Aller au contenu

Photo

Dragon Age: Inkwizycja - PAX Prime 2013


  • Veuillez vous connecter pour répondre
289 réponses à ce sujet

#226
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Tak, tylko że BioWare już dawno zauważyło, że bohater z samego kreatora jest płaski i płytki. Dlatego w DA2 mamy Hawke, a w ME Sheparda. I to się raczej nie zmieni. Niby w DAI powraca wybór rasy, ale spodziewam się, że to i tak będzie przede wszystkim Inkwizytor, o pewnych z góry narzuconych cechach osobowości. Tak ten gatunek ewoluuje, co wcale nie jest takie złe.

Wrzucanie do wszystkiego do jednego worka może i nie jest rozsądne, ale pewne cechy są wspólne dla każdej gry z danego gatunku. Tytuł może mieć je wszystkie, może mieć ich część. Nie ma sensu np. porównywanie towarzyszy w Wiedźminie i DA, bo w tym pierwszym ich po prostu nie ma, z uwagi na specyficznego bohatera. Podobnie system walki - w Wiedźminie zręcznościowy, w DAO taktyczny-druzynowy, w DA2 oparty na "Awesome Button" :)
Ale już konstrukcję dialogów czy questów, albo ogólnie poziom fabularny i klimat - jak najbardziej można i należy porównywać

Co do zarzutu, że CDRED opiera się na "pożyczonym.świecie i bohaterze" - liczy się to, co z tym światem się zrobiło. Bio wykreowało własne uniwersum, z którym w sumie nie bardzo wiedzą co zrobić (osobiście określiłbym je jako "mdłe"). REDzi wzięli na warsztat uniwersum Sapkowskiego i nie zatracili po drodze jego klimatu. Więcej chyba mówić nie trzeba.

Modifié par Kamil-The-Drwal, 17 décembre 2013 - 06:34 .


#227
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
@Kamil-The-Drwal, żeby rzeczowo, a nie na zasadzie która mi się bardziej podobała bo mam taki a taki gust porównać i ocenić te dwie gry musiałby być spełniony warunek, o którym pisałam w 1 zdaniu mojej wypowiedzi wyżej .
Poza tym podpisuję się pod słowami Beatak, nie da się zestawić obok gier, gdzie w jednym przypadku mamy możliwość kreowania postaci, wyboru płci, rasy, pochodzenia,klasy, następnie zebrania ekipy, z którą przemierzamy świat z grą, gdzie mamy jednego bohatera, z określonymi cechami. Nie będę rozwijać kwestii walki, taktyki, czy generalnie odmienności stylu i opowiedzianej historii.

#228
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
@up - patrz mój edit powyżej. Dodam tylko, że idąc twoim tokiem rozumowania, można porównywać daną grę tylko z jej kopią, bo nawet podobne tytuły mogą się zasadniczo różnić.

Modifié par Kamil-The-Drwal, 17 décembre 2013 - 06:32 .


#229
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Historia narzucona przez Bioware daje nam i tak pewne, i dla mnie istotne pole do popisu, znamy rasę, pochodzenie o ogólne problemy ale resztę tworzymy "pod siebie" (wygląd, zachowanie wobec towarzyszy czy nawet skorzystanie z romansu za kwiatka). Nie zgadzam się do końca ze stwierdzeniem, o narzuconych cechach osobowości, narzucone były raczej pewne wybory, a jeżeli nie narzucone to ignorowane w dalszej części rozgrywki.
Wiesiek jaki jest każdy wie, przynajmniej polski gracz jeżeli nie z książek to z serialu czy filmu zna charakter, wady i zalety. Ciekawa jestem jak ta postać jest odbierana przez obcokrajowców, bez takiego"zaplecza".
za dużo słowa "narzucone" w tekście, mam nadzieję, że wybaczycie.
ale się rzucilismy w jednym czasie na temat:-) mam nadzieję, że to nie rozmyło dyskusji

Modifié par Beatak, 17 décembre 2013 - 06:36 .


#230
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Pojawił się nowy szkic. Ale słowa są bardzo znajome:

"Cienie się oddzielą, a niebo otworzy szeroko. Kiedy powstanie, wszyscy zobaczą".

