Wenn ich mal kurz was Anmerken darf.
Ich verstehe Sugandhalaya in dem Punkt durchaus. Denn das ganze ist eine gehörige Mogelpackung. Ich selbst habe die Trilogie zu Weihnachten an meinen Cousin verschenkt.
Ich wusste nicht dass KEIN EINZIGER DLC drin war, ich ging selbstverständlich von aus diese wären inklusive, ähnlich der DAO Ultimate Edition. Die Dlcs musste er alle nachkaufen. Dazu kommt dass die DLC-Inhalte der ME-Trilogy nicht einfach etwas darstellen, auf das man verzichten kann ohne das Spielerlebnis zusätzlich zu trüben, vor allem wegen ME3.
Man bedenke mal was wäre wenn Leviathan Starchild nicht etwas mehr Sinn gegeben hätte oder gar Javik fehlen würde, der sogar nachträglich aus dem Spiel geschnippelt wurde um extra zu verdienen, weswegen es auch keinen mehr verwundert warum er auch wenn er nur ein DLC-Gefährte ist, im Vergleich zu den ME2-Varianten perfekt ins Spiel eingebunden wird.
Zitat:
Im Originalspiel ohne den Zusatzinhalt Aus der Asche ist Javik als Charakter eigentlich schon integriert und läßt sich durch Änderung der Konfigurationsdatei coalesced.bin als Squadmitglied freischalten. Er kann dann ganz normal zu den Außenmissionen mitgenommen werden und hat in Kampfsituationen eigene spezifische Kommentare bzw. löst Reaktionen anderer NPC aus. Er fehlt in diesem Fall allerdings in der Kabine auf der Normandy und die freien Dialoge mit ihm sind nicht möglich. Dies könnte darauf hindeuten, dass die DLC-Inhalte aus dem Hauptspiel wieder herausgelöst wurden, um als DLC mehr Geld einzubringen.
(Quelle:
http://de.masseffect....com/wiki/Javik)
Dieses "Angebot" ist mehr als fragwürdig.
Hätt ich das vorher gewusst, hätte ich die Dragon Age Origins Ultimate Edition verschenkt, da ist alles komplett. Es ist das letzte richtig gute Spiel das Bioware rausbrachte. Und die Freude wäre wohl weit größer ausgefallen.
Wenn ich zusammenrechne was mein Cousin an DLCs nachkaufen musste, wird mir echt ganz anders. *kopf schüttelt*
Um aber nochmal auf den Topic an sich zurück zu kommen.
Warum liebt oder hasst ihr Mass Effect?
Meine bescheidene Antwort, traurigerweise die ehrlichste die ich geben kann.
Weder noch, es ist nur ein Spiel. Und zudem noch nichtmal ein gutes.
Nach ME1 dachte ich nicht, dass das Ganze einmal so an die Wand gefahren wird.
ME1 hat sich berechtigt RPG nennen können.
ME2 hatte ein grandioses Ende obwohl man erwarten konnte beim Mittelstück einer Trilogy hat man den schwächsten Teil zu erwarten.
ME3 war perfekt bis zur Heilung der Genophage. Danach merkte man wie schnell der Rest durchgerattert wurde. Die Darstellung der Reaper aus ME1, wurde einfach entwertet. So sind sie nur noch Marionetten einer "Führungs-KI" die erst in den letzten Minuten eingebaut wird.
Drohte Harbinger in ME2 Shepard noch, sah man ihn erst am Ende von ME3, und das hätte man sich auch sparen können. Eine Normandy landet während Harbinger schießt, kann aber Crewmitglieder evakuieren ohne dass Harbinger das ungeschützte riesen Schiff abschießt. Dazu kommt Harbinger schießt Shepard down, fliegt aber weg ohne ihn doppelt und dreifach zu töten um sicher zu gehen. Und obwohl selbst Harbinger ja nur eine Marionette ist wie alle Reaper.. fällt eins doch auf.
Wo ist hier die Logik? Harbinger soll Shepard aufhalten in den Strahl zu rennen. Verfehlt.
