Pseudohalogen wrote...
@Balbock:
Aaaaalso so wie ich mich erinnere, hat BW damals definiert, dass alle Modifizierungen, die einen Unerlaubten Vorteil verschaffen (also Mehr Credits, Unsterblichkeit, 1-Hit-Kills, etc.), als Cheats anerkannt wurden. Darum gab es ja zum Schluss im "Husk-Modus" 0 Credits.
Wie gesagt, zum Thema gibt es meiner Meinung nach keine klare Aussage.
[...]
Mit der Definition hast du recht und bei der Entwicklung des Husk-Moduses wurde im April/Mai 2012 Wert darauf gelegt diese in der Definition festgelegten Grenzen nicht zu verletzten. Genau so wie bei dem Platin-Modus.
Die Modder haben damals während der Entwicklung Kontakt mit BioWare aufgenommen um deren Einverständnis einzuholen. BioWare hat kein Einverstäntnis gegeben, um Einstellung aller Moding-Aktivitäten und Entfernung von Anleitungen dazu gebeten und angekündigt das alle Modifikationen ab dem Zeitpunkt generäl als Cheats angesehen werden.
Die Definition wurde allerdings dahingehend nie angepasst.
Das Problem an den Modifikationen war, dass für die zum Teil Werte verändert werden mussten, die (zwar in anderer Weise) auch für Cheats verändert wurden.
Dies wurde zwar offizell entschieden, allerdings nie offen verkündet, sondern nur über die User im BSN weiterverbreitet.
Wenn man das Ganze mal von der anderer Seite betrachtet, also von der was erlaubt ist, dann gibt es genaugenommen nur eine Art von Modifikationen, die den MP betreffen, die offizell ohne Zweifel erlaubt sind. Und das sind dateiseitige Veränderungen an der Tastaturbelegung (Speziell Aufteilen der Benutzen/Rennen/Deckungs/etc-Taste und Talon-Techniker-Fix). Alles andere wird, wenn es nicht verboten ist, bestenfalls toleriert. Ob "Verstöße" allerdings zum jetzigen Zeitpunkt noch geahndet werden, ist weiterhin fraglich.
Modifié par Balbock, 25 septembre 2013 - 06:48 .