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♥♥♥ Die topicfreie Panzer-Bavarismus-Putin-irgendwas (alles was hier keinen Platz fand ^^)-SPAM-Zone ♥♥♥


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26621 réponses à ce sujet

#25401
Aliens Crew

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Hilfe! Pokemon!

Wo ist die Schrotflinte, wenn man sie mal braucht...

#25402
Guest_Jack Baur_*

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Xeontis wrote...

Na also hör mal.. ein Spiel schafft sich seine eigenen physikalischen Gesetze und seine eigene Realität. Das ist der Sinn eines Spiels, find ich zumindest.. Realismus hat man wenn man "nicht" spielt zu hauf :D

Also.. was du wolle? Sag nochmal was gegen meine Flitzer und ich hetz dir Fennekin auf den Hals *droht* xD

Nö, wenn es nicht grade um Fantasi oder SciFi geht, sollte es schon realistisch sein. Und Rennspiele ohne hohen Realismusgrad, zumindest was die Steuerung und Verhalten angeht, sind keine guten Rennspiele.

Da kannst du mir noch so viele imaginäre Wesen auf mich hetzen. :whistle:

#25403
Guest_Xeontis_*

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Jack Baur wrote...
Und Rennspiele ohne hohen Realismusgrad, zumindest was die Steuerung und Verhalten angeht, sind keine guten Rennspiele.


Das hast du doch bei most wanted 2.. jedes einzelne auto fährt sich anders. Nimm nen Bugatti Veyron super sport.. der ist der schnellste flitzer (hennessey mal ausgenommen) im spiel. Aber er hat massiv schwächen beim handling. Wennst im Gegenzug den Vitesse nimmst, isser zwar nicht so schnell was die höchstgeschwindigkeit angeht aber durch sein höheres gewicht leichter zu handhaben. Der Dodge Challenger ist obwohl der das lahmste muscle car im game ist sogut wie das ungelenkigste teil im ganzen spiel, dank seiner optik pfeiff ich drauf und nehm ihn trotzdem wenns um muscle cars geht, du wirst nicht erster aber es macht spaß damit rumzufahren.

Jedes einzelne Auto wird in der Entwicklung solcher spiele auf herz und nieren gecheckt, und übertragen. Keiner fährt sich wie nen anderer. Mankos und Pros werden ins Spiel übernommen. Darum wurde auch der Hummer nicht ins spiel gepackt wie zuvor angekündigt weil nach offiziellem statement der nicht zu balancen gewesen wäre, sprich zu übermächtig im Vergleich. Was ich schade finde, habs mir eigentlich mitunter deswegen vorbestellt aber was solls.

Quelle:


EA_Christoph
Administrator

- Der Hummer H1 wurde aus dem Spiel genommen, weil es unmöglich war ihn auszubalancieren (viel zu stark).


Hier die offizielle Stellungnahme:

We originally planned to include the Hummer H1 in the game, but it’s such an extreme vehicle we had to take it out. We couldn’t tuneor balance the gameplay with the Hummer sitting alongside large numbersof lightweight 250-mph supercars.


Demnach war das ja eher nen Kompliment an Most wanted weil dus somit als "gutes" Rennspiel deklarierst.

Das einzige unrealistische ist dass ein wagen nach nem Totalschaden resettet wird nach ner gewissen sperrzeit und du ihn nicht extra in ne werkstatt bringen musst.
Oder dass dich keine anzeigt wenn du einem reinfährst und erstmal die formalitäten regeln musst.

Aber hey.. ich wage zu bezweifeln dass es bei deinem Panzergedöns anders ist, ist der panzer put.. hast nen neuen.. und konsequenzen bezogen auf sachbeschädigung hast auch nicht zu befürchten.. erstmal vor der eigen haustür kehren, zu viel realismus tut keinem spiel gut, würde nur nerven. Ein Spiel soll immer noch Spaß machen, wer in realismus abtauchen will kann das wenner "nicht" spielt.

Deine Kriterien oben Verhalten und Steuerung werden absolut abgedeckt :lol:


Jack Baur wrote...
Da kannst du mir noch so viele imaginäre Wesen auf mich hetzen. [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]

Gleiches gilt im übrigen für dich, deine imaginären Pixelpanzer kannst ruhig auf mich hetzen, die kitzeln nichtmal ;)

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 12:04 .


#25404
Guest_Jack Baur_*

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Wenn ein Auto so einen Satz macht und danch noch weiter fährt, dann hat das Null Realismusgrad.