"Stwórco, usłysz mój płacz. Prowadź mnie przez najczarniejsze noce".

Image IPB

Modifié par Wiedzmin182009, 17 décembre 2013 - 06:36 .


#231
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages

Kamil-The-Drwal wrote...

Tak, tylko że BioWare już dawno zauważyło, że bohater z samego kreatora jest płaski i płytki. Dlatego w DA2 mamy Hawke, a w ME Sheparda. I to się raczej nie zmieni. Niby w DAI powraca wybór rasy, ale spodziewam się, że to i tak będzie przede wszystkim Inkwizytor, o pewnych z góry narzuconych cechach osobowości. Tak ten gatunek ewoluuje, co wcale nie jest takie złe.

Wrzucanie do wszystkiego do jednego worka może i nie jest rozsądne, ale pewne cechy są wspólne dla każdej gry z danego gatunku. Tytuł może mieć je wszystkie, może mieć ich część. Nie ma sensu np. porównywanie towarzyszy w Wiedźminie i DA, bo w tym pierwszym ich po prostu nie ma, z uwagi na specyficznego bohatera. Podobnie system walki - w Wiedźminie zręcznościowy, w DAO taktyczny-druzynowy, w DA2 oparty na "Awesome Button" :)
Ale już konstrukcję dialogów czy questów, albo ogólnie poziom fabularny i klimat - jak najbardziej można i należy porównywać

Co do zarzutu, że CDRED opiera się na "pożyczonym.świecie i bohaterze" - liczy się to, co z tym światem się zrobiło. Bio wykreowało własne uniwersum, z którym w sumie nie bardzo wiedzą co zrobić (osobiście określiłbym je jako "mdłe"). REDzi wzięli na warsztat uniwersum Sapkowskiego i nie zatracili po drodze jego klimatu. Więcej chyba mówić nie trzeba.


1. Nie kreślę żadnego zarzutu mówiąc o wzięciu na warsztat gotowego bohatera, dlaczego odebrałeś to jako zarzut? To stwierdzenie faktu.
2.Nie da się porównać klimatu, to tak ekstremalnie subiektywna sprawa, że po prostu nieporównywalna.
3. Zależy co rozumiemy pod słowem "porównanie", jeśli ocenianie poszczególnych cech w dwóch że tak powiem obiektach to nie ma sensu robić porównań, bo jest za wiele rzeczy, które nie występują w jednej, a występują w drugiej grze. 
4. Zgoda, można porównać  ilość, długość, stopień trudności questów, eksplorację  oraz dialogi. No i szczegóły, że tak powiem techniczne. 

#232
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
@beatak

Uwierz mi, widziałem Polaków, którzy uważali, że książki o Wiedźminie zostały napisane przez jakiegoś drugoligowego pisarza na fali popularności gry. Ludzie mnie czasem zadziwiają (a dokładnie to ich głupota). W kwestii wyborów, nie powiesz mi chyba, że pierwszy Wiedźmin nie dawał dużego pola do popisu? Cechą Geralta jest to, że właśnie nie jest on czarno-białym bohaterem w czarno-białym świecie. Teoretycznie ma zachowywać neutralność, ale jakoś nigdy mu nie wychodzi. Akurat pod tym względem dwójka odstawała od poprzedniczki, ale nie wmówisz mi, że w Wiedźminie mamy narzuconą z góry ścieżkę, której mamy się kurczowo trzymać. I naprawdę bardziej mi odpowiadają moralne dylematy z Wieśka, niż nabijanie suwaczków Poparcia/Rywalizacji, do czego w sumie cała ta interakcja z towarzyszami w DA się sprowadzała.

Modifié par Kamil-The-Drwal, 17 décembre 2013 - 06:49 .


