Der Mass Effect Zombiemod
#1
Опубликовано 30 Сентябрь 2013 - 12:19
#2
Опубликовано 30 Сентябрь 2013 - 07:11
#3
Опубликовано 30 Сентябрь 2013 - 07:57
Das benützen von Mods geschieht auf eigene Gefahr!
Wennst mit Mods Spielen willst; dann mach das nur in Privaten Lobbys!
Ist laut Bioware angeblich ein Banngrund; aber immer Spassig zu spielen :innocent:
me3tweaks.blogspot.ch/2013/05/mod-manager-20-release-with-dlc.html
Halte dich bitte an die Anleitung;
und noch viel Spass:D
#4
Опубликовано 01 Октябрь 2013 - 02:12
Ich glaube das mit der Ban-Gefahr ist wohl nicht mehr so gewaltig. Ich bin vor ca. 3 Monaten versehentlich mal mit einem Chakram-Launcher in einem öffentlichen Spiel gewesen, da kam nix nach.
Сообщение изменено: EwinLindemann, 01 Октябрь 2013 - 02:14 .
#5
Опубликовано 01 Октябрь 2013 - 06:50
#6
Опубликовано 01 Октябрь 2013 - 07:00
EwinLindemann wrote...
Der Zombie-Mod vom Mod-Manager war m.E. nicht "Husks" only, sondern hat einen von Welle zu Welle steigenden Anteil an Abdominations und sonstigem Zeugs dabei.
Ich glaube das mit der Ban-Gefahr ist wohl nicht mehr so gewaltig. Ich bin vor ca. 3 Monaten versehentlich mal mit einem Chakram-Launcher in einem öffentlichen Spiel gewesen, da kam nix nach.
Hähähä Welle 11 ist Krank
Wie das jetzt mit der Bann-Gefahr ist; K.A.
Macht meines erachtens nur mit leuten richtig spass die man auch kennt und sich absprechen kann.
#7
Опубликовано 04 Октябрь 2013 - 06:08
#8
Опубликовано 04 Октябрь 2013 - 02:43
sagittariusA_Ger wrote...
Habe ich eben auch kennen gelernt, durch Zufall in ein laufendes Spiel gekommen, aber das war nicht normal, Welle 10 waren alle Medis und Cobras verbraucht und das auf silber. Wenn dir 50 Marodeure und und die gleiche Anzahl Husk, Kanibalen entgegen rennen und nicht mal eine Reegar und vier Biotikgranaten die aufhalten können sehe ich wirklich keinen Sinn in dem Mod.
Welle 10 ist ja noch easy;
im vergleich zu Welle 11.
PS.: Kollies als gegner sind ein versuch wert.
Сообщение изменено: man1ac1, 04 Октябрь 2013 - 02:44 .
#9
Опубликовано 04 Октябрь 2013 - 02:55
#10
Опубликовано 05 Октябрь 2013 - 03:12
#11
Опубликовано 05 Октябрь 2013 - 11:32
#12
Опубликовано 07 Октябрь 2013 - 06:51
#13
Опубликовано 08 Октябрь 2013 - 09:46
#14
Опубликовано 09 Октябрь 2013 - 08:14
Nichts hat darauf hingewiesen und ich habe "ziemlich" dumm gestaunt, als ich bei Gigant nach den ersten Metern um die Mauer geschaut habe und da kamen 30, 40 Husks auf mich zugerannt...
Kennt ihr das Kribbeln am Körper wenn man im Fernsehen was über Ameisenhügel sieht!?
So ging es mir.
War mal was anderes, aber einmal reicht auch erstmal.
#15
Опубликовано 20 Июль 2016 - 10:22
Hi,
ich wollt mir den Mod Manager ziehen (http://me3tweaks.com/modmanager/) um den Zombiemod zu spielen - ging auch. Nur, wenn ich den starte kommt die Meldung "this application requires a java runtime environment 1.8_30". Java installiert (allerdings die neueste Version 8 update 101), brachte nichts. Habe hart gegoogelt und nix dazu gefunden. Im Forum von me3tweaks gabs die einzige Frage dazu - allerdings ohne Antwort *BadummTssss*
Hat vlt einer von Euch ne Idee?
System:
i7-6700-iQ 2,6 Ghz
16 Gb Ram
64 Bit
GTX 960M
HD Graphics 530
Win 10 Pro
#16
Опубликовано 21 Июль 2016 - 06:49
Lade noch mal die neueste Version runter. Der ModManager wurde inzwischen auf die neue Java Version eingestellt.
#17
Опубликовано 22 Июль 2016 - 05:43
@ Krrks: jetz loifts ^^
Neue Frage: Wie kann ich ME 3 wieder ohne Mod spielen?
#18
Опубликовано 22 Июль 2016 - 08:05
Ich hab den selber leider immer noch nicht ausprobiert. (v3dotIrgendwas liegt seit Ewigkeiten auf der 2ten Platte 'rum)
Aber irgendwo sollte es eine 'restore' o. ä. Schaltfläche geben um Backups zurückzuspielen.
#19
Опубликовано 23 Июль 2016 - 08:29
Jep. Wer lesen kann is klar im Vorteil. "Restore" --> "Restore Everything" brachte das gewünschte Ergebnis





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