Und nein, ich hetze keine Pixelpanzer auf jemand, oder sonst irgendwas. Das macht der Racim für mich :P

#25405
Guest_Xeontis_*

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Du kannst dich überschlagen.. wenn du zu wenig gewicht hast und zu schnell dran bist zu hoch beim anflug bist und oben überdacht ist überschlägst dich ebenfalls und schrottest dich, aber bei dieser brücke von der der screen stammt fährst über ne schanze drüber hast eine gerade flugstecke und wenn du schnell einlenkst schleifst bei der landung nur an ner wand und fährst weiter, wenn nicht überschlägst dich abermals. Irgendwann hat mans einfach raus wieviel speed für welche schanze das beste ist.

Ob also so ein Sprung realistisch ist oder nicht sei dahingestellt, probieren wirds denk ich keiner zumal es auch für gewönlich keine schanzen positioniert über ne brücke gibt, fairhaven halt halt racingfreundliche örtlichkeiten - ich liebe diese Stadt :D und zum anderen wegen der Kosten einen 2 Mio wagen riskiert man nicht zu schrotten.

Da ich mich wie viele anderen bei sonem sprung aber schon oft genug selbst auf die fresse gelegt hab bzw mein auto, kann man nen auge zudrücken. Ich sag nur hughes park glockenturm.. man kann irre weit springen aber mit nem bugatti koenigsegg oder pagani oder jetz auch hennessey.. kann man nicht annähernd soviel anfahrt nehmen wie die anderen weil du derart beschleunigst dass du nicht vorne landest sondern an der decke des glockenturms und nen vollcrash hinlegst.. man muss alles genau abstimmen.. nen lambo fährt mit vollem anlauf durch fund fliegt erstmal seine strecke bis hinten und auch da wenner keine vollbremsung hinlegt nach der landung klatschter gegen den brunnen..

Ändert aber alles nicht dran dass Steuerung und Fahrverhalten ansonsten realsistisch sind, das hat zwar das manko dass es viele gewünschte flitzer nicht ins spiel schaffen.. wie mein hummer:crying: Aber gibt ja genug alternativen :P

Edit: Hier beispiel huges park..

Mit nem Bugatti kannst die anfahrtstrecke um 50% reduzieren um nicht an der decke zu landen :< Da tut sich so ein kleines "geschiss" was der fährt schon leichter :D


Und hier das entsprechende crash beispiel beim Bugatti, selber Ort wieder Hughes Park glockenturm.. aber er stößt oben an.. ergo.. auto verlagert sich endet auch wenns noch relativ glimpflich war im crash.
Mein fertiggetunter bugatti würde bei selber Anfahrt oben an der decke landen, der jump wär beendet bevors anfängt :P (ab Minute 1:15)

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 12:29 .


#25406
Guest_Jack Baur_*

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Und mit viel fliegst du gegen die Wand?
Ich hab ja schon viel gesehen, aber wenn man da mit sagen wir mal 200 km/h (halte ich für realisitisch) abhebst und die Wand streifst hast du zumindest mal nen fiesen Blechschaden. Frontal würde man das sowieso nicht überleben, weil dich dann der Motor besuchen kommt.
Und ob bei obiger Geschwigkeit die Airbags nicht auslösen? Und man dann nur noch schlimmer dran ist? Fragen über Fragen.

Ob der Sprung realistisch ist, hängt von verschiedenen Faktoren ab. Geschwindigkeit, Schanzenwinkel und Weite des Sprungs.

#25407
Guest_Xeontis_*

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Du brauchst bei most wanted nur nen wagen im gegenverkehr schleifen bei über 300 und bist weg vom fenster.

Bei so nem sprung verlierst du doch auch viel an speed, wenn ich mit 330 abgeh land ich mit 150-200, bei der Brücke zumindest weils eine riesige sprungdistanz ist mit entsprechendem Vorgehen. Man landet auch nicht frontal weils in ner Kurve mündet zu beiden seiten richtig eingelenkt streift man nur mit der Seite die Wand inner kurve und bremst sich so nochmal ab. Wenn wirklich alles stimmt kommts nichtmal dazu, aber das ist selten der Fall, bin aber auch nicht gerade der Jumpmaster von Fairhaven ich bin gut in Rennen, nicht zwingend in Challenges betreffend Parking oder Jumpevents.

Und Airbags.. Jack.. es ist ein Spiel. Wer will bei most wanted airbags sehen?!? o.O

Der Fahrer sowie autos bleiben nach nem totalcrash IMMER unversehrt undstehen dann wieder da nach kurzer sperrzeit wie neu.

