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♥♥♥ Die topicfreie Panzer-Bavarismus-Putin-irgendwas (alles was hier keinen Platz fand ^^)-SPAM-Zone ♥♥♥


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26621 réponses à ce sujet

#19751
Guest_Xeontis_*

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finger weg von wasabi (grüne paste) und tunks die ersten male in die sojasoße rein.. ich mags ohne lieber aber zum mit anfreunden is es besser... du musst nur den ekel vor dem fisch verlieren.. denn es schmeckt echt richtig lecker

#19752
-Semper-

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ich bin noch da, hab nur grad probs mit der tintmap. ansonsten wär's scho fertig. ich wollt nich alle tintmaps ingame umschreiben, sondern gesonderte items mit 'ner eigenen tintmap. das item erkennt's zwar im toolset, nich aber die tintmap -.-

#19753
Guest_Xeontis_*

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öhm jetz auf deutsch? ^^

#19754
Guest_Xeontis_*

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das mit den stats hast gelesen?

#19755
Guest_Xeontis_*

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und hallo erstmal.. ;)

#19756
Sugandhalaya

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Tintenkarten? O.O

#19757
-Semper-

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sers.

ja, stats hab ich. tintmaps sind zum einfärben der items. also dass es dann pink is. so, jetzt wolltest ja änderungen zum beispiel beim helm. die flügel sollten silber sein. daher hab ich die tintmap umgeschrieben. zum test hab ich aber alle helme des gleichen typs umgeschrieben, was ich bei nem dlc nich machen würde. daher hab ich eigene tintmaps angelegt. die erkennt's aber grad nich -.-



alles wegen deinen shice sonderwünschen :D

#19758
Guest_Xeontis_*

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hmm... naja gut ... dann mach die sonderwünsche weg.. dann isse halt noch mehr pink.. sah ja auch gut aus.. solang das silber so bleibt

#19759
Guest_Xeontis_*

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-Semper- wrote...

@grimsch: 'ne gda is einfach nur eine konvertierte .xls file. 2da nennt man den ordner, in dem die ganzen xls liegen. innerhalb der xls is so ziemlich jede regel, jedes item und alles annere als datenbank hinterlegt, damit das game weiß, wo was auf der platte liegt. da aber xls von der engine nicht verstanden werden, müssen die in gda konvertiert werden. das machste mit der file "excelprocessor.exe" unter \\\\\\\\dragon age\\\\\\\\tools\\\\\\\\ressource build\\\\\\\\processors

m2da ist eine einfach die erweiterung einer xls-file. man könnte zwar auch einfach die xls-files von dragon age umschreiben und dann in's override folder packen, das würde aber deine mod mit jedem update, wo bioware ihre hauseigenen xls files ändert, zu konflikten führen ;)

Image IPB

der helm? das silber?



so würds dann aussehen oder?

#19760
Guest_Xeontis_*

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ist auch ok.. wenn ichs dann endlich krieg *seufz*... nur das tribal.. fehlt *duck*

#19761
-Semper-

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das muss auch mit den tintmaps gehen, dammichnochma oO

#19762
Guest_Xeontis_*

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^^ und das *hust* tribal... *grins*?!? .... *smile*

#19763
Guest_Juleiila_*

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vergiss doch das tribal sieht doch schick genug aus ;) muss ja ned übertrieben sein :P

#19764
Guest_Xeontis_*

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das IST NICHT übertrieben...

#19765
Guest_Juleiila_*

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^^

#19766
-Semper-

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nja, ich krieg das schon hin. eher gibt's auch keine rüssi :D

#19767
Guest_Xeontis_*

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^^... danke *knuff*...

meinst das wird schwer mit dem tribal?

#19768
-Semper-

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begrab doch erstma dein tribal :P
wenn du unbedingt ein's willst, könnte man das auch nachträglich reinschieben. dazu müsste man aber erstma 'n sinnvolles design finden. an erster stelle steht jetzt das prob mit den tints^^

Modifié par -Semper-, 01 mars 2010 - 08:50 .


#19769
Guest_Xeontis_*

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ich kann nicht.. weil ich das so im kopf hab.. genau so wie du die umgesetzt hast bisher.. hab ichs mir vorgestellt nur.. es fehlt noch was. .dieses.. tribal.. und das muss rauf...^^

#19770
Guest_Xeontis_*

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ich hab dir doch gesagt ich will exakt dieses tribal von Clooney aus from dusk till dawn.. nur statt dass den hals entlang läuft was ja nicht geht da rüstung drüber.... xD... lass es doc heinfach vorne über die brust auslaufen und um die taille rum.. schön feminin mit verspielten ausläufen.. dann bin ich happy...

#19771
Guest_Xeontis_*

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du machst das schn *diraufdieschulterklopf*



Du bist der Mann *verneig*

#19772
-Semper-

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mit der textur schaff ich das nich, da es nur 'ne halbe is und gespiegelt wird. dann hättest du das tribal auf beiden seiten und damit sieht#s wieder blöd aus :P

#19773
Guest_Xeontis_*

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hmm.... **** ^^.. und das kann man nicht... umgehen? ^^ *fleh*

#19774
-Semper-

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nö. dazu müsste man die uvmap der rüssi ändern und dann noch 'ne komplett neue textur machen. also gg bezahlung mach ich das, anders nich :D

#19775
Guest_Juleiila_*

Guest_Juleiila_*
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So ich geh dann ma off

muss morgen wieda um 5 aufstehen :(

Wünsch dir ne gute nacht Xeo ;)

und den anderen auch !