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Die M300 Claymore - Das beste Scharfschützengewehr in ME3?


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7 réponses à ce sujet

#1
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Die Claymore gilt als die beste Schrotflinte in Mass Effect 3, und abgesehen von der Wraith und der Reegar hat sie nur wenige ernstzunehmende Rivalen. Was viele nicht wissen: Die Claymore kann in der Hand eines Turianischen Soldaten zu einem tödlichen Scharfschützengewehr für alle Distanzen werden.

Demonstration

Der Trick ist es, nicht mit rechtsklick ranzuzoomen. Einfach das normale Fadenkreuz ausrichten und feuern. Am besten noch Reload-canceln (beim Turianer sehr leicht, einfach eine Richtungstaste und die Leertaste drücken).
Wenn ihr doch Probleme habt, zu Treffen, hilft eure Fähigkeit "Schütze". Außerdem könnt ihr mit dieser Fähigkeit zwei Schüsse hintereinander abgeben: Einfach feuern, Schütze aktivieren und nochmal feuern.

Wie bereits in meinem Guide "Der Einstieg in Gold" erwähnt ist dieser Build auch gut für Anfänger geeignet, macht dazu aber noch jede Menge Spaß. Es ist einfach so lustig, Gegner mit der Claymore auf der anderen Seite des Schlachtfeldes treffen zu können.

#2
Alratak

Alratak
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Hab das eben mal einfach ausprobiert. Die Claymore mochte ich früher schon immer gerne wegen ihrem schönen wumms, nur wurde sie mir dann etwas zu schwer vom gewicht wegen den kräften her.
Nun, da ich das ausprobiert habe werden meine Kroganer und auch andere Charaktere wieder das teil aus dem Schrank hohlen.
Das ist echt der Wahnsinn wie präzise man doch mit dem Ding schießen kann.
Beispiel: Ein Geht-Trooper steh in Vancouver oben am anderen Ende des Feldes, ich schieße -> headshot-> down -> jubel.
Einfach nur krass. Wenn man das gegen einen Raketenschützen macht, funktioniert das sogar soweit, das der auch onehit ist.
Das Teil ist einfach nur der kracher.

Danke für den Built UltimateSpinDash.

#3
Langustenguste

Langustenguste
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Moin, habs eben auch mal probiert, war echt lustig.
Am Anfang noch etwas schwer zu timen, aber definitiv mal sehr innovativ ^^

#4
Max Dmian

Max Dmian
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Claymore auf dem TSol hab ich ne Zeit lang auch gern gespielt.
Aus Neugier, kurze Fragen zum Build:

- Warum 5a (Duration) bei Marksman, anstelle von Headshots?
- Warum 6a (Hammer) bei CS, anstelle von Shredder?
- Warum Incendiary Ammo?

Danke schonmal (:

#5
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Duration damit der Effekt lange genug hält, um mehrere Schüsse abgeben zu können (auch wenn ich dazu Marksman nicht brauche). Headshots kann man natürlich auch nehmen.

Betäubungsschuss detoniert, sonst benutze ich ihn aber nicht.

Brandmunition sorgt dafür das Gegner, die den Treffer mit ein bis zwei Balken überleben vom DoT sterben. Wenn ich mich richtig erinnere kann man Brandmunition auch für Feuerexplosionen nutzen (siehe Betäubungsschuss).

#6
Max Dmian

Max Dmian
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Ich frag deswegen, weil ich bei genau den Punkten anders entschieden hatte und mich interessierte, was deine Argumentation dahinter war - danke!

Ich halte Headshots bei Marksman persönlich für hilfreicher, da der Bonus multiplikativ ist und gerade bei der Claymore einen merkbaren Unterschied ausmacht. Bei Duration kann ich den Vorteil sehen, dass man für einen längeren Zeitraum den Genauigkeits-Bonus hat.

Bei Betäubungsschuss habe ich gefragt, weil der DoT bei Shredder recht hilfreich sein kann, speziell gegen Phantome.

Muni ist einfach Geschmackssache bei dem Build, ich hatte gefragt, da ich festgestellt habe, dass ich den Betäubungsschuss eigentlich eh nur für Phantome einsetze, da man alles andere mit Marksman+Claymore wegräumt und währenddessen eh nicht CS einsetzen kann.
Deswegen nehm ich auf Platin meist Warp mit, für Barrieren/Panzerung.
Und auch hier hilft's wieder gegen miese Phantome.

#7
JewelsWinnfield

JewelsWinnfield
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Wenn du irgendwann mal ein TSol Claymore Duo (im Rahmen von Operation Maverick) machen willst, ich stehe zur Verfügung. Skype oder TS wäre nützlich, da mein ingame Voice Chat oftmals nicht funktioniert.

#8
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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BIn schon genau dafür bei Operation Maverick eingetragen.