Aller au contenu

Photo

Dragon Age: Inkwizycja - PAX Prime 2013


  • Veuillez vous connecter pour répondre
289 réponses à ce sujet

#101
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
W sumie przydałoby się "trzęsienie ziemi" w Inkwizycji. Coś w stylu zwrotu akcji w Kotorze, albo chociaż bohater będący powiedzmy dzieciakiem Morrigan (wiem, wiem to niewykonalne).
Co do nowej generacji konsol- boje się, że skupią się na nich kosztem "starych" i pctów, ale z drugiej strony to pieniądze mogą na razie zarobić tylko na istniejących nośnikach. Wątpię, że takie tłumy się rzuca na xbox one i ps4

Modifié par Beatak, 12 octobre 2013 - 03:27 .


#102
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 messages
Trochę jednak się rzuci, o konsole tej generacji nie ma się co martwić, bardziej o użytkowników starych PC. Teraz mogli grać, bo konsole ograniczały twórców. Nextgeny, choć są imho słabe, już tak bardzo nie będą ograniczać. Bez mocnych 4 rdzeni, 8 GB RAM i jakiegoś HD 7870 lub GTX 660 Ti się nie obejdzie. A to dopiero początek.

#103
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
http://www.gram.pl/n...quisition.shtml

Ciekawy news. Nie wiem, ile w tym prawdy, ale można zapomnieć o scenach jak w Wiedźminie. Jak dla mnie to nawet dobrze.

#104
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Wg. mnie dyskusje o seksie nie doprowadzą do niczego, nawet po komentarzach w artykule widać, że nie ma szans na zadowolenie wszystkich. Fajnie byłoby aby zamiast roztrząsać problem czy w majtkach czy bez skupili się na naprawdę ciekawych relacjach między postaciami, nie uproszczonych ale wymagających powiedzmy "taktyki" i głębszego poznania. A tak to mam wrażenie, że odciągają uwagę od ważniejszych problemów i rzucają nam "ochłap"

#105
xar105

xar105
  • Members
  • 91 messages
cóż wystarczy popatrzeć na gta 5, tam rockstar nie boi się pokazać "cycków", w artykule był też wspomniany wiedźmin który już sobie wyrobił renomę, wiec myślę ze to będzie "rewolucja" jeśli chodzi o bioware i o sceny intymne. Mam nadzieje ze nie dadzą mini gierki do tego :D

#106
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 messages
W Fahrenheit (Indigo Prophecy) były interaktywny sex i w sumie gra na tym nie ucierpiała.

Co do tych romansów artykuł napisałem do pewnej gazety właśnie na ten temat. Jak się ukaże to dam znać co to za gazeta :) Ale właśnie bardziej rozbudowane i trudne romanse to jest to, czego mi brakuje. Facet jest od zdobywania, dziewczynę łatwą traktuje zwykle jak szmatę, dlatego tak postrzegam postaci choćby z DA2, choć w DAO nic lepiej nie było (tam galerianki lecące na jakieś lusterka i inne dzikie węże). Gdyby świat był tak prosty, że po 3 rozmowach mam wyro pełne lasek to byłoby nudno :D Co prawda czasem nie były potrzebne nawet trzy rozmowy, ale tu wracamy do szmat :D

#107
AlexandraK

AlexandraK
  • Members
  • 2 310 messages

b_o wrote...

choć w DAO nic lepiej nie było (tam galerianki lecące na jakieś lusterka i inne dzikie węże).


A w Wiedźminie na rękawiczki i kły stworów :P 

Wiedzmin182009 wrote...
Ciekawy news. Nie wiem, ile w tym prawdy, ale można zapomnieć o scenach jak w Wiedźminie. Jak dla mnie to nawet dobrze.


Zgadzam się co do tego Wiedźmina. A co do newsa to ciekawy, ale to BW więc... wyjść może różnie) 

#108
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
I znowu jakieś kłótnie wiesiek kontra dragon age, My mamy wieśka Amerykanie mają DA koniec dyskusji, to jakby próby wmówienia że wiesiek= lamborgini jest lepszy od DA=Porsche.

