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Der Einstieg in Gold (Guide)


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63 réponses à ce sujet

#1
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Da viele Leute Probleme haben, in Gold zu bestehen, aber zu gut
für Silber sind, gebe ich euch mal ein paar Tipps, um in Gold Fuß
zu fassen. Ich selbst hing Monate in Silber fest, was nicht gerade
Spaß gemacht hat.


Versucht, Silber ohne Consumables zu schaffen. Wenn ihr das hinkriegt, solltet ihr in der Lage sein, Gold mit Consumables zu schaffen.


Scheut euch nicht, leicht zu
spielende Charaktere (manchmal als "Crutches" bezeichnet)
zu nutzen, um in Gold reinzukommen. Der erste Charakter, mit dem ich
Gold verlässlich spielen konnte, war der Turianische Geist (TGI).
Andere eher leicht zu spielende Charaktere sind die Allianz
Infiltrationseinheit (AIU), der Kroganische Frontkämpfer (Kroguard)
und zu einem bestimmte Punkt auch der Geth Titan.


Versucht, die Maps zu kennen. Merkt euch, wo die Muniboxen stehen und wo die Objectives sein können.


Gerade auf Gold und Platin muss
eure Skillung mit euren Waffen passen. Skillt außerdem so, das ihr
die Stärken eures Charakters ausbaut. Versucht nicht, die schwachen
Schilde eines Vorcha auszugleichen, indem ihr Schildboosts
draufpackt. Solche Boni orientieren sich am Grundwert, und Vorcha
haben nur 50 (glaube ich, kann mich irren) Schilde. Der Schild Boost
V bring 15% mehr Schilde, und 7,5 mehr davon wird nicht viel bringen.
Um auf den TGI zurückzukommen,
seine Taktische Tarnung gibt auf Stufe 6 entweder die Bonuskraft oder
20 Sekunden lang 20% mehr Schaden für Sturmgewehre. Packt also ein
Sturmgewehr ein. Selbiges gilt bei der AIU und Schrotflinten.
Der Talon hat nur wenig Schilde
und Leben und benötigt seinen Omnibogen, um vernünftig Schaden
austeilen zu können. Der Omnibogen zählt als Nahkampf, daher würde
ich entweder eine Pistole (meine Empfehlung: Talon) mit Nahkampf und
Kraftverstärker oder eine leichte Schrotflinte mit
Nahkampfverstärker empfehlen. Von der Schildskillung profitiert
dieser Charakter leider kaum. Wenn ihr zu oft sterben solltet, packt
lieber einen Zyklonischen ein.


Bleibt nicht zu lange bei einem
Charakter. Ich habe diesen Fehler gemacht, und bin kaum besser
geworden, und blöderweise bin ich beim Cerberusfrontkämpfer
hängengeblieben, der nicht unbedingt stark ist. Heißt ja nicht, das
ihr die Charaktere, die euch gefallen haben, nie wieder spielen
sollt.


Zum Thema Packs: Ich würde euch
empfehlen, einiges an Veteranenpacks zu kaufen, um eure
ungewöhnlichen (im Waffenscreen Silber umrandet) Waffen, Mods
(wichtig!) und Ausrüstungsgegenstände (wichtig!) aufzurüsten. Am
besten sehr ihr auf euer Manifest (links im Forum auf das "Prepare
for the Retaliation" Banner klicken), welche Waffen ihr schon
habt und was euch fehlt.
Falls ihr euer Manifest nicht
aufrufen könnt, könnte das daran liegen, das ihr unter 17 seit. Im
Amiland ist ME3 als "M" eingestuft, weshalb ihr blockiert
werdet, wenn ihr euer Geburtsdatum jünger angebt oder mit einem
jüngeren Account im BSN eingeloggt seit.
Wenn ihr eure Silbernen Sachen
voll (zumindest die Waffen und den Großteil vom Rest solltet ihr
voll haben) habt, geht auf Premium Spectre Packs, Reservepacks oder
Arsenalpacks, je nachdem, was ihr freischalten wollt.


Level X Waffen sind meisens um die 25% besser als ihre Level I Waffen. Jedes Upgrade erhöht den Schaden, ihr könnt mehr Munition mitnehmen und das Gewicht der Waffe verringert sich.


Wenn ihr euren Charakter skillen wollt, könnt ihr Skillplaner wie den von
Narida oder den von Kalence benutzen. Beide sind gut, ich bin aber auf den von Kalence umgestiegen, da er euch mehr Details wie den genauen Kopfschussschaden gibt und noch dazu besser aussieht. Außerdem ist er aktueller als der von Narida, der soviel ich weiß nicht mehr bearbeitet wird und deshalb noch ein paar Fehler enthält.