Gibts bei euch eine Beerdigung beim Panzertöfftöffen wenn einer deinen Panzer abschießt? Gibts dann ne Schweigeminute weil Racim erstmal ihren Panzer parken muss um deine verkohlte Spieler-Leiche ausm Panzer zu bergen und irgendwo zu verbuddeln?

^^ Das wärs grad noch.

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 12:35 .


#25408
Guest_Jack Baur_*

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weil Racim erstmal ihren Panzer

Racim=weiblich? Oder wie versteh ich das?

Also Moment mal du schleifst den Gegenverkehr und bist weg, springst mit 300 gegen ne Wand und wirst nur langsamer?

Modifié par Jack Baur, 09 janvier 2013 - 12:38 .


#25409
Guest_Xeontis_*

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Ich sagte bereits je nach sprungdistanz verlierst du während du fliegst locker soviel dass du mit 150-200 landest oder noch weniger.. wen nich jetz bei der brücke weils ne gerade fluglinie ist nitro richtig einsetze und nochmal nen anschub dazu hab flieg ich locker bis genau in die kurve dann land ich vielleichtn noch mit 100 seitlich oder verreiß soweit dass ich im tunnel lande, hab ich aber auch nur einmal hingekriegt. Das ist was anderes als mit 300 in den gegenverkehr, da gibts kein pardon.

Und stimmt ich vergass Racim ist kein schwanzloses gehopse :<

Edit: Ich finde leider kein jumpvideo vom Helfin drive, vom huges park gabs genug wie oben gepostet. Dann  könntest dir vermutlich mehr drunter vorstellen wie das teil aufgebaut ist auf welche distanz von welchem ausgangspunkt. in der most wanted 2 demo ist sie enthalten, kostet nix, kannst dir anguggen. Sollt ich noch was finden dazu, post ichs.

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 12:44 .


#25410
Guest_Jack Baur_*

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Xeontis wrote...

Und stimmt ich vergass Racim ist kein schwanzloses gehopse :<

Wie prosaisch!

Aber schon lustig, wie du von "Ist ein Spiel braucht kein Realismus" zu "Ist doch realistisch" übergegangen bist XD

#25411
Guest_Xeontis_*

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Brauchts für mich auch nicht, das "ist doch realistisch" war für dich damit du siehst dass most wanted die kriterien erfüllt die du als minimum setzt sprich realistische Steuerung und Verhalten der Wagen. Das Handling der Wagen beim Fahren ist so realitätsnah wies nur sein kann in nem Rennspiel heutiger Zeit. Geht dann halt unter Umständen auf Kosten der Auswahl wie oben beschrieben, aber naja.

Wenn du dich also nicht an diversen Sprüngen orientierst die gelingen können oder nicht aber schon aufgrund der sprungvorrichtung mitten in der Pampas (sowas gibts nur in Fairhaven :D) weniger geeignet sind um einen realistischen bezug aufzustellen, könntest dus getrost spielen ^^
Inwieweit so ein Sprung möglich ist hängt immer von der örtlichen gegebenheit ab und natürlich nem realen testversuch, ich glaube aber kaum dass irgendjemand ein 2 mio auto auf ein "mal testen obs klappt" hin, so ausfährt. Denn sonst wäre der Spielpreis für Most wanted 2 für uns Kunden wohl um ein vielfaches teurer geworden *räusper* das will keiner.

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 01:25 .


#25412
Guest_Jack Baur_*

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Ne, ich fasse kein NfS mehr an. Seit Carbon enttäuscht mich NfS nur noch.

Und ein realistischer Testversuch muss ja nicht zwingend mit teuren Auto erfolgen ;) Das ginge auch Modellhaft. ;)

#25413
Guest_Xeontis_*

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ich hab schon viel früher kein nfs mehr angerührt seit Underground 2. Da war schluss weil kein teil danach mehr die story hatte die mir dort so gefiel und auch die tuningmöglichkeiten kastriert waren, wie gesagt ich mach lieber aus nem normalen auto was bombastisches als dass ich mit Edelschlitten fahre.

ABER.. Most wanted 2 ist ok. WEIL, eh kein hehl draus gemacht wurde dass es keine story gibt. WEIL das spiel rein aufn MPpart fokussiert ist. Und den haben sie wirklich geil gemacht. Die Rennen challenges.. machen fun. Vorausgesetzt man hat keine cheater dabei, solche spieler könnt ich fressen. Da vermisst man dann auch nicht soooo das extreme personalisieren der autos wies bei underground 2 noch der fall war. Weil je nach bedarf musst auch schnell mal das auto wechseln um für die challenges gewappnet zu sein.