#233
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
Do swojej wypowiedzi (tej wyżej) dodam, że w zasadzie idąc za słownikową definicją porównania to te dwie gry można jak najbardziej porównywać .Chyba używamy nieodpowiedniego słowa do określenia o co nam chodzi ;)

#234
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Nie zamierzam nikomu nic wmawiać. Stwierdzam, że mi bardziej odpowiada formuła gier kiedy nie znam "swojej" postaci, kiedy ją "tworzę". Wiedźmina, jego historię, miłości i perypetie znałam jeżeli nie bardzo dobrze to dobrze przed zagraniem, co okazało się formułą mi nie do końca odpowiadającą. Do wyboru w grze nie miał on zresztą tak wiele ścieżek, w efekcie wszystkie prowadziły do poparcia jednej z 2 stron konfliktu, co znamy nawet z DA2.
Dla mnie oczywiste było właśnie kurczowe trzymanie się ścieżki postaci narzuconej przez autora, nie potrafiłam rozegrać tego całkiem po swojemu, ponieważ postać została stworzona bardzo dobrze bez pola manewru
I nie, Wiesiek nie dawał pola do popisu, nie mogłam z niego zrobić świętego księdza, czy całkowicie bezlitosnego skurczybyka, przeszkadzała mi w tym jego historia książkowa. On nie był "mną" "moją postacią" ale tworem Sapkowskiego.

#235
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages

Vanilla Ice wrote...

1. Nie kreślę żadnego zarzutu mówiąc o wzięciu na warsztat gotowego bohatera, dlaczego odebrałeś to jako zarzut? To stwierdzenie faktu.
2.Nie da się porównać klimatu, to tak ekstremalnie subiektywna sprawa, że po prostu nieporównywalna.
3. Zależy co rozumiemy pod słowem "porównanie", jeśli ocenianie poszczególnych cech w dwóch że tak powiem obiektach to nie ma sensu robić porównań, bo jest za wiele rzeczy, które nie występują w jednej, a występują w drugiej grze. 
4. Zgoda, można porównać  ilość, długość, stopień trudności questów, eksplorację  oraz dialogi. No i szczegóły, że tak powiem techniczne. 



Ad.1. Żle dobrałem słowa. Oczywiście, że to fakt.
Ad.2. Na klimat składa się wiele czynników, ale chyba możesz w pewnym zakresie stwierdzić, czy w danym tytule go czujesz, czy nie i w jak dużym stopniu. Ktoś inny oczywiście może mieć na ten temat zupełnie inne zdanie, ale nie o to tu chodzi.
Ad. 3. Możesz porównać choćby jakość, złożoność, głębię. Czy dany quest jest ciekawy, czy to tylko zapchajdziura. Czy napotkane postacie i ich historie są interesujące, czy przysypiasz podczas dialogów. Itd.

Ogólnie nie staram się za wszelką cenę wykazać tutaj wyższości Wieśka nad Pomiotami, a tym bardziej narzucić komukolwiek swojego zdania. Usiłuję pokazać, dlaczego uważam, że to prawda, bo komuś innemu mogły pewne rzeczy umknąć (albo po prostu uparły się przy swoim, ale z takimi osobami nawet nie warto dyskutować, chyba że dla żartu). Tak samo mi mogły umknąć pewne elementy uniwersum DA, przez które inni uważają ten świat za taki świetny. Dlatego ciągle wdaję się w dyskusje.

@beatak

W DA też nie stworzysz świętoszkowatego księdza. Ani bandyty (no chyba, że wybierzesz krasnoluda z niższych sfer jako postać). Tak naprawdę, te wszystkie Początki w DAO i tak nie mają znaczenia, bo potem zostajesz Szarym Strażnikiem, Pgromcą Plagi, Zbawcą Świata itd.

Modifié par Kamil-The-Drwal, 17 décembre 2013 - 07:17 .


#236
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
@Kamil (czy mogę przy zwracaniu się do Ciebie pomijać resztę nicka?) tu nie chodzi o ukazywanie żadnej wyższości. Znamy Wieśka, graliśmy, lubimy i doceniamy. Nie ma sensu się nawracać wzajemnie bo nie ma pola do tego. I to nie jest rozmowa o wyższości jednej gry nad drugą. Staramy się (no przynajmniej Kalkulator, Beatak i ja) przekonać, że naszym zdaniem ciągłe odwoływanie się i te porównania DA z Wieśkiem nie mają sensu :)

#237
pawel1717

pawel1717
  • Members
  • 50 messages
Ten nowy szkic interesujący, ciekawe jakie miejsce przedstawia. Na DA wiki jest napisane, że krasnolud Inkwizytor będzie miał na nazwisko Cadash, a czy w Początku nie wspomniano przypadkiem, że Shale jest ostatnią przedstawicielką tego rodu? Ale skoro zapowiedzieli powrót Glębokich Ścieżek to może pokażą Kal-Sharok i to stamtąd będzie pochodził Inkwizytor, możliwe że tam przetrwali przedstawiciele tego rodu ;D.