Außerdem gibt es noch zwei von Bioware erlaubte Glitches, die ihr nutzen könnt / dürft:

Reload-Canceling:
Mit Reload-Canceling könnt ihr Waffen schneller
nachladen. Dazu ladet ihr nach, und in dem Moment, in dem das neue
Thermomagazin in der Waffe ist (ab dem Moment müsste auch unten links in
der Ecke die Munition im Magazin wieder voll sein) drückt ihr die
Ausweichtaste oder löst eine Kraft aus. Ausweichen geht vor allem bei
Charakteren gut, die kein Ausweichmanöver besitzen. Eine gute Kraft zum
canceln ist Medigel. Am besten geht ihr in eure Einstellungen und legt
eure Medigel-Taste (Primär oder Sekundär) auf E, damit ihr keine
Fingerakrobatik betreiben müsst.

Von diesem Glitch, der übrigens
von Bioware erlaubt ist, profitieren generell alle Waffen, die lange
nachladen müssen (Widow, Claymore, Javelin etc.). Bei Waffen wie der
Predator, die so schon fast sofort nachladen, ist der Effekt kaum
bemerkbar.

Pizza-Running:
Dieser Glitch (ebenfalls von Bioware erlaubt) ist
etwas schwerer durchzuführen. Am besten seid ihr Host und habt einen
Charakter, der nicht ausweichen kann. Um mit dem Paket laufen zu können,
nehmt ihr das Packet ganz normal, drückt eure Rennen-Taste bis ihr
lauft. Sobald ihr lauft, drückt die Taste so schnell und oft ihr könnt.
Versucht, euch von Deckung fernzuhalten, da ihr sonst in Deckung geht.



Wenn ihr Platin spielen wollt,
würde ich euch raten, euch ein paar Leute zu suchen. Bei Platin
sollte das ganze Team einigermaßen gut sein, ihr alleine reicht da
nicht, außer ihr seit die Oberpros, und dann würdet ihr das hier
wohl kaum lesen.


Die "besten" Waffen
aus jeder Kategorie:
Sturmgewehre: Cerberus-Harrier, M-7 Lancer, N7 Typhoon, Partikelgewehr, Renevant

Schrotflinten: M300 Claymore, Reegar-Carbine, Wraith, Geth Plasma Schrotflinte, Venom

Schwere Pistolen: Carnifex, Talon, Acolyte, Bogenpistole (aufladen!), Eagle, Paladin

Maschinenpistolen: KollektorenSMG (auf höheren Stufen), N7 Hurricane

Scharfschützengewehre: Javelin, Black Widow, Widow, N7 Valiant, Mantis


Gute Builds für Anfänger:

Turianischer Soldat:
Dieser Build ist recht leicht,
manche würden ihn vielleicht als Noobbuild einstufen. Allerdings
macht dieser Build auch recht viel Spaß. Mit dieser Skillung wird
die M300 Claymore zu einem 1-Schuss Scharfschützengewehr für alle
Distanzen.
Demonstration

Allianz Infiltrationseinheit:
Normalerweise verabscheue ich no-Fitness Builds, aber die AIU ist eine Ausnahme. Durch ihre Reparaturmatrix hat sie im Prinzip unbegrenztes Medigel. Ihr müsst eure Matrixen (Granaten) aber vorrausschauend einsetzen. Wenn ihr Probleme habt, aktiviert sie. Die Reparaturmatrix lädt eure Schilde auf, erhöht eure Laufgeschwindigkeit und wenn ihr doch sterben solltet, steht ihr (meistens) sofort wieder auf. Wenn ihr durch die Matrix wiederbelebt werdet, endet sie übrigens vorzeitig.
Build

Turianischer Geist:
Dieser Charakter ist besonders gut mit Sturmgewehren. Aktiviert häufig eure Tarnung, um mehr Schaden auszuteilen.  Durch eure Stimulanz-Packs seit ihr auch schwer zu töten.
Demonstration

Der Kroganische Frontkämpfer:
Ein sehr Widerstandsfähiger Charakter, der eigentlich nur durch Sync-Kills sterben kann. Seine Schilde reichen aus, um die Abklingzeit zwischen zwei biotischen Sturmangriffen zu überbrücken. Die Reegar ist generell eine sehr gute Waffe für Frontkämpfer und bereitet dem Kroganer auch keine Gewichtsprobleme.
Demonstration





Wenn ihr weitere Fragen oder
Ergänzungen habt, schreibts ruhig.