Wäre es jetzt wirklich ein Most wanted 2 sprich nachfolger von most wanted geworden, hätt ichs mir eh nicht geholt. Das wäre dann nämlich nur nen billigabklatsch von GTA..

ich hoff bis heute noch auf ein Underground 2 Remake.. es gibt genug leute die heulen rum sie wollen wieder ein spiel wie underground.. es würde mir ja schon reichen wenn sie underground 2 win8 tauglich machen mit der grafik von most wanted 2 :D Kann alles bleiben wies ist.. selbe autos .. alles..

Apropos Autos.. Nissan Skyline *seufz* wie ich den vermisse in most wanted 2 *tränchen wegwischt* ^^

#25414
Guest_Jack Baur_*

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Wenn ich nix erwarten kann oder soll, warum soll ich mir ein Spiel dann überhaupt kaufen?

#25415
Guest_Xeontis_*

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du kannst was erwarten nur keine STORY, dafür kriegst den ultimativen Multiplayer fun ^^

ich sagte ja dieses spiel unterscheidet sich von vorgängern da es nur um den MP geht, den sp spielt doch keiner wozu auch alles was du da freischaltest hat kein sinn für den mp. Eine Story gibts nicht du musst dich nur mit den mittlerweile 11 most wanted in der stadt messen um most wanted 1 zu werden, aber auch das bringt dir im MP nix.

Den SP nutzt man nur zum testen.. eigentlich.. einfahren warm werden und dann ab in den MP. Wenn man ihn durchpowern will ist man auf weniger als 12 stunden durch weils wie gesagt damit endet dass man most wanted 1 ist und das wird man wenn man die 11 amtierenden der reihe nach herausfordert und ihre autos schrottet um sie zu übernehmen.. das wars. Der SP ist eher die "Beigabe" zum Multiplayerspiel.

Man könnte sagen Most wanted 2 hat mehr was von ner Multiplayerfortsetzung zu need for speed world. Nur dass es eben kein MMO ist *überleg*

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 04:26 .


#25416
Guest_Jack Baur_*

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Geld fürn MP? Nemals. Dann bleib ich bei Spielen, wo ich mich kostenlos mit anderen messen kann.

#25417
Guest_Xeontis_*

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Naja jetz siehs mal so.. du zahlst geld für das hauptspiel.. ob das spiel jetzt eher auf sp ausgelegt ist oder mp ist doch relativ. Du zahlst dafür um es zu spielen - einmal. Du hast auch ME3 gekauft obwohl dir der MP wohl mittlerweile mehr spaß macht als das Hauptspiel *rolleyes*
Und weil Most wanted 2 gezielt auf den Multiplayer ausgelegt ist fällt er abwechslungsreicher und spaßiger aus als es bei den meisten mp gratisbeigaben siehe ME3 der Fall ist. Eben weil du eine offene welt hast.. mit nem riesen trupp am rumfahren bist und die challenges alles beinhalten von rennen über teamrennen zu parklevels und jump oder takedownchallenges.. so ist keiner im vorteil.

Meine stärken zb sind lediglich Rennen.. da isses nen leichtes für mich erster zu werden. Teamrennen bin ich auch führend und wenn immer top 3 allerdings bringt mir das nichts weil am ende die punkte entscheiden sprich auch wenn ich als erster ins ziel fahre wenn mein team nicht gleichgutfährt können wir dennoch verlieren außerdem besteht dort takedownplficht um mehr punkte zu bekommen sonst stehst am schluss als teamletzter da obwohl dein team gewinnt und du als erster im ziel warst.. challenges bin ich auch nicht sooo dolle. Sprich, es ist so gemischt dass jeder ne chance hat, die mit den nichtso tollen autos sind besser in challenges in der regel und die die mit den highspeedkarren sicher umgehen können reißens beim rennen raus.. keiner hat die popokarte.

Man verpasst was wenn mans nich spielt! ^^

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Ich muss zugeben ich wär nicht unerfreut drüber wenn ich dir ne serie an takedowns verpassen könnte... aber dazu müsste ich dich erstmal reinkriegen. ^^ :devil:

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 04:36 .


#25418
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Xeontis wrote...

Naja jetz siehs mal so.. du zahlst geld für das hauptspiel.. ob das spiel jetzt eher auf sp ausgelegt ist oder mp ist doch relativ. Du zahlst dafür um es zu spielen - einmal. Du hast auch ME3 gekauft obwohl dir der MP wohl mittlerweile mehr spaß macht als das Hauptspiel *rolleyes*

Einspruch. Letztes Spiel in ME3 MP war so um den 16.12. Spaß amchen tut es seit spätestens Oktober nicht mehr. Und ich hätte es mir auch nicht gekauft, wenns hauptsächlich auf MP ausgelegt worden wäre.