Wiedźmin, a czemu założyłeś, że powróci Legion Stali, skoro nie natknąłem się na żadną wzmiankę na ten temat ani w żadnym wywiadzie, ani w którejkolwiek części gry? ;P


Ja też jestem zdania byśmy przestali porównywać gry i skupili się na temacie czyli Inkwizycji, no bo po co kogoś przekonywać skoro wszyscy doszli do wniosku, że każdy ma swoje zdanie.:)

Wiedźmin miałem ci jeszcze powiedzieć, że mają zmienić sposób poruszania się między lokacjami (nie będzie teleportowania się), ale przecież ty o tym wiesz bo podejrzewam, że to ty tego posta pisałeś ;P

Modifié par pawel1717, 17 décembre 2013 - 07:18 .


#238
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 messages
Imho takie porównania mają sens, bo jak seria DA niczego świeżego do gatunku RPG nie wprowadziła i za kilka lat nikt nie będzie o tym pamiętać, tak z Wiechem, przez "szare" wybory, nieliniowe questy czy choćby otwarty świat w trójce (jak wiadomo, BW znowu da korytarzyki, trochę szersze, ale nadal korytarzyki) będzie inaczej. Na zachodnich stronach (nie mówiąc już o polskich) jest hajp na Wieśka, na DA nie ma w ogóle. CDP reklamy jeszcze dobrze nie zaczęło robić, a już jest to jedna z najbardziej oczekiwanych gier roku, za Titanfallem i The Division. W przypadku DAI nikt o takim tytule nawet nie wspomina, są za to obawy.
Mogę się zgodzić, że nie można ocenić klimatu, bo w sumie czasem jest ciężko i zależy to od ogrania/preferencji. Mnie klimat nowych gier BW nie pasi, bo jest zbyt grzecznie i niezbyt skomplikowanie. Można i powinno się jednak oceniać sposób konstruowania fabuły, wpływ gracza na świat wykreowany, zmienne losowe, jakość i rozbudowanie questów (w DAO był w ogóle jakiś rozbudowany?), różnorodność postaci i zarys charakterów z uwzględnieniem zmiennych środowiskowych (czy nigdy Was nie zdziwiło, że w DA i ME dosłownie każda postać jest przerysowana, a te najbardziej normalne jak do pewnego momentu Kaidan czy Avelina i Cortez nie mają wielkiej ilości fanów - uwielbia się za to Izę, upośledzoną anorektyczkę, geja od kotów i geja emo + Liary, Garrusy i Ashley). Fakt, lubię rozkładać gameplay na części pierwsze, analizować nie tyle kwestie fabularne, co samą mechanikę tworzenia obrazu dla gracza. I w tym zestawieniu bardziej wiarygodny jest Wiedźmin, co widać po innym podejściu do tworzenia gry. To tak, jak różni się kino amerykańskie od europejskiego.

Modifié par b_o, 17 décembre 2013 - 07:29 .


#239
pawel1717

pawel1717
  • Members
  • 50 messages
Może i mają, ale do końca będę wierny temu co powiedziałem: NIE TUTAJ! Kurde weźcie się w garść i popatrzcie do góry jaką nazwę nosi temat i ten dział forum. Załóż temat np. Wiedźmin jest nieskazitelny, a DA to łajno itp. to sobie w nim porozmawiamy a nie zaśmiecajmy forum czymś co nie ma niczego wspólnego z tym tematem. Tylko znowu nie rzucaj się na mnie, że cię obrażam albo coś w tym stylu ;P Zawsze kontrowersyjne postacie budziły największe zainteresowanie wśród fanów, bo są ciekawe i barwne, a kogo będzie obchodziło co się stanie z jakimś tam Stenem. Może i w DA postacie są tworzone schematycznie (jedna postać jest zimna itp a druga pobożna, a nie ma połączenia w stylu spokojny ale często wybucha, coś podobnego do Cześnika z ,,Zemsty'') ;D

#240
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages

Vanilla Ice wrote...