Modifié par UltimateSpinDash, 16 novembre 2013 - 04:25 .


#2
Garrus1138

Garrus1138
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Obwohl mir das meiste hier beschriebene schon bekannt ist: Danke! Ich hänge nach nun etwa 78 Spielstunden momentan auch irgendwo zwischen Silber und Gold. Mit den richtigen Charakteren (Allianz Infiltrationseinheit, Turianischer Vernichter,...) habe ich zwar kaum Probleme, mit anderen Charaktern (Kabale, Volus,...) aber schon, auf Gold zu bestehen, besonders wenn das Team nicht stimmt.

Bisher habe ich fast nur PSP gekauft, bis ich auch irgendwo vor ein paar Wochen gelesen habe, VP zu kaufen wäre am "Anfang" besser. Jetzt habe ich alle silbernen Waffen und Charaktere und werde mal wieder verstärkt PSPs kaufen.

Auf Gold habe ich eigentlich fast immer extra Ausrüstung eingesetzt. Werde das mal ändern, danke besonders für diesen Tipp.

Ich denke die N7 Hurricane und die N7 Valiant lassen sich auch noch zu den "besten Waffen" hinzufügen.

Modifié par Garrus1138, 28 août 2013 - 04:13 .


#3
Ni-ME96

Ni-ME96
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Das mit den Waffen ist aber auch sehr Charackter abhängig zB die Argus auf dem Ghost oder die Raider ist auch nicht schlecht als Schrotflinte. Bei den Pistolen auf jeden Fall noch Eagle und Paladin.

#4
Deathangel008

Deathangel008
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echt ne sehr schöne und nette idee von dir, diesen thread zu erstellen (auch wenn er für mich als "veteran" nicht mehr wirklich von interesse ist xD), dickes lob dafür ;)
allerdings kann ich nicht wirklich nachvollziehen, warum du das M-76 Revenant zu den "besten" ARs zählst, mit dem ding trifft man doch nach 10 metern schon nix mehr; ich würde es durch das M-99 Saber und die Pulse Rifle ersetzen.
die liste der schrotgewehre könnte man noch um die Geth-Plasma-Schrotflinte und den Graal-Dornenwerfer ergänzen; und bei den pistolen fehlt die M-77 Paladin.



#5
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Deathangel008 wrote...

echt ne sehr schöne und nette idee von dir, diesen thread zu erstellen (auch wenn er für mich als "veteran" nicht mehr wirklich von interesse ist xD), dickes lob dafür ;)
allerdings kann ich nicht wirklich nachvollziehen, warum du das M-76 Revenant zu den "besten" ARs zählst, mit dem ding trifft man doch nach 10 metern schon nix mehr; ich würde es durch das M-99 Saber und die Pulse Rifle ersetzen.
die liste der schrotgewehre könnte man noch um die Geth-Plasma-Schrotflinte und den Graal-Dornenwerfer ergänzen; und bei den pistolen fehlt die M-77 Paladin.


Da mir die Lancer fehlt benutze ich die Renevant auf meinem Turianischen Wächter, klappt hervorragend.

#6
nOeXTRACTION

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Jep, die Eagle fehlt definitiv.

Bei den Chars muss ich zumindest beim Geth Titan klar abraten. Es ist zwar richtig, das man so schneller aufsteigen kann und dann zumindest schonmal weiss, was einen bei Gold oder vll. auch bei Platin erwartet. Aber man ist als Spieler, per se, dann schonmal ein klein wenig versaut.

Ihr könnt mir das glauben, ich spreche hier aus sehr intensiven Erfahrungen. Ich bin mittlerweile in der Lage mit vielen Chars Platin zu spielen, aber ich war quasi lange Platin Spieler der eigentlich nur mit dem Titan mithalten konnte. Sowas wie Deckungsverhalten, ausweichen z.B. beim Warp der Banshee etc. lernt man mit ihm einfach nicht. Genauso wie man Defizite beim zusammenarbeiten der Kräfte im z.B. Biotik Bereich hat usw., wenn man sich auf den Jug versteift.

Er ist nun mal so anders als der Rest der Chars, dass man mit ihm wenig lernt, wenn man quasi nur mit ihm aufsteigt. Und das lernen musste ich dann nachholen.^^

Modifié par Shorthorn-HH, 28 août 2013 - 06:37 .


