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N7-Slayer + N7-Shadow = Phantom?


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12 réponses à ce sujet

#1
211Simon122

211Simon122
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Lieg ich mit der Vermutung richtig, dass ein Phantom (Cerberus) eine Mischung aus N7-Shadow und N7-Slayer ist?
Ein Phantom hat ja folgende Fähigkeiten:

Taktische Tarnung (von N7-Shadow)
Phasendisruptor (von N7-Slayer)
Schwertnahkampf (von beiden)

#2
Andrew789

Andrew789
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nein,
phantom hat eine fiese piu-piu handkanone. :)

#3
211Simon122

211Simon122
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Andrew789 wrote...

nein,
phantom hat eine fiese piu-piu handkanone. :)


Das ist der Phasendisruptor diese "piu-piu handkanone :)

#4
Andrew789

Andrew789
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211Simon122 wrote...

Andrew789 wrote...

nein,
phantom hat eine fiese piu-piu handkanone. :)


Das ist der Phasendisruptor diese "piu-piu handkanone :)


stimmt! war zu faul wiki zu konsultieren.... :D

wobei es unterschiede nicht nur im sound gibt:

man kann bei phantom projektile!? sehen
und soweit ich  weiss verbraucht phantom dafür keine barriere
und drittens ist der schaden m.e. höher.
2 piu reichen um zu töten.

aber vielleicht hat jemand genaure werte.

#5
Balbock

Balbock
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Genauere Werte habe ich ohne langes Suchen jetzt nicht. Aber ich weiß, dass ein Phantom min 3 piu braucht, um zu töten, wenn man denn vorher noch Schilde hatte. Shield- und Health-Gate verhindern eine geringere Anzahl an treffern.
Allerdings ist der Unterschied zwischen 2 und 3 piu nicht wirklich groß. Nur manchmal macht er den Unterschied zwischen Tod am Boden liegen und gerade eben am Healthgate noch die Deckung erreichen...

Modifié par Balbock, 26 septembre 2013 - 07:51 .


#6
211Simon122

211Simon122
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Ich glaube es kommt auch drauf an ob man als Kroganer mit 1500/1500 Schilden spielt oder als Asari mit 700/700 Schilden bzw. Barrieren bzw. Gesundheit spielt.

#7
Deathangel008

Deathangel008
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211Simon122 wrote...

Ich glaube es kommt auch drauf an ob man als Kroganer mit 1500/1500 Schilden spielt oder als Asari mit 700/700 Schilden bzw. Barrieren bzw. Gesundheit spielt.

grundsätzlich ja, aber das macht auf platin zumindest vom gefühl her kaum nen unterschied, da würdeste ohne health-/shieldgate mit der asari wahrscheinlich nach einem schuss schon fast auf der schnauze liegen. auf bronze müsste der unterschied deutlicher zu spüren sein, habs aber schon lange nicht mehr gezockt.

#8
Andrew789

Andrew789
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noch ein unterschied den ich ganz vergessen habe,
Phantom kann getarnt schielde regenerieren, was m.e. keinem der infis gegönnt ist.

#9
211Simon122

211Simon122
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Wie zerstört man das Schwert eines Phantoms, wie es in den Ladebildschirmen geraten wird? Und irgendwie will sich der Pilot des Atlas nicht "freilegen" lassen. Auch das wird im Ladebildschirm geraten.

#10
Ravenclaw271

Ravenclaw271
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Andrew789 wrote...

noch ein unterschied den ich ganz vergessen habe,
Phantom kann getarnt schielde regenerieren, was m.e. keinem der infis gegönnt ist.


nicht nur das, sie können auch als einzige Gegner ihre Health regenerieren


211Simon122 wrote...

Wie zerstört man das Schwert eines Phantoms, wie es in den Ladebildschirmen geraten wird? Und irgendwie will sich der Pilot des Atlas nicht "freilegen" lassen. Auch das wird im Ladebildschirm geraten.


das Schwert lässt sich nur sehr schwer treffen, da sie es ja immer hinter ihrem Körper halten. (ich zerstör es eigentlich auch nur durch glück und zufall) Lohnt sich mMn auch nicht da man es bis dahin schon töten könnte 
und der Atlas-Pilot lässt sich nur im SP freilegen, im MP ist das glas 1.unzerstörbar und 2.hat der Atlas nich mal einen Piloten (ist wohl KI-gesteuert^^) 
schieß aber trotzdem aufs cockpit (macht mehr damage) Posted Image  

#11
211Simon122

211Simon122
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Achso danke :)

#12
UltimateSpinDash

UltimateSpinDash
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Auch wenn man das Schwert eines Phantoms zerstört, kann es einen noch syncen. Also Vorsicht.

Und bei den Atlas: Entweder auf das Triebwerk hinten, das cockpit oder am besten auf die zerstörbaren Platten an Armen und Beinen.

#13
Max Dmian

Max Dmian
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Die Platten erst dann, wenn die Schilde runter sind.
Ansonsten ist cockpit (Ränder) aber die beste Wahl, wenn man durch Panzerung brechen kann.