#109
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 messages
Jako, że nikt tutaj już od dawna nic nie pisze, to takie małe info - DAI może nie pojawić się w następnym roku, a dopiero na wiosnę 2015. Ma to zapewne związek z Wieśkiem 3, który wychodzi na jesień, a wcześniej DAI nie ma gdzie wepchnąć. Nie chcą konkurować, co mnie w sumie nie dziwi.

#110
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Tak by uspokoić. Nic nie wskazuje na obsuwę.

Modifié par Wiedzmin182009, 31 octobre 2013 - 05:39 .


#111
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
@b_o

Heh DA2 i ME3 to raczej parada równości a nie romanse ;)

EDIT
Bo jak to mówią "Żeby życie miało smaczek , raz dziewczynka raz chłopaczek"

Modifié par Spieshnikov, 12 novembre 2013 - 01:12 .


#112
morphisiusz

morphisiusz
  • Members
  • 295 messages
Pół godzinny gameplay

Jak dla mnie tragedia. Tunelowość map cały czas do przodu, wciąż główna postać trzyma się twardo podłoża i nie potrafi skakać( nie wierze że nie da się tego zaimplentować do kodu gry). Krótkie kwestie dialogowe animacja chodzenia i biegania jest taka sama jak u Sheparda.I o co chodzi z tymi mieczami i toporami że muszą być wielkości człowieka albo większe ? Śmiesznie to wygląda. Rozumiem też że to wersja alpha ale wątpie żeby któryś z tych elementów zmienili.

Modifié par morphisiusz, 12 novembre 2013 - 09:39 .


#113
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Wygląda to jak Arcania i mam dziwne wrażenie że skończy się identycznie.

#114
pixior123

pixior123
  • Members
  • 114 messages
Morphisiusz, nie rozumiem, po co ci umiejętność skakania w DA? Czy może chodzi ci o animacje skoku np. przy jakimś ataku? A co do tunelowości, przecież DA od samego początku miała tunelowe mapy, nawet w DA: O tak było, a gra została dobrze przyjęta i nie pamiętam by ktoś szczególnie narzekał na ten własnie element.

#115
xar105

xar105
  • Members
  • 91 messages
niech lepiej pokażą łotrzyka tą maszynkę do mięsa :D

#116
Beatak

Beatak
  • Members
  • 119 messages
Nie wiem może to wina mojego sprzętu, ale w 1 części filmu kolory i krajobrazy wg mnie są za cukierkowe. O mieczu nie wspomnę, no uwzięli się na 2 metrową bezsensowną lagę i nie ma sensu dyskutować..
Nie podoba mi się "ruch" twarzy w trakcie rozmowy, totalnie nienaturalny
Ogólnie widzę dużo większe podobieństwo do 2 niż do 1, czego nie nazwałabym plusem. Jedynka miała jakis klimat związany chyba z tymi odcieniami sepii, pewną mrocznościa krain.
Czekam na tą grę z niecierpliwością, ale w trakcie oglądania co chwilę miałam wrażenie, że "gdzieś to już widziałam"...

Modifié par Beatak, 13 novembre 2013 - 03:16 .


#117
adarknoss

adarknoss
  • Members
  • 164 messages
A co powiecie na ten motyw Skorpiona z Mortal Kombat? Jak dla mnie to jest najbardziej żałosne. Już w MK 9 to lepiej wygląda bo tam rzeczona postać jak używa przyciągnięcia to ofiara przynajmniej wygląda jak by była zmuszana do ruchu w stronę adwersarza. To znaczy stawia kroki.

A tu wygląda to jak by ci Templariusze mieli łyżwy i byli na lodowisku bo to przyciągnięcie jest niemal natychmiastowe a ich nogi w ogóle się nie ruszają, tak jak by się ślizgali.

Kolejnym dziwadłem w stylu amerykańskim jest to jak Cassandra niczym stalowy taran rozwala metalowe wrota od twierdzy. No na to i wcześniejsze zdarzenie nie mam wyjaśnienia.

Co ciekawe gdy pokazywali te filmy na PAX to amerykańscy fanboye o mało nie robili pod siebie z radości. Dopiero jak w Europie są pokazywane to ludzie tutaj z większym poczuciem rzeczywistości i realności pytają co to za kosmos.