#7
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Shorthorn-HH wrote...

Jep, die Eagle fehlt definitiv.

Bei den Chars muss ich zumindest beim Geth Titan klar abraten. Es ist zwar richtig, das man so schneller aufsteigen kann und dann zumindest schonmal weiss, was einen bei Gold oder vll. auch bei Platin erwartet. Aber man ist als Spieler, per se, dann schonmal ein klein wenig versaut.

Ihr könnt mir das glauben, ich spreche hier aus sehr intensiven Erfahrungen. Ich bin mittlerweile in der Lage mit vielen Chars Platin zu spielen, aber ich war quasi lange Platin Spieler der eigentlich nur mit dem Titan mithalten konnte. Sowas wie Deckungsverhalten, ausweichen z.B. beim Warp der Banshee etc. lernt man mit ihm einfach nicht. Genauso wie man Defizite beim zusammenarbeiten der Kräfte im z.B. Biotik Bereich hat usw., wenn man sich auf den Jug versteift.

Er ist nun mal so anders als der Rest der Chars, dass man mit ihm wenig lernt, wenn man quasi nur mit ihm aufsteigt. Und das lernen musste ich dann nachholen.^^


Deshalb hatte ich den Titan nur unter Vorbehalt in die Liste aufgenommen. Eagle ist jetzt drin.

#8
teltow

teltow
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So einen allgemeinen Guide hätte ich als Silberspieler gut gebrauchen können, sind viele wertvolle Tipps dabei :)
Es liegt aber auch oft an den noch zu schwachen Waffen und der fehlenden Ausrüstung, dass der Übergang von Silber zu Gold schwierig ist. Eine Black Widow X ist schon deutlich stärker als eine Black Widow I, zB.

UltimateSpinDash wrote...
Spielt ohne Munition/Panzerungsverstärker/Waffenverstärker.
Benutzt nur die Ausrüstung, die ihr nicht verbraucht, wie
Schildboost oder Sturmgewehrverstärker. Viele scheinen zu glauben,
die Verbrauchsgüter wären notwending


Aber sie können das Leben schon einfacher machen :)
Anfangs hab ich mir die Ausrüstung auch immer gespart. Ist vermutlich ein gutes Training. Dadurch wird das Spiel schwieriger und man muss konzentrierter spielen. Aber wenn man eine Weile spielt, hat man ja so viel von dem Zeug, dass man es auch schon in Bronzespielen einsetzen könnte..

UltimateSpinDash wrote...
blöderweise bin ich beim Cerberusfrontkämpfer
hängengeblieben, der nicht unbedingt stark ist.


Ich mag ihn. Und man kann schon gute Ergebnisse mit dem Cerberusfrontkämpfer erzielen, wenn man oft genug wiederbelebt wird.

#9
Guest_Dragonkiller0001_*

Guest_Dragonkiller0001_*
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also an sich ne gute sache die du geschrieben hast

aber ich persönlich bin der festen überzeugung wer gold und erst recht platin spielen will soll auch gefälligst die komplette ausrüstung benutzen man verdient schließlich bei gold ca. 80000 und bei platin ca. 150000 da kann man sich anschließend nen jumbo kaufen und man hat es wieder drin denn bei ca. 5 bis 10 spielen hat man auch so ne stolze summe erspielt

egal ob stufe 1,2,3 oder 4

denn wer auf der PS3 unterwegs is und bei mir & meiner truppe reinkommt und nix einsetzen will wird eiskalt gekickt

haben schon krasse spiele gehabt die dann weil nen spieler dacht man bräuchte nix denn man is ja so nen pro total in die hose für diesen spieler ging

in diesem sinne
MfG Dragonkiller0001

#10
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Ich habe Gold mit Randoms SO häufig ohne equip gespielt und wir sind erfolgreich gewesen. Wenn man sich nie dran gewöhnt, braucht man sie nicht. Im moment benutze ich sie wirklich nur mit bestimmten Charakteren oder wenn ich mit den Magic Mushrooms nen Themed Run mache.

Und Jumbo's geben soviel ich weiß nur Level 1 und 2 Sachen.

Wenn man gut ist kann man sicher auch mit der Cerbguard ne menge Schaden anrichten, aber er ist wirklich nicht gerade einer der besten Charaktere.

#11
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Ups, da wollte ich eigentlich meinen Startpost editieren, und dann mache ich hier ein Zitat meines ganzen Beitrags.

Modifié par UltimateSpinDash, 29 août 2013 - 06:43 .