Und weil Most wanted 2 gezielt auf den Multiplayer ausgelegt ist fällt er abwechslungsreicher und spaßiger aus als es bei den meisten mp gratisbeigaben siehe ME3 der Fall ist. Eben weil du eine offene welt hast.. mit nem riesen trupp am rumfahren bist und die challenges alles beinhalten von rennen über teamrennen zu parklevels und jump oder takedownchallenges.. so ist keiner im vorteil.

Nur weil etwas kostet ist es nicht spaßiger. BF3 kostet auch ohne Ende Geld, wenn man was neues will. Spaß machts dadurch leider trotzdem nicht.

Man verpasst was wenn mans nich spielt! ^^

Du vielleicht, andere aber nicht.

Modifié par Jack Baur, 09 janvier 2013 - 06:40 .


#25419
Guest_Xeontis_*

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Ich würd dich aber dennoch gern zu meinem persönlichen Takedownopfer "befördern" Posted Image

Das würde für mich den Spaßfaktor ungemein erhöhen.. mein persönliche Zielscheibe.. dich müsste man immer vorrausfahren lassen.. bei der chance dir geschmeidig ins heck zu rammen würd ich wohl sogar noch meine topzeiten übertrumpfen.. sowas nenn ich Motivation... Posted Image

Modifié par Xeontis, 09 janvier 2013 - 09:09 .


#25420
Walliser86

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Xeontis wrote...

Ich würd dich aber dennoch gern zu meinem persönlichen Takedownopfer "befördern" Posted Image

Das würde für mich den Spaßfaktor ungemein erhöhen.. mein persönliche Zielscheibe.. dich müsste man immer vorrausfahren lassen.. bei der chance dir geschmeidig ins heck zu rammen würd ich wohl sogar noch meine topzeiten übertrumpfen.. sowas nenn ich Motivation... Posted Image


Aufpassen!
 Ich flankiere die Seite meines Panzerkameraden zum  Schutz!! Mein Tigerchen hat ne genaue Kanone!Posted Image 

#25421
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Xeontis wrote...

Ich würd dich aber dennoch gern zu meinem persönlichen Takedownopfer "befördern" Posted Image

Ich hab dich auch lieb *ROFL*

Das würde für mich den Spaßfaktor ungemein erhöhen.. mein persönliche Zielscheibe.. dich müsste man immer vorrausfahren lassen.. bei der chance dir geschmeidig ins heck zu rammen würd ich wohl sogar noch meine topzeiten übertrumpfen.. sowas nenn ich Motivation... Posted Image

Ich bezweife,d ass du mich überhaupt sehen würdest. Aber falls doch, Vorsicht! Mein Gefährt wiegt locker 59 Tonnen ;)
Und sollte das nicht reichen, habe ich Verstärkung.

Modifié par Jack Baur, 09 janvier 2013 - 11:51 .


#25422
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xD Ich kann nicht mehr vor lachen.. einfach anguggen xD



#25423
Sugandhalaya

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In der Vergangenheit musste die Entwickler-Schmiede von Bioware einige Kritik der Fans einstecken. Diese ist zwar nach wie vor erwünscht, aber wie Dragon-Age III:-Inquisition-Chefautor David Gaider in einer Stellungnahme nun zugibt, meidet dieser mittlerweile die offiziellen Foren des Entwicklers.

Grund dafür sei, dass sich die Spielergemeinde das ein oder andere Mal im Ton vergriffen habe. Die Stimmung in den Bioware-Foren sei "vergiftet", schreibt der Dragon-Age-Autor via tumblr: "Die Stimmung ist zunehmend vergiftet. Wenn ich zu viel Zeit in den Foren verbringe, werde ich sehr negativ. Nicht nur gegenüber den Spielen, die wir entwickeln, sondern auch gegenüber mir selbst und dem Leben allgemein."

Weiter betont Gaider allerdings, dass er weiterhin offen für Feedback der Fans sei, über welches er sich sehr freue. Allerdings habe sich die Grenze zwischen Kritik und Anfeindungen mittlerweile zu einer schmalen Linie entwickelt.


So kann man es auch ausdrücken *kicher*

#25424
Beringyon

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naja bei dem asozialen verhalten vieler mitglieder ist das kein wunder...

#25425
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Dann hat der gute Herr Gaider wohl wenig Forenerfahrung, was?

Trolle gibt es überall...und das die Stimmung in BW-Foren immer schlechter wird, könnte vielleicht auch was mit der sinkenden Qualität ihrer Spiele zu tun haben. Zumindest wage ich es mal, diese Theorie aufzustellen...