@Kamil (czy mogę przy zwracaniu się do Ciebie pomijać resztę nicka?) tu nie chodzi o ukazywanie żadnej wyższości. Znamy Wieśka, graliśmy, lubimy i doceniamy. Nie ma sensu się nawracać wzajemnie bo nie ma pola do tego. I to nie jest rozmowa o wyższości jednej gry nad drugą. Staramy się (no przynajmniej Kalkulator, Beatak i ja) przekonać, że naszym zdaniem ciągłe odwoływanie się i te porównania DA z Wieśkiem nie mają sensu :)


Możesz pisać po imieniu, proszę bardzo.

Rozumiem wasz punkt widzenia. Mój jest natomiast taki, że gry (w tym wypadku DA) można, a nawet należy porównywać z bliskimi w czasie rywalami, lub w przypadku ich braku, z starszą klasyką. Dlaczego? Pozwala to ocenić zakres zmian i ogólne wykonanie produkcji. W przeciwnym razie po prostu uznajemy, że wszystko jest perfekcyjne i dyskusja na tym się kończy. Zbliżająca się powoli Inkwizycja to dobry moment, żeby podsumować serię - to, jak wypadła w oczach graczy, nie tylko oddanych fanów, na tle innych produkcji i tzw. klasyki gatunku.

Możemy też pisać bzdury w stylu "ciekawe jak elfy nazywają Elfi Korzeń" czy pokrzyczeć, że Cassandra wygląda "zbyt męsko". Wolałbym jednak zostawić to amerykanom,  a tutaj przeprowadzać nieco ambitniejsze rozmowy, tak jak u zarania tego forum. Wystarczy może już tych pierdół na Socialu, i tak za dużo ich było przez ostatnie dwa lata - aż ludzie pouciekali. :P

Co do tego, że ciągle magluję tego Wiedźmina, aż do znudzenia - może i tak, ale tak naprawdę robię to z czystej uprzejmości. Serio! Oba Wiedźminy były świetnymi grami, ale mają swoje wady. Porównując DA z Wiedźminem daję fanom tego pierwszego szansę na nawiązanie wyrównanej walki (co widać choćby po powyższej wymianie postów). Mogę oczywiście zacząć porównywać DA z KOTORem, Baldurs Gate czy Tormentem, ale wtedy nie zdążą oni nawet sięgnąć po oręż. Nie narzekajcie więc, tylko cieszcie się z tego, co macie :P


@pawel

To, co tu robimy, to w sumie tradycja tego forum. Nie jesteś moderatorem, więc nie będziesz nam mówił co i gdzie mamy pisać. Nie walimy nachalnego offtopu, trzymamy się w pewnym zakresie tematu. Albo więc się dostosujesz, albo buźka na kłódkę i kluczyk do rzeczki.

Modifié par Kamil-The-Drwal, 17 décembre 2013 - 07:49 .


#241
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages

Wiedźmin, a czemu założyłeś, że powróci Legion Stali, skoro nie natknąłem się na żadną wzmiankę na ten temat ani w żadnym wywiadzie, ani w którejkolwiek części gry? ;P


Bo dobrze znam tę grę.

Wzmianka jest, wystarczy tylko poskładać fakty. "Pod Oralis żyje kamień". Jeśli wiesz, to pod Orlais leży Kal-Sharok. Jeżeli miasto prosperuje tak jak mówią opisy, to zakładam, że znaleźli wszystkie golemy, albo armia sama dotarła do Kal-Sharok.