#12
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Gerade gemerkt, das hier irgendwann ein unnötiger Post entstanden ist.

Modifié par UltimateSpinDash, 01 septembre 2013 - 08:20 .


#13
EwinLindemann

EwinLindemann
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UltimateSpinDash wrote...
Und Jumbo's geben soviel ich weiß nur Level 1 und 2 Sachen.


Also ein-zwei Level-3 Sachen sind m.E. immer dabei gewesen. Oder das lag daran, daß ich Raketen und Ops Packs bei den letzten Shoppings voll hatte und die primär wegen der Medipacks gekauft habe.
Ich mag auch auf Silber gerne eine Munition, die mit den Kräften des gespielten Charakters  harmoniert. Also billige Phasenmuni beim Sniper, oder Warp beim Kollektor/Biotiker, Disruptor bei Soldaten, Brand bei Technikern; oder die bliebte Warp-Kraft/Brandmunitionskombi etc.

Zur Revenant: die ist m.E. nur brauchbar, wenn der Charakter, den man spielt, Präzisions- und Stabilitätsboni mitbringt.

Ansonsten: super Guide, vielen Dank dafür.

Modifié par EwinLindemann, 29 août 2013 - 09:19 .


#14
nOeXTRACTION

nOeXTRACTION
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Jumbo Ausrüstungspacks geben definitiv auch Level 3 Sachen.


Ultimate ich habe kein Problem damit, wenn du bei uns in der Lobby bist und mal keine Aurüstung mitnimmst. Denn mit den Chars die du gerne spielst, bist du auch so vom Skill her gut genug für Platin. Bist nen guter Spieler usw. ist ja alles i.O. soweit. Aber du wirst selber bemerkt haben, das der Damage den du verteilst, dann auch entsprechend niedriger ist, als der den du z.B. in unseren Vids mit Ausrüstung verteilst.

Und genau das ist der Punkt, den ich hier nicht so gut finde in deinem Guide. Du räts Neulingen dazu ohne gear loszulegen oder nur mit gear der eh unbrauchbar ist?
Es geht hier um den Einstieg zu Gold!
Was willst du heranzüchten? Eine Armee von Leechern?

MMn, sollte wenn überhaupt der Weg der umgekehrte sein. Erstmal Gold mit Aurüstung lernen und dann vll.! wenn der Skill gut genug ist, mal ohne versuchen.

Und nachher auf Platin ist es mMn eine Frage des Respekts den Mitspielern gegenüber, dass man auch gear usw. benutzt. Denn Platin ist `all about damage`. Und es ist Fakt, dass du ohne die upgrades einfach weniger damage verteilst als mit.

Wenn ich z.B. mit WildWeasel-GER zu später Stude anfange zu puggen auf Platin und da kommt einer an ohne was anzulegen, gibts direkt n X.


Wenn Leute wie Hendrix, Ravenclaw oder Haxn kein gear anlegen und mich trotzdem um 100k oder was auch immer outscoren, sag ich nichts. Denn dann wurde effektiv damage von denen verteilt. Aber solche Spieler sind absolute Ausnahmen. Und ich kann beim besten willen nicht verstehen Gold Neulingen solch eine herangehenweise zu vermitteln.

Noch dazu kommt, dass man dann über Gold und auch Platin, wahrlich genug Credits macht um sich JAs leisten zu können.

Modifié par Shorthorn-HH, 29 août 2013 - 03:25 .


#15
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Ich finde das man durch die Consumables auch stark auf die verlässt, und da man beim Troll-Store nichtmal aussuchen kann, welche Consumables man haben will...
Ich habe ja auch auf Silber und Bronze ohne Consumables gespielt und war es gewöhnt, deshalb habe ich Gold nie mit gespielt.
Wenn man vorher mit Consumables gespielt hat, sollte man natürlich nicht ohne in Gold gehen, sondern erstmal sehen, das man Silber ohne hinkriegt.

#16
schwarzweiss

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Finde auch das Ausrüstung gerade wenn man auf Gold/ Platin noch seine Probleme hat und eventuell von Gear und Waffenstufe noch nicht so sonderlich gut aufgestellt ist eine deutliche Erleichterung mit sich bringt und gerade wenn man dann noch als Low N7 / Challenge Point Spieler mit Randoms spielt dann zeigt die Ausrüstung auch den Mitspielern das man das Spiel ernst nimmt und auch gewillt ist Medigel oder Cobras einzusetzen.

