. Nehmen wir einfach den deutschen Begriff der unabhängig der Größe das ganze treffend und haargenau beschreibt und der lautet schlicht und einfach Zusatzinhalt.

#66
Sugandhalaya

Sugandhalaya
  • Members
  • 4.947 mensajes

Codebreaker819 wrote...

dir ist schon klar das ein Addon auch nur ein DLC ist


Codebreaker819 wrote...

Ein Addon ist also ein riesiger DLC. hmmm was ist dann eigentlich Dragonborn gewesen?


Widersprichst du dir da selbst oder ist das nur unglücklich ausgedrückt?

Das alles zusammenfassend als Zusatzinhalt zu bezeichnen, finde ich aber in ordnung. Ob nun Addon oder DLC, es sind nunmal nachträglich Zusatzinhalte. Manche zu teuer, manche mit vernünftigem Preis. Bleibt aber das Problem, dass die ME-Zusatzinhalte einfach nicht günstiger werden. :(

#67
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4.670 mensajes
Was ich damit sagen will ist das es im Grunde keinen Unterschied zwischen DLC und Addons gibt da beides im Kern Zusatzinhalte sind. Das Addons früher einen großen Inhalt hatte lag daran das zu der Zeit nicht die Downloadkapazitäten bzw der Netzausbau für Digitale Downloads vorhanden waren. Es somit also auf CD gepresst werden musste und das man z.b. einen Waffen-DLC mit 30 MB nicht auf eine CD pressen wird dürfte klar sein. Mit dem beginn des Digitalen Spielevertriebs und dem immer besser Anbindung an das Netz mit Erhöhung der Bandbreite wurden diese Zusatzinhalte auch digital vertrieben. Erst klein und mit der Zeit immer größer. Heute stehen DLC in ihrer Größe früheren Addons in nichts mehr nach was den Inhalt angeht, siehe Dragonborn oder God and Kings. Und aus dieser Entwicklung heraus haben DLCs eine variable Größe von einer einzelnen Waffe oder Rüstungsskin bis zu ganzen neuen Ingame Gebieten mit 30 Stunden Spielzeit.

Das die ME Dlc nicht günstiger werden ist eine Entscheidung seitens EA. Manche Händler machen es, manche wiederrum nicht. Allerdings gibts bei Origin Rabattaktionen wo man auch Zusatzinhalte billiger erwerben kann. Einfach immer mal wieder im Origin Store reinschauen.

Editado por Codebreaker819, 12 septiembre 2013 - 12:33 .


#68
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5.176 mensajes
Wie immer hinkt Dein Vergleich, Codebreaker.

"Dragonborn" und "God and Kings" sind beide keine DLCs, sondern AddOns. (Das merkt man daran, dass es diese Erweiterungen auch als Retailfassungen gibt, was bei DLCs nicht der Fall ist. - Nur falls Du es nicht weißt...DLC heißt "Download Content" - sprich es kann nur heruntergeladen und nicht im Laden gekauft werden). Nur weil man diese Inhalte auch herunterladen kann werden daraus noch lange keine DLCs. (Wir erinnern uns: DA:A zählt auch als AddOn, obwohl man es auch hier herunterladen kann). Aber das Vergleichen von Äpfeln mit Birnen kennen wir ja von Dir.

Zudem ist es so (zumindest bei EA), dass ein AddOn normalerweise im Preis-/Leistungsverhältnis für den Kunden besser ist als ein DLC. Und da wären wir wieder bei dem Hauptgrund für den Umstieg von AddOns auf DLCs...

#69
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1.518 mensajes

Aliens Crew wrote...

Wie immer hinkt Dein Vergleich, Codebreaker.

"Dragonborn" und "God and Kings" sind beide keine DLCs, sondern AddOns. (Das merkt man daran, dass es diese Erweiterungen auch als Retailfassungen gibt, was bei DLCs nicht der Fall ist. - Nur falls Du es nicht weißt...DLC heißt "Download Content" - sprich es kann nur heruntergeladen und nicht im Laden gekauft werden). Nur weil man diese Inhalte auch herunterladen kann werden daraus noch lange keine DLCs. (Wir erinnern uns: DA:A zählt auch als AddOn, obwohl man es auch hier herunterladen kann). Aber das Vergleichen von Äpfeln mit Birnen kennen wir ja von Dir.

Zudem ist es so (zumindest bei EA), dass ein AddOn normalerweise im Preis-/Leistungsverhältnis für den Kunden besser ist als ein DLC. Und da wären wir wieder bei dem Hauptgrund für den Umstieg von AddOns auf DLCs...


Sorry, dass ich mal Widerspruch einlege. Zumindest für mich war "Dragonborn" nur als Download erhältlich. Verkauft wurde das als Hülle mit Downloadcode. Auch Wikipedia schreibt dazu, dass es sich bei DLC's sowohl um Addons als auch Addins handeln kann. Dieser Streit, der allein um die Begrifflichkeit hier geführt wird, ist einfach nur sinnlos!

#70
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 mensajes
Nennt das Kind einfach "Zusatzinhalt/e" und schon gibts keine Irrungen und Wirrungen mehr^^.

#71
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5.176 mensajes
Nun, ich habe Dragonborn nicht, doch finde ich bei Ebay sowohl, dass da Keys verkauft werden wie auch Spiele für die man angeblich ein DVD-Laufwerk benötigt, was bei einem Key ja wohl nicht der Fall sein dürfte.

Also gehe ich doch einfach mal davon aus, dass dort dann eine DVD beiliegt. Oder schlußfolgere ich da falsch?

#72
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1.518 mensajes

Aliens Crew wrote...

Nun, ich habe Dragonborn nicht, doch finde ich bei Ebay sowohl, dass da Keys verkauft werden wie auch Spiele für die man angeblich ein DVD-Laufwerk benötigt, was bei einem Key ja wohl nicht der Fall sein dürfte.

Also gehe ich doch einfach mal davon aus, dass dort dann eine DVD beiliegt. Oder schlußfolgere ich da falsch?


Deshalb schrieb ich ja, "zumindest für mich".  Das ist auch hier nachlesbar:  www.amazon.de/The-Elder-Scrolls-Add--Download-Code/dp/B00AJOEMGU/ref=sr_1_1

Allerdings kenne ich garantiert nicht alle Vertriebsvarianten.

Editado por lustigtv, 12 septiembre 2013 - 10:22 .


#73
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1.838 mensajes

Aliens Crew wrote...

Also gehe ich doch einfach mal davon aus, dass dort dann eine DVD beiliegt. Oder schlußfolgere ich da falsch?


Wenn es auf der Hülle steht (linke oder rechte obere Ecke) sollte eine DVD drin sein. 

#74
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5.176 mensajes
Frage mich dann aber auch, weshalb man einen Prodikt-Key überhaupt in einer DVD-Hülle verkauft. Eine Art Täuschungsmanöver? Macht doch nicht wirklich Sinn, oder?

#75
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1.518 mensajes

Aliens Crew wrote...


Frage mich dann aber auch, weshalb man einen Prodikt-Key überhaupt in einer DVD-Hülle verkauft. Eine Art Täuschungsmanöver? Macht doch nicht wirklich Sinn, oder?


Zumindest mir ist es so lieber, da ich keine Kontodaten auf dem PC mag oder online weiter gebe.