W dodatku nasz Inkwizytor nie wygląda w żadnym wypadku jak przedstawiciel swojego urzędu. Tylko jak jakiś łowca smoków w niedorzecznym pancerzu. Gdzie najbardziej opancerzone ma.....buty. Gość biegający w średniej zbroi raczej stawiający na mobilność chroni najbardziej miejsca najmniej tego wymagające i mające ogromny wpływ na jego ruchliwość. A żeńska wersja to ma ponoć mieć obcasy. Kolejny przykład amerykańskiej kreatywności.

Reszta wrażeń jest pozytywna zwłaszcza możliwość wykonywania uników lub jak w przypadku maga krótkodystansowych teleportów. Zresztą magowie prezentują ciekawie. No może poza wyglądem tej czarodziejki pokazanej na demo. Z taką mordą i strojem to bym na bal przebierańców nie poszedł.

Zresztą jak widać co zrobili w wyglądem Cassandry która chyba dokonała fuzji z Aveliną by stworzyć idealnego babochłopa zdolnego pogryźć sztabę metalu na gwoździe z taką szczeną, to mam wrażenie że będzie to pokaz straszydeł.

ww1990ww idealnie przyrównał to do Arcanii. Tam kobiety......bez komentarza.

#118
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 messages
W rozmowie z Tomkiem TTTr96 powiedziałem jedną rzecz i ją tutaj powtórzę - z całego gameplayu podoba mi się trawa :D Mniej więcej tyle.

Wkurza mnie komiksowość grafiki. WTF - przecież to Frostbite. Do tego niezrozumiałe dla mnie podejście z "nibydestrukcją". No, przypierdolimy w ziemię z kijka i od razu posadzka się wygina, odkształca i takie tam. Szkoda, że to nie ma sensu:
a) skoro mamy taką lutę, to powinniśmy tych przeciwników ubijać na hita,
B) po co to w ogóle robić, skoro efekty zniszczenia nie pozostają...
Gram sobie BF4 i są tam mapy, które można wręcz zrównać z ziemią. Prawie całe.
Lubię ładne dziewczęta w grach - dlaczego Bio nie potrafi ogarnąć odpowiednika Triss? Lepiej wcisnąć kobietę z mieczem - to takie logiczne... A ładna czarodziejka czy łuczniczka nie musi mieć postury babochłopa.
Wcześniej wyjdzie Wiech 3 więc będzie sroga lekcja dla dziewczynek z Bio. Do tego Bethesda zapowie pewnie kolejnego Fallouta (bo odliczanie na stronie trwa). Rzeczywiście, widzę duże szanse na odniesienie sukcesu przez DAI. Gdzie nie wejdę na anglojęzyczne forum to w oczekiwanych grach jest albo Destiny, albo Titanfall, albo Wiech 3. Tyle :D

#119
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Obiecałem to jakieś kilka miesięcy temu, ale nie było ani czasu, a wszystko szło opornie. Na szczęście się udało. Oto podsumowanie PAX.

Mam jeszcze więcej nowych informacji, ale wrzucę je w innym terminie.

Modifié par Wiedzmin182009, 18 novembre 2013 - 08:35 .


#120
pixior123

pixior123
  • Members
  • 114 messages
5. Różne rasy (tak jak to zawsze miało miejsce w poprzednich grach), będą miały różne gusta, jeśli chodzi o ubiór, zależne od regionu i kultury. Niektóre rodzaje zbroi (jak na przykład złota zbroja z Dragon Age: Prezentacja Świata) są podarunkami od konkretnych frakcji. 

Que? Chyba nie mieli tu na myśli poprzednich Dragon Age? A juz na pewno nie Origins. Przeciez właśnie w pierwszej odsłonionie serii lenistwo grafików pod tym względem raziło w oczy najbardziej. Weźmy naprzykład zbroje i ubiór Fereldeńczyków. Z wpisów do kodeksu oraz informacji z innych mediów wynika, że jest to naród prostacki, a ich ubiór jest jeszcze uzależniony od pogody, która miała być zimna i deszczowa (czego swoją drogą tez nie odczułem). I jak to się odbija na ich ubiorze? Szlachcice i większość mieszczan czhodzą w pięknych, kolorowych, jedwabnych tkaninach, a zołnierze w cięzkich, płytowych, lśniących zbrojach. Jest możliwość zdobycia zbroi orlezjańskiej zbroi kawalera, która w niczym prawie się nie rózni od fereldeńskich, a te kultury są raczej rozbiegłe. Skoro juz modele musiały mieć identyczne tekstury, to mogli dodać jakieś niewielkie elementy nadające fereldeńskim pancerzom klimat, np. futrzaste ozdóbki, ocieplane buty, wzornictwo z psimi motywami (one zajmują wysokie miejske w fereldeńskiej kulturze). A tu nic, nawet niespecjalnie się róznią od tych, w których biegają elfy, qunari czy krasnoludy.