Wenn man dann mal relativ Problemlos durch Gold kommt kann man auch gerne drauf verzichten aber Ich merke schon nen deutlichen Unterschied ob Ich welche benutzte oder nicht und wozu soll man das Zeug aufheben wenn die Server mal abgeschaltet werden oder man aufhört zu zocken hat man auch nix mehr von dem Zeug.

Modifié par schwarzweiss, 29 août 2013 - 03:33 .


#17
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Ich halte nunmal nichts davon, Equip zu verschwenden, vor allem wenn man verschiedene Charaktere / Skillungen spielt, die z.T. auf einzelne Consumables angewiesen sind. Siehe Talon & Nahkampfverstärker.

#18
EwinLindemann

EwinLindemann
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Ich habe den Original-Guide so verstanden, daß der Spieler über Silber "ohne" = Gold "mit" einsteigen soll.

#19
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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EwinLindemann wrote...

Ich habe den Original-Guide so verstanden, daß der Spieler über Silber "ohne" = Gold "mit" einsteigen soll.


Habs schon geändert.

Aber mal so nebenbei, auch wenn ich wohl bei weitem nicht so gut bin wie Hendrix und andere, ich glaube ich wäre nicht so gut wie ich jetzt bin, wenn ich mit Consumables angefangen hätte. Wenn man lernt, ohne Consumables auszukommen, ist man mit noch viel besser.

Bei den Themed Runs habe ich die Consumables nur aus zwei Gründen benutzt:
Zum einen weil ich dem Team hier keine Last sein möchte (wird ja auch noch aufgezeichnet) und zum anderen weil wir meist keine idealen Waffen einsetzen dürfen.

#20
Andrew789

Andrew789
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sorry kann dem nicht zustimmen! ich spiele gold mit consumables und
gehe aus jeder lobby raus wenn da mehr als einer "ohne" ankommt und sofort bereit ist!

die erfahrung hat es mir gezeigt das es sehr wenige spieler ohne cons fähig sind gold bzw platin zu spielen.... meist liegen die schon in runde 1 im dreck! und in der runde 1 belebe ich niemand!
wer die nicht problemlos übersteht.......

Silber habe ich immer nur mit instant gear gespielt das hat ausgereicht aber in gold minderstens
level 1 cons auch wenn's cryo muni ist. :)

und ehrlich gesagt ich habe soviel cons gesammelt da ich eine armee ausstatten kann, wer gold spielt hat mit cons sammeln keine probleme und hat immer genug rockets und midipacks.

#21
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Gut, der Absatz ist entfernt, jetzt beruhigt euch mal wieder. Wenn euch sonst nochwas fehlt, sagt es bitte.

Modifié par UltimateSpinDash, 29 août 2013 - 04:23 .


#22
Garrus1138

Garrus1138
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Vielleicht noch hinzufügen, dass man die Maps gut kennen sollte (Munitionskisten, Spawn-Punkte,...). Dazu gibt es hier einen Thread im englischen Forum.

#23
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Garrus1138 wrote...

Vielleicht noch hinzufügen, dass man die Maps gut kennen sollte (Munitionskisten, Spawn-Punkte,...). Dazu gibt es hier einen Thread im englischen Forum.


Find ich unnötig. Gut, man sollte Wissen wo es Muni gibt und vielleicht noch wo die Objectives spawnen können, aber wenn man nicht gerade Speedruns macht wo man alle Spawns nuked braucht man die Spawns nicht.

#24
Garrus1138

Garrus1138
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UltimateSpinDash wrote...

Find ich unnötig. Gut, man sollte Wissen wo es Muni gibt und vielleicht noch wo die Objectives spawnen können, aber wenn man nicht gerade Speedruns macht wo man alle Spawns nuked braucht man die Spawns nicht.


Für das Platzieren von Wachgeschützen, Kampfdrohnen, etc. kann das schon nützlich sein, aber du hast Recht, es ist nicht unbedingt notwendig um auf Gold zu bestehen und man lernt das mit der Zeit ja auch automatisch.

#25
teltow

teltow
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UltimateSpinDash wrote...
Ich halte nunmal nichts davon, Equip zu verschwenden


Klar, es geht auch ohne. Aber mit ist schon schöner. Für einen selbst, weil man mehr Schaden macht, für das Team, weil man mehr Schaden macht... 

Und was die Verschwendung angeht, wenn man regelmäßig Gold und/oder Platin spielt, hat man soviel Ausrüstung, dass man die garnicht alle verbrauchen kann. Das Zeug wird einfach nicht weniger.