#242
Kotyk

Kotyk
  • Members
  • 5 messages
Każda gra jest unikalna na swój sposób, ma wady i zalety, ale jak inaczej ją ocenić, jeśli nie ma się porównania do innej produkcji? To, ze Dragon Age nie jest nieskazitelne, to przecież widać, myślę, że każdy, nawet największy fan, znajdzie coś co chciał żeby było lepsze, inne. Są gusta i guściki, jednak myślę, że mimo wszystko Wiedźmin ma tę wyższość nad uniwersum DA. Ale hej, w końcu to polska produkcja, czyż nie powinniśmy w pewien sposób być z tego dumni?Co do przerysowanych postaci to całkowicie zgodzę się z b_o. Szkoda, że tak niewiele postaci jest w miarę "normalnych", ludzkich, chociaz myślę, ze w Mass Effect jest to mniej widoczne niż  Dragon Age.

pawel1717 wrote...
Zawsze kontrowersyjne postacie budziły największe zainteresowanie wśród fanów, bo są ciekawe i barwne, a kogo będzie obchodziło co się stanie z jakimś tam Stenem.


Z tym sie kompletnie nie zgadzam, uwazam, ze Sten był znacznie ciekawszą postacią niż np. Leliana. Jak dla mnie bardziej intrygujący byli qunari i ich kultura niż słodka kapłanka, która na pierwszy rzut oka widać, ze z zakonem wiele wspólnego nie ma. Tu nawet nie chodzi o to czy jakaś postać jest barwna, jeśli by taka była to byloby dobrze, ale te postaci są najzwyczajniej płytkie, schematyczne i przewidywalne.

Modifié par Strzyga0, 17 décembre 2013 - 08:51 .


#243
pawel1717

pawel1717
  • Members
  • 50 messages
Wiem co powiedział Golem Nexus w DA2 jeżeli Legion rzeczywiście dotarłby do Kal-Sharok to przecież Skulptorium w Orzammarze by o tym wiedziało bo odnowili stosunki z tym miastem. A czy golemy będąc stworzeniami bez własnej woli nie powinny wracać dopóki nie znajdą Caridina?

Haha, w sumie to ciekawe byłyby tematy w stylu ,,jak elfy nazywają elfi korzeń'' xD, dla mnie za mnie to sobie możecie pisać nawet o tym w której grze lepiej zmienia się ustawienia dźwiękowe ; P, przynudzam tak tylko dlatego, że źle się wyszukuje informacje o Inkwizycji z całej masy postów zawierających nasze zdania na temat tych dwóch INNYCH gier xD

#244
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Tyle że to forum służy do dyskutowania o grach. Jak szukasz najświeższych newsów to zajrzyj na Przystań Szarego Strażnika (albo Cuda Thedas, bo lubią podbierać teksty z Przystani, więc mają to samo :P)

#245
pawel1717

pawel1717
  • Members
  • 50 messages
Strzyga0
Ja nie twierdzę, że Leliana jest ciekawą postacią, bo jest przewidywalna i można z niej czytać jak z otwartej książki i jednym z głównych minusów tej gry jest to, że zawsze wiemy co zrobią towarzysze bo od początku gry należą do jakiejś frakcji czy sympatyzują z magami/templariuszami, a to że ciebie ciekawi Sten i qunari to naturalne bo każdy lubi coś innego, ja np interesuję się historią krasnoludów i nie twierdzę, że każdy od razu powinien przechodzić gre od początku, żeby poznać ich lepiej. Po prostu źle mnie zrozumiałeś mi nie chodziło o to, że krytykuję Stena i qunari tylko podawałem przykład postaci, która jak dla mnie nie budzi większych emocji czy zainteresowania. Może i powinniśmy cieszyć się, że Wiedźmin wyszedł z pod ręki Polaka ale nie możemy dyskryminować innych twórców tylko dlatego, że pochodzą z zagranicy.

PS: Na bieżąca sprawdzam newsy z obu tych stron :D

Modifié par pawel1717, 17 décembre 2013 - 08:14 .


#246
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages

Kamil-The-Drwal wrote...



Co do tego, że ciągle magluję tego Wiedźmina, aż do znudzenia - może i tak, ale tak naprawdę robię to z czystej uprzejmości. Serio! Oba Wiedźminy były świetnymi grami, ale mają swoje wady. Porównując DA z Wiedźminem daję fanom tego pierwszego szansę na nawiązanie wyrównanej walki (co widać choćby po powyższej wymianie postów). 



Po co walczyć? Zdaje się, że wszyscy udzielający się w wątku cenią i lubią Wiedźmina. Ten "spór" o porównywanie zupełnie czego innego miał dotyczyć niż udowadniania, która gra jest lepsza.