W DA2 troche lepiej to wyglądało, zwłaszcza w przypadku Qunari, choć tu mieliśmy atak klonów. Najlepiej pod tym względem prezentuje się jednak Znak Zabójcy, gdzie można było dostrzec wiele, a przynajmniej kilka, modeli strojów i zbroi orlezjańskiej szlachty i tamtejszego rycerstwa i wojska, które ociekały francuszczyzną. Szkoda, ze Hawke nie mógł zdobyć choć jednej takiej dla siebie :/

#121
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Myślę, że teraz będzie to na zasadzie: Ferelden - zbroje gdzie pełno futer, Orlais - mnóstwo złota, maski itd, Nevarra - kopiowanie od Orlais, Wolne Marchie - jakieś szmaciane albo w stylu zbroi księciunia z DLC.

A co do ras, to Qunari noszą fajne zbroje tylko tego nie pokazali bo był atak klonów i jeden Arishok, który wyglądał inaczej. Może teraz będzie lepiej.

Modifié par Wiedzmin182009, 18 novembre 2013 - 11:21 .


#122
Vanilla

Vanilla
  • Members
  • 400 messages
Odnośnie Znaku Zabójcy- gdyby Inkwizycję robili ludzie, którzy zrobili ten dodatek (jeśli robią ją ci sami, to gdyby mieli podobną wenę ) to o los tej gry można być spokojnym. Tam było wszystko co trzeba, zarówno ciekawa fabuła z elementem zaskoczenia na koniec, klimat przygody, tajemnicy i charakterystycznej orlezjańskiej egzotyki, świetna Tallis, dopracowane ubiory i niezłe wnętrza (tereny łowieckie też niczego sobie). Dopasowana muzyka w tle, nawet zajmujące łamigłówki w zamku i wymagająca walka z arlekinami. Do tego poczucie humoru w wielu scenach i niezłe artefakty do zdobycia.
Powinni się wzorować na własnych dodatkach przy tworzeniu gier. Znak Zabójcy, czy z innej beczki LOTSB pokazały, że jednak można.

#123
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Nie wiem co ma battlefield 4 który i tak ma oskryptowany model zniszczeń do gry cRPG ale to nie jest najlepsze porównanie. kobieta w takich grach jak dragon age jest wojownikiem to nie musi ładnie wyglądać (białe ząbki, zadarty nosek, manicure, i zadbane włosy) bo to nie pokaz mody i urody tylko Dark fantasy.

Modifié par Subject 16, 18 novembre 2013 - 02:18 .


#124
pawel1717

pawel1717
  • Members
  • 50 messages
Mam nadzieję, ze w Inkwizycji będziemy mogli wcielic się w templariusza i pomóc zakonowi zabijać magów.

#125
Blind Observer

Blind Observer
  • Members
  • 625 messages

Subject 16 wrote...

Nie wiem co ma battlefield 4 który i tak ma oskryptowany model zniszczeń do gry cRPG ale to nie jest najlepsze porównanie. kobieta w takich grach jak dragon age jest wojownikiem to nie musi ładnie wyglądać (białe ząbki, zadarty nosek, manicure, i zadbane włosy) bo to nie pokaz mody i urody tylko Dark fantasy.


W mutli masz oskryptowany model zniszczeń? **** please... O technologii nie rozmawiajmy, bo chyba wiesz co robię zawodowo i choćby powienieś wiedzieć, na jakim poziome jest Twoja wiedza w porównaniu z moją.

W DAI masz oskryptowany model zniszczeń. Co gorsze tak oskryptowany, że sam znika...

DAI to Dark Fantasy? Dobrze jest się dowiedzieć czegoś nowego :D