Aber wenn Shep trotz allem schon auf die Citadel kommt, warum lässt Starchild ihn dann nicht vor der Konsole sterben sondern holt ihn zu sich? Wenn er Shepard treffen wollte, hätte er Harbinger auch gleich weglassen können.
Weitere Sachen die mir bitter aufstießen war ein Omega-Dlc. Kaum Story, nur Geballer. Zuletzt hatte ich sowas beim Darkspawn Chronicles Dlc von DAO. Einfach sinnfrei.
Oder ein Citadel-Dlc. Überall sterben Leute, aber Shep hat Zeit und Lust zu feiern.
Hier ging man den sicheren Weg. Man wusste man kann damit nicht viel falsch machen weil jeder gern mehr Zeit mit den Gefährten wollte. Aber es passt für meinen Shepard nicht ins Spiel. Denn zum Lachen war mir zu dem Zeitpunkt was ME3 angeht schon lange nicht mehr.
Also was ist es noch, weder Hass noch Liebe, dabei waren wir schon.
Enttäuschung wäre wohl das richtige Wort. Enttäuschung darüber, dass ich nicht viel, aber zumindest ein Ende im Stil von ME2 erwartete. Eins das eine Spannungsspitze aufbaute, die ich bislang in kaum einem Spiel erlebt habe. Eines was mich das Spiel beenden lässt mit einem Lächeln.
Letztendlich bleibt zu sagen.
Bioware ist nicht mehr Bioware seit EA im Spiel ist. Spiele bei der es mehr auf Dauergefighte als um ausgefeilte Dialoge und Denksport geht oder ohne die tollen taktischen Kämpfe, nein dafür stand Bioware früher nicht.
Bei Me3 hätte man die Umgebung in Ruhe bestaunen können, die Squadmitglieder hätten solo aufgeräumt was die Gegner angeht. Taktik? Nicht nötig.
Was ist da bitte passiert? Weniger Ressourcen auf Multiplayer verschwenden und den Singleplayer im Fokus behalten wäre wohl besser. Es gibt genug MMOs, Ballerspiele im Multiplayerbereich die dafür auch weit besser sind weil sie sich auch ausschließlich darauf konzentrieren siehe Borderlands. Wozu also? Damit es Leute gibt die sagen sie haben ME3 gekauft wegen dem Multiplayer und die nichtmal Interesse am Singleplayer zeigen. Diese Aussagen hab ich oft verfolgt. Kaufgründe, seis auf Amazon oder Fanforen.
Bioware sind nicht die ersten, die unter EA untergehen. Wobei ich mir da nichtmal sicher bin, aber sie ändern ihre Zielgruppe. RPG-Liebhaber können auf Bioware nicht mehr setzen, ziehen ab. Und die wohl neue Zielgruppe die RPGs spielt um zu fighten, darum wohl auch nen Modus der Gesprächsoptionen zur Gänze automatisiert

, kommen in Scharen herbei. Also red ich mal nicht von einem Untergang, sondern von einem Imagewechsel. Keine RPG-Schmiede mehr an die nichts und niemand heranreicht, sondern eine weitere Anlaufstelle für Actionfreunde, als obs für jene nicht genug Alternativen gäbe - aber seis drum.
Man hätte sich dessen vorab bewusst sein sollen. Evtl. setzen sich ja große Schreiberköpfe von Bioware weiterhin ab und gründen was neues kleines. (Drew??? DREW!!!! PLSSSSSS *fleht*) Gern auch mit Spielen über Crowdfunding finanziert. Wenn ich jemals wieder ein
Bioware Spiel Spiel der alten Klasse spielen dürfte, wäre ich der Letzte der nicht seinen finanziellen Beitrag in den Pott werfen würde.
So bleibt eben nur eins, auf andere Spieleschmieden setzen. Die hoffentlich aus Biowares Fehler lernen und um EA einen großen Bogen machen.
Edit:
Das ist meine Meinung zum Topic.
Bei Nichtgefallen kann diese natürlich gelöscht werden.
Keine Einwände meinerseits.
Сообщение изменено: MoonlightShadow, 31 Январь 2014 - 11:27 .