Iwas musst du ja machen, von nichts kommt nichts
♥♥♥ Die topicfreie Panzer-Bavarismus-Putin-irgendwas (alles was hier keinen Platz fand ^^)-SPAM-Zone ♥♥♥
Débuté par
Guest_Xeontis_*
, janv. 20 2010 01:23
#20751
Posté 03 mars 2010 - 05:08
#20752
Guest_Xeontis_*
Posté 03 mars 2010 - 05:08
Guest_Xeontis_*
Semperlein ich bin dir ewigst dankbar für meine UNIKATrüstung
... traumhaft...
#20753
Posté 03 mars 2010 - 05:09
T the ONE wrote...
sag mal semper du hast doch diese rüßtungen gemoddet oder ? geht das alles im toolset, oder benötigt man noch externe programme(was ich mir eher denke) ?
98% mit dem toolset.
0.5% mit datool zum fixen entpacken der texturen aus dem spiel
1.5% photoshop oder gimp zum bearbeiten der tintmap.
wenn du die tintmap nicht ändern willst, dann geht's 100% mit dem toolset.
#20754
Posté 03 mars 2010 - 05:09
mhua, medizin,ich sag nur meine bewerbung bei der zvs ....
#20755
Guest_Juleiila_*
Posté 03 mars 2010 - 05:09
Guest_Juleiila_*
Goli71 wrote...
Iwas musst du ja machen, von nichts kommt nichts
aber was hat das mit brezeln zu tun? xD
#20756
Guest_Juleiila_*
Posté 03 mars 2010 - 05:10
Guest_Juleiila_*
T the ONE wrote...
mhua, medizin,ich sag nur meine bewerbung bei der zvs ....
boah ..... des wird bestimmt krass dieses ganze ausländische zeugsl lernen
und medikamente
und verletzungen
und krankheiten
und viren
und bakterien
und ect ect ect
xDD
ahh *weglauf*^^
#20757
Posté 03 mars 2010 - 05:10
ist tintmap sowas wie die farbe ?
#20758
Guest_Xeontis_*
Posté 03 mars 2010 - 05:11
Guest_Xeontis_*
GRIMSCHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII *zefix*
Is der jetz wirklich sauer weil ich ihn gestern nicht geknuddelt hab? o.O.... gibts ja nich...
Is der jetz wirklich sauer weil ich ihn gestern nicht geknuddelt hab? o.O.... gibts ja nich...
#20759
Guest_Juleiila_*
Posté 03 mars 2010 - 05:12
Guest_Juleiila_*
^^
#20760
Posté 03 mars 2010 - 05:14
viele der texturen in dragon age sind wie damals auch scho in nwn1 in 3 bereiche eingeteilt, analog zum rgb-verfahren. jeder kanal der tintmaptexture entspricht damit einer färbungszone. jede zone kannste mit alle möglichen farben einfärben.
so sieht 'ne tintmap der rüssi aus.

is leider nich mehr so einfach wie damals zu nwn1 zeiten, ne rüssi zu färben. aber eigentlich auch nich wirklich schwer^^
so sieht 'ne tintmap der rüssi aus.

is leider nich mehr so einfach wie damals zu nwn1 zeiten, ne rüssi zu färben. aber eigentlich auch nich wirklich schwer^^
#20761
Guest_Juleiila_*
Posté 03 mars 2010 - 05:17
Guest_Juleiila_*
-Semper- wrote...
viele der texturen in dragon age sind wie damals auch scho in nwn1 in 3 bereiche eingeteilt, analog zum rgb-verfahren. jeder kanal der tintmaptexture entspricht damit einer färbungszone. jede zone kannste mit alle möglichen farben einfärben.
so sieht 'ne tintmap der rüssi aus.
is leider nich mehr so einfach wie damals zu nwn1 zeiten, ne rüssi zu färben. aber eigentlich auch nich wirklich schwer^^
wth!!!
wo is des pink? o.O
#20762
Posté 03 mars 2010 - 05:19
alles klar semper vielen dank für die erklärung!
#20763
Posté 03 mars 2010 - 05:19
da siehste jetzt nur die rgb-kanäle. im toolset erstellst dann die passende tintfile dazu und kannst die kanäle in 16bit färben. also für jeden geschmack alles dabei
#20764
Posté 03 mars 2010 - 05:21
ich glaube auf diese art und weise ging das auch irgendwie bei street fighter 4.
#20765
Posté 03 mars 2010 - 05:23
nja, is'n gängiges verfahren, schnell und einfach texturen umzufärben. außerdem kannste so relativ schnell und einfach auch die zonen ändern. also teilstücke der textur von einem kanal zum anderen kopieren.
#20766
Guest_Xeontis_*
Posté 03 mars 2010 - 05:25
Guest_Xeontis_*
Hihi Semper.. ich wart immer noch auf meinen pinken Robenfetzen
#20767
Posté 03 mars 2010 - 05:26
die wird's nich geben. nich von mir... zumindest nich so schnell 
(installier das toolset - so schwer is es nich)
(installier das toolset - so schwer is es nich)
#20768
Guest_Xeontis_*
Posté 03 mars 2010 - 05:30
Guest_Xeontis_*
semperlein... du bist doch der mann wenns um sowas geht.. *stubbs*
#20769
Guest_Xeontis_*
Posté 03 mars 2010 - 05:30
Guest_Xeontis_*
ne robe ist doch nicht so aufwändig
#20770
Posté 03 mars 2010 - 05:30
ach semper, letzte frage, gibt es unterschide zum alten und neuen toolset ?
es gab ja zu release von dao ein toolset und im dezember oder januar ein neues.
es gab ja zu release von dao ein toolset und im dezember oder januar ein neues.
#20771
Posté 03 mars 2010 - 05:30
ich brauch jetzt zeit für mich
#20772
Posté 03 mars 2010 - 05:32
unbedingt das neue nehmen, da ressourcen integriert wurden und 'ne neue datenbank. die müsstest austauschen, falls du schon das alte istalliert hast. oder einfach das alte deinstallieren. die alte datenbank überschrieb beim exportieren single player files und deine saves hat es zerstört.
#20773
Guest_Juleiila_*
Posté 03 mars 2010 - 05:32
Guest_Juleiila_*
lol
#20774
Posté 03 mars 2010 - 05:35
alles klar, denn installiere ich es mal neu.ich will zwar keine rüstungen modden aber ich habe mir mal vorgenommen ein paar level zu bauen. hier gab oder bessergesagt gibt es so ein brojekt wo einer ganz viele tutorialvideos gedreht hat, die sind ganz gut ! also denn, viel erfolg noch!
#20775
Guest_Xeontis_*
Posté 03 mars 2010 - 05:35
Guest_Xeontis_*
Du hast doch Zeit für dich
wenn du an deinem PC allein an meiner Robe arbeitest
.. du lernst wieder was dazu.. machst klein xeo eine Freude.. und die Welt ist rosig ^^





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