Jeszcze słówko odnośnie KLIMATU. Jest to materia tak ulotna, zmienna, nie dająca się kontrolować, czy przywołać. Nie da się jej obiektywnie ocenić. Po prostu. Nie potrafię wskazać żadnego argumentu dlaczego w Wieśku pierwszym klimat mnie wbijał w fotel, a w Wieśku drugim nie czułam NIC, zaupełnie nic. Jakbym jadła czerstwą bułę. Znam siebie, znam swój gust, znam swoje oczekiwania i tak choćby na torturach nie powiem czemu mi się ten klimat nie wbił podczas przechodzenia W2. 

Natomiast oglądając framgmet z Inkwizycji był tam taki moment, że coś do mnie przemówiło. Jakaś chwila, nie wiem co. Poczułam się przez moment fajnie. Więc mogę ocenić, że nie podobają mi się modele, zbroje itd, ale była jedna chwila z klimatem, którą pamiętam do dziś. 
Także uprę się jednak, że ocenianie klimatu i porównywanie go naprawdę sensu nie ma :)

Modifié par Vanilla Ice, 17 décembre 2013 - 08:16 .


#247
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Moja droga, a czymże jak nie walką jest dyskusja? Argumenty są naszym orężem, a elokwencja pancerzem. Dyskusja nas rozwija, pozwala spojrzeć na temat pod różnym kątem i utwierdzić nasze poglądy, lub przeciwnie, zmusić do ich weryfikacji.

Możemy oczywiście założyć tu sobie kółko wzajemnej adoracji i klepać się po plecach - tylko po co? Dyskusja jest o wiele ciekawsza.

W kwestii klimatu, wcale nie mówiłem, że mamy go oceniać w jakiejś skali. To oczywiście jest niemożliwe. Ale jak sama potwierdziłaś, jesteśmy w stanie określić produkcję pod kątem klimatu. W pierwszym Wieśku czujesz klimat, w drugim nie. I na tym ocena się kończy. Tylko o to cały czas mi chodziło. Podrzuć też ten link z do wspomnianego fragmentu Inkwizycji, jeśli masz pod ręką. Może też coś poczuję przy oglądaniu ;)

Modifié par Kamil-The-Drwal, 17 décembre 2013 - 08:43 .


#248
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Kamil bym się z tobą spierał z tym brakiem klimatu w Wieśku. Zgodziłbym się ze było go mniej ale nie że go nie było. Tak po za tym nawet bez żadnych informacji na temat towarzyszy w DA:I mogę zakładać kto tam będzie.
- błazen
- wredna zołza
- żul lub jakiś inny wykolejeniec
- Ser stoik.
- "Tragiczna emo postać"
- Bezpłciowy towarzysz nr 6574327

#249
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
 Proszę oto link   króciutki fragment od 0:38 do 0:46. Mogę to określić jako ukłucie chilloutu. Niby sekundy, ale ilekroć do oglądam mam to samo odczucie. Nie spodziewaj się, że poczujesz to samo, trzeba być mną, żeby to poczuć ;)

#250
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
@Vanilla Ice
Obejrzałem sobie całość i muszę przyznać, że przeraża mnie obecna w sceneriach pustka (pomijam pustynię, bo to pustynia :P). Miasto (to chyba jakieś miasto czy twierdza) wydaje się jakieś takie sterylne, nie podoba mi się też to, że wojownik uderzeniem miecza w ziemie wywołuje ruchy górotwórcze. W DA2 (poza demem, na dodatek było to dawno) nie grałem, więc nie wiem jak wyglądała tam walka, ale w DA:O wojownik toczył raczej realistyczne boje. Powolne, silne ataki, nawet jakoś czuć było wagę pancerza na nim, a tu? Trochę H&Sem mi zalatuje, a nie RPGiem.
No, ale w dwójkę nie grałem, więc nie mam pojęcia w jakim kierunku ewoluuje ta seria. Poza tym, że żeby wiedzieć o co chodzi w uniwersum trzeba przeczytać x komiksów, y książek i z dodatkowych materiałów, bo bez tego zna się tylko ogólniki całej sceny polityczno-geograficzno-historycznej. Czyli dupnie.